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Realidade Virtual no Tratamento de Acrofobia

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UNIVERSIDADE ANHEMBI MORUMBI 
Laureate International Universities
Maria Aline Santa Fé Lima
2021302785
Realidade Virtual no auxílio do tratamento de Acrofobia
São Paulo
2021
Desenvolvimento
As fobias são um tipo de transtorno de ansiedade causado geralmente por aversão/medo de alguma 
situação/objeto. “Este medo pode causar também a ansiedade antecipatória em que o indivíduo fica 
ansioso apenas com o fato de se lembrar do alvo gerador de sua fobia.“( FREITAS)
Existem pessoas que não conseguem efetuar as tarefas do dia a dia ou trabalhar longe de suas casas 
devido ao medo de altura. Este medo é denominado de Acrofobia e atinge quase toda população 
mundial, ele é classificado como um transtorno psicológico limitante para a pessoa que desenvolve 
a fobia.
“O tratamento mais comum e bem sucedido no tratamento de fobias é a exposição
gradual ao vivo” (MEDEIROS, 2006). “A terapia de exposição é baseada no princípio de que as
pessoas se habituam a situações de desconforto” (MEDEIROS, 2006). 
“Muitas pessoas ficam imaginando como seria estar dentro de um avião caindo, ou de lugares altos, 
nesses casos é a imaginação que está conduzindo a pessoa ao medo, a Acrofobia pode ser perigosa, 
pois pode causar ataques de pânico impedindo a pessoa de vislumbrar como sair e alguns indivíduos
em crise sentem urgência de sair de lugares altos, as vezes de forma suicida.” (GROSS, 2015).
Atualmente o uso de Ambientes Virtuais é de extrema importância, o tratamento ocorre através da 
exposição do paciente a situações criadas com a tecnologia de Realidade Virtual. Os ambientes 
simulam situações reais temidas pelo paciente.
A RV é uma tecnologia inteiramente imersiva simulada por um computador e gerada com a ajuda 
de imagens realistas, som e outras sensações que dão ao usuário a sensação de estar em uma 
atmosfera diferente em vez da atmosfera real. Para a imersão da RV é necessária a utilização de 
equipamentos que a dão suporte, estes são os equipamentos de RV para Desktop e Equipamentos de
RV para dispositivos móveis.
A RV utiliza dispositivos de saída para enviar estímulos aos sentidos humanos e os dispositivos de 
entrada para receber os estímulos dos usuários, o que possibilita a integração dos usuários com os 
mundos virtuais. (KIRNER; SISCOUTTO, 2007).
Segundo Kirner e Siscoutto (2007) os ambientes de RV podem ser divididos em quatro partes 
básicas: o ambiente físico, o sistema computacional de processamento, o sistema de visualização, e 
o sistema de interação.
Segundo os autores autores Cunha e Leitão após a execução de alguns testes em pacientes com 
Acrofobia, chegaram a conclusão de que a terapia de exposição é um tratamento eficaz com todos 
os tipo de ambiente ou situação que reproduza um estimulo equivalente, o ambiente não precisa ser
parecido com o ambiente real, pois o que mais importa é a contextualização que causa o medo na 
pessoa, facilitando tratamento não sendo necessário locomover o paciente para os lugares em que 
este possui a fobia, assim evita que o paciente exponha seu medo em público. 
Conclusão
Este trabalho apresenta um estudo sobre o desenvolvimento de uma interface para assistir no 
tratamento de Acrofobia, que é uma fobia social corriqueiro. As pessoas que externam alguma fobia
tendem a ter dificuldades na realização de algumas tarefas, como não conseguirem viajar, trabalhar 
devido aos sintomas desse transtorno, sendo assim, há uma grande procura por especialistas para 
realizar tratamentos nos quais possam ajudá-las a amenizar/sanar/remediar esses sintomas. Uma das
técnicas desse tratamento eficaz no combate a essa fobia é gerar uma situação na qual cause os 
mesmos sintomas que uma situação real ao paciente, ou seja uma exposição gradual onde o medo é 
exposto para o paciente utilizando a Realidade Virtual, ou seja, ambientes simulados 3D que 
possibilitam a sensação de realidade através de óculos de realidade virtual.
A RV permite o controle do ambiente, de tal forma que pode ser usada para manipular gatilhos 
ambientais e assim proporcionar o paciente meios que permitem sentir e reagir a formas 
semelhantes ao evento fóbico.
A conclusão do utilização do tratamento de imersão pelo RV é que a ferramenta poderá ser um 
coadjuvante no tratamento de fobias, sendo imersiva o suficiente para o paciente responder ao 
tratamento.
REFERÊNCIAS
[1] FREITAS, Lucas de G.; ARAUJO, Leila F.; ALVES, Thiago S. 
Desenvolvimento de um ambiente virtual para tratamento de Acrofobia;
2011. N.17.Faculdade Anhanguera de Santa Barbara, São Paulo. 2010.
[2] GROSS, E. Avião - Viaje sem medo: Entenda, domine e supere o medo de voar. 1º edição 2009. 
1º reimpressão. São Paulo: Aláude, 2013
[3] KIRNER, C.; SISCOUTTO, R. Realidade Virtual e Aumentada: Conceitos, Projeto e 
Aplicações. 2007. 
[4] KIRNER, C.; TORI, R. Realidade Virtual: Conceitos e Tendências. 2004
[5] MEDEIROS, G. A. Sistema De Realidade Virtual Para Tratamento De Fobias. Vasa, n. October, 
2006. 
[6] CUNHA, Vítor, LEITÃO, Miguel. 2018. Sistema de Realidade Virtual para tratamento de 
Fobias.

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