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PROVA SUBSTITUTIVA Pergunta 1 1 em 1 pontos Para conhecer, na prática, como apresentar uma relação de requisitos do tipo não funcionais, com relação aos critérios de usabilidade na web, vamos acompanhar o projeto baseado nos estudos de Ferreira e Leite do site do Submarino.com.br. Todos os sistemas de informação, inclusive os desenvolvidos na web, devem ter o usuário centrado no processo de desenvolvimento. Ou seja, a interface deve atender às necessidades dos seus usuários. Os requisitos não funcionais dizem respeito à qualidade do sistema, descrevendo suas facilidades. A não atenção a estes critérios são um dos principais motivos de insatisfação dos usuários. No projeto se analisou os requisitos agrupados em duas categorias. Analise os itens abaixo: I - Mecanismos de ajuda II - Prevenção de erros III - Tratamento de erros IV - Classificação funcional dos comandos V - Projeto independente da resolução do monitor Após analisar a os itens acima, podemos afirmar Requisitos relacionados à entrada de dados: Resposta Selecionada: Corretaa. Apenas os itens I, II III estão corretos. Resposta Correta: Corretaa. Apenas os itens I, II III estão corretos. Feedback da resposta: Parabéns!!! Apenas o item I, II e III estão corretos. Os demais fazem parte de requisitos relacionado à exibição da informação. Pergunta 2 1 em 1 pontos Fazem parte da etapa de preparação de um projeto: I - Parte do artefato inspecionado. II - Tarefa proposta. III - Cenário de Inspeção. IV - Perfil do usuário. V - Análise de signos metalinguísticos. Após analisar os itens a seguir, podemos afirmar: Resposta Selecionada: Correta Todos os itens estão corretos. Resposta Correta: Correta Todos os itens estão corretos. Feedback da resposta: Parabens!!! Todos os itens estão corretos. Pergunta 3 1 em 1 pontos “Uma descrição narrativa informal de atividades ou tarefas humanas em uma história que permite a exploração e a discussão de contextos, necessidades e requisitos. Podem ser utilizados em diversas etapas do processo, com diferentes objetivos, visando capturar requisitos e auxiliar no entendimento da atividade, levantar questões sobre a introdução de tecnologia, explorar diferentes soluções de design e avaliar se um produto satisfaz a necessidade dos seus usuários”. BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 248. Isso melhor descreve qual das seguintes opções? Resposta Selecionada: Correta Cenário. Resposta Correta: Correta Cenário. Feedback da resposta: Resposta correta. Cenários são histórias de design: histórias ricas de interação. Eles são talvez a representação de design mais simples, mas uma das mais flexíveis e poderosas. Alguns cenários são bastante curtos. Outros são mais focados em descrever a situação ou o contexto. Pergunta 4 1 em 1 pontos Os sistemas de e-business geralmente são sistemas voltados para o cliente ou para o funcionário, por isso a importância da interação humano-computador no design de aplicativos da Web é alta. O design centrado no usuário começa com a compreensão da natureza e da variação nos grupos de usuários. Os problemas a serem considerados incluem: Resposta Selecionada: Correta O propósito deles em visitar o site. Resposta Correta: Correta O propósito deles em visitar o site. Feedback da resposta: Resposta correta. O design centrado no usuário é intrínseco do ser humano. Entendemos suas esperanças, medos e necessidades, os designers tendem a descobrir o que é mais desejável. Com isso é possível construir sistemas que se tornarão desejáveis de ser utilizados. Pergunta 5 1 em 1 pontos Um requisito importante a ser considerado é que a Engenharia Semiótica não deve ser utilizada como uma teoria preditiva, mas sim como um modo de explicar os fenômenos da IHC. A inspeção é realizada a partir da análise dos signos, que são classificados: I - signos estáticos; II - signos dinâmicos; III - signos metalinguísticos; IV - signos metafóricos; Após analisar os tipos de itens acima, podemos afimar que fazem parte da classificação de signos: Resposta Selecionada: Correta Apenas os itens I, II e III estão corretos. Resposta Correta: Correta Apenas os itens I, II e III estão corretos. Feedback da resposta: Parabéns!!! Apenas os itens I, II e III estão corretos. Pergunta 6 1 em 1 pontos “A etnometodologia mostra fortes influências da fenomenologia, já que analisa as crenças e os comportamentos do senso comum como os constituintes necessários de todo comportamento socialmente organizado. Por isso os etnometodólogos têm a pretensão de estar mais perto das realidades correntes da vida social que os outros cientistas sociais.” GIL, Antônio Carlos. Métodos e Técnicas de Pesquisa Social. Editora Atlas. São Paulo. 2008. p. 23. Qual conjunto de propriedades melhor caracteriza um estudo “etnográfico”? Resposta Selecionada: Correta Observação participante, objetividade científica, remoção de viés cultural Resposta Correta: Correta Observação participante, objetividade científica, remoção de viés cultural Feedback da resposta: Resposta correta. Um estudo etnográfico é aquele que vem da pesquisa etnográfica, um método qualitativo onde os pesquisadores mergulham completamente no objeto de estudo. Eles são freqüentemente longos. Pergunta 7 1 em 1 pontos “Existem diferentes interpretações para a atividade de design. Simon (1981) interpreta o design sob uma perspectiva de racionalismo técnico (technical rationality). Nessa perspectiva, o designer pressupõe que, para um determinado problema, há soluções conhecidas ou métodos bem defi nidos e precisos para gerá-las. Isso signifi ca que as soluções esperadas certamente serão produzidas se esses métodos forem seguidos.” BARBOSA, S. D. J.; SILVA, B. S. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. p. 96. A partir do conceito da Perspectiva de Design de racionalismo técnico, o que são Perspectivas de Design? Resposta Selecionada: Correta Através de um ciclo, busca a melhor solução de design para um projeto. Resposta Correta: Correta Através de um ciclo, busca a melhor solução de design para um projeto. Feedback da resposta: Resposta correta. Nas Perspectivas de Design, o desenvolvedor utiliza uma metodologia de design, em geral o design de interação, para o desenvolvimento do produto. Pergunta 8 1 em 1 pontos “A observação constitui elemento fundamental para a pesquisa. Desde a formulação do problema, passando pela construção de hipóteses, coleta, análise e interpretação dos dados, a observação desempenha papel imprescindível no processo de pesquisa. É, todavia, na fase de coleta de dados que o seu papel se torna mais evidente. A observação é sempre utilizada nessa etapa, conjugada a outras técnicas ou utilizada de forma exclusiva. Por ser utilizada, exclusivamente, para a obtenção de dados em muitas pesquisas, e por estar presente também em outros momentos da pesquisa, a observação chega mesmo a ser considerada como método de investigação.” GIL, Antônio Carlos. Métodos e Técnicas de Pesquisa Social . Editora Atlas. São Paulo. 2008. p. 100. Um estudo observacional para desenvolvimento de um novo software: Resposta Selecionada: Correta Fornece informações sobre como o software é usado. Resposta Correta: Correta Fornece informações sobre como o software é usado. Feedback da resposta: Resposta correta. A técnica de observação é um meio eficaz de decifrar como um usuário faz seu trabalho, realizando uma avaliação de seu ambiente de trabalho. Aumenta a familiaridade do analista com a cultura e estilo de trabalho de um grupo de pessoas. Essa técnica também pode ser usada para verificar requisitos e fornecer requisitos instantâneos dignos de consideração. Pergunta 9 1 em 1 pontos São signos principalmente verbais e que se referem a outros signos de interface, sejam eles estáticos, dinâmicos ou mesmo metalinguísticos. Em geral, ocorrem na forma de mensagens de ajuda e de erro, alertas, diálogos de esclarecimento, dicas e semelhantes. I - signosestáticos II - signos dinâmicos III - signos metalinguísticos IV - signos metamorfosicos Segundo o texto acima, podemos afirmar: Resposta Selecionada: Corretac. Apenas o item III esta correto. Resposta Correta: Corretac. Apenas o item III esta correto. Feedback da resposta: Parabéns!!! Apenas o item I esta correto. Pergunta 10 1 em 1 pontos Para compreender e antever as dificuldades de acesso, é importante recorrer a indicações de acessibilidade próprias para web: I - a importância, a abrangência e a universalidade da web para a sociedade, torna imprescindível que ela tenha um alto nível de acessibilidade; II - a interação é uma via de mão dupla: o usuário não só recebe informações, como também envia. A acessibilidade deve considerar esta interação e reciprocidade; III - para garantir a acessibilidade na web devem ser considerados todos os fatores envolvidos, como os navegadores, conhecimento do usuário e as ferramentas de avaliação. Analisando os itens acima relacionados a dificuldade de acesso, podemos afirmar: Resposta Selecionada: Correta. Todos os itens estão corretos. Resposta Correta: Correta. Todos os itens estão corretos. Feedback da resposta: Parabens!!! Todos os itens estão corretos. Sexta-feira, 11 de Dezembro de 2020 11h29min29s BRT