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1. Pergunta 1 /0,6 Atualmente, grande parte dos computadores está ligada a uma rede de computadores e/ou à Internet. Para conseguir acesso, é preciso usar um equipamento específico. Qual equipamento é esse? Ocultar opções de resposta 1. Monitor de vídeo 2. Placa de som 3. Linguagem de programação 4. Placa de vídeo 5. Modem 2. Pergunta 2 /0,6 Durante a evolução dos computadores eletrônicos ao longo do tempo podemos destacar a miniaturização dos seus componentes. Complete a frase: “Com a evolução para os circuitos integrados, foi possível colocar o equivalente a vários _____________ em uma placa de silício”. Ocultar opções de resposta 1. transistores 2. CIs 3. capacitores 4. VLSIs 5. resistores 3. Pergunta 3 /0,6 Um circuito lógico pode ser representado por um diagrama e sua tabela-verdade. Sabe-se que a Tabela-verdade é uma técnica utilizada para descrever como a saída de um circuito lógico depende dos níveis lógicos presentes nas entradas do circuito. Sendo assim, considere a tabela-verdade abaixo e marque qual porta lógica essa tabela representa. ORGANIZAÇÃO E ARQUITETURA DE COMPUTADORES - AV2 2019.2B - ENUNCIADO - QUEST. 3_v1.PNG Ocultar opções de resposta 1. OR 2. AND 3. NOR 4. NAND 5. XOR 4. Pergunta 4 /0,6 Todo computador é construído com circuitos eletrônicos capazes de reconhecer e executar diretamente apenas um conjunto limitado e simples de instruções de máquina, nas quais todo programa (escrito em Pascal, C, Delphi, Java, etc.) deve ser convertido antes de ser executado. Neste contexto, é correto afirmar: Ocultar opções de resposta 1. A linguagem de máquina é a forma mais primitiva de linguagem para se comunicar com o computador. 2. A organização não define os componentes do computador, mas apenas o seu comportamento e a maneira como eles estão interligados. 3. A linguagem de máquina é um conjunto ilimitado de instruções que um circuito de um computador pode reconhecer e executá-las diretamente. 4. O Interpretador é um programa de nível 1 (L1) que substitui cada instrução de nível 2 (L2) por um conjunto equivalente de L1. 5. A arquitetura define os componentes do computador e a maneira como eles estão interligados. 5. Pergunta 5 /0,6 Usamos programas para instruir um computador a fazer as mais diversas tarefas. Um programa nada mais é que um conjunto de instruções cuja função é gerar dados de saída a partir de dados de entrada. Para executar as instruções do programa, a CPU utiliza ciclos de máquina. Um ciclo pode ter três fases na seguinte ordem: Ocultar opções de resposta 1. Busca, decodificação e execução. 2. Busca, execução e decodificação. 3. Armazenamento, busca e decodificação. 4. Armazenamento, execução e busca. 5. Decodificação, execução e armazenamento. 6. 6. Pergunta 6 /0,6 Os computadores eletrônicos evoluíram ao longo do tempo. Em relação as gerações de computadores eletrônicos, podemos destacar algumas gerações na ordem correta de evolução dos computadores: 1. Válvulas; transistores; circuitos integrados. 2. Resposta correta 3. Mecânicos; transistores; válvulas. 4. Transistores; válvulas; circuitos integrados. 5. Circuitos integrados; VLSI; transistores. 6. VLSI; Circuitos integrados; válvula. 7. 7. Pergunta 7 /0,6 John Von Neumann era um matemático, físico, inventor e cientista da computação. Ele fez importantes contribuições para vários campos, incluindo matemática, física, economia, informática e estatísticas. O modelo de Von Neumann é a base de quase todos os computadores digitais. A máquina de Von Neumann é composta de quatro partes básicas. Qual das alternativas abaixo NÃO é uma das partes da máquina original de Von Neumann? Ocultar opções de resposta 1. Memória 2. Unidade de controle 3. Unidade de lógica e aritmética (ULA) 4. Equipamento de entrada e saída 5. Programa fonte 6. Resposta correta 8. Pergunta 8 /0,6 Com a pirâmide que representa a hierarquia de memória, podemos visualizar várias informações. Em relação à velocidade de acesso aos dados, marque a alternativa que tenha a sequência da memória mais rápida até a mais lenta. Ocultar opções de resposta 1. Registradores; Memória Cache; Memória Principal; Memória Secundária. 2. Resposta correta 3. Registradores; Memória Principal; Memória Cache; Memória Secundária. 4. Memória Principal; Memória Cache; Memória Secundária; Registradores. 5. Memória Principal; Memória Secundária; Memória Cache; Registradores. 6. Memória Cache; Memória Principal; Memória Secundária; Registradores. 7. 9. Pergunta 9 /0,6 (VUNESP-EMPLASA/SP-2014, adaptada) Temos na arquitetura de computadores, vários tipos de memória. Considere os seguintes elementos presentes, de uma forma geral, nos diversos tipos de arquiteturas de computadores: registradores, memória cache e memória principal. Com relação a esses elementos, pode-se afirmar corretamente que: Ocultar opções de resposta 1. A memória cache pode ser vista como um elemento de armazenamento intermediário entre o processador e a memória principal. 2. Resposta correta 3. Um exemplo de implementação de memória principal são os discos rígidos. 4. As operações de leitura e escrita na memória cache ocorrem em menor tempo do que em registradores. 5. Os registradores são elementos de armazenamento implementados em memória do tipo não volátil. 6. A capacidade de armazenamento em memória cache é maior do que em memória principal. 7. 10.Pergunta 10 /0,6 (VUNESP-EMPLASA/2014, adaptado) Existem diversas etapas que podem ser consideradas durante a execução de uma instrução de máquina em um processador: busca do código de operação, decodificação da instrução, busca de operando, execução da instrução e armazenamento do resultado. Complete a frase: “Em uma arquitetura que implementa o conceito de pipeline, essas etapas, na execução das instruções de um programa, ______________________________________”. Ocultar opções de resposta 1. podem ser executadas em paralelo pelo processador. 2. Resposta correta 3. são executadas somente pelo processador gráfico. 4. são executadas de forma virtual, em memória primária. 5. podem implicar um maior espaço para o armazenamento dos programas na memória primária. 6. são executadas exclusivamente pelo processador numérico. 7.
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