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Aula 5 ROTEIROS E PERSONAGENS

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P - Dentre os games abaixo qual apresenta a narrativa contendo as 12 etapas da jornada 
de herói de Christopher Vogler,? 
R - Full Throttle 
 
P - Abaixo estão descritos alguns dos principais arquétipos da jornada de herói, segundo 
Christopher Vogler, exceto: 
R - Oráculo 
 
P - ​Em um game podemos ter o entendimento do antagonista como: 
R - O arquétipo Junquiano descreve o antagonista como sombra, ou seja é o 
posto do protagonista. 
 
P - Um roteiro apresenta uma divisão clássica em três atos. A estrutura baseia- 
na ideia simples de que uma boa história tem começo, meio e fim. Nesta 
vertente podemos afirmar que no segundo ato: 
R - Concentra-se na série de obstáculos dos personagens e a tensão dramática 
que ele precisa superar. 
 
P - Existem vários elementos narrativos que são específicos dos games, muitos 
dos quais diferem dos elementos narrativos tradicionais. Christopher Vogler, por 
sua vez criou a obra A jornada do Escritor, que por sua vez é inspirada em outra 
obra de Joseph Campbell. Assinale a obra de referência: 
R - O herói de mil faces. 
 
P - Na narratologia e na mitologia comparada, o monomito, ou a jornada do 
herói, é o modelo comum de uma ampla categoria de contos e histórias que 
envolve um herói. A estrutura original baseada no livro "O Heroi de mil faces" de 
1949 é descrita em quantas etapas? 
R - 17

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