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Avaliação On-Line 5 (AOL 5) - Questionário (Metodologia de Desenvolvimento de Sistemas)

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Pergunta 1 
1/1 
 
A metodologia RUP apresenta 9 disciplinas, sendo seis de Engenharia de Software e três de 
Apoio, analise as afirmativas a seguir, assinale a alternativa que apresenta todas as afirmativas 
corretas. 
I - As disciplinas de Teste, Gerencias de Projetos e Ambiente, ocorrem durante todo o ciclo de 
vida do projeto, por isso são consideradas disciplinas de apoio; 
II - A disciplina de Modelagem de negócios ajuda a entender a empresa onde o sistema será 
implantado; 
III - A disciplina de Requisitos utiliza modelos de negócios como um importante subsídio para 
entender os requisitos do sistema; 
IV - A disciplina de Analise e Design transforma os requisitos em um design do sistema a ser 
criado; 
 
Está correto o que consta em: 
 
a. Apenas a alternativa II e IV [RESPOSTA CORRETA] 
b. Apenas as alternativas I, II e IV 
c. Apenas as alternativas II e III 
d. Apenas as alternativas III e IV 
e. Apenas a alternativa I e III 
 
Pergunta 2 
1/1 
 
A abordagem iterativa de desenvolvimento de software tem se popularizado como 
técnica-padrão de desenvolvimento de sistemas pequenos e médios, especialmente no mundo 
dos negócios. Scrum e XP são métodos ágeis e iterativos de desenvolvimento de software que 
compartilham as características de: 
 
a. envolvimento restrito do cliente no processo de desenvolvimento; 
b. ênfase em processos em vez de pessoas; 
c. dificuldade de atender a contínuas mudanças nos requisitos; 
d. desenvolvimento e entrega incrementais de software; [RESPOSTA CORRETA] 
e. apresentar documentação completa; 
 
 
Pergunta 3 
1/1 
 
Que situação favorece a escolha do uso de XP para um projeto de desenvolvimento de 
software, em oposição à escolha do RUP ou do modelo Cascata? 
 
a. Cliente do projeto trabalhando em parceria com a equipe do projeto e sempre 
disponível para retirar dúvidas; [RESPOSTA CORRETA] 
b. Presença de um processo organizacional que exige a elaboração de vários 
documentos específicos para cada projeto; 
c. Equipe do projeto formada por pessoas com alto grau de competitividade; 
d. Equipe do projeto localizada em diferentes cidades e com poucos recursos de 
colaboração; 
e. Requisitos do software com pequena probabilidade de mudanças; 
 
 
Pergunta 4 
1/1 
 
Acerca dos processos XP e Scrum avalie as afirmativas a seguir: 
 
I- XP é uma metodologia ágil para equipes de tamanho pequeno ou médio desenvolver software 
com requisitos vagos ou que mudem rapidamente. Seus valores são comunicação, simplicidade, 
feedback e coragem. 
II- O Scrum foi criado para gerenciamento de projetos de fabricação de automóveis e produtos 
de consumo. Sua popularização no desenvolvimento de software ocorreu em 1995 após a 
formalização de sua definição, feita por Ken Schwaber. 
III- No XP os requisitos do projeto são organizados em uma lista de tarefas, chamada de product 
backlog, em ordem decrescente de prioridade. 
 
Assinale a alternativa correta: 
 
a. se todas as afirmativas estiverem corretas 
b. se somente as afirmativas I e II estiverem corretas [RESPOSTA CORRETA] 
c. se somente as afirmativas I e III estiverem corretas 
d. se somente as afirmativas II e III estiverem corretas 
e. se somente a afirmativa I estiver correta 
 
Pergunta 5 
/1 
 
Analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa que representa os objetivos da Fase de 
Elaboração da disciplina RUP. 
I - Discriminar os casos de uso críticos do sistema, os principais cenários de operação e o que 
direcionará as principais trocas de design; 
II - Estabelecer o escopo do software do projeto e as condições limite, incluindo uma visão 
operacional, critérios de aceitação e o que deve ou não estar no produto. 
III - Exibir, e talvez demonstrar, pelo menos uma opção de arquitetura para alguns cenários 
básicos; 
IV - Produzir um protótipo evolutivo dos componentes de qualidade de produção, assim como 
um ou mais protótipos descartados para diminuir riscos específicos 
 
Está correto o que consta em: 
 
a. Apenas as alternativas I e III 
b. Apenas as alternativas III e IV 
c. Apenas a alternativa IV [RESPOSTA CORRETA] 
d. Apenas as alternativas I, II e IV 
e. Apenas a alternativa I 
 
Pergunta 6 
1/1 
 
Analise as afirmativas a seguir e assinale a alternativa que representa os objetivos da Fase 
de Elaboração da disciplina RUP. 
I- Discriminar os casos de uso críticos do sistema, os principais cenários de operação e o 
que direcionará as principais trocas de design;I 
I- Estabelecer o escopo do software do projeto e as condições limite, incluindo uma visão 
operacional, critérios de aceitação e o que deve ou não estar no produto. 
III- Exibir, e talvez demonstrar, pelo menos uma opção de arquitetura para alguns cenários 
básicos; 
IV- Produzir um protótipo evolutivo dos componentes de qualidade de produção, assim 
como um ou mais protótipos descartados para diminuir riscos específicos 
 
a. Apenas a alternativa I 
b. Apenas as alternativas I e III 
c. Apenas a alternativa IV ​[RESPOSTA CORRETA] 
d. Apenas as alternativas III e IV 
e. Apenas as alternativas I, II e IV 
 
Pergunta 7 
1/1 
 
Como já foi mencionado que as metodologias SCRUM e XP se completam, diante dessa 
afirmação, assinale a alternativa que apresenta práticas de XP que podem vir a participar do 
projeto de desenvolvimento e software com SCRUM, mesmo não estando mencionadas no 
Scrum Guide. 
I - Programação em Pares; 
II - Integração Contínua; 
III - Refatoração; 
 
a. Apenas as práticas I e IV 
b. Todas as práticas mencionadas​ ​[RESPOSTA CORRETA] 
c. Apenas a prática II 
d. Apenas a prática I 
e. Apenas as práticas I e II 
 
Pergunta 8 
/1 
 
A metodologia de desenvolvimento de software desenvolvida pela marinha norte-americana nos 
anos 60 para permitir o desenvolvimento de softwares militares complexos, onde o projeto 
segue uma série de passos ordenados e, ao final de cada fase, a equipe de projeto finaliza uma 
revisão, onde o desenvolvimento não continua até que o cliente esteja satisfeito com os 
resultados é: 
 
a. A Metodologia de Desenvolvimento em Cascata; [RESPOSTA CORRETA] 
b. A Metodologia "Codifica-Corrige"; 
c. A Metodologia de Entregas por Estágios; 
d. A Metodologia RUP 
e. A Metodologia de Prototipagem Evolutiva; 
 
Pergunta 9 
1/1 
 
Muitos apresentam comparações entre as metodologias ágeis e clássicas, após toda a leitura 
feita por você, assinale a alternativa que apresenta práticas comuns apenas as metodologias 
ágeis. 
 
a. Apresentação de práticas e processos 
b. Realização de testes e Escrita de requisitos 
c. Documentação limitada e entregas constantes de software funcionando 
[RESPOSTA CORRETA] 
d. Utilização de papéis com atividades definidas 
e. Utilização de linguagens específicas 
 
Pergunta 10 
1/1 
 
Muitos autores dizem que as metodologias Scrum e XP se completam, visto que XP é voltado 
para o desenvolvimento de software e SCRUM para gerenciamento de projetos. Com isso 
embora algumas técnicas apareçam apenas em uma delas, são usadas nas duas. Porém 
existem técnicas que são usadas nas duas metodologias, assinale a alternativa que apresentam 
duas técnicas sugeridas nas duas metodologias. 
 
a. Planning Poker e Reunião Diária; [RESPOSTA CORRETA] 
b. Estimativas baseada em estória e Integração contínua; 
c. Utilização de quadro Kanban e Refatoração; 
d. Programação em pares e Reunião diária; 
e. TDD e Refatoração

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