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Resumo do artigo “Jogos: Um recurso metodológico para as aulas de Matemática” 1- Jogo e seu papel pedagógico O artigo inicia se refletindo e analisando o papel pedagógico do jogo no ensino da matemática. pois esse é o objetivo do professor a utilizar o jogo como recurso metodológico Durante a aplicação dessa metodologia, o professor deve considerar todo o processo de resolução de problemas executado pelos alunos. E não somente o resultado final. Deve ser avaliado a elaboração de estratégia pelos alunos, com a orientação do professor. Além disso, o professor deve constantemente questionar os alunos sobre as decisões tomadas por eles no jogo. Buscando assim, com que o aluno possa desenvolver uma recriação conceitual, em oposição a reprodução mecânica do conceito. Através do jogo como recurso metodológico, é possível despertar o interesse do aluno para análise de possibilidades e de tomada de decisão. Ou seja, o aluno passa a ser ativo na construção do seu conhecimento. E ele faz isso por meio da exploração em resolução de problemas. A criança em contato com essa situação lúdica (o jogo), aprende a estrutura lógica do jogo. E por consequência acaba aprendendo a estrutura matemática presente. Outro ponto fundamental dessa ferramenta metodológica, é que ela possibilita com que ocorra uma análise constante por parte dos alunos, acerca dos erros é acertos cometidos por eles. O que gera, de maneira dinâmica, a recriação de conceitos pelos mesmos. Para que os objetivos almejados com a aplicação desta ferramenta sejam alcançados, é necessário criterioso planejamento e análise pelo professor sobre qual o jogo será selecionado, sobre a faixa etária do jogo, sobre os níveis de dificuldade, isso sobre as dúvidas mais previsíveis de serem obtidas pelos alunos. 1.1 – O aspecto lúdico no trabalho com jogos no ensino de Matemática O artigo trás as opiniões de Callois e Grado sobre a atividade lúdica. E também sintetiza a situação lúdica como “a atividade na qual o sujeito perpassa por momentos de tensão criativa e alegria, que o levam a um sucesso praticamente’ imediato, proporcionando satisfação e prazer dotados de um fim em si mesmo“ 2- Jogos no processo de ensino e aprendizagem de Matemática: Uma perspectiva para a resolução de problema. Os PCNS orientam para utilização de jogos no ensino. Porém não orientam sobre como eles devem ser utilizados. Mas é necessário saber como aplicar esse recurso, para que assim o aluno obtenha o melhor aproveitamento possível com essa experiência. Para isso é necessário a ocorrência de intervenções pedagógicas. Mas essas intervenções devem ocorrer em momentos específicos. Chamados de os 7 momentos distintos. São eles: Os momentos de: familiarização com o material, de reconhecimento das regras, de jogar para garantir regras, de intervenção pedagógica verbal, de registro do jogo, de intervenção escrita, e de jogar com competência. Em suma, esse artigo nos mostra que aliar jogos ao processo de resolução de problemas no ensino da matemática, propicia a criação de um ambiente de aprendizagem e exploração do conceito. Aprendendo assim, as estruturas matemáticas subjacentes ao jogo. Resumo feito por Laryssa Pessanha
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