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Naruto (livro do Mestre)

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alvo), caso acerte o inimigo, este receberá 
instantâneamente 5d4+5 pontos de dano diretamente em seus ferimentos, acertos decisivos matam 
instantaneamente o alvo. Caso o personagem erre o ataque ainda assim o inimigo recebe 10d6 pontos 
de dano nos Pvs. 
 
Nível de Ajuste: +2 
Nível de encontro: +2 
Vila Oculta: Apenas Folha. 
Pais: Pais do Fogo. 
Tendência: Qualquer variação de leal. 
Jutsus iniciais: Goukakyuu no Jutsu ou Housenka no Jutsu 
Natureza de chakra: Qualquer 
Tipo de chakra: Sempre Katon 
 
Clã Hyuuga 
Linhagem avançada: Byakugan 
 
Este é um dos clãs mais poderosos de Konoha, os Hyuuga são muito respeitados em todo o País do Fogo. Eles 
possuem o Byakugan, uma linhagem de sangue que supera o Sharingan em seus poderes de observação. 
O Byakugan é uma habilidade especial dos olhos dos membros deste clã. O poder desta linhagem avançada de 
sangue faz com que os olhos de todos os membros sejam brancos, mesmo quando seu poder não esta ativada. Quando 
ativado, os nervos ficam visíveis na pele, formando um quadro de beleza e horripilante intimidação. 
 
Profissão: Clã Hyuuga 
Requisitos: 8+ anos. 
Perícias: Selecione uma das perícias a seguir: Equilíbrio esconder-se, intimidar, Conhecimento (segredos ninja), 
furtividade, Ninjutsu, prestidigitação, Taijutsu e acrobacia. 
 
Byakugan: Esta linhagem avançada de sangue se manifesta quando o personagem estiver no 
3º nível. Uma vez que o personagem ativa o Byakugan, ele recebe um bônus de +6 em sua 
defesa, testes de sentir motivação e intimidar, além de +4 em testes de reflexos, jogadas de 
ataque e +6 em testes de observar. Concentrando-se por uma rodada o personagem pode 
anular as penalidades de testes de observar a até 30m e mais 3m a cada nível ou dado de vida 
do personagem (no 9º nível o personagem reduz essa penalidade em testes de observar para 
240m e aumentando 4,5m por nível ou dado de vida); esta habilidade necessita de 
concentração total. Um personagem não pode ser flanqueado quando estiver utilizando o 
Byakugan. Para manifestar este poder o personagem necessita de uma ação parcial que não provoca ataques de 
oportunidade, e custa 2 pontos de chakra por rodada ativo. Um personagem cego perde o poder de sua linhagem 
avançada. 
 Essa linhagem proporciona uma visão de 359º, esse ponto cego formado pelo 1º restante pode ser atingido se o 
adversário puder realizar um ataque de área (á distancia mas, não ninjutsu por exemplo) ou ainda obtiver um acerto 
critico em um ataque a distancia o que ignorara qualquer bônus (trate o personagem como cego para aquele ataque) que 
tenha em função do Byakugan. Um teste de conhecimento (segredos ninja) CD 35 revela esse conhecimento ao atacante, 
que pode atacar o ponto cego do personagem com uma penalidade de -6 pontos. 
 No 6º nível os bônus do Byakugan são ampliados para +8 em defesa, testes de sentir motivação e intimidar além 
de +6 em testes de reflexos e jogadas de ataque e +10 em testes de observar. 
 Com o Byakugan ativo o personagem pode ver claramente o fluxo de chakra no corpo de seus 
adversários, podendo discernir um clone ou uma ilusão facilmente. Ele ainda consegue com um teste 
de sentir motivação (CD 20) saber o que o alvo esta sentido, ter uma impressão de suas emoções (isso 
requer uma ação padrão que não provoca ataques de oportunidade). Sempre que fizer isso ele recebe 
um bônus de +4 em intimidar (caso o inimigo esteja com medo do mesmo). 
 
Jutsu’s Específicos da Linhagem Avançada 
 
Hyuuga Ryu - Jyuuken (Estilo Hyuuga – Punho gentil) 
Taijutsu (Arte Marcial; requer Byakugan) [Rank 3] 
Aprender CD: 21; Performance CD: 19; Tempo: Ação livre; Componentes: M,C; Alcance: 
Pessoal; Alvo: Você; Duração: 3 Rodadas(D); Resistência: Não (veja texto); Custo em Chakra: 3. 
 
Quando o personagem usa essa arte, ele concentra chakra destrutivo na palma de 
suas mãos e seus dedos. Para utilizar esta habilidade o Byakugan deve estar ativado, 
para que ele possa enxergar o sistema de circulação de chakra e os órgãos. O 
personagem utiliza um ataque estranho, ele apenas toca o oponente com esse chakra 
desperto. Um ataque realizado com Jyuuken é um ataque de toque que causa 1d6 
pontos de dano nos órgãos internos do personagem. Atacando com o Jyuuken não 
atravessa dureza ou redução de dano, mas todo dano é cumulativo: O personagem 
subtrai a redução de dano apenas uma vez após realizar todos os seus ataques. Todos 
os ataques com Jyuuken utilizam o modificador de sabedoria, e não utilizam força 
para o modificador de dano utilizando sabedoria. Ataques realizados com o Jyuuken 
causam 1.5 vezes mais em objetos ou criaturas que não possuem chakra (mas, clones, 
ou yaibaei no kuchiyose; ou criaturas conjuradas não contam). 
 
Chakra Seichuu Koushou (Controle de Chakra Avançado) 
Controle de chakra (Requer Byakugan) [Rank 4] 
Aprender CD: 23; Performance CD: 19; Tempo: ação parcial; Componentes: C; Alcance: 
Pessoal; Alvo: Você; Duração: 2 Rodada/nível (D); Resistência: Não; Custo em Chakra: 4. 
 
Utilizando o Chakra Seichuu Koushou em conjunto com o Byakugan o personagem lança chakra 
de seu corpo em várias direções formando um campo defensivo que o auxilia em combate, 
recebendo um bônus igual ao seu modificador de sabedoria em sua defesa, qualquer condição que o faça perder sua 
destreza em sua defesa também eliminará este bônus. Ele também recebe um bônus de +8 na sua perícia de controle de 
chakra. 
 
Shugo Hakke Rokujuu Yonshou (Guardião dos 8 selos divinos-64 Ataques Divinos) 
Controle de Chakra (Requer Byakugan, Antecedente Harmonia, Des13+) [Rank 5] 
Aprender CD: 25; Performance CD: 26; Tempo: ação de rodada completa; Componentes: M, C; Alcance: 
Pessoal; Área: 1,5M a cada 3 níveis; Alvo: Você; Duração: 1 Rodada(D); Resistência: sim (veja texto); Custo em 
Chakra: 6. 
 
Esta é uma técnica que conciste em manipular a forma do chakra para criar uma barreira 
intransponivel. O personagem reliza certos movimentos com as mão formando assim 
incontaveis arcos energéticos compostos exclusivamente de chakra poderosos o bastante 
para anular qualquer ataque ao personagem. O Shugo Hakke aumenta a defesa em 8 
pontos e causa 4d6 pontos de dano (reflxos reduz o dano a 
metade) a todos os oponentes na sua area de ação, os inimigos 
atingidos devem obter sucesso em um teste de fortitude ou terão 
alguns de seus tenketsu fechados, recebendo 4d4 pontos de dano 
em seu chakra (fortitude reduz a metade). Esta técnica bloqueia 
qualquer tipo de projétil, mas não jutsu’s baseados em elementos e 
ataques de área o Byakugan deve estar ativo quando o personagem utiliza desta técnica. 
 
Hake-Sou Kaiten (Giro Celestial) 
Controle de Chakra (Requer Byakugan) [Rank 6] 
Aprender CD: 26; Performance CD: 22; Tempo: ação de rodada completa; Componentes: M, C; Alcance: 
Pessoal; Área: 1,5M a cada 3 níveis; Alvo: Você; Duração: 1 Rodada(D); Resistência: sim (veja texto); Custo em 
Chakra: 6. 
 
A defesa absoluta do Clã Hyuuga esta técnica cria uma esfera de energia indestrutível enquanto o personagem faz um giro 
lançando chakra em todas as direções, além de ser uma defesa poderosa é um ataque eficaz contra oponentes em combate 
corpo-a-corpo. O kaiten aumenta a defesa do personagem em 10 pontos e causa 4d6 pontos de dano (reflexos reduz a 
metade) a todos os oponentes na sua área de ação. Esta técnica bloqueia qualquer tipo de projétil, mas não jutsu’s 
baseados em elementos e ataques de área o Byakugan deve estar ativo quando o personagem utiliza desta técnica. 
 
Juuken-Hou Hakke Rokujuu Yonshou (64 Ataques Divinos) 
Taijutsu (Arte Marcial; requer Byakugan) [Rank 7] 
Aprender CD: 27; Performance CD: 27; Tempo: Ação de rodada completa; Componentes: M, C; Alcance: corpo-
a-corpo; Alvo: um inimigo; Duração: instantânea; Resistência: Sim ; Custo em Chakra: 8. 
 
Esta espetacular habilidade só pode ser utilizada quando o Byakugan esta ativo, observando os 
pontos de chakra do inimigo o personagem desfere ataques em 64 pontos diferentes do corpo do 
adversário em uma velocidade incrível fazendo
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