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Metodologia de Projeto e Características da Ciência

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Pergunta 1
1 em 1 pontos
Na metodologia para produção de projetos teorizada por Bruno Munari (1981), cada tópico é desenvolvido por uma técnica diferente. A solução final é a junção de todos os dados e informações levantadas ao longo do processo. Consequentemente, o resultado final será um produto derivado de todas essas etapas.
 
MUNARI, B. Das coisas nascem coisas . São Paulo: Martins Fontes, 1981.
 
Escolha a alternativa na qual todas as etapas enumeradas estejam contempladas cronologicamente no método de projeto esboçado por Munari.
Resposta Selecionada:	
Correta Definição de problema; componentes do problema; coleta de dados; análise de dados; criatividade; materiais e tecnologia; experimentação; modelo; verificação; desenho final.
Resposta Correta:	
Correta Definição de problema; componentes do problema; coleta de dados; análise de dados; criatividade; materiais e tecnologia; experimentação; modelo; verificação; desenho final.
Feedback da resposta:	Resposta correta. Alternativa correta, pois a sequência correta das etapas do método de projeto esboçado por Munari é: definição de problema; componentes do problema; coleta de dados; análise de dados; criatividade; materiais e tecnologia; experimentação; modelo; verificação; desenho final. Primeiramente, é preciso definir o problema e estabelecer os limites dentro dos quais se vai trabalhar para depois separá-lo em componentes. Essa operação viabiliza o projeto, pois mostra os pequenos problemas isolados que se escondem nos subproblemas. Em seguida, vem a coleta de dados, ou seja, informações importantes e necessárias sobre cada problema. Cada um deles pode ser resolvido de várias formas. O trabalho do projetista é o de conciliar as diversas soluções com o projeto geral. Depois da coleta, todos os dados são analisados para verificar a forma como foram resolvidos os diferentes problemas. A criatividade vem em seguida e opera nos limites do problema, sempre considerando a análise de dados e dos subproblemas. É o momento no qual as primeiras ideias são rabiscadas e muitas possibilidades são consideradas. Essas ideias embrionárias contribuem para a etapa seguinte de pesquisa de materiais e processos, a qual consiste em levantar dados referentes aos materiais acessíveis e viáveis ao projeto. A experimentação possibilita a descoberta de novas aplicações e soluções projetuais, e pode ser feita por meio de experimentações de modelos construídos de forma rápida e manual. A etapa de verificação de modelo é aquela que viabiliza o produto. Ela se dá por meio de ajustes necessários e do estudo da viabilidade econômica do produto, ou seja, os custos. A partir disso, começa-se a desenvolver o desenho final, que pode ser um protótipo – produto em fase de testes que procura reproduzir o produto final com a máxima fidelidade.
Pergunta 2
1 em 1 pontos
Analise o trecho a seguir:
A palavra barco, a pintura de um barco, o desenho de um barco, a fotografia de um barco, o esboço de um barco, um filme de um barco, o protótipo de um barco, ou mesmo o seu olhar para um barco são todos signos do objeto ________.
 
Assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna.
Resposta Selecionada:	
Correta 
barco.
Resposta Correta:	
Correta 
barco.
Feedback da resposta:	
Resposta correta. Alternativa correta, pois todas as formas expostas no enunciado são signos que representam o seu objeto: o barco. Não são o próprio barco, nem a ideia geral que temos de barco, mas uma coisa que está no lugar do barco, dependendo da natureza de cada signo. A natureza de uma fotografia não é a mesma de um protótipo, por exemplo.
Pergunta 3
1 em 1 pontos
Burdek, no livro História, teoria e prática do design de produto (2006), quanto à questão de como uma ciência se caracteriza, nomeou três importantes categorias: objetivo (meta), objeto (assunto) e método (procedimento). Apesar de o design por si só não ter a ambição de ser uma ciência, essas categorias se adaptam a se esboçar uma teoria do design.
 
BÜRDEK, B. E. História, teoria e prática do design de produtos. São Paulo: Edgard Blücher, 2006.
 
A respeito das categorias elencadas por Maser sobre as características da ciência, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
 
I. ( ) O objetivo é o desenvolvimento de uma linguagem profissional, quer dizer, formular conceitos e frases de tal forma que sejam válidos amplamente para a disciplina.
II. ( ) O objeto é o genérico na disciplina, que compreende as questões da forma e contexto gerais das áreas e subáreas correlatas à disciplina em questão.
III. ( ) O método deve ser extraído no âmbito das ciências naturais ou com os métodos formais das ciências, já que nãos se pode descrever a essência da comunicação específica do design com o auxílio das ciências humanas.
IV. ( ) O método deve ser procurado no âmbito das ciências humanas, já que não se pode descrever a essência comunicativa específica do design com a ajuda das ciências naturais ou com os métodos formais da ciência.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
Resposta Selecionada:	
Correta 
V, F, F, V.
Resposta Correta:	
Correta 
V, F, F, V.
Feedback da resposta:	
Resposta correta. Alternativa correta, pois a afirmativa I está correta, já que o objetivo é formular conceitos na disciplina, desenvolvidos exclusivamente em sua totalidade, no intuito de criar uma linguagem que construa uma identidade para a profissão. Na afirmativa IV, a descrição de método é verdadeira, pois o releva como um esquema a ser procurado no âmbito das ciências humanas, a qual proporciona várias leituras e visões acerca do design.
Pergunta 4
1 em 1 pontos
O grid é uma estrutura projetual desenvolvido para auxiliar os profissionais da área de design gráfico na composição ordenada e racional dos elementos que compõe uma arte. Ao elaborar um grid, é preciso antes avaliar o conteúdo do projeto para depois estudar o grid e suas partes. Assinale a alternativa que contemple as partes da “anatomia da página”.
Resposta Selecionada:	
Correta Colunas e zonas especiais.
Resposta Correta:	
Correta Colunas e zonas especiais.
Feedback da resposta:	Resposta correta. Alternativa correta, pois contempla as seguintes partes do grid: colunas – alinhamentos verticais que criam divisões horizontais entre as margens; marcadores – são indicadores de localização para textos secundários e constantes; zonas especiais – são grupos de módulos que juntos formam campos distintos com funções específicas.
Pergunta 5
1 em 1 pontos
Leia o trecho a seguir:
“É uma coisa que representa uma outra coisa: seu objeto. Ele só funciona como tal porque carrega esse poder de representar, substituir uma outra coisa diferente dele. Ele está no lugar do objeto. Portanto, ele só pode representar esse objeto de um certo modo e numa certa capacidade”. Estamos falando do
 
SANTAELLA, Lucia. O que é semiótica . São Paulo: Brasiliense, 1990, p. 78.
Resposta Selecionada:	
Correta signo.
Resposta Correta:	
Correta signo.
Feedback da resposta:	Resposta correta. Alternativa correta, pois um signo é tudo o que podemos aplicar um sentido. Quando vemos algo e logo atribuímos um sentido, isso é signo. Esse processo é a compreensão de algo. Quando vemos algo e associamos algum conhecimento, sensação ou lembrança, temos o signo.
Pergunta 6
1 em 1 pontos
Segundo Munari, “o problema do design resulta de uma necessidade” (2000, p. 20), ou seja, as necessidades podem gerar problemas de diversos tipos. O designer precisa definir, primeiramente, qual é o problema para, depois, tentar achar uma solução.
 
MUNARI, B. Das coisas nascem coisas . São Paulo: Martins Fontes, 2000.
 
Considerando o excerto apresentado, sobre o processo de design, analise as afirmativas a seguir:
 
I. O primeiro passo é delimitar o problema como um todo e estabelecer os limites dentro dos quais se vai trabalhar.
II. O designer deve procurar imediatamente uma ideia geral que logo resolva o problema.
III. O projetista pode dividir o problema central em subproblemas,mas uma boa ideia basta para solucionar todos eles.
IV. O designer deve ter uma série de informações acerca de cada problema.
 
Está correto o que se afirma em:
Resposta Selecionada:	
Correta I e IV, apenas.
Resposta Correta:	
Correta I e IV, apenas.
Feedback da resposta:	Resposta correta. Alternativa correta, pois, primeiramente, é necessário que o projetista designer defina o real problema em sua totalidade para que possa estabelecer os limites e as condições reais de trabalho e, assim, traçar caminhos e metodologias. O problema pode ser dividido em subproblemas para facilitar o projeto, visando colocar em evidência detalhes isolados que se ocultam no todo.
Pergunta 7
1 em 1 pontos
Criar métodos é uma forma de solucionar um problema de design, pois auxiliam no processo de desenvolvimento. Segundo Munari, o processo de design “[...] é um conjunto de operações necessárias, dispostas em ordem lógica, que nos levam de forma confiável e segura à solução de um problema” (2000, p. 20).
 
MUNARI, B. Das coisas nascem coisas . São Paulo: Martins Fontes, 2000.
 
Assinale a alternativa correta, considerando as regras do método teorizadas pelo autor.
Resposta Selecionada:	
Correta As experiências possibilitam descobrir novas aplicações e técnicas, antes utilizadas somente para determinados fins, que podem levar a novas aplicações.
Resposta Correta:	
Correta As experiências possibilitam descobrir novas aplicações e técnicas, antes utilizadas somente para determinados fins, que podem levar a novas aplicações.
Feedback da resposta:	Resposta correta. Alternativa correta, pois a experimentação, como a dos protótipos, é importante para testar ideias e descobrir novas técnicas. Tais descobertas podem resultar em demonstrativos de novas aplicações que se destinam à resolução de subproblemas parciais, os quais concorrerão para a solução global.
Pergunta 8
1 em 1 pontos
De acordo com a semiótica, o símbolo não possui qualquer relação ou semelhança com o que deseja representar, por exemplo o alfabeto. Os índices são a representação contínua de algumas mensagens que estabelecem associação a algo que já vimos, por exemplo as expressões faciais dos emojis. Os ícones são signos visuais que apresentam associação com o real, e, por isso, são de fácil associação.
 
 
Figura [1] - Três tipos básicos de signos
Fonte: ÍCONE, ... ( on-line )
 
ÍCONE, índice e símbolo? Pri Bellafronte. Disponível em: < https://pribellafronte.com.br/icone-indice-simbolo/ >. Acesso em: 02 set. 2019.
 
Considerando o texto apresentado sobre os signos e a ilustração, escolha a alternativa que define, respectivamente, o signo de cada elemento.
Resposta Selecionada:	
Correta Ícone, índice e símbolo
Resposta Correta:	
Correta Ícone, índice e símbolo
Feedback da resposta:	Resposta correta. Alternativa correta, pois a primeira figura, da esquerda para a direita, trata-se de um ícone, visto que apresenta o desenho completo de um cachorro, ou seja, com todas as partes do animal e com relação de escala entre elas muito próxima da realidade, sendo automaticamente perceptível e interpretado com um cachorro. O segundo coloca parte do cachorro, sua cabeça e acrescenta um grafismo que representa um som. Ora, será que um som, como o latido de um cão, tem desenho? No índice, sim, já que esse signo representa um indício de alguma coisa, e o grafismo do latido indica e reforça a presença do animal. O terceiro signo refere-se ao símbolo, pois se trata de um alfabeto, ou seja, uma abstração que não se parece com o cão, nem indica a sua presença.
Pergunta 9
1 em 1 pontos
Para diagramar um projeto editorial de uma revista, livro ou jornal, é preciso estabelecer relações organizativas entre os elementos gráficos, visando uma ordem capaz de possibilitar a leitura sequencial do conteúdo. O grid é um elemento formado graficamente por uma malha projetada para receber e organizar esses elementos da página. Com relação a esse tema, assinale a alternativa correta.
Resposta Selecionada:	
Correta Os grids têm a função de orientar a organização dos elementos na página, criando uma hierarquia que permite direcionar a leitura, tornando-a mais agradável.
Resposta Correta:	
Correta Os grids têm a função de orientar a organização dos elementos na página, criando uma hierarquia que permite direcionar a leitura, tornando-a mais agradável.
Feedback da resposta:	Resposta correta. Alternativa correta, pois grid é uma estrutura formada por um conjunto de linhas auxiliares verticais e horizontais, ou de retângulos, chamados de módulos, que delimitam um espaço planejado para a diagramação de peças gráficas, auxiliando na ordenação e distribuição dos elementos gráficos, sejam imagens ou textos. A função do grid é a de orientar a diagramação e organizar o conteúdo dentro de uma estrutura projetada especificamente para um determinado projeto gráfico ou de web.
Pergunta 10
1 em 1 pontos
Semiótica é a teoria geral das representações, que leva em conta os signos sob todas as formas e manifestações que assumem (linguísticas ou não). Teoricamente, a semiótica possui três linhas. Aquela que tem como objetivo examinar como ocorrem os processos de significação, também chamados de “semioses”, é a
Resposta Selecionada:	
Correta 
semiótica peirceana, de Charles Peirce.
Resposta Correta:	
Correta 
semiótica peirceana, de Charles Peirce.
Feedback da resposta:	
Resposta correta. Alternativa correta, pois a semiótica de Peirce estuda como ocorrem os processos de significação e identifica três tipos de signos (é uma coisa que representa uma outra coisa: seu objeto): o ícone, o signo e o objeto em si, como a pintura, a fotografia, etc.; o índice, representação de um sinal ou indício causal; e o símbolo, associação arbitrária entre o signo e o objeto representado, como o alfabeto.
Quinta-feira, 24 de Setembro de 2020 12h09min56s BRT

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