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1.
		Sobre fluxograma, assina a opção correta.
	
	
	
	É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades.
	
	
	É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação.
	
	
	É uma forma de se representar o uso de hardware no programa.
	
	
	É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade .
	
	
	É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol.
	
Explicação:
É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidades, como ensinado na aula 1 online.
	
	
	
	 
		
	
		2.
		Observe as assertivas a seguir acerca dos fluxogramas:
I. Os mesmos são a representação gráfica dos algoritmos.
II. Para desenhá-los, é preciso adotar uma simbologia padrão pré-determinada.
III. Existem programas que permitem que os mesmos sejam desenhados no computador.
Assinale a seguir a alternativa que indica as afirmações corretas:
	
	
	
	I e III
	
	
	II e III.
	
	
	I e II.
	
	
	I, II e III.
	
	
	Todas são falsas.
	
	
	
	 
		
	
		3.
		Assinale a opção correta.
	
	
	
	Um programa em C++ não tem variáveis.
	
	
	Um programa em C++ não precisa ser compilado.
	
	
	Programa é um conjunto de instruções escritas em uma linguagem de programação e que dizem o que o computador deve fazer.
	
	
	Programa é um conjunto de instruções escritas sem usar, necessariamente, uma linguagem de programação. É possível usar o Inglês para se escrever programas.
	
	
	Programa é um algoritmo escrito em fluxograma.
	
Explicação: A resposta está no conteúdo online da aula 2. Todos os itens errados não dão margem a dúvidas. Importante entender a diferença de programa e algoritmo, entre outras.

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