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Avaliação AOL1 - Arquitetura de Software

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1. Pergunta 1
/1
O padrão arquitetural Micro Serviços traz a ideia de se construir uma coleção de serviços de baixo acoplamento e granulagem fina, com a finalidade de promover a flexibilização de sua estrutura e o aumento da modularidade sistêmica.
Considerando as informações apresentadas e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
I. (  ) Uma vantagem de se utilizar micro serviços é o seu aumento nos desafios de soluções de problemas que surgem com essa arquitetura.
II. (  ) Uma vantagem ao se adotar a arquitetura de micro-serviços é a interdependência de tecnologias.
III. (  ) Uma desvantagem de se adotar a arquitetura de micro-serviços é a maior dificuldade de se manter a segurança transacional.
IV. (  ) Uma desvantagem de se adotar a arquitetura de micro-serviços é a capacidade de se desenvolver e implantar os serviços em paralelo.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Ocultar opções de resposta 
1. 
F, V, V, F.
2. 
F, V, F, V.
3. 
V, V, F, V.
4. 
V, V, F, F.
5. 
F, F, V, V.
2. Pergunta 2
/1
Ao trabalharmos com as visões arquiteturais, necessitamos de meios para que possamos expressar essas visões de forma que outros players entendam. A UML veio para auxiliar nesse assunto, disponibilizando diagramas que auxiliam a visualizar as visões de arquitetura.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre visões arquiteturais, analise as afirmativas a seguir:I. Na UML, objetos são as entidades base para toda construção.
II. Abstração representa a capacidade de herdar características de outras classes.
III. Polimorfismo permite a classes de mais alto nível trocarem seu comportamento de acordo com a instância do filho.
IV. A UML é considerada uma linguagem descritiva e funcional.
Está correto apenas o que se afirma em:
Ocultar opções de resposta 
1. 
II e III.
2. 
I e IV.
3. 
I e III.
4. 
I e II.
5. 
II e IV.
3. Pergunta 3
/1
O conceito de performance é um dos mais importantes e normalmente está presente como requisito obrigatório em todos os softwares desenvolvidos. Sua principal característica é garantir que o software tenha um bom tempo de resposta/processamento nas funcionalidades do sistema.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre arquitetura de software e suas características, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
I. (  ) Performance é um requisito difícil de medir, pois há uma ausência de ferramentas que auxiliam nesse cenário.
II. (  ) Uma característica que é usada para medir a performance é o tempo de resposta das funcionalidades.
III. (  ) Throughput é uma característica usada para auxiliar a identificar problemas de performance.
IV. (  ) Performance é um requisito não funcional que permite a identificação de falhas no desempenho da aplicação.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Ocultar opções de resposta 
1. 
V, V, F, F.
2. 
F, V, V, V.
3. 
F, V, F, V.
4. 
V, V, F, F.
5. 
F, F, V, V.
4. Pergunta 4
/1
Os conectores apresentam-se como um dos elementos mais importantes para a realização da interoperabilidade e integração entre os componentes de um projeto. O entendimento do seu funcionamento, suas classificações e os serviços disponibilizados por eles são fundamentais para a sua correta utilização. O conhecimento de quais tipos de classificação um conector pode fazer parte é fundamental para a sua correta utilização.
Considerando a afirmação acima e o conteúdo estudado sobre conectores arquiteturais, analise as afirmativas a seguir e a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s):
I. ( ) Conectores do tipo Data Access são responsáveis pela interação com a camada de visão.
II. ( ) Conectores do tipo Linkage são utilizados para realizar a união de componente.
III. ( ) Conectores do tipo Adaptor são utilizados para processar grandes volumes de dados.
IV. ( ) Conectores do tipo Procedure Call são utilizados para a transferência de dados entre os componentes.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Ocultar opções de resposta 
1. 
V, F, V, F.
2. 
F, V, V, F.
3. 
V, V, F, F.
4. 
F, F, V, V.
5. 
F, V, F, V.
5. Pergunta 5
/1
Um dos padrões arquiteturais cuja utilização vem crescendo nos últimos anos é o Padrão do Quadro Negro. Devido à grande adoção de mecanismos não determinísticos, como reconhecimento de fala e tráfego, esse padrão vem amadurecendo e ganhando corpo no mundo corporativo.
Baseando-se na informação apresentada e no conteúdo estudado sobre padrões arquiteturais, analise os requisitos não funcionais a seguir e associe-os à sua definição:
1) Blackboard.
2) Knowledge Source.
3) Control Component.
( ) Representa os módulos especialistas e suas representações.
( ) Responsável por selecionar, configurar e executar os módulos.
( ) Representa a memória global e estrutura de mapeamento.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Ocultar opções de resposta 
1. 
2, 3, 1.
2. 
1, 3, 2.
3. 
1, 2, 3.
4. 
3, 1, 2.
5. 
2, 3, 1.
6. Pergunta 6
/1
Diante da grande variedade de diagramas que a UML oferece para que se represente as visões arquiteturais, é importante que se saiba a utilidade de cada um dos tipos disponíveis, especialmente quando é necessário realizar a representação de fluxos em ordem temporal entre os componentes e o sequenciamento dos mesmos.
Diante do texto apresentado e do conteúdo abordado na UML, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas:
I. Na UML, é comum termos que representar fluxos de interação de componentes na linha do tempo usando diagramas comportamentais.
Porque:
II. É através do diagrama de sequência que conseguimos realizar o mapeamento de fluxos temporais entre classes e entidades.
A seguir, assinale a alternativa correta:
Ocultar opções de resposta 
1. 
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
2. 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
3. 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
4. 
As asserções I e II são proposições falsas.
5. 
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
7. Pergunta 7
/1
O arquiteto de software vem se tornando um player cada vez mais importante no ciclo de desenvolvimento de software nas empresas. Dentre as suas atividades, é necessário que ele consiga identificar, junto ao usuário, vários tipos de requisitos para a confecção do design da arquitetura.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o papel do arquiteto de software, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s):
I. ( ) O arquiteto deve se preocupar com os requisitos não funcionais e desconsiderar outros fatores.
II. ( ) O arquiteto de software deve se preocupar apenas com os requisitos não funcionais e de usuário.
III. ( ) O arquiteto de software deve se preocupar com os requisitos não funcionais, de negócio e do usuário.
IV. ( ) O arquiteto de software deve considerar o relacionamento entre todos os requisitos e seus impactos no software. 
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Ocultar opções de resposta 
1. 
F, V, F, F.
2. 
F, F, V, V.
3. 
V, V, F, F.
4. 
F, V, V, F.
5. 
V, F, V, F.
8. Pergunta 8
/1
Ao desenvolver um design de uma arquitetura de uma solução de software, o arquiteto deve desenvolver uma série de artefatos que pertencem à fase de design e definição da arquitetura.
Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre arquitetura de software, analise as afirmativas a seguir:
I. A definição dos requisitos de segurança é um artefato de responsabilidade do arquiteto de softwares.
II. O documento de requisitos funcionais é um dos artefatos que devem ser entregues pelo arquiteto.
III. O plano de implantação deve ser desenvolvido e entregue pelo arquiteto de softwares.
IV. As definições de padrões tecnológicos da arquitetura edo projeto são realizadas pelo arquiteto de software.
Está correto apenas o que se afirma em:
Ocultar opções de resposta 
1. 
I e IV.
2. 
III e IV.
3. 
I, III e IV.
4. 
II e III.
5. 
I e II.
9. Pergunta 9
/1
Leia o trecho a seguir:
“A UML é uma linguagem de notação onde expressa através de diagramas as informações que deseja expor, facilitando a explicação e documentação das visões arquiteturais e estruturais de um software.”Fonte: GUEDES, G. T. UML 2 – Uma Abordagem Prática. São Paulo: NOVATEC, 2018.
Considerando as informações apresentadas e o conteúdo estudado sobre as visões arquiteturais, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
I. ( ) A UML é uma linguagem baseada nos conceitos da programação estruturada.
II. ( ) A UML possui como elemento base de todos os seus diagramas o objeto.
III. ( ) O diagrama de classes pertence ao conjunto UML da modelagem estrutural.
IV. ( ) O diagrama de estados visa demonstrar o fluxo de informação que é executado em cenários específicos.
Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
Ocultar opções de resposta 
1. 
V, V, F, F.
2. 
F, F, V, V.
3. 
F, V, F, V.
4. 
F, V, V, F.
5. 
V, V, F, F.
10. Pergunta 10
/1
Dentro do universo da arquitetura de software, constantemente temos a necessidade de realizar “conexões” com elementos externos, a fim de garantir o fluxo da informação e das ações necessárias para que o sistema funcione corretamente. Nesse contexto, utilizamos o conceito de conectores, que tem por definição a capacidade de realizar a transferência de controle e dados entre as partes.
Considerando a informação apresentada e o conteúdo estudado sobre os conectores de software, analise as afirmativas a seguir:
I. Facilitação é o tipo de serviço no qual conectores realizam a mediação entre componentes de uma interação.
II. Coordenação é o tipo de serviço que facilita e permite a interação entre componentes heterogêneos pode ser realizadas.
III. Comunicação é o tipo de serviço que suporta a transmissão de dados entre componentes através de blocos simples de informação.
IV. Conversão é um tipo de serviço que permite a troca de controles entre componentes, permitindo que a thread de execução seja trocada entre as partes.
Está correto apenas o que se afirma em:
Ocultar opções de resposta 
1. 
I e III.
2. 
II e III.
3. 
I e II.
4. 
II e IV.
5.

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