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Dispositivos Moveis-Unidade2

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13/02/2021 Unidade 2 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=791263&cmid=231254 1/4
Página inicial / Meus Cursos / ENIAC_20211F_783 / Materiais de Estudo / Unidade 2 - Exercícios de �xação
Iniciado em sábado, 13 fev 2021, 20:20
Estado Finalizada
Concluída em sábado, 13 fev 2021, 20:23
Tempo
empregado
3 minutos 3 segundos
Avaliar 10,00 de um máximo de 10,00(100%)
Questão 1
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 2
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
O App Inventor tem dois ambientes de desenvolvimento, o de Designer e o de Blocos. 
Assinale a alternativa que traz os componentes pertencentes a cada ambiente citado, respectivamente. 
Escolha uma:
a. CódigoDeBarras e EscolherImagem.
b. Procedimentos e Matemática.
c. Legenda e EscolheLista.
d. SensorAcelerômetro e Controle. 
e. Cores e CaixaDeTexto.
Na atualidade, um desenvolvedor de software tem disponível para utilização uma grande variedade de
linguagens de programação e cada uma tem suas características. Em dispositivos móveis, as plataformas de
desenvolvimento normalmente utilizam uma linguagem de programação como linguagem nativa.
Considerando o sistema operacional Android, qual é a sua linguagem de programação nativa? 
Escolha uma:
a. Swift
b. Delphi
c. Html
d. Java 
e. C
https://portalacademico.eniac.edu.br/
https://portalacademico.eniac.edu.br/course/view.php?id=9235
https://portalacademico.eniac.edu.br/course/view.php?id=9235#section-1
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/view.php?id=231254
https://atendimento.eniac.edu.br/
13/02/2021 Unidade 2 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=791263&cmid=231254 2/4
Questão 3
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 4
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 5
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
A Paleta é organizada por seções, na qual cada seção traz uma gama de componentes relacionados a uma
área mais ampla. 
Assinale a alternativa que traz a associação correta entre a seção e o componente.
Escolha uma:
a. Sensores – Rectangle.
b. Social – Web.
c. Interface do usuário – Pintura.
d. Desenho e Animação – Bola. 
e. Armazenamento – IniciadorDeAtividades.
Recursos, em um dispositivo móvel, devem ser consumidos de forma responsável por um aplicativo. Se um
determinado aplicativo consumir recursos de memória e processamento de um dispositivo de forma
desmoderada pode comprometer o bom funcionamento dele, frustrando o usuário frente à utilização do
aplicativo e levando-o a buscar outra ferramenta que atenda as suas necessidades. Indique qual opção a
seguir é uma ferramenta que auxilia o desenvolvedor a evitar situações como a descrita anteriormente. 
Escolha uma:
a. Dispositivos reais
b. Boas práticas de programação
c. Monitor de recursos 
d. Gradle
e. Emuladores
Em um ecossistema de dispositivos muito variados (variação está relacionada aos recursos ou até mesmo as
suas características físicas, como tamanho e formas de interação), é complexo prever em que tipo de
dispositivo um determinado aplicativo será executado. Ter diversos dispositivos reais para realização de
testes pode não ser uma opção viável, logo a emulação é uma opção muito utilizada. O Android disponibiliza
em seu SDK um emulador o�cial. Selecione a opção que representa essa ferramenta:
Escolha uma:
a. BlueStacks
b. Virtual Box
c. Android Emulator 
d. Android X84
e. GenyMotion
13/02/2021 Unidade 2 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=791263&cmid=231254 3/4
Questão 6
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 7
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 8
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
O ambiente de desenvolvimento Designer tem algumas áreas, nas quais cada uma tem uma função para que
o desenvolvedor possa organizar o layout de seu aplicativo. 
Assinale a alternativa que traz o nome dessas 5 áreas. 
Escolha uma:
a. Interface de usuário, organização, mídia, mapas e propriedades.
b. Desenho e animação, mídia, social, visualizador e componentes.
c. Experimental, conectividade, temporizador, blocos, e propriedades.
d. Conectividade, armazenamento, propriedades, componentes e paleta.
e. Paleta, visualizador, componentes, propriedades e mídia. 
Para identi�car problemas em um código-fonte, as IDEs disponibilizam funcionalidades para ajudar o
desenvolvedor a encontrar tais falhas. Existem recursos em que o aplicativo para o seu �uxo de execução em
um determinado local e disponibiliza ao usuário diversas funcionalidades, para que ele possa identi�car
possíveis problemas na execução. Qual das opções a seguir representa a funcionalidade descrita?
Escolha uma:
a. Repositórios de versionamento
b. Plugins
c. Break points 
d. Veri�cador de sintaxe
e. Rendenização dos layouts
Quais são os componentes que ao serem inseridos possibilitam que estes sejam mostrados no layout da
esquerda para a direita e do alto para baixo?
Escolha uma:
a. SensorDeOrientação e SensorDeProximidade.
b. Noti�cador e Botão.
c. Deslizador e OrganizaçãoVertical.
d. OrganizaçãoHorizontal e OrganizaçãoVertical. 
e. OrganizaçãoEmTabela e OrganizaçãoHorizontal.
13/02/2021 Unidade 2 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=791263&cmid=231254 4/4
Questão 9
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 10
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
O ambiente de blocos tem as instruções para que sejam fornecidas funcionalidade aos componentes que
serão inseridos no layout do aplicativo. 
Assinale a alternativa que traz um conjunto de blocos desse ambiente de desenvolvimento.
Escolha uma:
a. Matemática. 
b. OrganizaçãoVertical.
c. Gravador.
d. CloudDB.
e. Ligação.
Uma IDE poderosa ajuda o desenvolvedor de software na confecção do aplicativo, gerenciando-o,
organizando a estrutura do projeto e automatizando processos nos quais o usuário, sem a ajuda dela, teria de
realizar manualmente. Dentre as plataformas a seguir, qual é a plataforma indicada pela Android para
desenvolver aplicativos?
Escolha uma:
a. Visual Studio
b. Android Studio 
c. RAD Studio
d. Eclipse
e. NetBeans
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Assunto 05 - Activity / Gerenciador de Layout ►
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/lti/view.php?id=231253&forceview=1
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/lti/view.php?id=231256&forceview=1

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