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Questão 1/10 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Considere a seguinte informação: “As experimentações com a arte em rede eletrônica começaram nos anos 70. O objetivo era conectar artistas de diferentes pontos do globo, insistindo da ideia de ‘processo em rede interativo’”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: LEMOS, A. Arte eletrônica e Cibercultura. Revista Famecos. Porto Alegre, nº6. Junho de 1997. Disponível em: http://revistaseletronicas.pucrs.br/ojs/index.php/revistafamecos/article/viewFile/2960/2243 . . Acesso em 31/07/2017. Considerando estas informações e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre o FILE, Festival Internacional de Linguagens Eletrônicas, é correto afirmar: Nota: 10.0 A O FILE é um festival com o objetivo de divulgar comercialmente artefatos que se utilizam de tecnologia de ponta. B O FILE é um evento internacional que apresenta, em nível nacional, o que se tem de mais recente em tecnologias para leitura de e-books. C O FILE é um festival que apresenta uma variedade de propostas artísticas realizadas a partir de dispositivos e artefatos tecnológicos, sobretudo digitais. Você acertou! O FILE é um evento muito importante para disseminar e debater a respeito das relações entre a arte e a tecnologia (livro-base p. 43). D O FILE é um evento destinado a estudantes de Engenharia da Computação ou Elétrica com foco em linguagens de programação. E O FILE é um evento internacional destinado a estudantes de Letras e o objetivo é discutir temas que fazem parte do campo da Linguística Aplicada. Questão 2/10 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Observe a imagem a seguir: DEGAS, E. Dancers, Pink and Green. Óleo sobre tela: color.; 82,2 x 75,6 cm. Metropolitan Museum of Art, Nova Iorque. Considerando esta imagem e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre o paradigma fotográfico, qual influência da fotografia é possível perceber neste trabalho de Degas? Nota: 10.0 A A obra demonstra que o artista buscou imitar a fotografia ao fazer a pintura em tons de cinza. B A obra em questão trata-se de uma fotografia que recebeu uma camada de pintura, técnica muito comum na época. C Degas, além de pintor era fotógrafo e utilizou nesta obra solvente à base de gelatina de prata, um produto utilizado para se revelar fotografias na época, o que conferiu o aspecto característico da fotografia nesta obra. D A obra demonstra que o artista realizou um recorte fotográfico, perceptível pelo enquadramento da bailarina que está de costas na imagem. Você acertou! Os recortes característicos realizados pelo ato de fotografar influenciou os pintores, que trouxeram para a pintura a representação de cenas nas quais é possível perceber cortes, como é o caso da bailarina que está de costas e apenas parte do corpo representada (livro-base, p. 65 - 66) E A pintura das bailarinas de Degas foi recentemente reconhecida como plágio que o artista realizou de uma fotografia de Cartier-Bresson. Questão 3/10 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Considere a seguinte afirmação: “A grande inovação nesse paradigma são os processos automáticos de captação da imagem, através de uma técnica ótica em que a emanação da luz produz a imagem. O suporte é um fenômeno químico ou eletromagnético. Afasta-se a mão do pintor para entrar o olho do sujeito, prolongado no olho da lente para confrontar o real a ser capturado”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: <http://www.revistas.usp.br/comueduc/article/viewFile/43266/46890>. Acesso em: 08 ago. 2017. Considerando o extrato dado e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre o paradigma fotográfico, analise as alternativas a seguir: I. Fotografia II. Cinema III. Pintura e escultura IV. Vídeo e televisão V. Imagens holográficas São consideradas imagens pertencentes a este paradigma as alternativas: Nota: 10.0 A I, IV e V, apenas. B IV e V, apenas C I, II, IV e V, apenas. Você acertou! O paradigma fotográfico abrange as imagens produzidas a partir de uma máquina de registro, desta forma as alternativas I-fotografia, II-Cinema, IV- televisão e vídeo e, V- imagens holográficas são consideradas pertencentes ao paradigma fotográfico. A alternativa III- pintura e escultura, corresponde à imagens do paradigma pré-fotográfico (livro-base, p. 64) D I, II e III, apenas. E I, II, III, IV e V. Questão 4/10 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Atente para a seguinte citação: “Trata-se de um usuário que vai além da comunicação tradicional para se informar, analisa opiniões de outros em sites de mídia social, acompanha rankings e conteúdos de pessoas desconhecidas e tem expectativas superiores em relação ao meio on-line. É aquele responsável por curar informações a respeito de um dado tema e acaba influenciando outros usuários dada a sua posição social dentro das redes.” Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: TERRA, C. F. Usuário-mídia: o curador das mídias sociais. In. CORREA, E. N.S. Curadoria Digital e o campo da comunicação. São Paulo: Editora ECA- USP, 2012. p. 65. Disponível em: https://issuu.com/grupo-ecausp.com/docs/ebook_curadoria_digital_usp . Acesso em 18/07/2017 Considerando estas informações e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre o uso de ferramentas como o Google Arts & Culture em sala de aula, é correto afirmar: Nota: 10.0 A O uso de ferramentas como visitas virtuais são idênticas a visitas em museus físicos, dessa forma, facilita muito o trabalho do professor, evitando gastos com deslocamentos. B Este tipo de ferramenta acarreta muita distração e, portanto, só é indicada para alunos do Ensino Médio. C Visitas a museus virtuais como os disponibilizados no projeto Google Arts & Culture se assemelham muito às práticas antigas de ensino, características da Pedagogia Tradicional. D Ferramentas como o Google Arts & Culture permite que o usuário possa realizar a curadoria da exposição em uma visita virtual, decida quais obras verá e na ordem que desejar, ou seja, o percurso não é totalmente determinado, o que pode despertar o interesse e o envolvimento. Você acertou! Ao contrário de uma visita a um museu físico no qual a exposição já possui um roteiro pré-determinado de visitação, em uma visita virtual o visitante decide o percurso que vai percorrer entre as obras disponíveis (livro-base p. 33). E Visita virtual a um museu a partir de uma ferramenta como o Google Arts & Culture possui o mesmo potencial educativo do que uma visita real a um museu físico. Questão 5/10 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Considere a seguinte afirmação: “Frente a diversidade de meios de expressão disponíveis hoje, não cabe então ao artista contemporâneo adaptar sua proposta ao meio, mas o meio a proposta. Entender as características de um aparelho é saber de suas especificidades e hibridações para posteriormente compreender suas possibilidades poéticas”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: OLIVEIRA NETO, R. F. O dispositivo da realidade aumentada e o espaço cíbrido. Anais do 22º Encontro Nacional da ANPAP – Associação Nacional dos Pesquisadores em Artes Plásticas. Belém, 2013. Disponível em: http://www.anpap.org.br/anais/2013/ANAIS/simposios/09/Raymundo%20Firmino%20Oliveira%20Neto.pdf . Acesso em 20/08/2017. Considerando este excerto de texto e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre tecnologias digitais como ferramenta para a produção de imagem, assinale a alternativa que apresente técnicas digitaisde edição de imagem: Nota: 10.0 A A edição digital de imagens compreende aplicar produtos químicos para transformar sua superfície. B A edição digital de imagens abrange técnicas como recorte com tesoura, aplicação de cola líquida ou bastão, sobreposição de camadas com materiais diversos, entre outros. C A edição digital de imagens é o termo utilizado para se referir às técnicas de conservação, como aplicação de pó de borracha com uma trincha para remover impurezas. D A edição digital de imagens compreende atividades como cortar, texturizar, corrigir a cor, o brilho ou o contraste; aplicar filtros; compor com outras imagens; deslocar ou rotacionar a imagem, alterar formatos, entre outros. Você acertou! Com as tecnologias digitais ampliou-se as ferramentas utilizadas na produção e edição de imagens. Com o uso de softwares as imagens podem ser modificadas, como realizando cortes, aplicando texturas, o brilho e a coloração, entre outros elementos (livro-base, p. 71) E A edição digital de imagens é uma atividade exclusiva de jornais, no qual o tipógrafo responsável organiza cada página que será impressa de forma a ficar atraente, clara e objetiva Questão 6/10 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Leia o seguinte fragmento de texto: “Como qualquer instituição do século XXI, os museus também buscam levar ao grande público informações sobre o conteúdo do seu acervo e sobre as atividades culturais desenvolvidas em seu espaço. Assim, o uso da Internet como meio de divulgação e comunicação possibilitou aos museus uma interação maior com os utilizadores”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: http://www.museudapessoa.net/public/editor/museus_virtuais_e_cibermuseus_- _a_internet_e_os_museus.pdf . Acesso em 31/07/2017. Considerando as informações contidas neste fragmento de texto e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre os museus e as tecnologias de comunicação e informação digitais, é correto afirmar: Nota: 10.0 A A Internet pode ser uma forma dos museus compartilharem suas coleções de forma mais abrangente e acessível, pois os museus físicos muitas vezes não comportam uma exposição com a totalidade de seu acervo e tampouco realizam exposições itinerantes. Você acertou! A digitalização de coleções se mostra muito importante atualmente, inclusive é um projeto que une muitas instituições ao redor do mundo, sendo inclusive mais visitada que os museus físicos (livro-base p. 49). B A Internet trouxe transformações insignificantes aos museus pois estes continuam sendo instituições às quais os artefatos virtuais ou digitais não alcançam devido C Os museus fazem grande uso das tecnologias de comunicação e informação digitais apenas para organizar a sua administração, controlando as receitas e os gastos da instituição. D As tecnologias de comunicação e informação revolucionou os museus pois a partir delas que foi possível gerenciar o número de visitantes. E A Internet vem trazendo a extinção dos museus pois os atualmente só há incentivos para a digitalização de acervos, enquanto os museus físicos estão deixando de receber visitantes. Questão 7/10 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Observe a seguinte imagem: SILVEIRA, R. Descendo a escada. Videoprojeção 3x5,80x2m. Considerando esta imagem e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre a fruição de obras de arte, assinale a alternativa que apresente o grau de abertura que esta obra oferece em termos de fruição, interação e agenciamento: Nota: 10.0 A A obra de Regina Silveira relaciona-se com a interatividade tecnológica, numa relação entre um usuário e um sistema inteligente, enquadrando-se no terceiro grau de abertura. Você acertou! O terceiro grau de abertura se refere à obras que envolvam o espectador por meio da interação homem/máquina, sendo assim, a obra de Regina Silveira se enquadra nesta forma de recepção, já que consiste em uma videoprojeção ( livro- base, p. 114). B A obra Descendo a escada, de Regina Silveira é uma obra na qual o espectador apenas se envolve a partir da contemplação, desta forma pertence ao primeiro grau de abertura. C A obra de Regina Silveira exige a manipulação, portanto pertence ao primeiro grau de abertura. D A obra Descendo a escada de Regina Silveira possibilita a reflexão e a imaginação por meio da visualização, portanto pertence ao primeiro grau de abertura. E A obra de Regina Silveira pertence ao segundo grau de abertura, pois necessita da manipulação dos objetos que constituem a obra, alterando-a. Questão 8/10 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Atente para o seguinte fragmento de texto: “O smartphone torna-se a própria extensão do corpo e o aumento da percepção de muitos sujeitos, que podem ter uma memória aumentada pela câmera do celular, podem estar em diversos lugares ao mesmo tempo, possuir acesso imediato a quase qualquer tipo de informação local ou global”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: OLIVEIRA NETO, R. F. O dispositivo da realidade aumentada e o espaço cíbrido. Anais do 22º Encontro Nacional da ANPAP – Associação Nacional dos Pesquisadores em Artes Plásticas. Belém, 2013. Disponível em: <http://www.anpap.org.br/anais/2013/ANAIS/simposios/09/Raymundo%20Firmino%20Oliveira%20Neto.pdf>. Acesso em: 20 ago. 2017. Considerando este fragmento de texto e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre as mídias e o ciberespaço, assinale a alternativa que apresenta a definição correta para o termo espaço cíbrido: Nota: 10.0 A Espaço cíbrido é um termo criado por Arantes e Santaella que faz referências os processos de hibridações de diferentes mídias presentes no ciberespaço. Você acertou! Um espaço cíbrido é um neologismo criado por Arantes e Santaella para se referir às misturas e hibridações das mídias presentes no ciberespaço (livro-base p. 69) B Espaço cíbrido é um neologismo criado para se referir à hibridação de imagens pré-fotográficas e pós-fotográficas. C O espaço cíbrido é uma outra forma de denominar o ciberespaço. D A grande quantidade de dados presentes na rede é denominada como espaço cíbrido. E O espaço cíbrido é o espaço ocupado por sujeitos que estão às margens da sociedade no ciberespaço. Questão 9/10 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Observe a seguinte imagem: AMARAL, T. Abaporu. 1928. Óleo sobre tela: color.; 85cm x 72cm. Museu de Arte Latino-americana de Buenos Aires (MALBA). Considerando esta imagem e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre a fruição de obras de arte, assinale a alternativa que apresente o grau de abertura que esta obra oferece em termos de fruição, interação e agenciamento: Nota: 10.0 A Esta obra oferece múltiplos graus de abertura, depende do nível de leitura de imagens do espectador. B Esta obra oferece o primeiro grau de abertura, na qual a fruição desperta sentimentos e reflexão. Você acertou! A abertura de primeiro grau é múltipla e pode provocar reflexão, emoções, contemplação (livro-base, p. 113). C Esta obra oferece o segundo grau de abertura, exigindo uma interação física. D A obra Abaporu, de Tarsila do Amaral é do tipo que exige a relação homem/máquina, pertencendo ao terceiro grau de abertura. E A obra de Tarsila do Amaral pertence ao segundo grau de abertura, no qual uma obra é digitalizada e expande sua compreensão ao ser difundida na internet. Questão 10/10 - Tecnologia e Ensino das Artes Visuais Considere o trecho de texto a seguir: “Para o usuário, a execução dos protocolos da rede é até certo ponto fácil, na medida em que não é necessário saber oque está por baixo da interface na tela, muito menos como funcionam os programas computacionais e a máquina em que esses programas são processados”. Após esta avaliação, caso queira ler o texto integralmente, ele está disponível em: SANTAELLA, L. Os espaços líquidos da cibermídia. Revista da Associação Nacional dos Programas de Pós-Graduação em Comunicação- e-Compos, Volume 2, 2005. Disponível em: http://www.compos.org.br/seer/index.php/e-compos/article/view/26 . Acesso em 18/08/2017. Considerando esta citação e os conteúdos do livro-base O ensino das artes visuais na era das tecnologias digitais sobre os elementos conceituais fundamentais das tecnologias digitais, assinale a alternativa que explique corretamente a utilidade da interface? Nota: 10.0 A A interface é um dispositivo que reconhece faces em fotografias. B A interface é um recurso, específico em softwares editores de imagens, que objetiva o desenho de faces. C A interface possui a função de mediar a comunicação entre o ser humano e o computador, tornando essa relação mais fácil e compreensível. Você acertou! A interface traduz para o usuário a linguagem do computador, de forma a permitir a comunicação e a realização de tarefas complexas (livro-base, p. 117) D A interface é uma tecnologia que permite a comunicação remota, muito utilizada em performances. E A interface é um recurso específico para circuitos internos de TV, que passou a ser utilizado pelos artistas em propostas contemporâneas.
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