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17/11/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 1/3 Acadêmico: Marcelo Augusto Kuhn (1993162) Disciplina: Lógica e Técnicas de Programação (ADS05) Avaliação: Avaliação Final (Discursiva) - Individual FLEX ( Cod.:651190) ( peso.:4,00) Prova: 25229400 Nota da Prova: 10,00 1. Vetores são estruturas de dados que auxiliam o programador a armazenar muitas variáveis de um mesmo tipo em um algoritmo, por exemplo, armazenar todas as notas de um aluno em uma disciplina. Fazendo o uso dos operadores aritméticos, escreva um programa em Portugol, em que usuário digite três valores reais e calcule a média. Após o cálculo, exiba ao usuário a média final e uma mensagem "O aluno passou", caso aprovado, ou "O aluno reprovou", caso reprovado. A média para aprovação deve ser igual ou maior a sete. Utilize um vetor para armazenar as três notas. 17/11/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 2/3 Resposta Esperada: Algoritmo "CalculoMedia2" var Notas : VETOR[1..3] DE Real Media: Real Inicio Escreva ("Digite a Primeira nota: ") Leia (Notas[1]) Escreva ("Digite a Segunda nota : ") Leia (Notas[2]) Escreva ("Digite a Terceira nota: ") Leia (Notas[3]) Media <- (Notas[1]+ Notas[2]+ Notas[3]) / 3 Escreval ("A Média final é: ", Media) Escreval (" ") Se Media >= 7 entao Escreval("O aluno passou.") Senao Escreval("O aluno reprovou.") fimse Fimalgoritmo 2. Durante a codificação de algoritmos em linguagens de programação, como o Portugol, é necessário que a lógica execute diferentes blocos de código de acordo com o estado de determinadas variáveis. Os estados dessas variáveis são verificados em lugares específicos na sintaxe das estruturas de seleção ou repetição, habilitando ou não a execução de um bloco em específico. Utilizando os conceitos de estruturas de condição simples "se-então", escreva um algoritmo para verificar se um número é maior que 10 e menor que 30, e se o número estiver entre este intervalo apresentar a mensagem "O número está entre 11 e 29". 17/11/2020 UNIASSELVI - Centro Universitário Leonardo Da Vinci - Portal do Aluno - Portal do Aluno - Grupo UNIASSELVI https://portaldoalunoead.uniasselvi.com.br/ava/notas/request_gabarito_n2.php 3/3 Resposta Esperada: Algoritmo "calcularEntre11e29" Var numero : inteiro Inicio leia (numero) SE (numero > 10) E (numero < 30) ENTAO escreva ("O número está entre 11 e 29") SENAO escreva ("O número não está entre 11 e 29") FIMSE Fim
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