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1 Questão Quando junto ou modifico um objeto com outro objeto estou falando de? Empilhamento. Programa gráfico. Objetos simplificados. Cenários. Aplicação de operadores booleanos. Respondido em 24/08/2020 15:19:40 2 Questão "Criei um cenário onde foi colocado uma pirâmide com uma textura específica, onde o personagem terá que localizar uma determinada peça do jogo." Quando uso um determinado objeto como uma pirâmide, estou falando na computação gráfica de uso de? Objetos planos simples. Objetos prontos para jogos. Cenários. Programas gráficos. Primitivas 3D. Respondido em 24/08/2020 15:19:56 3 Questão São primitivas 3D: I - esfera; II - Cubos; III - Cone. marcar a alternativa correta: Somente a II e a III estão corretas Todas estão certas Somente a I e II estão corretas Somente a I está correta Todas estão erradas Respondido em 24/08/2020 15:20:09 4 Questão O maya, ZBrush, 3D Max e Blender, são ferramentas de modelagem para elaboração de jogos filmes. Podemos afirmar que esta ferramentas: São boas para usar na hora da impressão. Somente servem para filmes, para jogos elas não apresentam as ferramentas necessárias para criação e modelagem. São perfeitas para a criação cenários de jogos mais elaborados Somente servem para criar cenários para filmes. Servem apenas para criar os personagens. Para o movimento precisamos de outros programas específicos. Respondido em 24/08/2020 15:20:32 5 Questão São operadores booleanos: I - União, Interseção e Combinação. II - União, Diferença e Rotação. III - União e Diferença Estão corretos os itens? Somente o III. Somente o II. Somente o I. I e II. I e III. Respondido em 24/08/2020 15:20:45 6 Questão A operação de ______________ deve ser utilizada quando se deseja __________ partes ao ou do objeto. União e subtrair. Diferença e somar Interseção e multiplicar União e adicionar. Diferença e multiplicar Respondido em 24/08/2020 15:21:03 7 Questão A operação de ______________ deve ser utilizada quando se deseja __________ partes ao ou do objeto. União e diminuir. Interseção e juntar. matemática e somar. União e retirar. Diferença e retirar Respondido em 24/08/2020 15:21:17 8 Questão ¿Técnica utilizada em modelagem de sólidos, geralmente aplicada em ambientes de computação gráfica 3D¿. este texto se refere a: Matriz; Rotação; Escala; CSG; Geometria.
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