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1 Questão Acerto: 0,0 / 0,2 Se uma empresa opera em um mercado de concorrência perfeita, a curva de demanda com a qual ela se defronta é: (ENADE 2000 - Curso de Economia) vertical, isto é, perfeitamente elástica. negativamente inclinada e com baixa elasticidade-preço horizontal, isto é, perfeitamente inelástica. horizontal, isto é, perfeitamente elástica. vertical, isto é, perfeitamente inelástica. 2 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Os jogos de competições que simulam uma situação empresarial real, ou seja, por meio de uma mesma organização os jogadores interagem com o objetivo geral de obtenção do melhor resultado possível. Estes jogos são os de: Operações Técnicos Empresas Estatísticos Marketing 3 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Quando um pequeno número de ofertantes de um mesmo produto mantém certo grau de diferenciação desse produto, fazendo que a ações de um em relação ao preço e ao produto afete aos demais, estamos diante de um(a): Monopólio Concorrência Perfeita Concorrência Imperfeita Concorrência Monopolista Oligopólio 4 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Selecionar Verdadeiro / Falso para as afirmações abaixo A. Jogos Transparentes (de informação perfeita): são aqueles em que todos os jogadores jogam sequencialmente. B. O Xadrez e o Poquer são jogos transparentes. C. Um jogador sempre procura uma estratégia que aumente seus ganhos e reduza as suas as perdas, necessariamente deve cumprir estas duas condições. As opções (a), (b) e (c) são falsas Apenas a opção (a) é falsa As opções (a), (b) e (c) são verdadeiras Apenas as opções (a) e (b) são verdadeiras Apenas as opções (b) e (c) são falsas 5 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Considere as seguintes afirmações: I - A teoria dos jogos ajuda a entender teoricamente o processo de decisão de agentes que interagem entre si, a partir da compreensão da lógica da situação em que estão envolvidos. II - Situações que envolvam interações entre agentes racionais que se comportam estrategicamente podem ser analisadas formalmente como um jogo. III - Um jogador é qualquer indivíduo ou organização envolvido no processo de interação estratégica que tenha autonomia para tomar decisões. IV - Um jogo sequencial é aquele em que os jogadores realizam seus movimentos em uma ordem predeterminada. Podemos considerar como verdadeiras apenas: Apenas as alternativas I, II e III estão corretas. Apenas as alternativas I, II e IV estão corretas. Todas estão erradas. Apenas as alternativas II, III e IV estão corretas. Todas estão corretas. 6 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 (VUNESP, 2016) Assinale a alternativa que contém uma afirmação correta a respeito dos jogos cooperativos. Jogos cooperativos são atividades em que o esforço individual se sobrepõe ao esforço coletivo dos jogadores atividades praticadas de forma desinteressada, sem objetivo de convivência social. atividades realizadas nos momentos de descanso, visando recuperar energias aqueles em que o principal objetivo do jogador é derrotar seu oponente. praticados com o objetivo de superar desafios e não para derrotar alguém. 7 Questão Acerto: 0,0 / 0,2 Em alguns serviços de utilidade pública, como transporte metroviário e eletricidade, as escalas mínimas eficientes de oferta dos serviços são tão elevadas, em relação ao tamanho da demanda potencial, que o setor só consegue minimizar os custos unitários se for operado por uma única empresa fornecedora. Esse caso ilustra uma situação típica de monopólio natural oligopólio concorrência perfeita concorrência monopolística monopólio puro 8 Questão Acerto: 0,0 / 0,2 É um elemento característico entre as empresas nos mercados oligopolísticos. interdependência monopsônio assimetria de informação estratégia dominante equilíbrio de Nash 9 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 A Teoria dos Jogos é uma ferramenta matemática criada para melhor entender ou interpretar a maneira com que agentes (jogadores) que tomam decisões interagem entre si. Portanto, é possível afirmar que é uma teoria sobre: somente arbitragem somente colaboração. somente interação conflito e colaboração somente conflito. 10 Questão Acerto: 0,2 / 0,2 Jogo é a situação em que dois participantes de uma interação, os chamados jogadores ou agentes, tomam decisões que levem em consideração as atitudes e as respostas do outro. Com relação à Teoria dos Jogos, é correto afirmar que: Um equilíbrio de Nash em estratégias mistas é sempre uma combinação de dois ou mais equilíbrios de Nash em estratégias puras. Um jogo não-cooperativo tem sempre um equilíbrio de Nash em estratégias puras. Um equilíbrio de Nash é necessariamente um equilíbrio com estratégias dominantes. Um jogo simultâneo sempre tem um equilíbrio de Nash. Um equilíbrio com estratégias dominantes é necessariamente um equilíbrio de Nash.
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