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MODELAGEM 3D_ ATIVIDADE 2 (A2) GRA0861 _

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05/10/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 2 (A2) – GRA0861 ...
https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_36519074_1&course_id=_621173_1&content_id=_141351… 1/5
Curso GRA0861 MODELAGEM 3D GR2166202 - 202020.ead-11383.01
Teste ATIVIDADE 2 (A2)
Iniciado 26/08/20 19:00
Enviado 26/08/20 19:47
Status Completada
Resultado da tentativa 8 em 10 pontos 
Tempo decorrido 47 minutos
Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários
Pergunta 1
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da
resposta:
Analise o texto a seguir.
 
Ao iniciar um projeto de modelagem em três dimensões, é indicado que sejam utilizados templates, ou
seja, modelos de arquivos que já possuem configurações de acordo com o projeto de design de
interiores que será realizado. Esses templates otimizam a execução de uma modelagem.
 
No SketchUp já existem alguns templates que são exibidos ao iniciar o programa. A partir do exposto,
associe tais modelos aos tipos de projetos.
 
1 - Modelo simples
2 - Projeto arquitetônico
3 - Urbanismo
 
( ) Projetos de modelagem com estilo básico e cores simples.
( ) Projetos para desenvolvimento de projeto conceitual.
( ) Projetos para planejamento urbano geomodelagem e agrimensura.
 
A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
 1, 2, 3.
 1, 2, 3.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois projetos de modelagem com estilo
básico e cores simples = Modelo simples. Projetos para desenvolvimento de projeto
conceitual = Projeto arquitetônico. Projetos para planejamento urbano geomodelagem e
agrimensura = Urbanismo.
Pergunta 2
Resposta
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da
Os softwares de modelagem em três dimensões destinados ao desenvolvimento de projetos de design
de interiores como o SketchUp possuem várias ferramentas e recursos que proporcionam que o
trabalho seja executado com mais rapidez desde que seja utilizado de forma correta.
 
Considerando o texto apresentado, sobre otimização de projetos no SketchUp, analise as afirmativas a
seguir.
 
I. Ao finalizar uma modelagem, o ideal é criar um grupo para que essa modelagem não se funda com
outra modelagem.
Porque:
II. Criando um grupo e deslocando esse objeto modelado para outro, mesmo desassociando os
objetos, estes não se fundirão.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição
falsa.
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição
falsa.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a asserção I é verdadeira, já que, para
evitar que uma modelagem não se una com a outra, deve-se agrupá-las. A asserção II é
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05/10/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 2 (A2) – GRA0861 ...
https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_36519074_1&course_id=_621173_1&content_id=_141351… 2/5
resposta: falsa, pois, se for desagrupado um objeto em 3D que está sobre o outro, neste momento,
eles se fundem.
Pergunta 3
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da
resposta:
No software SketchUp o componente possui características diferentes de um grupo gerado por uma
modelagem, sendo que para inserir objetos criados através de um grupo é necessário copiar e colar a
quantidade de vezes necessária que queira reproduzir um determinado objeto.
 
A respeito da inserção de um objeto, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s)
Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
 
1. ( ) Para inserir um componente, é necessário arrastá-lo da bandeja componentes para a área
de edição.
2. ( ) Para inserir um componente, é necessário ir no menu inserir e depois escolher inserir
componente.
3. ( ) Ao clicar com o botão direito do mouse em alguma área sem nenhum elemento, a opção de
inserir componente é ativada.
4. ( ) Ao clicar com o botão direito do mouse em algum objeto modelado, basta selecionar a
opção de inserir componente.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
V, F, F, F.
V, F, F, F.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a maneira mais fácil de inserir um
componente para a área de edição é arrastá-lo, sendo que o menu inserir não existe no
SketchUp, clicar com o botão direito do mouse em uma área sem elemento não tem
nenhuma função, e não existe a opção inserir ao clicar com o botão direito do mouse em
um objeto modelado.
Pergunta 4
Resposta
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da
resposta:
Os softwares de modelagens em 3D utilizam de vários recursos de precisão, e um deles é aplicado na
ferramenta de Escala, no qual no software SketchUp é possível aumentar a escala de um objeto em
3D aumentando ou diminuído de forma proporcional, utilizando simples comandos.
Sobre a ferramenta Escala do Software SketchUp, analise as asserções a seguir e a relação proposta
entre elas.
 
I. Para aumentar uma escala proporcionalmente, é necessário utilizar a ferramenta Escala, selecionar
um objeto e depois digitar o valor da escala.
Porque:
II. Para aumentar uma escala 4 vezes, por exemplo, basta digitar 4 e depois clicar Enter, para reduzir 4
vezes, basta digitar o sinal de subtração primeiro.
 
A seguir, assinale a alternativa correta.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa
correta da I.
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa
correta da I.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a asserção I é verdadeira, para alterar
o tamanho escalonado, basta digitar o valor após ter selecionado o objeto. A asserção II
é verdadeira, pois, para aumentar e diminuir a escala, basta digitar o valor que deseja
alterar, sendo que, para reduzir, é necessário inserir o sinal matemático de menos na
frente do valor. Sendo, assim, uma justificativa correta da I.
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05/10/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 2 (A2) – GRA0861 ...
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Pergunta 5
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da
resposta:
O recurso de componentes é muito útil e torna os projetos mais rápidos de serem desenvolvidos,
principalmente quando é necessário repetir o mesmo modelo várias vezes no mesmo ambiente. É
possível ainda editar os componentes de forma individual ou todos de forma automática.
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é o procedimento que deve ser feito em um
componente para editá-lo sem alterar os demais.
Tornar único.
Tornar único.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a função de tornar único em um objeto
que foi convertido em componente no software SketchUp permite que as alterações que
sejam feitas não alterem os outros objetos já inseridos no projeto e cria um novo
componente que pode ser inserido várias vezes.
Pergunta 6
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da
resposta:
A barra de ferramentas Editar do Software SketchUp dispõe de várias ferramentas que possuem seu
uso principal, mas que também pode ser utilizada para editar e manipular um objeto já modelado em
3D alterando sua forma, como a ferramenta de rotacionar.
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica para qual angulação a ferramenta rotacionar permite
alterar um objeto.
De 00º a 3600º.
De 00º a 3600º.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois não existem restrições do uso da
angulação da ferramenta Rotacionar no SketchUp, sendo que também é permitido
rotacionar utilizando ângulos precisos, basta somente selecionar o objeto ou parte dele e
digitar o valor do ângulo.
Pergunta 7
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resposta:
Desenvolver uma modelagem e depois criar grupos no software de modelagem de três dimensões
evita muitos erros que podem acontecer no desenvolvimento de um projeto, mas criar componentes
dependendo da finalidade é o ideal.
 
Considerando otexto apresentado, sobre a criação de componentes, analise as afirmativas a seguir.
 
I. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário criar um grupo.
II. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário criar um grupo e
depois desassociar.
III. Para criar um componente, basta selecionar o objeto modelado e depois clicar com o botão direito
e escolher a opção Criar componente.
IV. Para criar um componente após ter finalizado a modelagem, primeiro é necessário salvar o arquivo
no SketchUp.
 
Está correto o que se afirma em:
III, apenas.
III, apenas.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois, no software SketchUp, para criar um
componente, a primeira ação não precisa ser de criar um grupo ou ao menos
desassociar ou salvar o arquivo, somente é necessário selecionar e escolher a opção de
criar componente.
Pergunta 8
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05/10/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 2 (A2) – GRA0861 ...
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resposta:
Leia o texto a seguir.
 
Para alterar um projeto finalizado, mas que seja necessário executar alguns ajustes, ou mesmo no
momento da criação de uma modelagem 3D, em softwares como o SketchUP, existem recursos para
efetuar modificações e manipulações em qualquer momento do processo.
 
A respeito das modificações e manipulações de objetos em 3D, analise as afirmativas a seguir e
assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
 
1. ( ) Para manipular e editar objetos modelados em 3D no SketchUp, pode-se utilizar as
ferramentas que estão agrupadas na Barra Editar.
2. ( ) Na barra Editar do SketchUp, estão agrupadas as seguintes ferramentas: Empurrar/Puxar,
Equidistância, Mover, Escala, Rotacionar e Siga-me.
3. ( ) No menu editar do SketchUp, a ferramenta de Mover é utilizada única e exclusivamente para
mover objetos modelos em três dimensões.
4. ( ) Utilizando a ferramenta em uma face superior de um objeto no SketchUp, ela executa ações
idênticas como a da ferramenta Siga-me.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
V, V, F, V.
V, V, F, F.
Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois a sequência está incorreta,
já que a ferramenta de Mover do menu Editar, além do seu uso principal de mover
objetos, também pode ser utilizada para alterar volumes de um objeto, sendo essa ação
similar à ferramenta Empurrar/Puxar, e não da ferramenta Siga-me.
Pergunta 9
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resposta:
A modelagem em três dimensões se dá pela manipulação e pela edição de sólidos geométricos, sendo
que uma maneira de alterar os sólidos geométricos é deslocando um em direção a outro sólido
geométrico já pronto, executando essa ação automaticamente, eles se fundem.
 
Nesse sentido, assinale a alternativa que indica qual é a ação necessária que deve ser executada
antes de deslocar uma forma em direção à outra para elas não se fundirem.
 Criar grupo.
 Criar grupo.
Resposta correta. A alternativa está correta, pois, criando um grupo primeiramente antes
de mover uma forma em três dimensões em direção à outra, no software SketchUp e na
maioria dos softwares de modelagem, nenhuma das formas é alterada nem fundida.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: 
No software de modelagem SketchUp, os templates, se usados corretamente, podem ser utilizados
para diversos tipos de modelagem, desde o desenvolvimento de uma simples planta baixa de um
ambiente, até os mínimos detalhes de um objeto ou produto de decoração.
 
Considerando o texto apresentado, sobre templates no SketchUp, analise as afirmativas a seguir.
 
I. O template que recebe o nome de Marcenaria é indicado para desenvolvimento de projetos como
de cozinha e banheiro em madeira.
II. O template destinado a projetos de modelo para projetos de paisagismo no software SketchUp
recebe o nome de Urbanismo.
III. Para projetos com detalhamento de projetos e construção, é indicado utilizar o template que recebe
o nome de Documento da Construção.
IV. Para projetos de planejamento urbano geomodelagem e agrimensura, o template indicado a ser
utilizado no SketchUp é o de Urbanismo.
II, III e IV, apenas.
1 em 1 pontos
0 em 1 pontos
05/10/2020 Revisar envio do teste: ATIVIDADE 2 (A2) – GRA0861 ...
https://anhembi.blackboard.com/webapps/assessment/review/review.jsp?attempt_id=_36519074_1&course_id=_621173_1&content_id=_141351… 5/5
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I e II, apenas.
Sua resposta está incorreta. A alternativa está incorreta, pois o template de Marcenaria é
adequado para projetos de menor escala, como de marcenaria, o template de Arquitetura
paisagística é indicado para projetos de paisagismo, o Documento da Construção deve
ser utilizado para detalhamento de projetos e construção e o Urbanismo, para
planejamento urbano geomodelagem e agrimensura. 
 
Está correto o que se afirma em:

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