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taverna discretamente, presumindo que uma briga eminente irá 
acontecer. 
Tieflings. Meio-orcs são tratados com uma precaução pratica, 
mas tieflings são alvos de um medo sobrenatural. O mal inerente 
a sua herança é claramente visível em suas características e, o que 
a maioria das pessoas imagina, é que um tiefling pode 
perfeitamente ser um diabo vindo direto dos Nove Infernos. 
Pessoas farão sinais de alerta quando um tiefling se aproximar, 
atravessarão a rua para evitar passar perto ou bloquearam as 
portas de lojas antes que um tiefling possa entrar. 
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Nomes de Infância: Climber, Earbender, Leaper, Pious, 
Shieldbiter, Zealous 
Nomes de Clã: Clethtinthiallor, Daardendrian, 
Delmirev, Drachedandion, Fenkenkabradon, 
Kepeshkmolik, Kerrhylon, Kimbatuul, 
Linxakasendalor, Myastan, Nemmonis, Norixius, 
Ophinshtalajiir, Prexijandilin, Shestendeliath, 
Turnuroth, Verthisathurgiesh, Yarjerit 
TRAÇOS RACIAIS DOS DRACONATOS 
Sua herança dracônica se manifesta em vários traços que 
você partilha com outros draconatos. 
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de 
Força aumenta em 2 e seu valor de Carisma aumenta em 
1. 
Idade. Draconatos jovens crescem rapidamente. Eles 
caminham horas após nascerem, adquirindo o tamanho e 
desenvolvimento semelhante a de uma criança humana 
de 10 anos com 3 anos de idade e alcançam a maturidade 
aos 15. Eles costumam viver até os 80. 
Tendência. Os draconatos tendem aos extremos, 
realizando uma escolha consciente de um lado ou do outro 
da guerra cósmica entre o bem e o mal (representada por 
Bahamut e Tiamat, respectivamente). A maioria dos 
draconatos é boa, mas os que vão para o lado de Tiamat 
podem se tornar vilões terríveis. 
Tamanho. Os draconatos são mais altos e mais 
pesados que os humanos, geralmente possuindo mais de 
1,80 metro e normalmente pesando mais de 125 kg. Seu 
tamanho é Médio. 
ANCESTRAL DRACÔNICO 
Dragão Tipo de Dano Arma de Sopro 
Azul Elétrico Linha de 1,5m/9m (teste de Des) 
Branco Frio Cone de 4,5m (teste de Con) 
Bronze Elétrico Linha de 1,5m/9m (teste de Des) 
Cobre Acido Linha de 1,5m/9m (teste de Des) 
Latão Fogo Linha de 1,5m/9m (teste de Des) 
Negro Acido Linha de 1,5m/9m (teste de Des) 
Ouro Fogo Cone de 4,5m (teste de Des) 
Prata Frio Cone de 4,5m (teste de Con) 
Verde Veneno Cone de 4,5m (teste de Con) 
Vermelho Fogo Cone de 4,5m (teste de Des) 
DRACONIANOS 
No cenário de Dragonlance, os seguidores da deusa maligna 
Takhisis aprendem um ritual sombrio que permite que eles 
corrompam ovos de dragões metálicos, produzindo draconatos 
malignos chamados draconianos. Cinco tipos de draconianos, 
correspondente aos cinco tipos de dragões metálicos, lutaram por 
Takhisis na Guerra da Lança: auraks (ouro), baaz (latão), bozak 
(bronze), kapak (cobre) e silvak (prata). No lugar de suas armas de 
sopro dracônica, eles possuem habilidades magicas únicas. 
Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada 
é 9 metros. 
Ancestral Dracônico. Você possui um ancestral 
dracônico. Escolha um tipo de dragão da tabela Ancestral 
Dracônico. Sua arma de sopro e resistência a dano são 
determinadas pelo tipo de dragão, como mostrado na 
tabela. 
Arma de Sopro. Você pode usar uma ação para 
exalar energia destrutiva. Seu ancestral dracônico 
determina o tamanho, formado e tipo de dano que você 
expele. 
Quando você usa sua arma de sopro, cada criatura na 
área exalada deve realizar um teste de resistência, o tipo 
do teste é determinado pelo seu ancestral dracônico. A CD 
do teste de resistência é 8 + seu modificador de 
Constituição + seu bônus de proficiência. Uma criatura 
sofre 2d6 de dano num fracasso e metade desse dano num 
sucesso. O dano aumenta para 3d6 no 6° nível, 4d6 no 11° 
nível e 5d6 no 16° nível. 
Depois de usar sua arma de sopro, você não poderá 
utilizá-la novamente até completar um descanso curto ou 
longo. 
Resistência a Dano. Você possui resistência ao tipo 
de dano associado ao seu ancestral dracônico. 
Idiomas. Você pode falar, ler e escrever Comum e 
Dracônico. O idioma Dracônico é conhecido por ser uma 
das mais antigas línguas e ainda é usado no estudo de 
magia. A linguagem soa áspera para a maioria das 
criaturas, incluindo várias consoantes e silabas firmes. 
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GNOMO
MAGRELO E DE CABELOS LISOS, SUA PELE TEM UM TOM 
marron-noz e seus olhos são de um cor turquesa 
surpreendente, Burgell parece ter metade da 
altura de Aeron e precisa subir em um caixote
para ver através do olho mágico. Como a maioria das 
residências em Oeble, aquela casa em particular foi 
construída por humanos e os residentes pequenos lidam 
com isso sem se constranger da melhor forma que podem. 
Mas, pelo menos a grandeza relativa do apartamento 
permitiu que Burgell tivesse espaço para todas as suas 
bugigangas de tamanho gnomo. A sala principal era sua 
oficina e ela continha uma variedade inimaginável de 
ferramentas: martelos, cinzeis, serras, fechaduras, lentes 
coloridas, lupas de joalheiro, jarros de pólvora e 
ingredientes picados para conjurar magias. Um gato cinza 
e gordo, o familiar do arcano, permanece deitado sobre 
um grimório. Ele abriu seus olhos, deu uma olhada de 
soslaio desdenhosa para Aeron e depois, aparentemente, 
voltou a dormir. 
–Richard Lee Byers, O Buquê Negro
Um zumbido constante de atividades permeia a 
vizinhança onde os gnomos formam suas comunidades 
privadas. Barulhos estrondosos pontuam o zumbido: um 
tilintar de engrenagens moendo aqui, uma pequena 
explosão ali, um grito de surpresa ou comemoração e, 
principalmente, muitas gargalhadas. Gnomos regozijam a 
vida, apreciando cada momento de invento, exploração, 
investigação, criação e brincadeira. 
EXPRESSÕES VIBRANTES
A energia e entusiasmo dos gnomos pela vida brilha em 
cada pedacinho do seu pequeno corpo. Um gnomo padrão 
tem aproximadamente 90 centímetros de altura e pesa 
entre 20 e 23 kg. Seus rostos morenos ou bronzeados são 
geralmente adornados com largos sorrisos (apesar dos 
seus prodigiosos narizes) e seus olhos brilhantes vibram 
de emoção. Seus cabelos claros tendem a ser espichados, 
como se expressassem o insaciável interesse dos gnomos 
em tudo a sua volta. 
A personalidade de um gnomo é muito maior que sua 
aparência. A barba de um gnomo macho, em contraste 
com seu cabelo bagunçado, mantem se perfeitamente 
aparada, mas as vezes, tem um bigode estiloso e pontas 
curiosas. Apesar da roupa de um gnomo geralmente 
possuir tons modestos de terra, ele ostenta bordados, 
estampas ou joias reluzentes. 
DEDICAÇÃO INCRÍVEL 
Até onde os gnomos tem conhecimento, estar vivo é uma 
coisa maravilhosa e eles espremem cada gota dos seus 
três a cinco séculos de vida aproveitando ao máximo. 
Humanos devem se perguntar como deve ser entediante o 
curso de uma vida tão longa, e elfos levam muito tempo 
para saborear as belezas do mundo em seus longos anos, 
mas gnomos parecem estar preocupados que, mesmo com 
tanto tempo, não seja suficiente para fazer ou ver tudo 
que eles querem. 
Gnomos falam mais rápido que o pensamento em suas 
cabeças consegue se formar. Mesmo enquanto eles 
oferecem uma vasta gama de ideias ou opções, eles ainda 
tendem a ouvir atentamente os outros, adicionando 
apropriadamente exclamações e surpresa e apreciação ao 
longo da conversa. 
Apesar dos gnomos adorarem piadas de todos os tipos, 
principalmente trocadilhos e travessuras, eles são 
igualmente dedicados a tarefas sérias que eles 
desempenhem. Muitos gnomos são engenheiros, 
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alquimistas, engenhoqueiros e inventores habilidosos. 
Eles não se importam em cometer erros e riem de si 
mesmos no processo de aperfeiçoamento do que fazem, 
sem medo