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Prévia do material em texto

...............................................................................................................................
ENGENHARIA DA COMPUTAÇÃO – 3º SEMESTRE
ANDRÉ JUNIOR
LINGUAGEM C
........................................................................................................................................
Guarulhos
2020
ANDRÉ JUNIOR
PORTFÓLIO LINGUAGEM C
Trabalho apresentado ao Curso Engenharia da Computação do Centro Universitário ENIAC para a disciplina Linguagem C.
Prof. Cao Ji Kan.
Guarulhos
2020
Desafio 01:
	A linguagem C é uma linguagem amplamente utilizada pela comunidade de desenvolvedores e uma linguagem de referência para cursos de ciência da computação em todo o mundo, juntamente com Python e Java. Procedural e estruturada, C provavelmente é  uma das linguagens de programação mais conhecida no mundo.
	Considere que você é funcionário do cinema de um shopping. Seu gerente pediu que desenvolvesse um programa em C para calcular o valor de ingressos do cinema e fornecer aos usuários. O programa deve apresentar ao usuário as opções de filme e o valor total dos ingressos, com custo de 12,50 reais cada. Além disso, o valor do ingresso deve ser facilmente modificado no código.  
	As opções de filme são: 
· Se o usuário escolher a opção 1: Vingadores 4 – da Marvel;
· Se o usuário escolher a opção 2: Como Treinar o Seu Dragão 3;
· Se o usuário escolher a opção 3: Dumbo;
· Se o usuário escolher a opção 4: Shazam! .
	Neste desafio demonstre como organizar o código para fazer a entrada de dados usando as funções printf e scanf. Ao final o usuário tem que ser informado sobre as opções escolhidas. 
Resposta:
#include <stdio.h>
int main()
{
	float entradas;
	int filme;
	int ingresso;
	printf(" ____________ Bem-Vindo ao Cinema! ____________\n");
	printf("| Escolha seu filme: |\n");
	printf("| Opção 1: Vingadores 4 .............. R$ 12.50|\n");
	printf("| Opção 2: Como Treinar seu Dragao 3.. R$ 12.50|\n");
	printf("| Opção 3: Dumbo ..................... R$ 12.50|\n");
	printf("| Opção 4: Shazam! ................... R$ 12.50|\n");
	printf("|_________Digite o numero do filme_____________|\n");
	printf("Digite a quantidade de ingresso:\n");
	scanf("%d", &ingresso);
	float custo = ingresso * 12.50;
	if (filme == 1) {
		printf("Voce escolheu o filme: Vingadores 4\n");
		printf("Número de ingressos: %d\n", ingresso);
		printf("Total a pagar: %.2f\n", custo);
	}
	else if (filme == 2) {
		printf("Voce escolheu o filme: Como Treinar seu Dragao 3\n");
		printf("Numero de ingressos: %d\n", ingresso);
		printf("Total a pagar: %.2f\n", custo);
	}
	else if (filme == 3) {
		printf("Voce escolheu o filme: Dumbo\n");
		printf("Numero de ingressos: %d\n", ingresso);
		printf("Total a pagar: %.2f\n", custo);
	}
	else if (filme == 4) {
		printf("Voce escolheu o filme: Shazam!\n");
		printf("Numero de ingressos: %d\n", ingresso);
		printf("Total a pagar: %.2f\n", custo);
	}
	return 0;
}
Desafio 02:
	Você foi contratado por uma empresa de jogos. Sua primeira atividade é desenvolver um jogo educativo que será utilizado no ensino de matemática.
	Você deverá entregar esse projeto em partes. Nessa primeira etapa, você irá implementar somente o seguinte:
· Pedir ao usuário um número.
· Calcular o antecessor e sucessor desse número.
· Mostrar a tabuada de multiplicação desse número.
· Apresentar os próximos três números com contagem de dois em dois.
Esse jogo será modificado futuramente, pois se deseja adicionar algumas funcionalidades, como escolha do tipo de tabuada e tamanho do "passo" da contagem. Portanto, organize seu código de forma que outro programador possa entendê-lo.
Resposta:
#include <stdio.h>
int main() {
	int numero;
	printf("---------------------------------\n");
	printf(" Bem-Vindo ao jogo da Matematica \n");
	printf("---------------------------------\n");
	printf("\n");
	printf("------- Digite um Numero! -------\n");
	scanf("%d", &numero);
	printf("\n");
	printf("----- Tabuada do Numero: %d ------\n", numero);
	printf(" %d x 1 = %d \n", numero, numero*1 );
	printf(" %d x 2 = %d \n", numero, numero*2 );
	printf(" %d x 3 = %d \n", numero, numero*3 );
	printf(" %d x 4 = %d \n", numero, numero*4 );
	printf(" %d x 5 = %d \n", numero, numero*5 );
	printf(" %d x 6 = %d \n", numero, numero*6 );
	printf(" %d x 7 = %d \n", numero, numero*7 );
	printf(" %d x 8 = %d \n", numero, numero*8 );
	printf(" %d x 9 = %d \n", numero, numero*9 );
	printf(" %d x 10 = %d \n", numero, numero*10 );
	printf("\n");
	printf("---- O Antecessor de: %d eh: %d ----\n", numero, numero-1 );
	printf("----- O Sucessor de: %d eh: %d -----\n", numero, numero+1 );
	return 0;
}
REFERÊNCIAS BIBLIOGRÁFICAS
	Conteúdo passado em aula.

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