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Exercício 5 - Computação Gráfica

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Dany Falk

em

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Quando junto ou modifico um objeto com outro objeto estou falando de?
Objetos simplificados.
Empilhamento.
Programa gráfico.
Cenários.
Aplicação de operadores booleanos.

Quando uso um determinado objeto como uma pirâmide, estou falando na computação gráfica de uso de?
Objetos planos simples.
Objetos prontos para jogos.
Cenários.
Programas gráficos.
Primitivas 3D.

São primitivas 3D: I - esfera; II - Cubos; III - Cone. marcar a alternativa correta:
Somente a II e a III estão corretas.
Todas estão certas.
Somente a I e II estão corretas.
Todas estão erradas.
Somente a I está correta.

Estão corretos os itens?
I - União, Interseção e Combinação.
II - União, Diferença e Rotação.
III - União e Diferença
Somente o III.
Somente o II.
Somente o I.
I e II.
I e III.

A operação de ______________ deve ser utilizada quando se deseja __________ partes ao ou do objeto.
União e subtrair.
Diferença e somar
Interseção e multiplicar
União e adicionar.
Diferença e multiplicar

A operação de ______________ deve ser utilizada quando se deseja __________ partes ao ou do objeto.
União e diminuir.
União e retirar.
Diferença e retirar.
matemática e somar.
Interseção e juntar.

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Questões resolvidas

Quando junto ou modifico um objeto com outro objeto estou falando de?
Objetos simplificados.
Empilhamento.
Programa gráfico.
Cenários.
Aplicação de operadores booleanos.

Quando uso um determinado objeto como uma pirâmide, estou falando na computação gráfica de uso de?
Objetos planos simples.
Objetos prontos para jogos.
Cenários.
Programas gráficos.
Primitivas 3D.

São primitivas 3D: I - esfera; II - Cubos; III - Cone. marcar a alternativa correta:
Somente a II e a III estão corretas.
Todas estão certas.
Somente a I e II estão corretas.
Todas estão erradas.
Somente a I está correta.

Estão corretos os itens?
I - União, Interseção e Combinação.
II - União, Diferença e Rotação.
III - União e Diferença
Somente o III.
Somente o II.
Somente o I.
I e II.
I e III.

A operação de ______________ deve ser utilizada quando se deseja __________ partes ao ou do objeto.
União e subtrair.
Diferença e somar
Interseção e multiplicar
União e adicionar.
Diferença e multiplicar

A operação de ______________ deve ser utilizada quando se deseja __________ partes ao ou do objeto.
União e diminuir.
União e retirar.
Diferença e retirar.
matemática e somar.
Interseção e juntar.

Prévia do material em texto

1
        Questão
	
	
	Quando junto ou modifico um objeto com outro objeto estou falando de?
		
	
	Empilhamento.
	
	Programa gráfico.
	
	Objetos simplificados.
	
	Cenários.
	 
	Aplicação de operadores booleanos.
	Respondido em 24/08/2020 15:19:40
	
	
	 
		2
        Questão
	
	
	"Criei um cenário onde foi colocado uma pirâmide com uma textura específica, onde o personagem terá que localizar uma determinada peça do jogo."
Quando uso um determinado objeto como uma pirâmide, estou falando na computação gráfica de uso de?
		
	
	Objetos planos simples.
	
	Objetos prontos para jogos.
	
	Cenários.
	
	Programas gráficos.
	 
	Primitivas 3D.
	Respondido em 24/08/2020 15:19:56
	
	
	 
		3
        Questão
	
	
	São primitivas 3D: I - esfera; II - Cubos; III - Cone. marcar a alternativa correta:
		
	
	Somente a II e a III estão corretas
	 
	Todas estão certas
	
	Somente a I e II estão corretas
	
	Somente a I está correta
	
	Todas estão erradas
	Respondido em 24/08/2020 15:20:09
	
	
	 
		4
        Questão
	
	
	O maya, ZBrush, 3D Max e Blender, são ferramentas de modelagem para elaboração de jogos filmes. Podemos afirmar que esta ferramentas:
		
	
	São boas para usar na hora da impressão.
	
	Somente servem para filmes, para jogos elas não apresentam as ferramentas necessárias para criação e modelagem.
	 
	São perfeitas para a criação cenários de jogos mais elaborados
	
	Somente servem para criar cenários para filmes.
	
	Servem apenas para criar os personagens. Para o movimento precisamos de outros programas específicos.
	Respondido em 24/08/2020 15:20:32
	
	
	 
		5
        Questão
	
	
	São operadores booleanos:
I - União, Interseção e Combinação.
II - União, Diferença e Rotação.
III - União e Diferença
Estão corretos os itens?
		
	
	Somente o III.
	
	Somente o II.
	
	Somente o I.
	
	I e II.
	 
	I e III.
	Respondido em 24/08/2020 15:20:45
	
	
	 
		6
        Questão
	
	
	A operação de ______________ deve ser utilizada quando se deseja __________ partes ao ou do objeto.
		
	
	União e subtrair.
	
	Diferença e somar
	
	Interseção e multiplicar
	 
	União e adicionar.
	
	Diferença e multiplicar
	Respondido em 24/08/2020 15:21:03
	
	
	 
		7
        Questão
	
	
	A operação de ______________ deve ser utilizada quando se deseja __________ partes ao ou do objeto.
		
	
	União e diminuir.
	
	Interseção e juntar.
	
	matemática e somar.
	
	União e retirar.
	 
	Diferença e retirar
	Respondido em 24/08/2020 15:21:17
	
	
	 
		8
        Questão
	
	
	¿Técnica utilizada em modelagem de sólidos, geralmente aplicada em ambientes de computação gráfica 3D¿. este texto se refere a:
		
	
	Matriz;
	
	Rotação;
	
	Escala;
	 
	CSG;
	
	Geometria.

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