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dragão ou soldado. Quando colocado no chão, 
o brinquedo se move 1,5 metro pelo chão em cada um
dos seus turnos em uma direção aleatória. Ele faz 
barulhos apropriados a criatura que ele representa. 
Isqueiro Mecânico. O mecanismo produz uma 
miniatura de chama, que você pode usar para 
acender uma vela, tocha ou fogueira. Usar o 
mecanismo requer sua ação. 
Caixa de Música. Quando aberta, essa caixa de
música toca uma canção a um volume 
moderado. A caixa para de tocar quando alcança 
o fim da música ou quando é fechada.
38 
MEIO-ELFO
FLINT OLHAVA PARA O SOL POENTE. ELE IMAGINOU TER VISTO 
a figura de um homem caminhando ao longo do caminho. 
Erguendo-se, Flint recuou para a sombra de um alto 
pinheiro para ver melhor. As passadas do homem eram 
marcadas por uma graça natural – uma graça élfica, 
Flint diria; No entanto, o corpo do homem espessura e 
musculatura de um humano, enquanto que a barba 
definitivamente era de natureza humana. Todos os anões 
podiam ver que a face do homem por baixo do capuz verde 
tinha uma pele bronzeada e uma barba marrom-
avermelhada. Um arco longo estava preso em um dos seus 
ombros e uma espada descansava no seu lado esquerdo. 
Ele estava vestido em couro macio, finamente tecido em 
intrincados desenhos amados pelos elfos. Mas, nenhum 
elfo no mundo de Krynn poderia ter uma barba... nenhum 
elfo, mas... 
―Tanis?‖ disse Flint, hesitantemente, à medida que o 
homem se aproximava. 
‗Eu mesmo.‖ O recém-chegado de rosto barbudo 
acompanhado por um largo sorriso. Ele abriu seus braços 
e, antes que o anão pudesse pará-lo, envolveu Flint em um 
abraço que levantou-o do chão. O anão apertou forte seu 
velho amigo por um instante, depois, lembrando-se da sua 
compostura, se contorceu e se livrou do abraço do meio-
elfo. 
–Margaret Weis e Tracy Hickman,
Dragões do Crepúsculo de Outono
Vagando entre dois mundos mas, na verdade, não 
pertencendo a nenhum dos dois, meio-elfos combinam o 
que alguns dizem ser as melhores qualidades dos seus 
parentes elfos e humanos: a curiosidade, inventividade e 
ambição humanas temperadas pelos sensos refinados, 
amor a natureza e gostos artísticos dos elfos. Alguns 
meio-elfos vivem entre os humanos, separados por suas 
diferenças emocionais e físicas, vendo seus amigos e 
amores envelhecer enquanto o tempo malmente os toca. 
Outros vivem entre os elfos, crescendo impacientes à 
medida que atingem a maturidade nos reinos élficos 
intermináveis, enquanto seus amigos continuam a viver 
como crianças. Muitos meio-elfos, incapazes de se 
encaixar em nenhuma dessas sociedades, escolhem uma 
vida solitária, vagando ou se juntando a outros 
desafortunados e adentrando uma vida de aventura. 
DE DOIS MUNDOS 
Para os humanos, os meio-elfos parecem elfos, e para os 
elfos, eles parecem humanos. Na aparência, eles estão 
entre ambos os parentes, já que eles não são nem tão 
esbeltos quanto os elfos nem tão largos quanto os 
humanos. Eles medem entre 1,5 metro e 1,8 metro de 
altura e pesam entre 50 kg e 90 kg, sendo os homens 
apenas um pouco mais altos e pesados que as mulheres. 
Meio-elfos possuem pelos faciais e, as vezes, deixam a 
barba crescer para esconder sua ancestralidade élfica. A 
cor e características dos meio-elfos reside entre seus 
parentes humanos e elfos e possui uma variedade maior 
até que a encontrada entre ambas as raças. Eles tendem 
a ter os olhos dos seus pais elfos. 
39 
DIPLOMATAS OU ANDARILHOS 
Meio-elfos não possuem terra própria, no entanto, eles são 
bem-vindos em cidades humanas e um pouco menos bem 
recebidos em florestas élficas. Em cidades grandes, em 
regiões em que elfos e humanos costumam interagir, 
meio-elfos podem ser numerosos o suficiente para formar 
pequenas comunidades entre eles. Eles gostam da 
companhia de outros meio-elfos, o único povo que 
realmente entende o que é viver entre dois mundos. 
Na maior parte do mundo, no entanto, meio-elfos são 
incomuns o suficiente ao ponto de que um pode viver anos 
sem encontrar outro. Alguns meio-elfos preferem evitar 
completamente companhias, vagando pela natureza como 
caçadores, mateiros, patrulheiros ou aventureiros, 
visitando a civilização em raras ocasiões. Como os elfos, 
eles são guiados pela sede por viagens que acompanha 
sua longevidade. Outros, em contraste, imergem no seio 
da sociedade, aproveitando-se do seu carisma e perícias 
sociais efetuando papeis diplomáticos ou de vigaristas. 
NOMES DE MEIO-ELFOS 
Meio-elfos usam tanto nomes convencionais humanos 
quanto élficos. Como se quisessem enfatizar que não se 
encaixam em nenhuma das sociedades, meio-elfos que 
crescem entre humanos geralmente adotam nomes élficos, 
e os que crescem entre os elfos, geralmente adotam nomes 
humanos. 
TRAÇOS RACIAIS DOS MEIO-ELFOS 
Seu personagem meio-elfo possui algumas qualidades em 
comum com os elfos e algumas são exclusivas dos meio-
elfos. 
Aumento no Valor de Habilidade. Seu valor de 
Carisma aumenta em 2 e outros dois valores de 
habilidade, à sua escolha, aumentam em 1. 
Idade. Meio-elfos atingem a maturidade ao mesmo 
tempo que os humanos atingem a idade adulta, por volta 
dos 20 anos. Eles vivem muito mais que os humanos, no 
entanto, raramente ultrapassam os 180 anos. 
EXCELENTES EMBAIXADORES 
Muitos meio-elfos aprendem a lidar com todos, desde muito 
jovens, acabando com hostilidade e encontrando interesses em 
comum. Como raça, eles possuem a graça élfica sem possuir a 
indiferença élfica, e energia humana sem a grosseria humana. 
Geralmente, eles se tornam excelentes embaixadores e 
intermediadores (exceto entre elfos e humanos, já que cada lado 
tende a suspeitar que o meio-elfo possa estar favorecendo o 
outro lado). 
Tendência. Meio-elfos compartilham a veia 
caótica da sua herança élfica. Eles valorizam tanto a 
sua liberdade quanto sua expressão criativa, não 
demonstrando qualquer apresso por líderes ou seguidores. 
Eles se irritam com regras, ressentindo com exigências de 
outros e, as vezes, se provam incertos, ou pelo menos, 
imprevisíveis. 
Tamanho. Meio-elfos tem aproximadamente a mesma 
altura dos humanos, variando entre 1,50 metro e 1,80 
metro. Seu tamanho é Médio. 
Deslocamento. Seu deslocamento base de caminhada 
é 9 metros. 
Visão no Escuro. Graças ao seu sangue élfico, você 
tem uma visão superior no escuro e na penumbra. Você 
enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz 
plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não 
pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza. 
Ancestral Feérico. Você possui vantagem em testes 
de resistência contra encantamento e magia não pode 
colocar você pra dormir. 
 Versatilidade em Perícia. Você ganha proficiência 
em duas perícias, à sua escolha. 
Idiomas. Você sabe falar, ler e escrever Comum, 
Élfico e um idioma adicional, à sua escolha. 
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MEIO-ORC
O COMANDANTE MHURREN DESPERTOU A SI E A SUA
MULHER das sua cama de peles, colocou a curta cota de 
malha de aço em seu torso grosso e musculoso. 
Normalmente ele acorda antes da maioria dos 
guerreiros, já que ele possui uma forte veia de sangue 
humano e acha a luz do dia menos irritante que a 
maioria do resto da tribo. Entre os Caveiras 
Sangrentas, um guerreiro é julgado por sua força, 
ferocidade e tenacidade. A ancestralidade humana não é 
motivo para vergonha – desde que ele seja tão forte, 
resistente e sedento por sangue quanto os de sangue 
puro. Meio-orcs que sejam mais fracos que seus 
camaradas orcs não duram muito tempo entre os 
Caveiras Sangrentas ou em qualquer outra tribo orc que 
seja. Mas, é considerado verdade que uma pitada de