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20/03/2021 GRA0634 DESIGN CONTEMPORÂNEO GR0616211 - 202110.ead-14889.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_TEST_PLAYER&COURSE_ID=_66… 1/6 Usuário KELVIN OLIVEIRA VIEIRA Curso GRA0634 DESIGN CONTEMPORÂNEO GR0616211 - 202110.ead- 14889.01 Teste ATIVIDADE 4 (A4) Iniciado 08/03/21 18:42 Enviado 08/03/21 19:12 Status Completada Resultado da tentativa 9 em 10 pontos Tempo decorrido 30 minutos Resultados exibidos Respostas enviadas, Respostas corretas, Comentários Pergunta 1 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: William Morris foi um designer e ativista socialista inglês associado ao movimento do Arts & Crafts e também contribuiu para o revivalismo nas artes têxteis e métodos tradicionais de produção. Com relação ao assunto, leia as asserções apresentadas e análise em relação à proposta entre elas. I. William Morris defendia que a arte deveria ser apenas funcional Pois, II. Deveria manter uma percepção de superioridade moral da arte para o modernismo. A seguir, assinale a alternativa correta. As asserções I e II são falsas. As asserções I e II são falsas. Resposta correta: A alternativa está correta, pois as duas asserções são falsas, visto que William Morris defende que a arte deveria ser bela e funcional e mantendo a percepção da superioridade moral da arte na Idade Média. Pergunta 2 Analise a imagem a seguir. Fonte: Scyther5 / 123RF. https://br.123rf.com/stock-photo/ux.html?oriSearch=design+centrado+no+usu%C3%A1ri o&sti=o5xjawmlak4l0o77sb|&mediapopup=84413138 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos https://br.123rf.com/stock-photo/ux.html?oriSearch=design+centrado+no+usu%C3%A1rio&sti=o5xjawmlak4l0o77sb%7C&mediapopup=84413138 20/03/2021 GRA0634 DESIGN CONTEMPORÂNEO GR0616211 - 202110.ead-14889.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_TEST_PLAYER&COURSE_ID=_66… 2/6 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Vamos supor que você esteja desenvolvendo um projeto e o expõe à sua equipe para todos juntos encontrarem soluções pertinentes ao assunto, realizando um debate de ideias que agreguem valor ao projeto. De acordo com o assunto, assinale a alternativa que corresponda ao texto e à imagem exposta. Brainstorming. Brainstorming. Sua resposta está incorreta: A alternativa está incorreta. A pesquisa quantitativa são pesquisas de coleta de dados em uma linguagem matemática sobre um problema. O briefing são entrevistas ou um programa de necessidades de um usuário. A entrevista pode englobar algo mais geral, e a de desenvolvimento tecnológico funcionaria como uma pesquisa de mercado também, abordando inovações em produtos etc. Pergunta 3 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Segundo Brown (2010, p. 6), os designers foram solicitados pelas empresas justamente pela sua capacidade de solucionar problemas. Para ele, “[...] tornar uma ideia já desenvolvida mais atraente com base no que já existe tira o design do estúdio e libera seu potencial disruptivo”. As resoluções de um projeto se iniciam buscando qual o problema a ser solucionado e como ele se dá, que é uma etapa chamada de _________________. BROWN, T. Design thinking : uma metodologia poderosa para decretar o fim das velhas ideias. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. Assinale a alternativa que preenche corretamente a lacuna. Inspiração. Inspiração. Resposta correta: A alternativa está correta. Quando nos deparamos com um projeto para solucionarmos, a inspiração é o passo inicial mostrando qual o problema a ser solucionado, de que forma ele está inserido. Pergunta 4 Analise a imagem a seguir: https://br.123rf.com/stock-photo/revolução_industrial.html?oriSearch=sustentabilidade&s ti=o5kp56te2to4abl674|&mediapopup=60816603 1 em 1 pontos 0 em 1 pontos https://br.123rf.com/stock-photo/revolu%C3%A7%C3%A3o_industrial.html?oriSearch=sustentabilidade&sti=o5kp56te2to4abl674%7C&mediapopup=60816603 20/03/2021 GRA0634 DESIGN CONTEMPORÂNEO GR0616211 - 202110.ead-14889.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_TEST_PLAYER&COURSE_ID=_66… 3/6 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Fonte: Matyas Rehak / 123RF. Em consequência da Revolução Industrial, o emprego de novas tecnologias, maquinários, técnicas de trabalho, tem acelerado os avanços, porém às custas de detrimentos materiais para o planeta com a emissão de gases e lixos sendo acumulados, entre outros fatores que levaram a uma mudança radical na sociedade. Nesse contexto, assinale a alternativa que corresponda ao papel do design para a sustentabilidade em meio a esse cenário. Busca de novas técnicas para descarte de materiais e lixo. Busca de novos meios para criar novas técnicas e meios de tecnologia para corrigir os problemas causados. Sua resposta está incorreta: O design para sustentabilidade teve papel fundamental para buscar e desenvolver novas tecnologias para corrigir os problemas causados pela Revolução Industrial, descarte incorreto de resíduos e lixo. Desenvolver e atender às novas necessidades a fim de não comprometer o planeta para futuras gerações. Pergunta 5 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: Walter Benjamin foi um importante crítico, filósofo e sociólogo. Em 1936, escreveu A obra de arte na era da sua reprodutibilidade técnica, um ensaio no qual descreve a teoria materialista da arte e a formulação das exigências revolucionárias na política da arte. Com relação ao assunto, leia as asserções apresentadas e análise em relação à proposta entre elas. I. O autor questionava o valor da arte e sua reprodução. Pois, II. Isso influenciava a obra de arte que seria reproduzida. A seguir, assinale a alternativa correta. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa. Resposta correta: A alternativa está correta, pois o autor questionava os valores da arte e sua forma de reprodução, argumentando a ausência de valores tradicionais, a arte na sua reprodução mecânica e como seria baseada na prática da política. Pergunta 6 Resposta Selecionada: Leia o trecho a seguir: Para as autoras De Carli e Venzon (2012), o design para a sustentabilidade apresenta um matizado estado da arte para múltiplos contextos, e essa interpretação é abordada seguindo quatro conceitos. Essa abordagem pode ser _______________, _______________, _______________ e _______________. DE CARLI, A. M. S; VENZON, B. L. S. Moda sustentabilidade e emergências. Caxias do Sul, RS: EDUCS, 2012. Agora, assinale a alternativa que preencha corretamente a lacuna. Design de produtos/serviços para eficiência ecológica, seleção de fontes com baixo impacto ambiental, design de produtos com baixo impacto ambiental e design para a igualdade e coesão social. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 20/03/2021 GRA0634 DESIGN CONTEMPORÂNEO GR0616211 - 202110.ead-14889.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_TEST_PLAYER&COURSE_ID=_66… 4/6 Resposta Correta: Comentário da resposta: Design de produtos/serviços para eficiência ecológica, seleção de fontes com baixo impacto ambiental, design de produtos com baixo impacto ambiental e design para a igualdade e coesão social. Resposta correta: A alternativa está correta. As quatros abordagens feitas pelas autoras sobre design para a sustentabilidade são: design de produtos/serviços para eficiência ecológica, seleção de fontes com baixo impacto ambiental, design de produtos com baixo impacto ambiental e design para a igualdade e coesão social. Não representam uma evolução cronológica ou fronteiras precisas entre uma e outra. Pergunta 7 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: De acordo com Schiavon, design thinking pode “[...] ser uma arte quese une a ciência em busca de caminhos criativos e inovadores. O termo pode ser apresentado em cinco etapas para a resolução de um projeto”. A partir do texto exposto analise e associe as etapas de acordo com as características. SCHIAVON, A. Criatividade: seu guia de criatividade em publicidade e propaganda. Curitiba: Intersaberes, 2017, p. 192. I. Inspiração. II. Ideação. III. Implementação. ( ) Momento de criação, testes e ideias. ( ) Momento prático, testes, aprovação. ( ) Problema a ser solucionado. A partir das relações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. II, III, I. II, III, I. Resposta correta: A alternativa está correta, pois apresenta a sequência correta para as características das etapas do design thinking. Inspiração é o momento inicial, quando vemos o problema a ser solucionado. Ideação são os momentos de ideias, testes para sabermos como será o resultado. Implementação são os testes aprovados e o momento de prática para ver se deu certo o projeto. Pergunta 8 De acordo com Brown (2010, p. 26), “[...] todos nós somos todos mais inteligentes do que qualquer um de nós e essa é a chave para liberar o poder criativo”. O autor ainda comenta que um designer é capaz de aplicar todas as etapas para solucionar um problema, porém colocará tudo em equilíbrio. BROWN, T. Design thinking : uma metodologia poderosa para decretar o fim das velhas ideias. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. Com relação ao assunto, leia as asserções apresentadas e analise em relação à proposta entre elas. I. No design thinking, os coautores do projeto podem se colocar no lugar do outro. POIS II. A partir disso é criado o projeto, ideias, protótipos e testes. 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 20/03/2021 GRA0634 DESIGN CONTEMPORÂNEO GR0616211 - 202110.ead-14889.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_TEST_PLAYER&COURSE_ID=_66… 5/6 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: A seguir assinale a alternativa correta: As asserções I e II são proposições verdadeiras, porém a II não justifica a I. As asserções I e II são proposições verdadeiras, porém a II não justifica a I. Resposta correta: A alternativa está correta. Para uma melhor resolução de projeto, é interessante que os coautores do projeto possam se colocar no lugar do outro para entender e ver o problema que deverá ser solucionado, sentir a necessidade e a emoção alheia. Pergunta 9 Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: O movimento artístico Arts & Crafts que surgiu na segunda metade do século XIX fez frente aos avanços da indústria e com características de traços artesãos que mais tarde ficaram conhecidos como designers. Foi um movimento influenciado por artistas como John Ruskin, William Morris entre outros. De acordo com o assunto do movimento Arts & Crafts, analise as afirmações a seguir, e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) Defendia o artesanato criativo como mecanização e a produção em massa. II. ( ) Pregava o fim da distinção entre o artista e o artesão. III. ( ) Foi um movimento que valorizava a indústria e sua produção. IV. ( ) Perdeu forças por volta da Primeira Grande Guerra. Assinale a alternativa que corresponde à sequência correta. V, V, F, V. V, V, F, V. Resposta correta: A alternativa I está correta, pois o movimento artístico defendia o artesanato criativo. A expressão é traduzida como “artes e ofícios”, e foi um movimento em resposta à industrialização que era presente na época. A alternativa II está correta porque o movimento pregava o fim da distinção entre o artista e o artesão, defendendo a liberdade para a arte e também como arte feita pelo povo para o povo. A alternativa IV está correta, porque, com a Primeira Guerra se aproximando, além desse movimento, muitos conceitos, desenvolvimentos e obras foram perdidas e esquecidas devido à grande devastação que a guerra causou. Pergunta 10 Segundo o autor Brown (2017, p. 54), “Dedicar tempo para entender uma cultura pode abrir novas oportunidades de inovação. Isso pode ajudar a descobrir soluções universais que tenham relevância, além da nossa própria cultura”. Existem algumas fases que podem ajudar a desenvolver o design thinking. BROWN, T. Design Thinking : uma metodologia poderosa para decretar o fim das velhas ideias. Rio de Janeiro: Elsevier, 2010. De acordo com o assunto, analise as afirmações a seguir, e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) A fase de IDEAÇÃO é quando se idealiza quem é o público-alvo para o qual será elaborado o projeto. II. ( ) A EXPERIMENTAÇÃO é onde o grupo vivenciará o projeto, e realizará as 1 em 1 pontos 1 em 1 pontos 20/03/2021 GRA0634 DESIGN CONTEMPORÂNEO GR0616211 - 202110.ead-14889.01 https://anhembi.blackboard.com/webapps/late-course_content_soap-BBLEARN/Controller?ACTION=OPEN_TEST_PLAYER&COURSE_ID=_66… 6/6 Sábado, 20 de Março de 2021 19h38min57s BRT Resposta Selecionada: Resposta Correta: Comentário da resposta: ideias que estavam no papel. III. ( ) A EVOLUÇÃO pode ser entendida como um momento de reflexão. IV. ( ) A DEFINIÇÃO é quando vemos se as ideias cabem as devidas soluções. Assinale a alternativa que corresponde a sequência correta. F, V, V, F. F, V, V, F. Resposta correta: A alternativa II está correta, pois a fase de EXPERIMENTAÇÃO é quando o grupo irá vivenciar o projeto. Pode-se dizer que é a forma prática, experimental, quando as ideias são colocadas em prática. A alternativa III está correta, pois a EVOLUÇÃO é a última etapa, além de ser um momento de reflexão do que foi realizado durante o processo, o que se pode melhorar etc.
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