Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
1. Sobre fluxograma, assina a opção correta. É uma representação gráfica de algoritmos que dá margem à dupla interpretação ou ambiguidades. É uma forma de se escrever programas em qualquer linguagem de programação. É uma forma de se representar o uso de hardware no programa. É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidade . É usado na escrita de pseudolinguagens, como o Portugol. Explicação: É uma forma de se representar graficamente algoritmos e que não dá margem à ambiguidades, como ensinado na aula 1 online. 2. Observe as assertivas a seguir acerca dos fluxogramas: I. Os mesmos são a representação gráfica dos algoritmos. II. Para desenhá-los, é preciso adotar uma simbologia padrão pré-determinada. III. Existem programas que permitem que os mesmos sejam desenhados no computador. Assinale a seguir a alternativa que indica as afirmações corretas: I e III II e III. I e II. I, II e III. Todas são falsas. 3. Assinale a opção correta. Um programa em C++ não tem variáveis. Um programa em C++ não precisa ser compilado. Programa é um conjunto de instruções escritas em uma linguagem de programação e que dizem o que o computador deve fazer. Programa é um conjunto de instruções escritas sem usar, necessariamente, uma linguagem de programação. É possível usar o Inglês para se escrever programas. Programa é um algoritmo escrito em fluxograma. Explicação: A resposta está no conteúdo online da aula 2. Todos os itens errados não dão margem a dúvidas. Importante entender a diferença de programa e algoritmo, entre outras.
Compartilhar