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AV PENS COMPUTACIONAL Estácio 2020

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Prévia do material em texto

ANGELICA PEREIRA DANTAS MOURA 
202001408401 EAD SANTO ANDRÉ - CENTRO - SP 
 
 
 
 
 
 
Lupa Calc. Notas 
 
 
 
VERIFICAR E 
ENCAMINHAR 
 
Disciplina: EEX0096 - PENS COMP Período Acad.: 2020.3 EAD (G) / AV 
Aluno: ANGELICA PEREIRA DANTAS MOURA Matrícula: 202001408401 
 
Turma: 9011 
 
 
Prezado(a) Aluno(a), 
Responda a todas as questões com atenção. Somente clique no botão FINALIZAR PROVA ao ter certeza de que respondeu a todas as questões e que 
não precisará mais alterá-las. 
 
A prova será SEM consulta. O aluno poderá fazer uso, durante a prova, de uma folha em branco, para rascunho. Nesta folha não será 
permitido qualquer tipo de anotação prévia, cabendo ao aplicador, nestes casos, recolher a folha de rascunho do aluno. 
Valor da prova: 10 pontos. 
 
 
 
1 ponto 
 
1. 
 
 
Estudamos que os computadores são incrivelmente rápidos, porém muito tolos. Portanto, por si só, computadores não são capazes de realizar tarefas 
que requeiram discernimento, compreensão e inteligência. Que qual é a entidade de um sistema computacional responsável agregar essas 
características ao computador? 
 (Ref.: 202005331801) 
 
https://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear.asp
https://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear.asp
javascript:voltar();
javascript:diminui();
javascript:aumenta();
javascript:calculadora_on();
javascript:anotar_on();
 
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil. 
 
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, consegue gerar uma 
aplicação útil. 
 
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, consegue gerar uma 
aplicação útil. 
 
O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes 
simples, gerar uma aplicação útil. 
 
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, consegue 
gerar uma aplicação útil. 
 
 
 
 
1 ponto 
 
2. 
 
 
Em computação, o que é uma string? 
 (Ref.: 202005331811) 
 
 
é o nome dado às instruções simples e interpretáveis por computadores que formam um código. 
 
é o nome de um tipo de dado constituído por uma sequência de caracteres, ou seja, um texto 
 
é um tipo de dado que admite valores numéricos e também sequência de caracteres 
 
é o nome de um tipo de dado numérico 
 
é o nome dado a uma sequência de instruções 
 
 
 
 
1 ponto 
 
3. 
 
Marque, abaixo, a opção que avalia corretamente a corretude das afirmações I, II e III 
I- Programas escritos em linguagens interpretadas estão em desuso, pois eles rodam mais lentamente nas CPUs, se comparados aos programas 
escritos em linguagens compiladas 
II- Apesar de rodarem mais lentamente nas CPUs, programas escritos em linguagens interpretadas são cada vez mais comuns, pois é mais fácil e 
eficiente (leva menos tempo) escrever programas em linguagens interpretadas, e o programador tem sido considerado o recurso mais escasso do que 
capacidade de processamento das CPUs 
 
III- Existe uma tecnologia, denominada JIT, que busca alcançar tanto a vantagem de maior facilidade de escrever programas em linguagens 
compiladas, quanto a maior rapidez de execução, pela CPU, de programas escritos em linguagens compiladas 
 (Ref.: 202005331858) 
 
 
Somente I está correta 
 
Somente I e III estão corretas 
 
Somente II e III estão corretas 
 
Somente II está correta 
 
Somente III está correta 
 
 
 
 
1 ponto 
 
4. 
 
 
Estamos diversos componentes de software de sistemas computacionais. Além de softwares de aplicações dos usuários, estudamos alguns tipos de 
softwares funcionais. Marque abaixo, a opção que corretamente representa os softwares funcionais usados para: 
 (Ref.: 202005331878) 
 
 
código fonte e compilador 
 
BIOS e código fonte 
 
BIOS e compilador 
 
BIOS e S.O. 
 
compilador e S.O. 
 
 
 
 
1 ponto 
 
5. 
 
 
O que diz a Lei de Moore? 
 (Ref.: 202005331896) 
 
 
O número de discos em discos rígidos dobra a cada 18-24 meses 
 
O preço de transistores dobra em intervalos aproximados de 18-24 meses 
 
A velocidade do chip em giga-hertz dobra a cada 18-24 meses 
 
O número de textos enviados por adolescentes duplica a cada 18-24 meses 
 
O número de transistores embutidos em um chip dobra a cada 18-24 meses 
 
 
 
 
1 ponto 
 
6. 
 
 
Conforme estudamos, a Lei de Moore é uma observação, feita originalmente por Gordon Moore, co-fundador da Intel? Analise as afirmações 
abaixo, e selecione as que podem ser atribuídas como consequências da Lei de Moore, ao longo das últimas décadas 
I - A redução do custo de computadores, a ponto de serem usados em todos os setores do mercado de trabalho, tanto na esfera pública quanto 
privada. 
II - Aumento do poder computacional disponível ao público. Por exemplo, um computador pessoal (PC) modelo possui, atualmente, mais poder de 
processamento do que todo o poder computacional do planeta nos anos 60. 
III - O aumento do custo de computadores. Mesmo assim, eles têm sido usados em todos os setores do mercado de trabalho, tanto na esfera pública 
quanto privada. 
 (Ref.: 202005331922) 
 
 
I e II 
 
I e III 
 
Somente III 
 
Somente I 
 
II e III 
 
 
 
 
1 ponto 
 
7. 
 
 
Quantos pixels possui uma imagem com resolução de 1024x768? 
 (Ref.: 202005332379) 
 
 
1.7 megapixels 
 
4 megapixels 
 
0.78 megapixels 
 
0.5 megapixels 
 
2 megapixels 
 
 
 
 
1 ponto 
 
8. 
 
 
Qual é o código RGB que representa a cor amarelo-brilhante? 
 (Ref.: 202005332390) 
 
 
(255,0,0) 
 
(0,255,0) 
 
(0,255,255) 
 
(255,255,0) 
 
(0,0,255) 
 
 
 
 
1 ponto 
 
9. 
 
 
Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador selecione pixels sobre os 
quais determinadas instruções foram executadas. Por exemplo, selecionamos pixels em tons de amarelo e, para esses pixels, instruímos o 
computador alterar sua tonalidade de cor. 
Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia de escolher pixels que serão afetados por um conjunto de instruções: 
 (Ref.: 202005332451) 
 
 
pixel.setZoom(20) 
 
pixel.setRed(0) 
 
pixel=img.getPixel(10,10) 
 
for(pixel: img) 
 
if( pixel.getRed() > 130 ) 
 
 
 
 
1 ponto 
 
10. 
 
 
Algumas práticas de programação de computadores se baseiam em exemplos de representação e manipulação de imagens digitais. A compreensão 
do esquema RGB requer uma habilidade do pensamento computacional denominada: 
 (Ref.: 202005332478) 
 
 
Detecção de padrões 
 
Abstração 
 
Decomposição 
 
Análise/avaliação 
 
Automação 
 
 
VERIFICAR E 
ENCAMINHAR 
 
 
Legenda: Questão não respondida Questão não gravada Questão gravada 
 
 
 
 
 
 
 
https://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear.asp
https://simulado.estacio.br/provas_emcasa_linear.asp
javascript:abre_colabore();

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