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Apostila AutoCAD

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AutoCAD 2D(Projeto.Arq) – Autoria (Família Carielo) 
LEIAUT Carielo – Escola de Informática com Eletrônica 
Av. Governador Carlos de Lima Cavalcante, nº 168 – Derby / Recife PE 
Fone: 3223.0387 
 
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1ª Aula de AutoCad 2D 
 
O AutoCAD é um software de desenho. Ele é utilizado principalmente para a elaboração de peças de 
desenho técnico em duas dimensões (2D) e em três dimensões (3D). 
 
CONHECENDO A INTERFACE DO PROGRAMA 
 
SINOPSE DA AULA 
Nesta 1º aula de AutoCAD, você aprenderá construir um dormitório, aprenderá a nomear seu dormitório, 
colocar hachuras e estudará os elementos constitutivos de uma planta baixa. 
OBJETIVO DA AULA 
Observe o dormitório que utilizaremos como modelo para desenvolver essa primeira aula. 
 
Barra de Status 
Crosshair 
 
Menu de Aplicação 
Acesso Rápido à barra de 
ferramentas 
Barra de Títulos 
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INTERFACE DE TRABALHO 
Antes de dar início à aula você precisará verificar es está no ambiente correto do AutoCad para desenhos 
em duas dimensões, AutoCaD 2D. 
1º Passo: Após abrir o Software Autocad, atente para o canto inferior direito da sua tela inicial. 
2ºPasso: Verifique se a opção “ 2D Drafiting & Annotation” está selecionada. 
 
 
 
 
 
 
1ºClique aqui 
2ºClique aqui 
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COMANDO “LINE” 
Para acessar a ferramenta LINE, você poderá acionar tanto pelo Menu Suspenso no domínio HOME, 
quanto pela Command Line (Linha de comando). 
Para acionar o comando LINE siga os passos: 
1º Passo: Clique na opção LINE, que estará na parte superior esquerda do menu. Ou digite “L” na linha 
de comando e pressione enter. 
 
2º Passo: Para construir a primeira linha vamos clicar com o botão esquerdo do mouse na área do 
desenho e mover o mouse do jeito que mostra a figura abaixo. 
 
3º Passo: Observe que a área de desenho ficará com uma linha. 
 
 
 
 
 
Clique aqui 
1ºClique aqui 
2ºDesloque o mouse 
e clique aqui 
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4º Passo: Arrastando o mouse, escolha o 2º ponto da tela e clique com o botão esquerdo do mouse. 
Depois, repita essa operação várias vezes até ficar da seguinte forma: 
 
5º Passo: Agora, para finalizar o comando, pressione a tecla ESC do seu teclado. 
APAGANDO A LINHA 
1º Passo: Dê apenas um clique com o botão esquerdo do mouse no lado direito do seu desenho e 
mova o mouse (sem estar clicando) até que envolva completamente o seu desenho. Você deverá fazer 
esse procedimento clicando da direita para a esquerda. 
Observe que apareceu um retângulo verde. 
 
2º Passo: Observe o seu objeto selecionado, ele deverá ficar assim, com os seguintes quadrados azuis 
para indicar a sua seleção. 
 
1ºClique aqui 
2ºArraste o seu mouse para 
essa posição e clique aqui 
Deixe o seu desenho 
da seguinte forma 
Os quadrados e linhas em azul, 
representam que o nosso objeto 
está selecionado 
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3º Passo: Para excluir o desenho feito, clique na tecla Delete ou DEL do seu teclado. 
Observe que a figura foi apagada. 
Esse exercício teve como objetivo facilitar o seu manuseio com o mouse no AutoCAD e ajuda-lo a 
selecionar uma figura e excluí-la, pois será bastante útil durante as próximas aulas. 
ORTHO E OBJECT SNAP 
Agora iremos construir o nosso primeiro cômodo. Para isso, preste bastante atenção, pois ensinaremos 
dois novos comandos: ORTHO e OBJECT SNAP (OSNAP). 
ORTHO: Esta função deixará as linhas do seu projeto retas. Seja na horizontal ou vertical. 
OBJECT SNAP: Esta função tem o objetivo de encontrar corretamente pontos específicos em um objeto, 
como suas extremidades, ponto médio ou o centro de uma circunferência. 
Primeiramente, deixe todos as ícones da Barra de Status desativados. Para isso, basta dar um clique 
com o botão esquerdo do mouse sobre eles de modo que fiquem na cor cinza.Atenção: 
Agora que você desativou todos, ative (deixe azul) apenas ORTHO e o OBJECT SNAP. Para isso, basta 
dar um clique com o botão esquerdo do mouse sobre eles. Verifique se sua Barra de Status está 
semelhante a figura abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
 
Dica: Você também pode ativar seu comando ORTHO pressionando a tecla F8 no teclado. Para ativar o 
comando OBJECT SNAP (OSNAP) pressione F3 no teclado. 
CONSTRUÇÃO DE UMA LINHA PELA ‘’COMMAND LINE’’ 
A linha de comando (Command Line) é a área branca, localizada na parte inferior da tela, acima da Barra de 
Status. Todas as ações que fazemos ou digitamos aparece na linha de comando. Ela tem como um dos seus 
objetivos auxiliar durante a construção do seu desenho. 
 
BARRA DE STATUS 
O ícone do ORTHO 
está azul. Isso indica 
que está acionado 
O ícone do OBJECT SNAP 
(OSNAP) está azul. Isso indica 
que está acionado. 
Linha de Comando (Command Line) 
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1º Passo: Digite no seu teclado L (não importa se está maiúscula ou minúscula) e pressione a tecla 
Enter. 
Agora, seu comando LINE está ativado. 
2º Passo:Aparecerá na sua linha de comando: ‘’LINE Specify first point:’’ (Especifique seu primeiro 
ponto). Para especificar seu primeiro ponto, dê um clique com o mouse em qualquer região da área de 
desenho. 
3º Passo: Aparecerá em seguida: ‘’Specify next point or [undo]’’. 
ANTES DE FAZER QUALQUER COISA, LEIA A INFORMAÇÃO ABAIXO: 
Detalhe que você precisa saber: 
CROSSHAIR 
 
O Crosshair definirá para qual lado a sua linha será feita, ou seja, se o Crosshair estiver para baixo, a sua 
linha imediatamente será feita para baixo, caso ele esteja para o lado direito, a sua linha será feita para o 
lado direito. 
Entendido isso, vamos fazer o seu primeiro cômodo. 
1º Passo: Coloque o seu Crosshair para baixo. 
2º Passo: Digite o valor 4 e pressione Enter. 
3º Passo: Pressione a tecla ESC. 
Em seguida, o AutoCAD criará uma linha com 4 unidades de tamanho voltada para baixo. 
Atenção: O software AutoCAD, na região de desenho, não interpreta o valor que você digita com uma 
unidade de medida, ou seja, caso você digite 4 e pressione Enter, o software não interpretará como 
sendo metro, centímetro ou milímetro, mas sim, apenas o valor 4. No entanto, somente será possível 
definir a respeito da unidade de medida o momento da impressão (conteúdo da 10ª aula). 
Provavelmente, após desenhar a linha, ela ficou muito distante. Caso tenha ficado muito longe, leia a 
informação abaixo (Caso não tenha ficado, essa informação abaixo não é necessária para você): 
Preste atenção, para trazer sua linha para perto, você terá que realizar um comando de aproximação. 
São apenas dois passos: 
 
CROSSHAIR 
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1º Passo: Digite Z e pressione a tecla Enter. 
2º Passo: Digite E e depois pressione a tecla Enter. 
Esse é um atalho do comando ZOOM EXTENTS ( Existe vários tipos de zoom, mas você irá aprender 
sobre eles em aulas mais avançadas). 
Pronto, a imagem automaticamente se aproximará. 
Observação: O controle do Zoom também poderá ser feito no Scroll do mouse. Para frente, aproximará, e 
para trás, se afastará. 
Ou seja, se for necessário agora, utiliza o Scroll do mouse para trás a fim de afastar um pouco a linha e 
facilitar a visualização. 
 
 
 
 
 
 
Depois dessas informações, você já está apto para constinuar o seu desenho. Agora, siga os passos: 
1º Passo: Digite L e pressione a tecla Enter para retornar ao comando. 
2º Passo: Clique com o botão esquerdo do mouse da seguinte maneira. 
 
3º Passo: Desloque o Crosshair para o lado direito para que a próxima linha seja feira para esse lado. 
4º Passo: Digite 4, e em seguida pressione a tecla Enter. 
Ficará assim: 
Clique aqui 
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5º Passo: Agora, desloque o Crosshair para cima. 
6º Passo: Digite 4, e em seguida pressione a tecla Enter. 
7º Passo: Desloque seu Crosshair para a esquerda, digite 4 e pressione Enter. 
8º Passo: Pressione ESC para desativar o seu comando. 
Confira se o seu desenho está assim: 
 
Não apague esse quadrado, pois ainda será utilizado. 
TRASNFORMANDO O QUADRADO EM UM CÔMODO 
A maioria das paredes em planta baixa 2D apresentará 15 cm de espessura. Ou seja, você deverá, no 
seu desenho do AutoCAD construir paredes com a distâcia de 15 cm (0.15 unidades) entre uma linha e 
outra. 
 
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Pronto, este é o desenho que você havia construído. A partir dele, transformaremos verdadeiramente em 
um cômodo. 
 
CONSTRUINDO AS PAREDES COM O COMANDO ‘’OFFSET’’ 
O OFFSET é um comando do AutoCAD que cria cópias paralelas à estrutura inicial. 
1º Passo: Digite a letra O (abreviação de OFFSET) e pressione a tecla Enter ou clique no ícone que está 
localizado em Home-Modify. 
 
2º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Specify offset distance or (Thriught – Erase –Layer)’’. 
Então digite no seu teclado 0.15 e pressione Enter. 
3º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Select object to offset or [Exit – Undo]’’. 
Observe que o cursor se ornou um quadradinho. 
 
 
 
 
Clique aqui 
Observe o crosshair, ele 
se transformou em um 
quadrado 
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4º Passo: Clique na linha do quadrado, como demonstra a figura abaixo. 
 
5º Passo: Clique na área Externa como mostra a figura. 
 
6º Passo: Faça isso em todas as outras linhas, seguindo o mesmo processo: Sempre clicando na linha 
para selecionar e depois na área externa. 
Atenção: Não é preciso acionar o comando OFFSET novamente, pois este já está ativado. Basta 
selecionar a linha que deseja e clicar fora. 
7º Passo: Após fazer as outras linhas, pressione ESC do seu teclado para finalizar o comando. 
Confira se o seu desenho está assim: 
 
 
Clique Aqui 
Clique Aqui (lado de fora 
da linha que acabou de 
selecionar). 
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DETALHES IMPORTANTES EM RELAÇÃO AO OFFSET 
Hoje em dia com as diversas inovações na área da construção civil, as paredes além do tamanho mais 
comum de 0,15m (15cm) feita de alvenaria também temos outros tipos de paredes que devem ser 
representadas dentro do projeto, por exemplo: 
 Parede estrutura 0,20m (20cm); 
 Parede de Gesso ou Dry Wall 0,10m (10cm); 
 Projetos mais antigos é possível encontrar paredes entre 0,50 – 1,00m. 
APRENDENDO A UTILIZAR O COMANDO ‘’FILLET’’ 
Observe que as 4 novas linhas que fizemos estão prontas, mas há um problema: ainda existe um 
espaçamento entre elas. Esse espaçamento não pode existir quando se trata de paredes. Será ensinado 
um novo comando que une as linhas. Esse comando se chama FILLET. 
1º Passo: Pressione a tecla F e depois Enter para acionar o comando FILLET, ou basta clicar no ícone 
que está localizado em Home – Modify. 
 
2º Passo: Aparecerá na Linha de Comando ‘’ Select first object or [Undo-Polyline-Radius-trim-Multiple]’’. 
Realize o procedimento mostrado abaixo: 
 
 
 
 
 
Clique aqui 
Clique aqui 
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3º Passo: Aparecerá na Linha de Comando:’’Select second object or shift-select to apply corner’’. 
Clique na linha que você deseja unir. 
 
4º Passo: Depois que você uniu as 2 linhas, seu comando ficou desativado, pois no comando FILLET 
não precisa clicar no ESC para sair, ele sairá automaticamente. Por esse motivo, pressione a tecla F do 
seu teclado novamente para voltar ao comando e depois Enter. 
5º Passo: Feito isso, repita em todas as outras linhas para que possam ser unidas. Lembre-se de 
sempre clicar em uma linha e depois na outra que você deseja unir. Não esqueça de reativar sempre o 
comando. 
Observe se o seu desenho ficou assim: 
 
Uma dica bastante importantecaso você tenha que ativar novamente um comando que já foi 
realizado, como você fez acima com o fillet é a seguinte. Selecione a tecla espaço ou enter, 
feito isso, ela ativará instantaneamente o último comando que foi realizado por você. 
 
 
 
 
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APRENDENDO A UTILIZAR O COMANDO ‘’TEXT’’ 
Com o cômodo pronto, você aprenderá agora a nomeá-lo. 
1º Passo: Para isso, digite DT ou TEXT e pressione Enter. 
2º Passo: Aparecerá na Command Line: ‘’ Specify Start Poin of text or [Justify-Style]’’. 
Então, você deverá especificar o ponto de começo. Para isso, com o botão esquerdo do mouse, 
clique onde você deseja que se localize o nome do seu cômodo. 
3º Passo: Observe o que informa a linha de comando: ‘’Specify height’’ (Especifique a altura). Então 
para especificar a altura da letra, digite 0.17 e pressione a tecla Enter. 
4º Passo: O AutoCAD fará a seguinte ordem: ‘’Specify rotation angle of text’’ (Especifique o ângulo de 
rotação do texto). 
Como queremos que o nosso texto fique em linha reta, digite 0 (zero) e pressione Enter. 
5º Passo: Note que já apareceu piscando na sua área de desenho o ícone que permite a escrita. 
 
6º Passo: Digite Dormitório. 
7º Passo: Feito isso, pressione 2 vezes a tecla Enter. 
Note que a caixa de texto sumirá e o seu texto já estará fixo no cômodo. 
 
Caso o local que você digitou o seu texto não esteja lhe agradando, realize os seguintes passos para 
move-lo. 
 
 
Digite aqui 
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COMANDO MOVER (MOVE) 
1º Passo: Digite a letra M (abreviação de Move) e pressione enter ou clique no ícone que está localizado 
no home-modify. 
 
Com o comando MOVE ativado, siga os passos: 
1º Passo: Aparecerá na linha de comando: ‘’Select Objects’’. Então dê um clique com o botão esquerdo 
do mouse em cima do texto. 
2º Passo: Pressione a tecla Enter. 
3º Passo: Aparecerá na linha de comando: ‘’Specify Base Point or [Displacement]’’. Assim, dê um clique 
em cima do seu texto. 
4º Passo: Desloque o Crosshair para onde você quiser que fique o seu texto e, em seguida, clique com o 
botão esquerdo do mouse. 
 
APRENDENDO A COLOCAR HACHURA NO SEU CÔMODO 
Chegamos até aqui com o cômodo pronto e nomeado. Contudo, para concluirmos essa atividade, está 
faltando inserir a hachura no piso do nosso cômodo. Para isso, você aprenderá um novo comando que se 
chama HATCH (hachura). 
 
 
 
Clique aqui 
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1º Passo: Digite H e pressione a tecla Enter. Outra forma é acionar o comando clicando no ícone, que 
está localizado no Home-Draw, 
 
Feito isso, você será direcionado para uma aba chamada Hatch Creation. 
 
2º Passo: Na parte Pattern, você poderá escolher o tipo de hachura que você colocará no seu cômodo. 
 
3º Passo: Pressione a setinha da barra para baixo, até encontrar a hachura HOUND. 
4º Passo: Em seguida, dê um clique com o botão esquerdo do mouse em cima do nome HOUND. 
 
 
 
 
Clique aqui 
Observe aqui 
Dê vários cliques até 
encontrar a hachura 
procurada (HOUND). 
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5º Passo: Clique em Pick Points. 
 
6º Passo: Clique no centro do seu desenho. 
A hachura provavelmente não ficou semelhante ao da figura da página da primeira aula. Esse é um 
problema bastante comum em alguns tipos de hachura. O problema está na escala, pois está grande 
demais para que elas fiquem bem adequadas ao terreno. 
7º Passo: Para resolver esse problema, vá em Angle (âgulo), e digite 0.25 e de Enter. 
 
8º Passo: Seu desenho deverá ficar assim: 
 
As hachuras não são obrigatórias nos projetos arquitetônicos, elas são meramente demonstrativas para 
simular o revestimento que está sendo aplicado naquele determinado ambiente. 
 
 
 
Clique aqui 
Coloque 0.25 
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UTILIZANDO O COMANDO ‘’TRIM’’ 
A função de TRIM é cortar linhas, polilinhas e arcos em relação a outra entidade (fronteira). Você 
entenderá melhor quando terminar de seguir os passos. 
1º Passo: Acione o comando LINE (linha). Lembrando que para ativar, você poderá digitar L e 
pressionar Enter ou clicar no ícone localizado no menu Draw. 
 
 
2º Passo: Construa linhas com os seus conhecimentos anteriores, determinando o tamanho das linhas 
de modo que fiquem assim: 
 
3º Passo: Acione o comando TRIM. Para isso, digite TR e pressione Enter 2 vezes ou clique no ícone 
que está localizado no menu Modify e pressione a tecla Enter. 
 
 
 
Clique aqui 
Atenção: O comando ORTHO 
deverá estar ativado para que 
consiga fazer suas linhas 
retas. 
Clique aqui 
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4º Passo: Agora clique conforme a figura a seguir: 
 
5º Passo: Confira se a sua figura ficou assim: 
 
6º Passo: Pressione a tecla ESC para finalizar o comando. 
 
 
 
 
 
 
 
 
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1º Exercício – Aula 1 
Realize a construçao da seguinte planta abaixo. Fique atento as cotas do seu projeto. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Atenção: Nesse exercício o OFFSET será utilizado na região INTERNA. O tipo de hachura utilizado será 
‘’ZIGZAG’’ 
PLANTA BAIXA 
A planta baixa, dentre as plantas que compõem o projeto arquitetônico sem dúvida é a mais conhecida e a 
base para o desenvolvimento de todas as demais plantas que compõem o projeto. 
Começaremos agora a estudar um pouco sobre as exigências técnicas para aprovação da mesma em órgãos 
municipais competentes, utilizando como ilustração a seguinte planta abaixo. 
ANALISANDO OS ELEMENTOS CONSTITUTIVOS DA PLANTA BAIXA 
1.NOME DA PLANTA 
Qualquer construção de um único piso terá a necessidade óbvia de uma única planta baixa, que será 
denominada simplesmente de “PLANTA BAIXA”. Em construções com vários pavimentos, será necessária 
uma planta baixa para cada pavimento arquitetonicamente distinto. Vários pavimentos iguais terão como 
representação uma única planta baixa, que neste caso será denominada de “PLANTA BAIXA DO 
PAVIMENTO TIPO”. Quanto aos demais pavimentos, o título da planta inclui a denominação do piso. Por 
exemplo, planta baixa do 1º pavimento (ou pavimento térreo), planta baixa do segundo subsolo, planta 
baixa da cobertura, planta baixa da sobre loja, e assim por diante. 
1º Passo: Como já aprendemos,você poderá inserir o texto em seu projeto, através da tecla de atalho 
(DT OU TEXT), aprenderemos agora como inserir texto de uma segunda forma. 
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MULTILINE TEXT 
1º Passo: Selecione a ferramenta multiline text no menu principal do AutoCad. 
 
2º Passo: Dê um clique nos seguintes pontos, para que seja aberta uma caixa de texto. 
 
3º Passo: Observe que instantaneamente o menu Text Editor será aberto. 
 
Através dele, poderemos realizar edições específicas em nosso texto. 
 
4º Passo: Escreva o nome, planta baixa, em seguida, selecione o seu texto. 
CLIQUE AQUI 
1ºCLIQUE AQUI 
2ºCLIQUE AQUI 
OBSERVE AQUI 
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O TEXTO DEVERÁ ESTAR NA MESMA DIMENSÃO, DO ÚLTIMO TEXTO INSERIDO NO PROJETO. 
 
5º Passo: Com o texto selecionado, vá até a opção text heigh (altura do texto), troque para 0.17 e dê 
enter. 
 
6º Passo: Para trocar a tipografia (fonte) do seu texto, dê um clique na seguinte seta de opções. 
 
Observe que deverão aparecer diversas opções de fontes. 
 
7º Passo: Escolha uma fonte do seu gosto. Observe as demais opções de texto, elas permitiram realizar 
algumas modificações do mesmo, como: negrito, itálico, e os tipos de justificação do seu texto. 
 
 
Essas ferramentas são bem simples de serem utilizadas, pois, se assemelham ao WORD. 
1ºESCREVA O NOME DA 
PLANTA 
2ºSELECIONE O SEU 
TEXTO 
EDITE AQUI 
CLIQUE AQUI 
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8º Passo: Modifique a dimensão do seu texto, troque a sua fonte para: BankGothic LtBT e insira o 
NEGRITO. 
 
 
9º Passo: Para concluir a sua edição, dê um clique em qualquer parte da tela de visualização do 
AutoCad. 
 
Obs: Para adequação a norma NB-140, são utilizadas as denominações “PISO” e “PAVIMENTO” para as 
edificações VERTICAIS. Não podendo ser empregada a terminologia “ANDAR”. A denominação do número é 
dada: nos subsolos 1, 2, 3, etc no sentido de quem desce; nos pavimentos 1 (ou pav. térreo), 2, 3, etc, no 
sentido de quem sobe. 
2.NOME DOS AMBIENTES 
Observe atentamente a planta que está sendo utilizada como exemplo, ela deverá ter representada todas 
as divisórias de sua edificação e obrigatoriamente será necessária a nomeação de todos os seus ambientes. 
Em seguida, deixe o nome dos seus ambientes da seguinte forma. 
 
CLIQUE AQUI 
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Você deverá sempre, deixar os textos centralizados nos ambientes e posicionados preferencialmente na 
horizontal. 
Obs: Fique atento as dimensões dos textos dentro da planta baixa. 
 
3.INDICAÇÃO DO NORTE 
Um detalhe bastante importante e presente em qualquer planta baixa, está na seta de indicação do norte. 
Sem ela, não seria possível distinguir se os ambientes seriam nascentes ou poentes, as correntes de ar, etc. 
1º Passo: Para realizar a representação do NORTE MAGNÉTICO, você poderá realizar o download de um 
bloco como esse, ou simplesmente realizar a sua construção com a ferramenta line. 
Aprenderemos a realizar o download de blocos na aula 7. Por isso, realize agora a representação da seta 
através do line. 
 
Fique atento, em um projeto profissional, essa seta deverá estar apontando realmente para o NORTE 
MAGNÉTICO, logo, o projetista deverá através de uma bússola ou outros aplicativos, informar a posição 
correta do NORTE MAGNÉTICO para a representação no projeto. 
VOCÊ SABIA? 
Por muito tempo se pensou que o norte geográfico e o norte magnético eram um só. Em 1831, o 
explorador inglês James Ross verificou que não eram iguais ao chegar ao Ártico e ver que a bússola 
apontava para o chão, o norte magnético (as linhas de força eram verticais e a única posição em que a 
agulha aquietava era na vertical). 
O norte geográfico resulta do movimento de rotação da Terra, enquanto o norte magnético é o resultado 
do campo magnético gerado pelo movimento do metal fundido do núcleo externo em torno do núcleo 
OBSERVE O SÍMBOLO 
DO NORTE 
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metálico sólido da Terra. Os dois nortes, portanto, expressam fenômenos geofísicos diferentes. Usando 
esse princípio os chineses inventaram a bússola e os europeus se lançaram às grandes navegações. 
Uma agulha imantada aponta sempre para o polo norte magnético e, de modo aproximado, para o norte 
geográfico. O ângulo entre o norte magnético e o geográfico reflete a declinação magnética do lugar e varia 
geralmente de 20 a 30 graus. Como o campo magnético varia com o tempo, atualmente em São Paulo a 
diferença entre os dois nortes é de 23 graus. 
 
Uma confusão frequente é quanto à nomenclatura dos polos. Pela convenção física, o polo magnético 
norte estaria situado no sul da Terra e vice-versa. Para evitar essa confusão, convencionou-se chamar de 
polo norte magnético o polo que está próximo ao polo norte geográfico, o mesmo ocorrendo com o polo 
sul. 
Eder Molina, da Universidade de São Paulo (USP) 
 
4.ESCALA 
A escala, deve ser inserida não apenas nas plantas baixas, mas em todas as plantas. Lembre-se que as 
escalas indicadas para a representação de plantas baixas são, 1:50,75,100. 
1º Passo: Insira agora a escala que será representada a sua planta, através ainda do multiline text. 
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Observe como deverá ficar disposto o nome de sua planta e a sua respectiva escala. O número (1) 
representa a numeração da planta dentro das pranchas do projeto arquitetônico. As demais plantas que 
irão compor o projeto, deverão seguir a sequência aritmética. 
 
 
2º Exercício – Aula 1 
Você deverá utilizar o comando LINE, OFFSET(A SUA PAREDE INTERNA QUE DIVIDE OS 
AMBIENTES),FILLET, o comando para digitar texto (DT OU TEXT) , HATCH, TRIM e aprenderá um 
novo comando chamado GRADIENT. 
 
O GRADIENT (preenchimento de cor) deverá ser utilizado antes do HATCH. 
GRADIENT 
1º Passo: Digite GRADIENT e pressione Enter. 
A HACHURA SUPERIOR: 
ANSI_32 
A HACHURA INFERIOR: 
ANGLE 
 
INSIRA A ESCALA E O 
NÚMERO DA PLANTA 
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2º Passo: Irá abrir a aba Hatch Creation. Dentro dessa aba terá a parte de Gradient. 
 
3º Passo: Clique logo abaixo do nome GRADIENT, e automaticamente abrir a paleta de cores. 
 
 
4º Passo: Escolha a cor amarela nas duas opções. 
 
5º Passo: Dê um clique na área desejada que a cor seja colocada, e pressione Enter para fixar a cor. 
Observe aqui Observe aqui 
Clique aqui 
2ºClique aqui 
1ºClique aquiAutoCAD 2D(Projeto.Arq) – Autoria (Família Carielo) 
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6º Passo: Iremos agora preencher a cor na área de baixo. Faça o mesmo processo, porém agora você 
deverá escolher duas cores: como no exemplo abaixo onde escolhemos dois tons de verde. 
 
 
7º Passo: Observe a configuração utilizada com o GR_Linear e as duas tonalidade de verde. 
 
8º Passo: Em seguida, insira as hachuras. 
5.COTAS DE NÍVEL 
Na planta baixa utiliza-se o símbolo abaixo para informar a altura de determinados pisos do projeto. Devem 
ser indicados todos os diferentes níveis presentes na planta baixa. Evita-se a repetição desnecessária de 
níveis,identificando-os sempre que for visualizada uma diferença de nível, não sendo necessário informar a 
cota de nível de todos os compartimentos, mas sim os lugares aonde há mudança nas alturas dos pisos. 
Clique aqui 
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Os níveis devem ser sempre indicados em METROS e acompanhados do sinal negativo caso localizarem 
abaixo do nível de referência (00) – (opcionalmente pode ser usado o sinal positivo para o caso de níveis 
localizados acima do nível de referência). Sempre são indicados com referência ao nível ZERO do projeto 
(normalmente é a RUA). 
1º Passo: Observe o posicionamento das cotas de níveis e insira as mesmas da seguinte forma, 
normalmente elas estarão posicionadas abaixo do 
nome dos compartimentos. 
Observe que tiramos as hachuras para facilitar a 
inserção das cotas de nível. 
Fique atento a um detalhe. A cozinha, possui 1cm 
a menos que o piso comum, para facilitar a 
limpeza da mesma. Esse é um procedimento 
padrão nas áreas molhadas. 
 
 
 
 
 
 
1ºEXERCÍCIO TEÓRICO 
 
1º) Qual o atalho da ferramenta line? 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
2º) Qual a função do scroll do mouse? 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
3º) Qual a função do Offset e qual o seu atalho? 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
Observe aqui 
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4º) Qual o atalho para a ferramenta Hatch? 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
5º) Qual o atalho do Trim? 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
6º) Quais as escalas indicadas para representar a planta baixa? 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
7º) Quais as escalas indicadas para representar a planta baixa? 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
8º) Informe a altura mínima e máxima para o nome dos ambientes. 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
9º) Informe a altura mínima e máxima para as áreas dos ambientes. 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
10º) Informe a altura mínima e máxima para as cotas. 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
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2ª Aula de AutoCaD 
 
SINOPSE DA AULA 
Na aula de hoje, continuaremos estudando a planta baixa e os seus elementos constitutivos você 
aprenderá a criar: portas e janelas (esquadrias). Além disso, você aprenderá a realizar medições para 
conferir se sua planta está sendo desenhada corretamente. 
MODIFICANDO A ÁREA DE DESENHO 
1º Passo: Digite OP (abreviação de OPTIONS) e dê Enter. 
2º Passo: Clique com o botão esquerdo do mouse na aba Display e em seguida clique em Colors. 
 
3º Passo: Dê um clique na setinha para baixo, depois escolha a cor, depois clique em Apply & Close, e 
logo em seguida em OK. 
 
1ºClique aqui 
2ºClique aqui 
1º Clique aqui 
2º Clique aqui 
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Perceba que a cor da sua Área de Desenho foi alterada. 
 
Fique atento, uma cor muito boa para tela de fundo é o cinza. Pois, através dela será possível a 
identificação de todas as tonalidades de linhas que serão aplicadas ao projeto (CTB) que estudaremos a 
partir da aula 3. 
4º Passo: Faça o mesmo processo, agora voltando para a cor Branca. Não é obrigado a usar uma dessas 
cores, use a que mais lhe achar conveniente. Essas são apenas opções que estamos dando. 
Agora, vamos construir portas e janelas. Além disso, você aprenderá a realizar medições para conferir se 
sua planta está sendo desenhada corretamente. 
Primeiramente, deixe todos os ícones da Barra de Status desativados. Para isso, basta dar um clique 
com o botão esquerdo do mouse sobre eles de modo que fiquem na cor cinza. 
Atenção: Agora que você desativou todos, ative (deixe azul) apenas ORTHO e o OBJECT SNAP. Para 
isso, basta dar um clique com o botão esquerdo do mouse sobre eles. Verifique se sua Barra de Status 
está semelhante a figura abaixo. 
 
 
 
APRENDENDO OS COMANDOS ‘’DESFAZER E REFAZER’’ 
Esses comandos estão localizados na barra de acesso rápido, como mostra a figura abaixo: 
 
 Ctrl + Y Ctrl + Z 
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Com o comando Ctrl+Z, é possível desfazer algo que você acabou de fazer. 
Com o comando Ctrl + Y, você refaz aqui que você tinha desfeito. 
APLICAÇÃO UNDO E REDO 
1º Passo: Digite L e pressione Enter. 
2º Passo: Clique na área de desenho. 
3º Passo: Desloqueo Crosshair para cima, digite 10 e pressione Enter. 
4º Passo: Desloque o Crosshair para o lado direito, digite 8 e pressione Enter. 
5º Passo: Desloque o Crosshair para baixo, digite 7 e pressione Enter. 
Atenção: Vamos supor que ao ter digitado 7, você percebeu que havia escolhido o número errado e se 
arrependeu. Por exemplo, você queria ter digitado 10, mas sem querer, digitou 7. 
6º Passo: Assim, a solução será pressionar Ctrl + Z. 
7º Passo: Mexa o mouse e perceba que a linha, de fato, foi desfeita. 
8º Passo: Já que a linha de 7 unidades não mais existe, você pode determinar um novo valor, então, 
desloque para baixo e digite 10, e pressione Enter. 
9º Passo: Pressione ESC. 
CONSTRUÇÃO DE UMA JANELA 
 
Para construção de uma janela no AutoCAD, você deverá primeiro fazer uma parede com a ferramenta 
Line. 
1º Passo: Digite L e pressione Enter. 
2º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Line Specify first point’’. Dê um clique com o botão 
esquerdo do mouse na área que você deseja desenhar. 
3º Passo: Desloque seu Crosshair para a direita. Veja se a linha está sendo construída para a direita. 
4º Passo: Na linha de comando aparecerá: ‘’Specify next point or [Undo]’’. Digite o número 2, pressione 
a tecla Enter e em seguida pressione ESC. 
Atenção: Caso a sua linha tenha ficado muito pequena, digite Z e dê Enter, e depois E e dê Enter. 
5º Passo: Digite L, e dê Enter. 
6º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Line Specify first point’’. Dê um clique com o botão 
esquerdo do mouse na parte como mostra a figura abaixo, com o botão esquerdo do mouse. 
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7º Passo: Desloque o Crosshair para cima e digite 0.15 e pressione a tecla Enter. 
8º Passo: Desloque o Crosshair para a esquerda e digite 2 e pressione a tecla Enter. 
9º Passo: Feito isso, pressione a tecla ESC para finalizar o comando. 
Agora iremos retornar ao comando LINE, para isso: 
1º Passo: Digite L e pressione Enter. 
2º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Line Specify first point’’. Dê um clique com o botão 
esquerdo do mouse na área que você deseja desenhar. 
Nosso objetivo será clicar no vértice esquerdo inferior do retângulo, mas não faça nada agora. 
Leia a informação abaixo: 
1º Passo: Clique com o botão esquerdo do mouse no vértice inferior do retângulo que você acabou de 
fazer. 
 
2º Passo: Mova o Crosshair para o lado direito, e digite 1 e pressione a tecla Enter. 
3º Passo: Mova o Crosshair para cima, e digite 0.15 e pressione Enter. 
4º Passo: Mova o Crosshair para lado esquerdo e digite 1 e pressione a tecla Enter. 
5º Passo: Pressione a tecla ESC para sair do comando. Confira se o seu desenho está de acordo com a 
figura abaixo. 
 
6º Passo: Agora acione novamente o comando LINE. Para isso, digite L e pressione a tecla Enter. 
 
 
 
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7º Passo: Aparecerá na linha de comando: ‘’Line Specify first point’’. Então você deverá clicar no vértice 
inferior do retângulo que acabou de fazer. Faça de acordo com a figura abaixo: 
 
8º Passo: Mova o Crosshair para o lado direito. 
9º Passo: Irá aparecer na Linha de Comando: ‘’Specify next point or [Undo]’’.Então digite 2 e pressione 
Enter. 
10º Passo: Mova o Crosshair para cima, e digite 0.15 e pressione Enter. 
11º Passo: Mova o Crosshair para o lado esquerdo, e em seguida digite 2 e pressione Enter. 
10º Passo: Pressione a tecla ESC. 
Confira se o seu desenho está como o da figura abaixo: 
 
Atenção: Antes de continuar, verifique se o Midpoint está ativado, pois você irá utilizar para finalizar a 
sua janela. Para ativar o Midpoint siga os passos: 
1º Passo: Confira se o OBJECT SNAP (OSNAP) está ativado, caso não esteja, clique nele para ativar. Se 
já estiver ativo, clique com o botão direito do mouse em cima dele. 
2º Passo: Aparecerão várias ferramentas. Procure o Midpoint entre elas. 
 
 Clique aqui 
2º Clique aqui 
1º Clique aqui 
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3º Passo: Se do lado do nome Midpoint tiver um então quer dizer que já está ativado, se não tiver, 
basta clicar em cima do nome para ativar. 
Feito isso, dê continuidade: 
1º Passo: Retorne ao comando LINE. Para isso, digite L e pressione a tecla Enter. 
2º Passo: No momento em que você passar por cima das linhas, aparecerá um triangulo laranja, então 
isso significa que aquele é o Midpoint daquela linha. Clique nesse triângulo. 
 
 
3º Passo: Agora leve a sua linha até o outro triângulo, que estará localizado no outro lado. 
 
 
4º Passo: Pressione ESC. 
Confira se o seu desenho está assim: 
 
5º Passo: Digite O (abreviação de OFFSET) e pressione Enter, e digite 0.015 e de Enter. 
6º Passo: Observe que o seu Crosshair modificou para um quadradinho. 
 
7º Passo: Aparecerá na linha de comando: ‘’Select object to offset or [Exit / Undo] <Exit>’. Então, com 
o botão esquerdo do mouse, clique na linha central que você acabou de criar com o Midpoint. 
 
 
 Clique aqui 
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Observe aqui 
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8º Passo: 
 
 
 
 
9º Passo: Pressione ESC. 
Observe que o Crosshair mudou de formato. 
10º Passo: Clique com o mouse na linha central. 
Observe que a linha selecionada esta com 3 quadradinhos azuis. 
11º Passo: Em seguida, pressione a tecla DEL ou Delete. 
Observe se sela ficou assim: 
 
Atenção: A norma padrão de desenho arquitetônico definiu que as janelas podem apresentar duas linhas 
no interior delas com espaçamento entre elas de 0,03m. 
 
 
 
1º Clique na linha central 
2º Clique aqui 
3º Clique na linha central 
novamente 
4º Clique aqui 
Clique na linha central 
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FUNÇÕES PRESENTES NO OBJECT SNAP(OSNAP) 
O OBJECT SNAP possui sub-ferramentas que podem auxiliá-lo na hora da construção de seus projetos, 
mostrando pontos específicos do desenho. 
 
 
PRINCIPAIS VARIANTES 
NOME FUNÇÃO 
Endpoint Permite acesso aos ‘’pontos finais’’ 
(extremidades) de um objeto. 
Midpoint Permite acesso aos ‘’pontos médios’’ de 
um objeto. 
Center ‘’Agarra’’ (snap) o centro de uma 
circunferência. 
Quadrant Permite o acesso ao quadrante de uma 
circunferência. 
Intersection Permite a ligação com um ponto de 
interseção de retas. 
Perpendicular ‘’Agarra’’ (snap) um ponto entre retas 
perpendiculares. 
Tangent ‘’Agarra’’ (snap) um ponto de uma reta 
tangente a uma circunferência. 
Nearest Torna possível o contato com um ponto 
próximo ao que está sendo desenhado. 
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CONSTRUÇÃO DE PORTAS 
Com aatividade que acabamos de fazer, você aprendeu a construir janelas usando as ferramentas do 
AutoCAD. Agora, nossa meta é ensinar como construir portas utilizando as normas técnicas estabelecidas 
para uma planta em 2D. 
Observe um exemplo clássico de uma porta em 2D. 
 
Agora vamos fazer a nossa porta. Para isso siga os passos: 
1º Passo: Pressione segurando no Scroll e arraste o seu mouse de forma que encontre um espaço livre, 
caso tenha algo desenhado na Área de Desenho, para poder desenhar sua porta. 
2º Passo: Digite L e pressione a tecla Enter. 
3º Passo: Aparecerá na Área de Desenho: ‘’LINE Specify first point’’. Então, clique com o botão esquerdo 
do mouse em qualquer região da Área de Desenho que deseja realizar seu exercício. 
Atenção: Lembre-se que o ORTHO (F8) deverá estar ativado para que sua linha desloque-se na 
horizontal ou vertical. 
4º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Specify next point or [Undo]’’. Então, desloque o seu 
Crosshair para a direita, digite 2 e pressione Enter. 
5º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘’Specify next point or [Undo]’’. Então, desloque o seu 
Crosshair para cima e digite 0.15 e pressione Enter. 
6º Passo: Desloque o seu Crosshair para a esquerda, e em seguida digite 2 e pressione Enter. 
7º Passo: Pressione a tecla ESC para sair do comando. 
Atenção: Pressionando a tecla Enter, você poderá retornar ao último comando realizado, que no caso 
era o LINE. 
Siga os passos a seguir: 
1º Passo: Após ter ativado o comando LINE, clique com o mouse conforme a figura. 
 
Observe que apareceu um quadradinho laranja. Este representa o Endpoint (ponto final) 
PORTA EM 
REPRESENTAÇÃO 
ARQUITETÔNICA 
Clique aqui 
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2º Passo: Desloque o Crosshair para direita, digite 1 e pressione a tecla Enter. 
3º Passo: Desloque o Crosshair para cima, digite 0.15 e pressione a tecla Enter 
4º Passo: Desloque o Crosshair para a direita, digite 2 e pressione Enter. 
5º Passo: Pressione a tecla ESC. 
6º Passo: Para retornar ao comando anterior, pressione apenas a tecla Enter. 
7º Passo: Aparecerá na Linha de Comando: ‘LINE Specify first point’’. 
Clique da forma demonstrada abaixo: 
 
 
8º Passo: Em seguida, desloque o Crosshair para a direita. Digite 2 e pressione Enter. 
9º Passo: Agora, para finalizar o comando, pressione ESC. 
Observação: Existe uma norma padrão no momento de se construir portas para plantas em 2D. Como 
você observou na figura anterior, deixamos um espaçamento de 1 unidade para construção da sua porta. 
Observação: Ao construir portas, você sempre terá que desenhar a Boneca. 
Boneca: É um elemento construtivo vertical de dimensões reduzidas (utiliza-se 0.10) para criar 
complemento arquitetônico ou afastar uma porta ou janela de um canto, por exemplo. É também a 
saliência de alvenaria, onde é fixado o marco ou grade de portas e de janelas. 
 
Iremos construir agora a nossa ‘’Boneca’’. 
1º Passo: Acione o comando OFFSET. Para isso, digite O e pressione Enter. 
2º Passo: Aparecerá na linha de comando ‘’ Specify offset distance or [Through/Erase/Layer]’’. Então 
digite 0.10 e pressione a tecla Enter. 
3º Passo: 
 
Clique aqui 
Boneca 
Clique na linha vertical 
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46 
Note que quando você clicou, a linha ficou azul, então clique conforme a figura abaixo no lado direito 
dessa linha. 
2º Passo: Faça o mesmo com a outra parede, só que dessa vez, você deverá clicar no lado esquerdo 
dela. 
 
 
3º Passo: Pressione a tecla ESC para finalizar o comando OFFSET. 
Confira se o seu desenho está igual á figura a seguir: 
 
Atenção: Caso o seu desenho não esteja assim, chame o professor mais próximo. 
4º Passo: Digite L e pressione a tecla Enter. 
5º Passo: Dê 2 cliques conforme a figura abaixo: 
 
6º Passo: Pressione a tecla ESC. 
Você acabou de fazer a ‘’Boneca’’ do lado esquerdo. Para dar continuidade a construção da ‘’Boneca’’ do 
lado direito, siga os passos. 
7º Passo: Para retornar à ferramenta Line, basta pressionar Enter, pois essa tecla faz com que retorne 
ao comando anterior. 
8º Passo: Feito isso, pressione a tecla ESC. 
Confira se o seu desenho esta igual ao da figura abaixo: 
 
 
Clique aqui 
Depois Clique aqui 
1º Clique aqui 
2º Clique aqui 
1º Clique aqui 2º Clique aqui 
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9º Passo: Digite L e pressione Enter. 
10º Passo: Clique da seguinte maneira: 
 
11º Passo: Desloque o seu Crosshair para cima, digite 0.8 e pressione Enter. 
12º Passo: Desloque o seu Crosshair para a direita, digite 0.05 e pressione Enter. 
13º Passo: Desloque o seu Crosshair para baixo, digite 0.8 e pressione Enter. 
14º Passo: Desloque o seu Crosshair para a esquerda, digite 0.05 e pressione Enter. 
15º Passo: Pressione a tecla ESC. 
Confira se o seu desenho está igual ao da figura abaixo: 
 
DETALHE CONSTRUTIVO RELACIONADO AS PORTAS 
Para a representação da porta está correta é necessário se ater ao seguinte detalhe, o vão da porta 
precisa ser igual ao comprimento de sua estrutura de madeira. Caso contrário a mesma não conseguirá 
fechar o vão de entrada. 
 
Ou seja, caso minha porta possua 0,80m de vão a estrutura de madeira também precisa ter 
0,80m. 
 
 
 
 
Clique aqui 
Esses dois tamanhos precisam 
ser exatamente os mesmos 
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COMANDO ‘’ARC’’ (ARCO) 
Para que você possa desenhar o arco da porta, ensinaremos o comando ARC. 
Utilizaremos o ARC – 3 – POINT 
Siga os passos: 
1º Passo: Na aba Home, dê um clique na setinha em baixo do ícone ARC 
 
 
2º Passo: Selecione o 3-Point. 
 
 
3º Passo: Clique nos 3 pontos demonstrados. 
 
 
 Clique aqui 
 Clique aqui 
1º Clique aqui 
2º Clique aqui 
3º Clique aqui 
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Veja se o seu desenho está conforme a figura abaixo: 
 
Atenção: Caso o seu desenho não esteja assim, chame o professor mais próximo. 
COMANDO ‘DIST’’ (DI) 
Depois de tudo isso, você já sabe construir janelas e portas. Então, o objetivo agora é conferir se essas 
medidas estão corretas. 
1º Passo: Digite di e pressione Enter. 
2º Passo: Então, dê um clique no ponto inicial e no final. 
 
Atenção: Caso na sua Command Line apareça o valor 5, então quer dizer que você desenhou 
corretamente, pois você havia desenhado uma linha com 2 unidades, outra com 1 unidade e a última 
com 2 (2+1+2=5). 
Veja se a sua Linha de Comando está igual a essa figura: 
 
 
 
 
 
1º Clique aqui 
2º Clique aqui 
 Observe o valor 
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DETALHE CONSTRUTIVO RELACIONADOAS PORTAS 2 
É importante que você tenha conhecimento que as portas em projetos arquitetônicos podem apresentar 
valores diversos, por exemplo: 
Porta de Entrada: 0,90-1,00m (Caso o valor seja abaixo de 0,90m é impossível entrar um geladeira na 
residência, ela poderá ser maior que 1,00m); 
Porta de Dormitórios e ambientes em geral: 0,70 – 0,80m; 
Porta de Banheiros: 0,70 – 0,60; 
Um detalhe importante está nas portas de banheiros comerciais que precisam possuir pelo menos 0,90m 
por conta da norma brasileira de acessibilidade (NBR 9050) no qual se ela for menor que este valor 
mínimo será impossível o acesso do cadeirante ao banheiro. 
 
Essas são as duas formas de inserir o valor de sua porta. 
COTANDO AS ESQUADRIAS 
1º Passo: Para inserir as cotas de suas esquadrias poderá ser de duas formas, fique atento ao exemplo 
abaixo e realize em seus próximos projetos. 
 
Esses valores não representam uma função matemática, representam dados referente as dimensões de 
sua janela. A janela em estudo possui três valores básicos de suas dimensões: 
1) VALOR REFERENTE A LARGURA DA JANELA; 
2) VALOR REFERENTE A ALTURA DA JANELA; 
3) VALOR REFERENTE AO PEITORIL DA JANELA; 
Obs: Lembre-se a soma do peitoril e a altura da janela deve ser sempre igual a 2,10m. 
1 2 
3 
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2º Passo: Para inserir as cotas em sua porta será da mesma forma que da janela, a única diferença é 
que as portas não possuem altura referente ao peitoril. 
3º Passo: Observe os valores referentes ao comprimento e altura devidamente demonstrados em sua 
porta. 
 
2º Exercício - AULA 2 
 
 
 
OBSERVE AQUI 
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3º Exercício – AULA 2 
Neste exercício, você deverá construir portas e janelas, utilizando os comandos estudados. 
Atenção: Lembre-se das medidas das portas, observando o exemplo abaixo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Note que o texto banheiro 
possui uma rotação diferente. 
Na hora de colocar o ângulo, ao 
invés de colocar 0, coloque 90. 
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4º Exercício – AULA 2 
Neste exercício, você deverá construir portas e janelas, utilizando os comandos estudados. 
Atenção: Lembre-se das medidas das portas, observando o exemplo abaixo. 
 
Atenção: Note que a sua porta da Sala de Estar tem 1m. Esse é um padrão de desenho arquitetônico, 
pois caso contrário seria impossível passar uma geladeira por ela. 
Exercício DESAFIO - AULA 2 
 
 
 
 
 
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2ºEXERCÍCIO TEÓRICO 
1º) Qual o atalho do menu Options? 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
2º) Qual a finalidade do atalho: Cntrl + Z? 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
3º) Informe o atalho para o Object Snap. 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
4º) Informe o atalho para o Ortho. 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
5º) Qual a função do midpoint do Osnap. 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
6º) Existe alguma diferença entre Osnap e Object Snap? 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
7º) Informe quatro principais variantes do Object Snap. 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
8º) Considerando um vão de 1.00m, qual será o comprimento da mesma? 
____________________________________________________________________________________
____________________________________________________________________________________ 
9º) Informe qual o padrão para espessura de portas. 
____________________________________________________________________________________ 
10º) Informe as dimensões padrões para portas, de acordo com os seguintes ambientes: 
a)Banheiro - 
b)Sala - 
c)Cozinha - 
11º) Qual a ferramenta será responsável por realizar verificações de distância e qual o seu respectivo 
atalho? 
___________________________________________________________________________________ 
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3ª Aula de AutoCAD 
 
SINOPSE DA AULA 
Nessa aula do curso de AutoCAD 2D, você aprimorará suas técnicas de desenho de planta baixa 2D e 
aprenderá a criar Layers (camadas) e definir o seu CTB, seguindo as normas de desenho arquitetônico. 
LAYERS & CTB 
Layers significa Camadas. Os comando que gerenciam os Layers estão localizados no painel Layers, que é 
habilitado com a aba HOME. 
 
Antes de começarmos a realizar a configuração das Layers, precisamos responder a seguinte pergunta: O 
que é o CTB? 
R: Bem! O CTB nada mais é que a configuração de penas do Autocad para plotagem. 
E por que é importante eu ter uma configuração de CTB? 
R: Porque ele fará o papel da suas diferentes lapiseiras no computador, por exemplo, se você for fazer uma 
linha de corte na mão irá usar a lapiseira 0.3, uma linha de parede a lapiseira 0.7, porém na hora de passar 
o seu desenho para o cad não há tipos de lapiseira, então o CTB será o arquivo responsável por configurar a 
espessura das linhas no seu desenho. 
Atenção: Ao começar um desenho, é conveniente pensar na organização dos elementos em Layers. É de 
extrema importancia acostumar-se desde o inicio a utilizá-los, pois facilitará muito o desenvolvimento 
dos seus projetos. 
Observe alguns ícones de grande importância quanto ao uso do comando Layers: 
 
Observe aqui 
New Layer: Criar novos Layers. 
 
Delete Layer: Apaga as camada selecionadas 
 
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CONSTRUÇÃO DAS CAMADAS (LAYERS) 
Na aula de hoje, iremos construir as camadas (Layers), seguindo o quadro abaixo. Para isso, preste 
bastante atenção. 
Nome da Camada 
Lineweight 
( Espessura de Linha) 
Tipo de Linha (Line Type) 
Parede 0.30mm Contínua 
Portas e Janelas 0.18mm Contínua 
Linha Fina 0.00mm Contínua 
Projeção 0.05mm Tracejada 
Textos 0.15mm Contínua 
 
As informações acima serão pertinentes logo mais. Por enquanto, você não irá desenhar. 
Atenção: Essas cores não são um padrão, você pode colocar a que quiser. 
Projeção é tudo aquilo que está, em planta baixa, localizado acima de 1,5m. Assim, colocaremos o giro 
da pora na camada de projeção, pelo fato desta ter 2.10m. Caso fôssemos desenhar um armário, 
localizado em uma altura de 1,5m, por exemplo, também colocaríamos como projeção. 
1º Passo: Para você acessar o comando LAYER, dê um clique com o botão esquerdo do mouse no ícone 
Layer Properties. 
 
Aparecerá automaticamente a tela abaixo: 
 
Clique aqui 
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Algumas informações importantes sobre os ícones abaixo: 
 
 
 On : Ativa ou Desativa o comando Layer durante o seu desenho. 
 Freeze on All VP: Congela ou descongela o comando Layer durante o seu desenho. 
 Lock: Trava ou Destrava o comando Layer durante o seu desenho. 
 Color: Você deverá escolher a cor da linha para representar a determinada Layer. 
 : Você deverá determinar a espessura da linha. 
: No ícone Lineweigth, você determinará a espessura da linha. 
: Determina se a camada (Layer) erá ser impressa ou não. 
 
Observação: Quando se inicia um desenho, necessariamente já existe o nível de trabalho 0 (zero), o 
qual assume a cor branca e a linha contínua. Não é possível apagar esse nível ou alterar seu nome, 
apenas modificar sua cor e seu tipo de linha. 
 
Atenção: Como a nossa área de desenho está configurada para a cor branca, então a cor da linha do 
nível 0 que é branca, passa a ser visualizada na cor preta. Já, se a sua área de desenho estivesse preta, 
a cor da linha do nível 0, que é branca, seria visualizada realmente branca. 
 
Observe o nível de trabalho 0 na figura abaixo: 
 
Observe aqui 
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2º Passo: Para criar uma camada (Later), você deverá dar um clique com o botão esquerdo do mouse 
no ícone New Layer. 
 
 
Atenção: Aparecerá um espaço para você digitar o nome que deseja para sua camada. 
3º Passo: Então, dê um clique no fim do nome Layer 1 e utilize o teclado para apagar. 
Agora, iremos nomear as nossas camadas (Layers). Para isso, siga os passos: 
 
1º Passo: Digite o nome Parede. Em seguida, clique no quadradinho ao lado do cadeado. 
Automaticamente, abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Dê um clique em Index Color. 
 
 
Clique aqui 
Clique aqui 
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2º Passo: Dê um clique em OK. 
3º Passo: Você deverá agora mudar a Lineweight (espessura da linha). Para isso, dê um clique com o 
botão esquerdo do mouse da forma demonstrada abaixo: 
 
 
Atenção: 
Para escolher a cor desejada, você poderá: 
1) Dar um clique na cor; 
2) Digitar o nome da mesma em inglês; 
3) Digitar o seu numero correspondente. 
 
Clique aqui 
Clique aqui 
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Atenção: Aparecerá automaticamente uma janela que possibilita escolher a espessura da linha. 
4º Passo: Dê um clique na opção 0.30mm e depois em OK. 
 
5º Passo: Dê um clique no ícone New Layer. 
6º Passo: Clique com o seu mouse no fim da palavra Layer 1, e apague-a. 
7º Passo: Digite Portas e Janelas. 
8º Passo: Depois, clique no quadradinho ao lado do cadeado. 
 
Automaticamente abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Então, escolha a cor amarela. 
 
 
1ºClique aqui 
2º Clique aqui 
Primeiro Clique aqui 
Depois Clique aqui 
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9º Passo: Você deverá agora mudar a Lineweight. Dê um clique com o botão esquerdo do mouse da 
maneira demonstrada abaixo: 
 
 
10º Passo: Dê um clique na opção 0.18mm e depois clique em OK. 
11º Passo: Dê um clique no ícone New Layer. 
12º Passo: Clique com o seu mouse no fim da palavra Layer 1, e apague-a. 
13º Passo: Digite Projeção. 
14º Passo: Depois, clique no quadradinho ao lado do cadeado. 
Automaticamente abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Então, escolha a cor vermelha. 
 
 
15º Passo: Você deverá agora mudar a Lineweight. Dê um clique com o botão esquerdo do mouse da 
maneira demonstrada abaixo: 
 
Clique aqui 
Primeiro Clique aqui 
Depois Clique aqui 
Clique aqui 
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16º Passo: Dê um clique na opção 0.05mm e depois clique em OK 
Atenção: O tipo de linha que iremos utilizar para projeção é diferente dos outros tipos de linhas vistos. 
As outras camadas estão com o tipo de linha contínua, mas devemos configurar a camada Projeção para 
que seu tipo fique tracejado. 
Para isso, siga os passos: 
1º Passo: 
 
 
Automaticamente abrirá a seguinte janela: 
 
 
 
Clique aqui 
Clique aqui 
Clique aqui 
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2º Passo: Depois, clique em OK 
Automaticamente aparecera a janela Select Linetype: 
 
Em seguida, a sua janela Selec Linetype ficará assim: 
 
Feito isso, a sua projeção está pronta. 
Continuaremos agora a criar novas Layers e configurá-las, para isso siga os passos: 
1º Passo: Dê um clique no ícone New Layer. 
2º Passo: Clique com o seu mouse no fim da palavra Layer 1, e apague-a. 
3º Passo: Digite Linha Fina. 
4º Passo: Depois, clique no quadradinho ao lado do cadeado. 
Automaticamente abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Então, escolha a cor cinza. 
Clique aqui 
Clique aqui 
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Atenção: Perceba que o tipo de linha da sua camada Linha Fina está igual ao da Projeção (tracejado), 
mas não deve ficar assim, pois deverá ser Contínuo. Então, devemos configurá-las agora. 
 
 
Aparecerá abaixo a seguinte tela: 
 
Agora, iremos configurar a Espessura da linha. Para isso siga os passos: 
 
1º Passo: Automaticamente aparecerá a janela Lineweight.Primeiro Clique aqui 
Depois Clique aqui 
Clique aqui 
Primeiro Clique aqui 
Depois Clique aqui 
Clique aqui 
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2º Passo: Dê um clique em 0.00mm e em seguida clique em OK. 
 
Atenção: Essas cores não são obrigatórias, você pode escolher a que desejar, já que em uma planta 2S, 
a impressão deverá ser obrigatoriamente em Preto e Branco, segundo as normas técnicas. 
3º Passo: Dê um clique no ícone New Layer. 
4º Passo: Clique com o seu mouse no fim da palavra Layer 1, e apague-a. 
5º Passo: Digite Texto 
6º Passo: Depois, clique no quadradinho ao lado do cadeado. 
Automaticamente abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Então, escolha a cor Cyan (Ciano). 
 
 
Agora, iremos configurar a Espessura da linha. Para isso siga os passos: 
 
 
Primeiro Clique aqui 
Depois Clique aqui 
Primeiro Clique aqui 
Depois Clique aqui 
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1º Passo: Dê um clique com o mouse, conforme a figura abaixo: 
 
2º Passo: Automaticamente abrirá a tela abaixo: 
 
1º Passo: Dê um clique no ícone New Layer. 
2º Passo: Clique com o seu mouse no fim da palavra Layer 1, e apague-a. 
3º Passo: Digite Corte 
4º Passo: Depois, clique no quadradinho ao lado do cadeado. 
Automaticamente abrirá a opção para você selecionar a cor desejada. Então, escolha a cor Magenta 
 
Agora, iremos configurar o tipo de linha. Para isso siga os passos: 
1º Passo: Clique conforme a figura abaixo: 
 
Clique aqui 
Primeiro Clique aqui 
Depois Clique aqui 
Primeiro Clique aqui 
Depois Clique aqui 
Clique aqui 
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2º Passo: Automaticamente aparecerá a seguinte tela: 
 
3º Passo: Selecione a seguinte linha: 
 
4º Passo: Verifique se a linha que você acabou de colocar está selecionada: 
 
 
Clique aqui 
Clique aqui 
Depois Clique aqui 
Observe aqui 
Depois Clique aqui 
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5º Passo: Após configurar todas as Layers, você deverá conferir se você fez tudo correto. Então observe 
atenciosamente como deverá ficar suas Layers. Confira cores, tipo de linha e espessura. 
 
6º Passo: Após ter conferido tudo, você deverá fechar a janela da Layer Properties. Para isso clique no X 
na parte superior esquerda da tela, conforme a figura abaixo: 
 
Feito isso, você deverá confirmar se as camadas (Layers) estão realmente salvas no programa. Portanto, 
siga os passos: 
1º Passo: Clique conforme a figura abaixo: 
 
 
 
 
 
 
 
Clique aqui 
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70 
2º Passo: Confira se as suas camadas (Layers) estão assim: 
 
Atenção: É possível que o seu desenho criado com utilização de Layers fique inacessível por algum 
motivo e as layers deixem de funcionar. Quando isso acontecer, fique atento aos três ícones que podem 
fazer sua layer ficar desativada, ‘’congelada’’ ou bloqueada. Para fazer essa verificação, fique atento aos 
seguintes passos: 
1º Passo: Abra a janela Layers Properties. 
 
2º Passo: Observe os valores On, Freeze e Lock de sua layer. Para ele funcionar corretamente, os 
valores precisam estar semelhantes à imagem: 
 
 
Pronto, depois de ter conferido as camadas (Layers), agora aprenderá a salvar o arquivo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
Clique aqui 
Verifique se estão assim 
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71 
SALVANDO O ARQUIVO BÁSICO 
Depois de ter configurado todas as Layers, você deverá salvar esse arquivo, pois sempre que você 
precisar utilizar as Layers, não precisará configurá-las novamente. 
1º Passo: Clique no menu de Aplicação. 
 
2º Passo: Dê um clique em Save As. 
 
3º Passo: Localize o seu Pendrive: 
 
 
Clique aqui 
Clique aqui 
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4º Passo: Com o seu teclado, digite Arquivo Básico – Layers. 
 
Agora, o seu arquivo básico está pronto, pois já está com todas Layers configuradas e salvas. 
LEIAUTDICAS 
Caso você não tenha conseguido salvar o seu arquivo por algum motivo, ou deseje reaver o arquivo básico 
do CTB, você poderá acessar o nosso site: www.leiautdicas.com e realizar o download do arquivo básico de 
CTB, já está lá para download. 
APLICAÇÃO DAS LAYERS 
1º Passo: Construa uma planta como essa. 
 
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Fone: 3223.0387 
 
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2º Passo: Para inserir a sua layer é simples, dê um clique em sua parede e depois clique no seguinte 
ponto para escolher a layer que você deseja inserir. 
 
A partir deste procedimento, você poderá realizar com os demais elementos de sua planta. 
REPRESENTAÇÃO EM PROJEÇÃO 
A projeção na planta baixa representa tudo aquilo que está na planta acima de 1,50m, por exemplo, 
como a porta se encontra acima de 1,50 ela precisa ser caracterizada como projeção. Além dela, as 
janelas de banheiro por exemplo, são janelas que também deverão possuir uma altura acima de 1,50m. 
1º Passo: Selecione o arco de sua porta e insira projeção. 
 
 
1ºSelecione a parede 
2ºClique aqui 
3ºClique aqui 
1ºSelecione o arco da 
porta 
3ºClique aqui 
2ºClique aqui 
AutoCAD 2D(Projeto.Arq) – Autoria (Família Carielo) 
LEIAUT Carielo – Escola de Informática com Eletrônica 
Av. Governador Carlos de Lima Cavalcante, nº 168 – Derby / Recife PE 
Fone: 3223.0387 
 
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2º Passo: Selecione agora as teclas Cntrl + 1 (VOCÊ DEVERÁ PRESSIONAR O NÚMERO 1, DA 
PARTE SUPERIOR DO TECLADO, ACIMA DA LETRA Q) para que o menu propriedades seja aberto. 
 
3º Passo: Selecione a opção linetype e modifique de 1.00 para 0,03. 
 
 
Observe como deverá ficar a sua porta, reduzimos o valor do linetype para reduzir a escala e 
simultaneamente tornar correta a representação da porta em projeção. 
Esse menu deverá ser 
aberto 
Modifique o seguinte 
valor 
AutoCAD 2D(Projeto.Arq) – Autoria (Família Carielo) 
LEIAUT Carielo – Escola de Informática com Eletrônica 
Av. Governador Carlos de Lima Cavalcante, nº 168 – Derby / Recife PE 
Fone: 3223.0387 
 
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REPRESENTAÇÃO DAS JANELAS 
A representação das janelas no projeto arquitetônico seguem alguns padrões, observe abaixo, como você 
deverá proceder. 
1º Passo: Selecione as seguintes linhas de sua janela. 
 
2º Passo: Selecione a

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