Buscar

QUESTIONÁRIO UNIDADE IV 6862- _

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 8 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 8 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

Revisar envio do teste: QUESTIONÁRIO UNIDADE IV
PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II 6862-60_57501_R_20202 CONTEÚDO
Usuário
Curso PROGRAMAÇÃO ORIENTADA A OBJETOS II
Teste QUESTIONÁRIO UNIDADE IV
Iniciado 07/11/20 14:29
Enviado 07/11/20 14:34
Status Completada
Resultado da
tentativa
2,5 em 2,5 pontos  
Tempo decorrido 4 minutos
Resultados
exibidos
Todas as respostas, Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários, Perguntas
respondidas incorretamente
Pergunta 1
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
As operações envolvidas nos métodos típicos aplicados em desenvolvimento de software
constituem o que chamamos de _______________. Tratam-se de operações típicas de um
sistema que opera em uma base de dados (HALL, 2014). 
O termo que completa a lacuna do enunciado é:
CRUD.
CRUD.
RUDX.
YRUD.
ZRUD.
CRDY.
Resposta: A 
Comentário: as operações envolvidas nos métodos citados, constituem o que
chamamos de CRUD: Create, Read, Update, Delete. Tratam-se de operações
típicas de um sistema que opera em uma base de dados (HALL, 2014).
UNIP EAD BIBLIOTECAS MURAL DO ALUNO TUTORIAISCONTEÚDOS ACADÊMICOS
0,25 em 0,25 pontos
http://company.blackboard.com/
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/execute/courseMain?course_id=_98254_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?course_id=_98254_1&content_id=_1337292_1&mode=reset
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_10_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_27_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_47_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_29_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/portal/execute/tabs/tabAction?tab_tab_group_id=_25_1
https://ava.ead.unip.br/webapps/login/?action=logout
Pergunta 2
Resposta Selecionada: e. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Há diversas maneiras que possibilitam a persistência dos dados. Uma das formas mais
antigas é a _____________ das informações diretamente em arquivos de texto. O termo que
completa a lacuna do enunciado é:
Gravação.
Leitura.
Atualização.
Exclusão.
Herança.
Gravação.
Resposta: E 
Comentário: há diversas maneiras que possibilitam a persistência dos dados.
Uma das formas mais antigas é a gravação das informações diretamente em
arquivos de texto, que �cam disponíveis para a leitura quando isso for
necessário. Também podemos empregar formatos binários para desempenhar
tal função.
Pergunta 3
Resposta Selecionada:
c. 
A existência de diversos mecanismos para a persistência dos dados pode se tornar um
problema, em virtude dos motivos expostos a seguir: 
• Primeiramente, mecanismos diferentes de armazenamento levam a diferentes tipos de
técnicas de manipulação dos dados, e isso aumenta a complexidade da aplicação; 
• Em segundo lugar, pode acontecer de uma mesma aplicação utilizar múltiplos
mecanismos de armazenamento, e isso pode se tornar um grande problema, especialmente
se considerarmos que o mecanismo de manipulação dos dados pode ser diferente. 
Para auxiliar nesse processo, existem componentes que fornecem mecanismos
transparentes de consulta, como o: 
sso, é correto dizer que:
LINQ.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
LINY.
LINX.
LINQ.
LINK.
LINZ.
Resposta: C
Comentário: para auxiliar nesse processo, existem componentes que fornecem
mecanismos transparentes de consulta, como o LINQ. Esse ambiente fornece
uma extensão à linguagem C# que permite que as consultas sejam feitas a
diferentes fontes de dados, mas de forma consistente.
Pergunta 4
Resposta
Selecionada:
e.
Respostas: a. 
b.
c.
d.
e.
Feedback
da
Xamarin refere-se tanto ao nome de uma empresa que a Microsoft adquiriu em 2016,
quanto ao nome de um conjunto de ferramentas que os desenvolvedores podem usar para
criar aplicativos nativos para iOS, Android e Windows em C#. Podemos dizer que o principal
objetivo da plataforma Xamarin é:
Permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas, de
modo transparente para o desenvolvedor. 
Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações web forms.
Permitir o desenvolvimento de aplicativos exclusivos utilizando, somente, o
MVC.
Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações console application.
Permitir o desenvolvimento exclusivo de aplicações Windows forms
application.
Permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas, de
modo transparente para o desenvolvedor. 
Resposta: E 
Comentário: podemos dizer que o principal objetivo da plataforma Xamarin é
0,25 em 0,25 pontos
resposta: permitir o desenvolvimento de aplicativos para as variadas plataformas, de
modo transparente para o desenvolvedor.
Pergunta 5
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Em resumo, as bibliotecas do ambiente Xamarin possibilitam a criação de aplicativos em
determinada linguagem para as diversas plataformas, por meio de uma implementação do
ambiente .NET, chamada de “Mono”. Qual linguagem de programação podemos atribuir
para o desenvolvimento de aplicações Xamarin?
C#.
C#.
UX.
UI.
HTML.
C*.
Resposta: A 
Comentário: em resumo, as bibliotecas do ambiente Xamarin possibilitam a
criação de aplicativos em linguagem C# para as diversas plataformas, por meio
de uma implementação do ambiente .NET chamada de “Mono”.
Pergunta 6
Resposta Selecionada: c. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
Refere-se tanto ao nome de uma empresa que a Microsoft adquiriu em 2016 quanto ao
nome de um conjunto de ferramentas que os desenvolvedores podem usar para criar os
aplicativos nativos para iOS, Android e Windows em C#. O enunciado trata da plataforma:
Xamarin.
HTML.
C#.
Xamarin.
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Kotlin.
Node.js.
Resposta: C 
Comentário: Xamarin refere-se tanto ao nome de uma empresa que a
Microsoft adquiriu em 2016 quanto ao nome de um conjunto de ferramentas
que os desenvolvedores podem usar para criar os aplicativos nativos para iOS,
Android e Windows em C#. Podemos dizer que o principal objetivo da
plataforma Xamarin é permitir o desenvolvimento de aplicativos para as
variadas plataformas de modo transparente para o desenvolvedor.
Pergunta 7
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
Biblioteca de código aberto que possibilita o compartilhamento do código entre as
plataformas e a criação de aplicativos executados no Android, iOS e Windows, a partir de
uma única base de código C#. Dentro do cenário da plataforma Xamarin, podemos de�nir a
biblioteca citada como:
Xamarin.Forms.
Xamarin.Forms.
Xamarin.C#.
Xamarin.NodeJs.
Xamarin.WebForms.
Xamarin.ConsoleLog.
Resposta: A
Comentário: Xamarin.Forms é uma biblioteca de código aberto que possibilita o
compartilhamento do código entre as plataformas e a criação de aplicativos
executados no Android, iOS e Windows, a partir de uma única base de código
C#. Dessa forma, o seu maior benefício é uma oportunidade de escrevermos
um único código e, esse mesmo código, dar origem a aplicações em todas as
plataformas suportadas, sem a necessidade de modi�cações para uma
plataforma especí�ca.
Pergunta 8
0,25 em 0,25 pontos
0,25 em 0,25 pontos
Resposta Selecionada:
b. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
O ambiente Xamarin pode integrar a IDE do __________________ para Microsoft Windows e faz
parte do _____________________ para o Mac, o que possibilita que as aplicações e o código
fonte sejam escritos para ambas as plataformas. 
O termo que complementa as lacunas do enunciado é:
Microsoft Visual Studio.
Microsoft Visual NodeJs.
Microsoft Visual Studio.
Microsoft Studio C#.
Microsoft Xamarin Studio.
Microsoft Android Xamarin.
Reposta: B 
Comentário: o ambiente Xamarin pode integrar a IDE do Microsoft Visual
Studiopara Microsoft Windows e faz parte do Microsoft Visual Studio para o
Mac, o que possibilita que as aplicações e o código fonte sejam escritos para
ambas as plataformas.
Pergunta 9
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
O Xamarin.Android possibilita a execução da solução Xamarin.Forms em dispositivos
Android. O arquivo ______________ representa a atividade de inicialização do aplicativo
Android que o Xamarin gera. No Android, uma atividade pode ser pensada como uma única
tela com uma interface de usuário. Nesse arquivo, o Visual Studio adiciona um código de
inicialização, que não deve ser alterado. 
O nome do arquivo que completa a lacuna do enunciado é:
MainActivity.cs.
MainActivity.cs.
Setup.cs.
Console.Log.cs.
Xamarin.Setup.cs.
0,25 em 0,25 pontos
Sábado, 7 de Novembro de 2020 14h34min28s BRT
e. 
Feedback
da
resposta:
MainExec.cs.
Resposta: A 
Comentário: o Xamarin.Android possibilita a execução da solução
Xamarin.Forms em dispositivos Android. O arquivo MainActivity.cs representa a
atividade de inicialização do aplicativo Android que o Xamarin gera. No
Android, uma atividade pode ser pensada como uma única tela com uma
interface de usuário. Nesse arquivo, o Visual Studio adiciona código de
inicialização, que não deve ser alterado.
Pergunta 10
Resposta Selecionada: a. 
Respostas: a. 
b. 
c. 
d. 
e. 
Feedback
da
resposta:
As informações fornecidas na guia ______________ são importantes para que façamos
publicação no Google Play. Por exemplo, o nome dado ao pacote identi�ca, exclusivamente,
o “nosso” pacote de aplicativos na loja Google Play, que, por convenção, está no seguinte
formato: com.companyname.appname (ou seja, o nome da empresa seguido do nome do
aplicativo). 
O termo que complementa a lacuna do enunciado é:
Android Manifest.
Android Manifest.
Android Setup.
Android Exec.
Android DLL.
Android Forms Setup.
Resposta: A 
Comentário: as informações fornecidas na guia Android Manifest são
importantes para que façamos publicação no Google Play. Por exemplo, o
nome dado ao pacote identi�ca, exclusivamente, o “nosso” pacote de
aplicativos na loja Google Play, que, por convenção, está no seguinte formato:
com.companyname.appname (ou seja, o nome da empresa seguido do nome
do aplicativo). O nome da versão é a versão do próprio aplicativo, e o número
da versão corresponde a um dígito que representa as atualizações. Por
exemplo, podemos ter o nome da versão 1.0 e o número da versão 1; o nome
da versão 1.1 e o número da versão 2; o nome da versão 1.2 e o número da
versão 3; e assim por diante.
← OK
0,25 em 0,25 pontos
javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_1337292_1&course_id=_98254_1&nolaunch_after_review=true');
javascript:launch('/webapps/blackboard/content/listContent.jsp?content_id=_1337292_1&course_id=_98254_1&nolaunch_after_review=true');

Continue navegando