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1a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 (FUNCAB/2012 - MPE-RO) Zygmunt Bauman reflete sobre a liquidez dos laços na sociedade pós-moderna. De acordo com o autor, podem-se caracterizar as relações sociais como: individualistas e afetivas. transitórias, superficiais e impessoais, cujas associações ocorrem com base em propósitos muitas vezes limitados e instrumentais. pessoais, com uma predominância nos contatos sociais primários. instrumentais, a fim de suprir a necessidade cotidiana, pois os indivíduos precisam preservar seus bens pessoais. totalmente afetivas e homogêneas. Respondido em 19/11/2020 23:47:00 2a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Podcasts sobre os mais diversos temas ganharam espaço nos últimos anos. Sobre esse tipo de mídia, assinale a alternativa correta. Podcasts precisam estar vinculados a uma emissora de rádio (broadcasting) para serem considerados jornalísticos. Podcasts são uma modalidade sonora sincrônica, com emissão e recepção compartilhadas por emissor e receptor. Podcasts jornalísticos podem ser encontrados em serviços de streaming digital como o Spotify. Podcasts jornalísticos são produzidos apenas a partir de programas de rádio ao vivo e lançados em formato MP3 na internet. Informações jornalísticas não podem ser apresentadas em podcasts. Respondido em 19/11/2020 23:44:06 3a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Inteligência coletiva é um conceito surgido a partir dos debates promovidos por Pierre Levy sobre as tecnologias da inteligência, caracterizado por um novo tipo pensamento sustentado por conexões sociais que são viáveis através da utilização das redes abertas de computação da Internet. A própria Wikipédia é um exemplar da manifestação desse tipo de inteligência, na medida em que permite a edição coletiva de verbetes e sua hipervinculação. Das acepções abaixo, assinale a alternativa correta sobre as características da inteligência coletiva: O código digital é involuntário, instintivo A virtualização (vida além do espaço orgânico) ainda é uma utopia O ciberespaço reúne todas mídias anteriores Inteligência supervinculada com a cultura oral. A interatividade é pratica no espaço computacional (softwares, hardwares, word, excell, teclado, mas ainda é impossibilitada na internet Respondido em 19/11/2020 23:46:06 4a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A coexistência da cultura de massas e da cultura das mídias motiva a intensidade e rapidez na produção e circulação de informações de qual cultura? Cultura oral Cultura tradicional Cultura digital Pós-cultura Cultura midiática Respondido em 19/11/2020 23:46:28 5a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Em relação à "Cultura das Mídias", pode-se afirmar: É a a cultura com tráfego desacelerado entre suas múltiplas formas. As mesmas informações transitam de uma mídia para a outra, distribuindo-se em aparições diferenciadas. Fenômenos emergentes e novos na dinâmica cultural e o surgimento de processos culturais iguais aos da lógica que era própria da cultura de massas. Dissolução entra a polaridade entre o popular e o erudito, anulando suas fronteiras. Uma dinâmica que, ao se alastrar nas relações das mídias entre si, impossibilita a seus consumidores a escolha entre produtos simbólicos alternativos. Respondido em 19/11/2020 23:47:06 Explicação: 6a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Cross-media e transmídia são expressões usadas muitas vezes indistintamente pelo público, pelos produtores de conteúdo e até mesmo nos meios científicos. Abaixo, marque a única alternativa que não os define: A narrativa transmidiática surgiu a partir da convergência de mídias, como notou Henry Jenkins. Na narrativa transmídia, o consumidor obtém o conteúdo migrando de um meio para o outro a fim de participar da história contada. Na estratégia cross-media, os meios utilizados são interdependentes. A estratégia cross-media distribui a mesma mensagem para multiplataforma. A narrativa transmídia oferta mensagens distintas, ainda que relacionadas e complementares, em ambiente multiplataforma. Respondido em 19/11/2020 23:50:15 7a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Os meios se desenvolveram a um ponto em que a comunicação é cada dia mais móvel e locativa, com um amplo sentido de ubiquidade. A respeito desta afirmação, avalie as seguintes asserções e a relação proposta entre elas. I. A convergência presume que novas e antigas mídias irão interagir de formas cada vez mais complexas. PORQUE II. Este processo, para além de tecnológico, é cultural, e portanto resignifica toda uma sociedade. Assinale a opção correta: As duas asserções são verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa da primeira. A primeira asserção é verdadeira e a segunda é falsa. As duas asserções são verdadeiras e a segunda é uma justificativa da primeira. Ambas as asserções são falsas. A primeira asserção é falsa e a segunda é verdadeira. Respondido em 19/11/2020 23:49:49 8a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 Lúcia Santaella (Santaella, Lúcia: Cultura e Artes do pós-humano: da cultura das mídias à cibercultura, SP: Paulus, 2003) observa que a evolução tecnológica rumou em direção à construção de um novo tipo de subjetividade, um novo sensorium humano, uma nova cultura de relações do homem com o mundo e entre si. As sensibilidades humanas evoluíram para dar conta de um universo infinito de informações, o ciberespaço. Segundo essa perspectiva, essa nova sensibilidade humana teria as seguintes características: Uma forma de percepção e compreensão humana do mundo em que o homem está em segundo plano, e as máquinas comandam todas as formas de percepção da realidade. Um novo sujeito territorializado, enraizado nos seus estados-nação e etnias, mas que se move virtualmente de forma descentralizada e criativa. Uma forma expandida de percepção e compreensão do mundo capaz de processar um conjunto de informações produzidas em ambientes físicos e virtuais diversos, configurando formas mistas,híbridas de percepção biológica e maquínica complementares da realidade, produzindo relações interativas e inovadoras, que potencializam a criatividade humana. Uma forma de percepção dos sujeitos totalmente desenvolvida e dirigida às mídias audiovisuais. Um novo sujeito maquínico, que depende socialmente integralmente de sua interação com a internet Respondido em 19/11/2020 23:49:53 9a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 As quatro estruturas culturais pelas quais Roger Caillois (1990), em Os Jogos e os Homens, define como primordiais à categorização dos jogos são classificações que, mesmo no cenário dos games online e inovadores, ainda se mantêm como atuais. As quatro classificações são nomeadas como: agôn, alea, linux e mimic agôn, alea, ilinx e iocus. agôn, alea, ilinx e mimic. agôn, ludos, ilinx e mimic agôn, alea, ilinx e minion Respondido em 19/11/2020 23:49:56 10a Questão Acerto: 1,0 / 1,0 A tecnologia streaming ou serviço de transmissão de áudio em tempo real é utilizada em: FONTE: Adaptado da prova da UFG para o concurso de seleção de técnico de laboratório/comunicação social - Universidade Federal de Goiás em 2018. emissoras de rádio que funcionam via Internet coberturas radiofônicas ao vivo em emissoras AM ou FM. emissoras de rádio que funcionam em aplicativos de celular emissoras de radiodifusão localizadas apenas em grandes metrópoles. transmissores de emissoras radiofônicas AM ou FM.
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