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ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO Alex Ribeiro Nunes A importância do lúdico na alfabetização e letramento Objetivos de aprendizagem Ao final deste texto, você deve apresentar os seguintes aprendizados: Reconhecer a importância do lúdico no processo de alfabetização e letramento. Identificar a dimensão lúdica dos jogos e a sua associação com a dimensão educativa. Analisar situações lúdicas no cotidiano da escola que podem contribuir para a qualificação do processo de alfabetização e letramento. Introdução Neste capítulo, você vai reconhecer a importância do lúdico no processo de alfabetização e letramento. Você vai identificar a dimensão lúdica dos jogos associada à educação, além de identificar situações lúdicas no cotidiano escolar. Além disso, você vai perceber o quanto as situações lúdicas enriquecem e qualificam o cotidiano educacional, de modo a favorecer diferentes aprendizagens. Portanto, os jogos são ferramentas fundamentais no processo de ensino-aprendizagem. A importância do lúdico no processo de alfabetização e letramento Pensar em alfabetização, letramento e ludicidade é, de fato, pensar que essas três ações estão diretamente relacionadas e são inseparáveis. Certamente, o ambiente lúdico é o mais apropriado para a aprendizagem da alfabetização e do letramento. O brincar pedagógico deve estar incluído no cotidiano das crianças e, portanto, na sala de aula. Desse modo, vai ocorrer o desenvol- vimento das capacidades cognitivas, motoras, afetivas, éticas, estéticas, de relação interpessoal e de inserção social, além da aprendizagem específi ca da C16_A_importancia_ludico.indd 1 23/05/2018 11:18:08 alfabetização. A brincadeira leva a criança à possibilidade de conhecer seu próprio corpo, bem como o espaço físico e social. Duarte et al. (2013) apontam que a brincadeira, a imaginação e a cultura sempre serão, quando combinadas, transformadas pela criança que brinca. Sob essa perspectiva, a criança se organiza e organiza a atividade lúdica por meio de sua relação com o mundo circundante, dos seus movimentos, dos seus contatos, da sua interação. Assim, é fundamental que o educador reconheça a importância da ludici- dade para a alfabetização e para o letramento. Ele também precisa conhecer os elementos que formam a cultura lúdica do aluno, inclusive para adaptar materiais, brinquedos e brincadeiras, quando necessário. Por meio desses ele- mentos constituidores do brincar, o educador poderá interagir com a realidade histórico-cultural, elencando os principais objetos como fatores auxiliares no processo de alfabetização e letramento. Nesse reconhecimento da importância da ludicidade no processo alfa- betizador, cabe ao educador não instituir conceitos prontos com relação às brincadeiras, seus gêneros, seus comportamentos ou dimensões. É preciso ter cautela ao procurar explicações psicológicas nas brincadeiras das crianças, pois isso é algo que implica dizer que a criança está dissimulando comporta- mentos e, muitas vezes, ela está apenas brincando. É importante não tender ou forçar uma impressão. De acordo com Soares (2004), as crianças levam as brincadeiras muito a sério, são seus momentos, seus acordos, seus encontros, suas descobertas, suas conquistas. Talvez o mundo adulto ainda não entenda esse momento da brincadeira, pois cultiva uma visão autocêntrica, baseada apenas em si mesmo e em suas características. A criança cria seus mecanismos para compreender o seu entorno e, nessa perspectiva, a criatividade alimenta a vida. Os recursos, por vezes, podem ser simples: histórias, contos, parlendas, brinquedos adaptados, jogos, brincadei- ras, rimas, ou seja, um universo de possibilidades e um caminho de infinitas aprendizagens. E tudo isso deverá ser reconhecido e utilizado nos processos educativos de alfabetização e letramento. Para que serve a brincadeira? Você não deve perder de vista que uma criança se encontra em uma fase de fanta- sias, imaginações e brincadeiras — a infância. Nesse cenário, ela, na tentativa de elaborar a realidade, constrói suas percepções por meio da brincadeira, do lúdico. Nas brincadeiras, as crianças estão expostas a diversas formas de instruções e A importância do lúdico na alfabetização e letramento2 C16_A_importancia_ludico.indd 2 23/05/2018 11:18:08 têm a possibilidade de aprender a segui-las, como também de formular novas instruções. É por meio do brincar que, muitas vezes, os processos educativos (alfabetização e letramento) acontecem e proporcionam resultados signifi cativos. A criança que apresenta um mínimo de repertório que lhe permita brincar pode desenvolver e variar seu desempenho motor, cognitivo, afetivo, social e verbal. Além disso, pode superar medos, angústias e desenvolver resistências. Na sala de aula, no processo alfabetizador, é necessário valorizar a brincadeira e considerar que, por meio dela, a criança entra em contato com contingências sociais criadas pelo grupo e por ela própria, de modo que tem a oportunidade de aprender padrões de comportamentos culturais. Portanto, não é viável dissociar a criança da brincadeira só porque ela está em processo escolar. Na verdade, é preciso agregar à educação os aspectos lúdicos do brincar infantil. Você deve notar, também, que as relações que compreendem a aprendi- zagem da criança podem ser criadas, alteradas e agregadas ao brincar. Nessa perspectiva, o lúdico e a brincadeira se tornam também um meio de se obterem dados sobre o comportamento da criança, suas reações, sua motivação, suas aprendizagens, sua hesitação, pois permitem relacionar os fatos acontecidos com o processo alfabetizador. Assim, pode-se verificar que a brincadeira se materializa como um instrumento do processo educativo. O lúdico não deve dissociar-se da alfabetização e do letramento; ao contrário, esses processos são complementares e necessários. O lúdico favorece a autoestima da criança e a interação com seus pares, propiciando situações de aprendizagem e desenvolvimento de suas capacidades cognitivas. É um caminho que leva as crianças para novas descobertas, revelando segredos escondidos e explorando, assim, um mundo desconhecido. A criança brinca o tempo todo e em todo o tempo. É por isso que a comida, o lápis, os sapatos, tudo se torna brinquedo. Quando está sem nenhum objeto, seu corpo torna-se um brinquedo. O brincar é uma atividade própria da criança, dessa forma ela se movimenta e se posiciona diante do mundo em que vive. Na alfabetização e no letramento, ela não brinca por brincar, ela brinca com propósitos e com um olhar pedagógico. A ludicidade como proposta motivadora Boruchovitch (2009) reforça que a motivação é um processo que desencadeia e dirige o comportamento do sujeito, principalmente no que se refere à alfabe- 3A importância do lúdico na alfabetização e letramento C16_A_importancia_ludico.indd 3 23/05/2018 11:18:09 tização e ao letramento. Se alguém não estiver motivado, isto é, interessado, ele se nega a aprender. No entanto, a motivação nem sempre está presente no sujeito; muitas vezes ela é motivada pelo outro (pais, professores, amigos, demais profi ssionais) ou por algo (assunto, desejo, recompensa). O brinquedo É comum, nos dias atuais, que as crianças, ao escolherem um brinquedo, prefi ram opções eletrônicas e tecnológicas que estão na moda. Normalmente, esses produtos praticamente brincam sozinhos, e a criança vira intermedia- dora ou assistente. Já os brinquedos educativos são mais simples, estimulam a criatividade, o raciocínio e divertem ao mesmo tempo em que educam, propondo desafi os. É possível encontrar uma diversidade enorme de brinquedos educativos, que nem sempre estão disponíveis nas redes de lojas de brinquedos dos gran- des shoppings. São cubos e blocos coloridos, jogos de estratégia, fantoches, caleidoscópios e muito “faz de conta”, como casinhas, bonecos de pano, jogos de madeira, pinos e outros itens de encaixe. Sá (2018) ressalta que, para alfabetizarum ser tecnológico, o educador deve se conduzir por meio de veículos tecnologizados. O professor alfabetizador tem de estar harmonizado com os novos brinquedos tecnológicos e saber fazer bom uso deles. Excelentes ferramentas estão disponíveis ao alfabetizador, desde que ele possa se formar como ser tecnologizado e aprender a utilizar os saberes adquiridos como produto dessa formação. A dimensão lúdica dos jogos associada à dimensão educativa Quando uma criança se expressa, inclusive por meio dos jogos pedagógicos, ela está exteriorizando seu pensamento. Vygotsky (1989), nas suas análises sobre o jogo, estabeleceu uma relação entre este e a aprendizagem, uma vez que o jogo contribui para o desenvolvimento intelectual, social e moral, isto é, para o desenvolvimento integral da criança. Você deve notar que a mente humana é criadora das estruturas cognitivas necessárias à compreensão de um conceito à medida que ele vai sendo ensinado e aprendido. Esse processo é chamado de interação social. Vygotsky (1989) A importância do lúdico na alfabetização e letramento4 C16_A_importancia_ludico.indd 4 23/05/2018 11:18:09 afirma que, por meio do jogo, a criança consegue definir conceitos e criar situações que desenvolvem a sua atuação em situações reais. É possível dizer, então, que para esse autor o jogo aparece no mundo imaginário e contribui para o desenvolvimento do sujeito, de modo que as interações sociais levam a uma aprendizagem. Nesse sentido, o professor precisa considerar as vivências e as experiências juntamente aos alunos e alunas que, ao serem estimulados por algo inusitado, se mobilizam, se empolgam, se interessam, tornando a sala de aula um espaço significativo, rico e produtivo, que impulsiona e favorece a alfabetização e o letramento. Portanto, o professor precisa promover atividades e jogos que levem os alunos à redescoberta, à fantasia e à criação. A criatividade se torna algo primordial para a significância desse processo e, consequentemente, para a alfabetização e o letramento. A educação escolar deve reafirmar, enquanto proposta educacional, projetos que tenham a ludicidade, os jogos e o brincar como peças fundamentais em seu meio. Além disso, precisa desenvolver diferentes linguagens para diferentes sujeitos. Educadores e educadoras devem ter consciência de que o objetivo da educação é a formação de sujeitos livres, autônomos, felizes e participantes da vida social; logo, cidadãos responsáveis. A criança deve ser estimulada, deve brincar e ao mesmo tempo aprender. Na dimensão escolar, ao criar e recriar uma atividade lúdica, a criança desempenha papéis e comportamentos dos adultos, experimenta valores, hábitos, atitudes e situações para as quais não está preparada na vida real, dando-lhes significados imaginários. Dessa forma, a partir da percepção que a criança tem do objeto, atribui-lhe um significado. A ação imaginária criada pelo jogo na dimensão lúdica favorece o desenvolvimento do pensa- mento abstrato e o amadurecimento das regras sociais; portanto, favorece a dimensão educativa. Em muitos momentos, o maior problema da instituição escolar é dar prio- ridade para a cognição, esquecendo-se das outras dimensões e possibilidades do universo infanto-juvenil e esquecendo-se, ainda, de que a ludicidade por meio dos jogos leva à construção das aprendizagens escolares. No viver da criança, não se pode separar cognição, ação, emoção, aprendizagem e afeto. A separação entre esses comportamentos inerentes ao ser humano não é identificada nas ações lúdicas. A relação entre o cérebro, o corpo e a emoção da criança é única e necessita ser considerada de forma totalitária. É um processo altamente complexo, que não pode ser dissociado. 5A importância do lúdico na alfabetização e letramento C16_A_importancia_ludico.indd 5 23/05/2018 11:18:09 A ludicidade na escola: contribuições para a qualificação do processo de alfabetização e letramento A questão do caráter lúdico para a formação de professores e, consequen- temente, para o cotidiano da escola, é de extrema importância. Por isso, é urgente inserir nos currículos de formação educacional ações que enfatizem jogos, brincadeiras e brinquedos como potentes ferramentas que auxiliam e favorecem a alfabetização e o letramento. As situações lúdicas devem ser uma constante no cotidiano escolar, de- vem perpassar todos os espaços e, ainda, fazer parte de todas as disciplinas. Como você viu, brincar leva ao desenvolvimento social, cognitivo, motor, emocional e afetivo. Desse modo, é preciso que o educador/professor tenha uma formação adequada para a sua prática ser de qualidade, formação essa que dê ênfase à dimensão lúdica. A ideia é que o brincar seja inserido no contexto da sala de aula e que a brincadeira seja reconhecida como um dos canais que conduzem o processo alfabetizador e possibilitam diferentes aprendizagens. Por meio das manifestações lúdicas, o corpo se movimenta, transita, age, reage, sente, emociona-se, e tudo isso se reflete nos processos de alfa- betização e letramento. Damásio (2000) afirma que a consciência depende do corpo, do corpo que interage e se transforma com o mundo. A maneira como a criança interage com o mundo ao seu redor acontece mediante os movimentos e estes, por sua vez, se dão por causa das brincadeiras, dos jogos, dos esportes e das atividades lúdicas. Portanto, à criança deve ser dada a oportunidade de movimentar-se e, nesse percurso, construir suas aprendizagens. Cotidianamente, é jogando, brincando e praticando atividades lúdicas que as crianças se comportam em várias dimensões. Essa sua conduta cer- tamente contribui para a qualificação dos processos alfabetizadores e de letramento, além de favorecer aspectos culturais e sociais. As sensações que emergem na atividade lúdica podem desenvolver as percepções que, ao serem organizadas em estruturas cognitivas, tornam-se a base de todo o processo de aprendizagem. Nas brincadeiras, a criança vivencia diversas atividades lúdicas. Ela passa a se conhecer melhor, a conhecer suas dimensões, seu corpo, seus A importância do lúdico na alfabetização e letramento6 C16_A_importancia_ludico.indd 6 23/05/2018 11:18:09 limites. Além disso, passa a dominar suas angústias e a representar o mundo exterior, usando para isso o brinquedo, os jogos e suas construções. Assim, a criança se desenvolve. Os jogos, os brinquedos ou as brincadeiras são atividades voluntárias e têm como característica fundamental a liberdade: há no faz de conta uma forma de representação de um desejo ou de uma realidade. Junto às escolas, é preciso pensar em propostas que envolvam brinquedos, jogos e brincadeiras. As ações lúdicas devem ser um compromisso ético e político na busca por assegurar o desenvolvimento integral das crianças, bem como na busca por tornar os alunos agentes da construção de suas aprendizagens. BORUCHOVITCH, E. A motivação do aluno. 4. ed. Rio de Janeiro: Vozes, 2009. DAMÁSIO, A. R. O sentimento de si: o corpo, a emoção e a neurologia da consciência. Lisboa: Temas & Debates, 2013. DUARTE, M. M. [et al.]. Reflexões sobre brinquedos e jogos na contemporaneidade, infância, crianças e culturas. EFDeportes.com, v. 18, n. 184, Sep. 2013. Disponível em: <http://www.efdeportes.com/efd184/brinquedos-e-jogos-na-contemporaneidade. htm>. Acesso em: 19 maio 2017. SÁ, R. Alfabetização na era digital. [2018]. Disponível em: <https://www.infoescola.com/ educacao/alfabetizacao-na-era-digital/>. Acesso em: 19 maio 2018. SOARES, M. Alfabetização e letramento: caminhos e descaminhos. Pátio: revista pedagógica, n. 29, fev./abr. 2004. VYGOTSKY, L. A Formação social da mente. São Paulo: Martins Fontes, 1989. Leituras recomendadas ALMEIDA, P. N. Dinâmica lúdica: jogos pedagógicos. São Paulo: Loyola. 1978. SANTOMAURO, B. A alfabetização do nosso tempo. Revista Nova Escola, n. 264, 2013. 7A importância do lúdico na alfabetização e letramento C16_A_importancia_ludico.indd 7 23/05/201811:18:09 C16_A_importancia_ludico.indd 8 23/05/2018 11:18:09 Encerra aqui o trecho do livro disponibilizado para esta Unidade de Aprendizagem. Na Biblioteca Virtual da Instituição, você encontra a obra na íntegra.
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