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01/06/2020 https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/18467606
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CONHECIMENTOS
BÁSICOS PARA UM
PROJETISTA
APRESENTAÇÃO
Olá!
Um proje�sta deve ter os conhecimentos necessários para poder detalhar com precisão, por
meio de ideias cria�vas, uma máquina com todos os recursos indispensáveis ao seu
funcionamento e a aplicabilidade solicitada pelo cliente. Ele deve ter o conhecimento de
materiais, resistência de materiais e �sica, automação, pneumá�ca e hidráulica, entre
outros. Deve também ser capaz de trabalhar em equipe, de forma mul�disciplinar, estando
muito próximo a conceitos de gestão de projetos, visto que as máquinas de hoje são
complexas e muito sofis�cadas, contando com recursos de computação, realidade virtual,
etc.
Nesta Unidade de Aprendizagem, você conhecerá quais são os conhecimentos básicos que
um proje�sta deve ter para projetar uma máquina, além de entender como as normas
técnicas são importantes e essenciais para determinado projeto e como o proje�sta pode ter
apoios computacionais e da u�lização de elementos finitos para validar os seus
desenvolvimentos.
Bons estudos.
Ao �nal desta Unidade de Aprendizagem, você deve apresentar os seguintes aprendizados:

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https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/18467606 2/21
Iden�ficar os conhecimentos básicos que um proje�sta precisa dominar para projetar uma
máquina.
Reconhecer as normas técnicas de projetos mecânicos.
Escolher os recursos computacionais existentes para projetos e a u�lização de elementos
finitos.
DESAFIO
A função do proje�sta é inovar; no entanto, não há a necessidade de criar novamente algo
que já foi concebido como uma ideia fixa.
A empresa GMO anunciou que precisa contratar proje�stas mecânicos para a nova demanda
de um produto a ser fabricado dentro do segmento automo�vo por uma máquina operatriz
CNC. Sabe-se que o produto especificado é um novo modelo de carro espor�vo e que há a
necessidade de proje�stas para o desenvolvimento de elementos de máquinas encontrados
ao longo da carroceria. Com base nesses dados, o gerente de engenharia solicitou ao RH 15
proje�stas com perfil em construção de carroceria e usinagem de componentes de
máquinas.
Após a triagem feita pelo RH, foram selecionados 100 bons currículos, com os seguintes
perfis predominantes:
- 30 proje�stas de tubulação
- 40 proje�stas de chassi de estruturas
- 20 proje�stas de simulação CAE
- 10 desenhistas mecânicos
Com base nessas informações, quais proje�stas você, como gestor de engenharia,
contrataria? Jus�fique.
INFOGRÁFICO

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Um proje�sta deve conhecer a organização da estrutura de desenhos de projeto. Para uma
máquina, na maior parte dos casos, temos, em ordem crescente: o detalhamento das
peças/elementos, o detalhamento de usinados, o detalhamento de conjuntos soldados e o
desenho final do conjunto de montagem.
No Infográfico a seguir, você verá as caracterís�cas de cada uma dessas etapas do projeto
mecânico.
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https://sagahcm.sagah.com.br/sagahcm/sagah_ua_dinamica/impressao_ua/18467606 4/21
http://lrq.sagah.com.br/uasdinamicas/uploads/layouts/2080465629_15549050029cff4eaef427d27fa4596defbde892d44dfdc1b3.jpg
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CONTEÚDO DO LIVRO
Conhecimentos básicos para um proje�sta é um tema necessário ao proje�sta, visto que
ele deverá ter vários �pos de conhecimentos: de materiais a empregar em cada
componente, de CAD, de trabalho em equipe, de so�wares de gestão de projetos, de
resistência mecânica, entre outros.
Na obra Elementos de máquinas, base teórica desta Unidade de Aprendizagem, leia o
capítulo Conhecimentos básicos para um proje�sta, no qual você irá conhecer as noções
básicas que os proje�stas devem ter para iniciar o desenho de projetos. Você vai
também verificar o quanto as normas técnicas são importantes e que recursos
computacionais podem ser u�lizados para o projeto de máquinas.
Boa leitura.

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DICA DO PROFESSOR
Um proje�sta de máquinas deve estar atento a diversas situações e protocolos para
elaborar um bom projeto de máquinas. Os recursos computacionais e so�wares são bem-
vindos para auxiliar o proje�sta. A questão da padronização também é extremamente
necessária. Deve-se buscar o conhecimento para produzir algo que já foi construído, ou seja,
a u�lização de catálogos comerciais de outros fabricantes é bem-vista para o novo projeto.
Nesta Dica do Professor, você vai ver algumas situações de projeto de máquinas e as
interfaces e conhecimentos de que o proje�sta deverá dispor.
Conteúdo disponível na plataforma virtual de ensino. Con�ra!
EXERCÍCIOS
1) O proje�sta de máquinas busca inovar em projetos mecânicos, porém se baseia em
ideias de projetos anteriores. Sobre o proje�sta, qual o requisito necessário para que ele
inicie o projeto de uma máquina?
a) Conhecer o programa Microso� Excel.
b) Copiar um desenho de projeto de outro colega.
c) Definir o cronograma de fabricação do produto desenvolvido.
d) Fazer uma reunião de benchmarking de ideias do projeto.
e) Executar ou fabricar as peças desenhadas na fábrica.
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2) Deseja-se projetar o deslocamento do fluido hidráulico de uma máquina. A qual
proje�sta deve-se recorrer para o projeto desse sistema lubrificante?
a) Proje�sta hidráulico.
b) Proje�sta elétrico.
c) Proje�sta mecânico. 
d) Proje�sta de métodos e tempo.
e) Proje�sta de usinagem.
3) Um determinado proje�sta inicia o projeto de uma máquina operatriz e, após fazer uma
pesquisa sobre normas técnicas, verifica que não há uma norma atual ou atualizada
referente ao desenvolvimento daquela máquina. Nesse caso, o que o proje�sta deve fazer?
a) Não u�lizar a norma, mas pedir aprovação ao líder de projeto.
b) U�lizar uma norma que não seja a adequada àquela máquina.
c) Não u�lizar norma, seguir com o projeto a seu gosto.
d) Criar uma nova norma específica ao produto.
e) Recorrer a normas an�gas, como as militares.
4) Deseja-se desenhar os diagramas elétricos bidimensionais do projeto de uma máquina.
Qual é o programa computacional comercial mais recomendado para esse projeto?
a) Solidworks.
b) Inventor.
c) Ca�a.
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d) Autocad.
e) Microso� Paint.
5) A simulação por elementos finitos busca dar uma ideia ao proje�sta sobre o produto
fabricado em relação aos esforços atuantes em determinadas partes da máquina. Sobre o
método de elementos finitos para o projeto de máquinas, assinale a alterna�va correta.
a) Não deve ser u�lizado, é apenas um recurso visual.
b) Não deve ser u�lizado, pois não assegura a realidade do funcionamento da
máquina.
c) Deve ser sempre u�lizado.
d) Deve ser u�lizado em alguns casos.
e) É um método que não agrega valor ao projeto de máquinas.
NA PRÁTICA
Um proje�sta pode ser generalista, mas, na maior parte dos casos, os proje�stas específicos
são aqueles que detêm maior conhecimento sobre uma determinada aplicação da máquina,
por exemplo: proje�sta de tubulação, proje�sta de produto, proje�sta de elétrica, proje�sta
hidráulico, entre outros. Todos, porém, devem seguir etapas previstas para a realização de
um projeto mecânico.
Neste Na Prá�ca, você verá as etapas principais de um projeto de máquinas, desde as etapas
preliminares até as etapas do projeto em si.
SAIBA +


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Para ampliar o seu conhecimento a respeito desse assunto, veja abaixo as sugestões do
professor:
Profissão proje�sta: a diferença entre desenhista e proje�sta
Neste vídeo, você irá aprender sobre um tema que às vezes causa dúvida no ambiente
industrial: as diferenças entre desenhista e proje�sta.
Conteúdo disponível na plataforma virtual de ensino. Con�ra!
Projeto mecânico
Veja neste vídeo apresentado por Tiago Koch, do canal Proje�sta de Sucesso, algumas dicas
em relação à profissão de proje�sta.
Conteúdo disponível na plataforma virtual de ensino. Con�ra!
Desenvolvimento do projeto mecânico de uma máquina para teste de torção em eixos: um
caso prá�co
Neste ar�go, leia sobre o desenvolvimento do projeto de máquinas para teste de torção de
eixos.
Conteúdo disponível na plataforma virtual de ensino. Con�ra!

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