Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
1. Pergunta 1 /0,6 A atividade corporal é a ponte entre o aprendizado simbólico, aprendido na escola, e aquele que é mais concreto, o aprendizado que a criança tem no seu dia a dia. Freire (1989) diz que a educação integral está subdividida em três fases. Uma delas, está diretamente relacionada ao mundo da fantasia, e é a educação da qual a criança está mais próxima. Marque abaixo o nome desta fase: Ocultar opções de resposta 1. Educação Simbólica. Resposta correta 2. Educação Lúdica. 3. Educação Integral. 4. Educação Concreta. 5. Educação da Motricidade. 2. Pergunta 2 /0,6 Ao estudarmos a Psicomotricidade vamos entendendo que a criança , desde de seu nascimento, está em constante processo de evolução e aprendizagem. Assim como a psicologia do desenvolvimento explica o desenvolvimento humano, inclusive das crianças, a psicomotricidade também defende que o desenvolvimento psicomotor é: Ocultar opções de resposta 1. um processo descontínuo de diversas desconstruções. 2. um processo contínuo, dinâmico e em permanente evolução. Resposta correta 3. um processo dinâmico e com diversas etapas apresentadas de forma estanque. 4. um processo contínuo, dinâmico e estático. 5. Um processo que envolve , apenas, a vontade da família do cliente e do psicomotricista. 3. Pergunta 3 /0,6 Os princípios teóricos que envolvem os estudos de Lapierre são, respectivamente: Ocultar opções de resposta 1. Objeto Relacional; Fantasia de fusão; Agressividade e Procura de identidade. 2. Fantasia de fusão; Objeto relacional; Agressividade; procura de identidade. Resposta correta 3. Agressividade; Procura de identidade; objeto relacional; Fantasia de fusão. 4. Procura de identidade; Agressividade; Objeto relacional; Fantasia de fusão. 5. Fantasia de fusão; Agressividade; Procura de identidade; Objeto relacional. 4. Pergunta 4 /0,6 Marinho (2012), afirma que o professor deve escolher o jogo ideal levando em consideração também os fatores externos, como aspectos sociais, ambientais e culturais nos quais seus alunos estão inseridos, assim como o conhecimento que próprio profissional tenha sobre os jogos. Existem etapas de sistematização que devem ser implementadas para a utilização adequada dos jogos. Considere as três assertivas com relação as estas etapas de sistematização. I)Organização e planejamento. II)Preparação e formação dos participantes. III)Execução das atividades lúdicas De acordo com o que foi exposto, assinale a alternativa correta. Ocultar opções de resposta 1. Apenas a II está correta. 2. Estão corretas II e III. 3. Todas estão corretas. Resposta correta 4. Apenas a I está correta. 5. Nenhuma está correta. 5. Pergunta 5 /0,6 No estudo da Psicomotricidade, muitos teóricos colaboraram com seus estudos. Entre eles, Henri Wallon, um francês que atuou como médico, psicólogo, político e filósofo, buscou compreender o desenvolvimento infantil por meio das relações estabelecidas entre a criança e o seu ambiente, trazendo grandes contribuições para a Psicomotricidade. Assinale a alternativa que apresenta esta grande contribuição. Ocultar opções de resposta 1. Grandes contribuições para a compreensão entre o desenvolvimento psicomotor e a afetividade das crianças. 2. Grandes contribuições para a compreensão entre o desenvolvimento psicomotor e a ludicidade das crianças. 3. Grandes contribuições para a compreensão entre o desenvolvimento psicomotor e a integração das crianças. 4. Grandes contribuições para a compreensão entre o desenvolvimento psicomotor e a aprendizagem das crianças. Resposta correta 5. Grandes contribuições para a compreensão entre o desenvolvimento psicomotor e a socialização das crianças. 6. Pergunta 6 /0,6 O jogo infantil é mais que uma representação. É uma linguagem em que a criança expressa e liquida suas angústias e limitações. De acordo com Wallon, o jogo infantil se parece muito com todas demais atividades para crianças, embora se espere que os jogos sejam espontâneos. Assinale a alternativa abaixo que não representa uma das divisões de jogos elaboradas por Wallon. Ocultar opções de resposta 1. Jogos de diversão. Resposta correta 2. Jogos de aquisição. 3. Jogos de fabricação. 4. Puramente funcionais. 5. Jogos de ficção. 7. Pergunta 7 /0,6 O jogo simbólico da criança em idade pré-escolar pode ter pelo menos quatro elementos. Quando o jogo se apresenta com as características desses elementos, não só diverte, como também tem função terapêutica. Assinale a alternativa que NÃO corresponde a exemplos desses referidos elementos: Ocultar opções de resposta 1. Conteúdo de prazer. 2. Conteúdo de projeção inconsciente. 3. Conteúdo de representação. 4. Conteúdo Lúdico. Resposta correta 5. Conteúdo imaginário. 8. Pergunta 8 /0,6 Esquema corporal é o nome dado às percepções e sensações que experimentamos com o nosso corpo, sejam elas vindas de fora ou de dentro do corpo. Quando há alterações nessas percepções, ocorrem distúrbios. Marque a alternativa que apresenta exemplos destes distúrbios. Ocultar opções de resposta 1. Asquematia; hiperesquematia; supraesquematia; paraesquematia. 2. Asquematia; hiperesquematia; hipoesquematia; megaesquematia. 3. Asquematia; hiperesquematia; hipoesquematia; paraesquematia. Resposta correta 4. Asquematia; hiperesquematia; hipoesquematia; microesquematia. 5. Asquematia; hiperesquematia; arquiesquematia; paraesquematia. 9. Pergunta 9 /0,6 A discussão sobre a importância do lúdico no desenvolvimento humano 1)está associado às mudanças extrapessoais que causam, resultando em mudanças intrapessoais. Os jogos cooperativos no Brasil, segundo Marinho (2012), têm ganhado muita popularidade nos últimos anos, tanto no campo teórico como na prática. Nos jogos cooperativos, as crianças aprendem a jogar umas com as outras e não umas contra as outras. Assinale abaixo a alternativa que não representa uma característica dos jogos cooperativos. Ocultar opções de resposta 1. Jogar pelo prazer. 2. Estimular o sentimento de competir com o outro. Resposta correta 3. Objetivo de superar os desafios. 4. Importância de todos e compartilhar habilidades. 5. Necessidade do esforço cooperativo. 10. Pergunta 10 /0,6 As habilidades motoras consistem em movimentos realizados com precisão. Um indivíduo hábil, a nível motor, demonstra uma elevada capacidade de coordenação de movimentos. Este tipo de habilidade está relacionado com o equilíbrio, estabilidade e manipulação de outros objetos. Gallahue e Ozmun (2003), consideram que estas habilidades se dividem em fases, pelas quais os indivíduos passam ao longo da vida. Em uma delas, em até aproximadamente os três meses de vida, a criança utiliza-se de movimentos reflexivos involuntários, independentes de sua vontade, com o uso da memória primitiva, que nasce com eles, os movimentos essenciais à sua sobrevivência, como a sucção, preensão, entre outros.Assinale a alternativa que traz esta habilidade. Ocultar opções de resposta 1. Habilidades especializadas 2. Habilidades motoras fundamentais combinadas 3. Habilidades motoras rudimentares 4. Habilidades motoras reflexas Resposta correta 5. Habilidades motoras primárias Ajuda para a página atual https://d2aqwpvls1cndj.cloudfront.net/ultra/uiv3800.17.0-rel.9_3b1396d https://d2aqwpvls1cndj.cloudfront.net/ultra/uiv3800.17.0-rel.9_3b1396d
Compartilhar