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Juliana Terra e Marcos Bastos Regras Tacobol

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UNIVERSIDADE DE SOROCABA 
PRÓ-REITORIA ACADÊMICA 
CURSO DE EDUCAÇÃO FÍSICA 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
JULIANA TERRA RIBEIRO 
MARCOS FELIPE MONTEIRO BASTOS 
 
 
 
 
 
 
 
 
REGRAS TACOBOL 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Sorocaba/SP 
2020
 
SUMÁRIO 
 
 
1 JOGO.................................................................................................................... 3 
1.1 Objetivo ............................................................................................................. 3 
1.2 Vencedor do jogo .............................................................................................. 3 
2 CAMPO DE JOGO ............................................................................................... 4 
2.1 Campo de jogo não oficial ............................................................................... 4 
2.1.1 Tamanho ........................................................................................................... 4 
2.1.2 Casas ................................................................................................................ 4 
2.1.3 Latas ................................................................................................................. 4 
2.1.4 Lançamento da bolinha..................................................................................... 4 
2.2 Sugestões para campo de jogo oficial ............................................................ 4 
2.2.1 Tamanho ........................................................................................................... 4 
2.2.2 Casas ................................................................................................................ 5 
2.2.3 Alvos (latas) ...................................................................................................... 5 
2.2.4 Lançamento da bolinha..................................................................................... 5 
2.2.5 Imagem ilustrativa: ............................................................................................ 5 
3 EQUIPAMENTOS ................................................................................................. 6 
3.1 Equipamentos de jogo não oficial ................................................................... 6 
3.1.1 Taco .................................................................................................................. 6 
3.1.2 Bolinha .............................................................................................................. 6 
3.1.3 Lata ................................................................................................................... 6 
3.2 Sugestões para equipamento de jogo oficial ................................................. 6 
3.2.1 Taco .................................................................................................................. 6 
3.2.2 Bolinha .............................................................................................................. 6 
3.2.3 Alvos (latas) ...................................................................................................... 7 
4 VESTIMENTA ....................................................................................................... 8 
4.1 Vestimenta não oficial ...................................................................................... 8 
4.1.1 Roupa ............................................................................................................... 8 
4.1.2 Equipamentos de proteção ............................................................................... 8 
4.2 Sugestão de vestimenta oficial ........................................................................ 8 
4.2.1 Roupa ............................................................................................................... 8 
4.2.2 Equipamentos de proteção ............................................................................... 8 
5 EQUIPES .............................................................................................................. 9 
5.1 Dupla 1 ............................................................................................................... 9 
5.2 Dupla 2 ............................................................................................................... 9 
5.3 Imagem ilustrativa: ........................................................................................... 9 
 
6 REGULAMENTAÇÃO DO JOGO ...................................................................... 10 
6.1 Decisão das funções ...................................................................................... 10 
6.2 Início do jogo ................................................................................................... 10 
6.3 Continuidade do jogo – Dupla 1 (Taco) ........................................................ 10 
6.3.1 Bola rebatida ................................................................................................... 10 
6.3.2 Bola não rebatida ............................................................................................ 10 
6.4 Continuidade do jogo – Dupla 2 (Taco) ........................................................ 11 
6.4.1 Bola rebatida ................................................................................................... 11 
6.4.2 Bola não rebatida ............................................................................................ 11 
6.5 Proteção do alvo ............................................................................................. 12 
6.6 Troca de posicionamento entre as equipes ................................................. 12 
6.7 Pontuação em caso de troca de posicionamentos ...................................... 12 
7 PONTUAÇÃO ..................................................................................................... 13 
7.1 Como funciona? .............................................................................................. 13 
7.2 Fim de jogo ...................................................................................................... 13 
3 
 
1 JOGO 
Por se tratar de uma brincadeira popular brasileira, o nome do jogo é diferente 
de região para região, podendo ter as seguintes variações: tacobol, taco, bets, bete, 
bate-ombro, betslombo, betcha, becha, casinha ou lesca. 
1.1 Objetivo 
O tacobol é jogado por duas equipes, de duas pessoas cada uma, sendo que 
uma dupla iniciará o jogo com o taco e a outra, com a bolinha. 
O principal objetivo do jogo, para quem está com o taco, é rebater a bola 
lançada pela dupla adversária o mais longe possível, com a intenção de marcar pontos 
a cada vez que os tacos se cruzam ao centro do campo. No entanto, a equipe 
responsável por arremessar a bola, carrega uma grande responsabilidade de impedir 
que os adversários consigam marcar pontos, além de terem a função de derrubar o 
alvo (lata ou tripé de madeira) para assumirem o taco, pois apenas as equipes que 
possuem eles em mãos, podem pontuar na partida. 
1.2 Vencedor do jogo 
Ganha, a dupla que completar 24 pontos primeiro. 
 
4 
 
2 CAMPO DE JOGO 
2.1 Campo de jogo não oficial 
2.1.1 Tamanho 
Como muitas das vezes o jogo não oficial é realizado em ruas, praças, campos 
etc., o campo de jogo poderá estar limitado a situações como calçadas, paredes, 
muros e entre outros. Por isso, o tamanho de jogo deverá ser acordado com as 
equipes. 
2.1.2 Casas 
Deverá ser feito dois círculos de tamanhos iguais nas extremidades do tamanho 
determinado pelas equipes. 
2.1.3 Latas 
As latas deverão ser posicionadas no limite circunferencial da parte de trás das 
casas. 
2.1.4 Lançamento da bolinha 
Por se tratar de um jogo não oficial, o lançamento da bolinha deverá ser 
realizado atrás da pessoa que estará defendo a casa no mesmo lado; 
2.2 Sugestões para campode jogo oficial 
2.2.1 Tamanho 
A distância entre as casas deverá ser de 15 metros, sendo medida a partir da 
linha de lançamento da bolinha. 
 
5 
 
2.2.2 Casas 
O raio das casas deverá ser de 45 centímetros. 
2.2.3 Alvos (latas) 
O alvo deverá ser posicionado atrás das casas, em quadrado de 15cm2. 
2.2.4 Lançamento da bolinha 
A linha de lançamento da bolinha será traçada atrás das casas, no limite 
circunferencial delas. 
2.2.5 Imagem ilustrativa: 
 
 
 
6 
 
3 EQUIPAMENTOS 
3.1 Equipamentos de jogo não oficial 
3.1.1 Taco 
Os tacos não oficiais poderão ser variados (tamanho e materiais) de acordo 
com os materiais disponíveis no momento. 
3.1.2 Bolinha 
Assim como o item anterior, as definições gerais da bolinha serão definidas 
através da disponibilidade. Caso as equipes não tenham uma bola para jogo, poderá 
ser realizado uma bolinha de meia. 
3.1.3 Lata 
A lata também variará de tamanho e material, podendo ser garrafas pets, latas 
de achocolatado, latas de óleo etc. Caso o material for muito leve, pode-se adicionar 
um pouco de areia ou água para deixá-lo mais fixo. 
3.2 Sugestões para equipamento de jogo oficial 
3.2.1 Taco 
O tamanho do taco deverá ser feito de madeira e ter entre 70 a 90 centímetros 
de altura, podendo variar de acordo com a altura do atleta. A base do taco deverá ser 
lisa e plana, com 15 centímetros de largura. Para uma boa ergonomia do atleta, a 
cabeça do taco deverá ser redonda e coberta por um material emborrachado. 
3.2.2 Bolinha 
A bolinha deverá ser feita de material emborrachado e ter um diâmetro de 6,67 
centímetros. 
A cor da bolinha deverá ser amarela para facilitar a visualização dos atletas. 
7 
 
3.2.3 Alvos (latas) 
O alvo deverá ser um tripé de madeira com 20 centímetros de altura. 
8 
 
4 VESTIMENTA 
4.1 Vestimenta não oficial 
4.1.1 Roupa 
Não há restrições nem implicações de quais roupas serão usadas pelos atletas. 
4.1.2 Equipamentos de proteção 
Não há restrições nem implicações de quais os equipamentos de proteção 
serão usados pelos atletas. 
4.2 Sugestão de vestimenta oficial 
4.2.1 Roupa 
A roupa oficial deverá conter: 
• Camisa de cor igual a sua dupla e diferente da dupla adversária; 
• Bermuda de cor igual a sua dupla e diferente da dupla adversária; 
• Utilizar tênis. 
Para a equipe que estiver no taco, o uso de luvas será preferencial; 
Implicações: 
• A equipe que arremessa a bolinha não poderá utilizar luvas que facilitem 
a na captura da bola rebatida. 
4.2.2 Equipamentos de proteção 
Os equipamentos de proteção são: capacete e o tênis utilizado pelos atletas. 
Joelheiras, caneleiras e cotoveleiras serão de uso preferencial dos atletas. 
9 
 
5 EQUIPES 
O jogo de Tacobol, em sua partida possuí o total de 4 participantes, 
representados por duas duplas, que podem ser mistas ou não. 
5.1 Dupla 1 
A primeira dupla, ficará responsável por rebater a bola lançada pelos 
adversários com a utilização do taco, a fim de marcar os pontos. Estes, estão 
localizados à frente dos adversários, de frente para o seu parceiro (em lados opostos 
do campo de jogo), e ao lado das denominadas casas. 
5.2 Dupla 2 
A segunda dupla, ficará responsável por lançar a bola e não permitir que a outra 
equipe pontue, além de terem como objetivo derrubar a lata ou tripé de madeira para 
conquistarem o taco (se tornando a dupla 1). Estes, estão localizados atrás dos 
adversários e das casas (em lados opostos do campo de jogo). 
5.3 Imagem ilustrativa: 
 
 
10 
 
6 REGULAMENTAÇÃO DO JOGO 
6.1 Decisão das funções 
É decidido por meio do ‘‘cara ou coroa’’ a função em que as duplas irão iniciar 
o jogo. Nesse sentido, a equipe que acertar, poderá escolher se quer começar com o 
taco ou com a bola. 
6.2 Início do jogo 
O jogo se inicia com o arremesso da bola em direção ao adversário que possuí 
o taco em mãos. Esse, por sua vez, irá tentar rebater a bola o mais longe possível, 
forçando o oponente a buscá-la. 
6.3 Continuidade do jogo – Dupla 1 (Taco) 
6.3.1 Bola rebatida 
Caso o indivíduo que está com o taco em mãos consiga rebater a bola, o 
adversário que de início a-arremessou, correrá em direção dela com o intuito de pegá-
la o mais rápido possível. Desse modo, a dupla que rebateu a bola com os tacos, terá 
de decidir os seus passos entre duas ações diferentes: correr em direção ao seu 
parceiro, cruzando os tacos ao meio, a fim de marcar pontos, ou permanecer em seus 
devidos lugares, onde a bola será arremessada novamente, e consequentemente, 
rebatida (ou não). Tudo dependerá do quão longe a bola foi e o quão rápido o 
adversário conseguiu recuperá-la. 
6.3.2 Bola não rebatida 
Caso o indivíduo que está com o taco não consiga rebater a bola, a partida se 
inicia novamente. 
11 
 
6.4 Continuidade do jogo – Dupla 2 (Taco) 
6.4.1 Bola rebatida 
No caso de a bola ser rebatida pelo participante que possuí o taco em mãos, o 
indivíduo que de início lançou a mesma, deverá correr em direção a ela o mais rápido 
possível, com o intuito de pegá-la. Desse modo, algumas situações poderão 
acontecer: 
• Correr em direção a bola, porém não a chegar a tempo de impedir a 
marcação de alguns pontos pela dupla adversária. Se nesse 
momento, os oponentes que possuem os tacos conseguirem marcar na 
primeira oportunidade 24 pontos, eles ganham o jogo. 
• Correr em direção a bola, recuperá-la de forma rápida a tempo de 
os adversários não conseguirem marcar pontos. Nessa situação, a 
bola será arremessada novamente, dando sequência a partida. 
• Correr em direção a bola e pegá-la ao ar, sem que a mesma tenha 
tido contato algum com o solo. Nesse caso, o indivíduo que está com 
a bola em mãos, deverá gritar ‘‘VITÓRINHA 24’’, ganhando a partida, 
porém, se ele esquecer de dizer essas palavras, o jogo apenas continua, 
sem beneficiar ou prejudicar as equipes. 
• Correr em direção a bola, pegá-la e em seguida derrubar o alvo (lata 
ou tripé de madeira). O alvo poderá ser derrubado apenas se a casa 
estiver desprotegida, ou seja, nessa situação, a dupla que possuí os 
tacos estavam cruzando os mesmos ao meio do campo de jogo e não 
conseguiram voltar aos seus lugares a tempo, ou estavam desatentos 
sem os tacos encostados ao solo, dentro da casa. Nesse sentido, as 
duplas trocam de posicionamento: quem estava com a bola, vai para os 
tacos, e quem estava com os tacos, assume a função da bola. 
6.4.2 Bola não rebatida 
Caso a bola não seja rebatida pelo indivíduo que possuí o taco, o adversário 
que se encontra localizado atrás do mesmo, pegará a bola e arremessará em direção 
12 
 
ao oponente que se encontra ao outro lado do campo de jogo, dando continuidade à 
partida. 
6.5 Proteção do alvo 
Os jogadores que possuem o taco, devem estar com o objeto posicionado 
dentro da área determinada como ‘‘casa’’ a todo momento (a não ser no instante em 
que realizem a rebatida da bola). Caso o contrário acontecer, os adversários podem 
derrubar o alvo (lata ou tripé de madeira), fazendo com que as equipes troquem o seu 
posicionamento, e por consequência, a sua função. 
6.6 Troca de posicionamento entre as equipes 
As duplas trocaram de posicionamento (quem estava com a bola vai para o 
taco e vice-versa) no acontecimento de duas situações: 
• Derrubando o alvo da equipe que está com eke desprotegido; 
• Regra do ‘‘pra trás’’ – Se a bolinha encostar no taco e for para trás no 
círculo do rebatedor, é contado ‘‘uma para trás’’. Quando for contado ‘‘3 
para trás’’, os rebatedores perdem os tacos. 
6.7 Pontuação em caso de troca de posicionamentos 
Quando ocorre a troca de posicionamento entre as equipes, a pontuação não 
é zerada, pois os pontos são acumulativos, ou seja, tudo aquilo que a dupla conquistou 
nas rodadas anteriores é mantido. 
 
13 
 
7 PONTUAÇÃO 
A única maneira de fazer pontos acontece quando ocupamos o posicionamento 
e função da dupla 1, como demonstrado no tópico ‘‘equipes’’. Sendo assim, o pontoé 
válido quando a equipe que está com o taco rebate a bola arremessada para longe e 
realiza o cruzamento dos tacos ao meio do campo de jogo. 
7.1 Como funciona? 
Os pontos são acumulativos. 
A cada ida e volta da dupla cruzando os tacos, equivale a 2 pontos. 
7.2 Fim de jogo 
O jogo termina, quando uma das equipes consegue completar 24 pontos, sendo 
que no 24° ponto, ao invés dos indivíduos cruzarem o taco no ar, eles devem jogá-los 
ao chão, de maneira que formem um ‘‘X’’. 
Existe uma exceção para a finalização do jogo. Quando a bola é arremessada 
em direção ao adversário e a mesma é rebatida por ele com a utilização do taco, o 
indivíduo que arremessou, deve correr em direção a ela e pegá-la. Se ele conseguir 
pegar a bola no ar, sem que ela tenha tido contato com o solo, o mesmo deve gritar 
‘‘VITÓRINHA 24’’ e ganhar o jogo completando os 24 pontos (vence a dupla que 
estava com a bola).

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