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QUESTAO 1 DE 5 ATIVIDADE DE MULTIPLA ESCOLHA Como nosso entendimento do MPIH e, consequentemente, o entendimento do sistema perceptual humano pode nos ajudar a projetar interfaces melhores? Ao entendermos como o ser-humano percebe, podemos criar interfaces que minimizem o ciclo de processamento, ou seja, minimizam o pensamento dos usuários. O MPIH nos ajuda a entender melhor o computador. O MPIH deve ser aplicado no design de interfaces diretamente. Nas avaliações de interfaces. * Ao entendermos como o ser-humano percebe e processa as informações, podemos criar interfaces que minimizem o ciclo de processamento, ou seja, minimizam o pensamento dos usuários. QUESTAO 2 DE 5 "Refere-se a quais informações serão necessárias para que os usuários desempenhem corretamente seu trabalho". Esta descrição é de qual item da ergonomia? O usuário. * A informação trabalhada pelo usuário. A máquina. O ambiente de trabalho. As interfaces. QUESTAO 3 DE 5 O que é o MPIH?? É o modelo perceptual de informação do homem e explica como nós, seres-humanos entendemos as coisas do dia a dia. * É o modelo perceptual de informação do homem e explica como nós, seres-humanos processamos as informações sensoriais. Um modelo para explicar exatamente como funciona o cérebro humano. Para explicar como podemos melhorar a usabilidade em interfaces. Um modelo que explica o funcionamento de uma interface. QUESTAO 4 DE 5 O que é a aceitabilidade proposta por Jakob Nielsen?? * É desenvolver sistemas interativos de forma a se tornarem aceitos pelos seres humanos. É uma qualidade de software. É desenvolver sistemas não interativos de forma a se tornarem aceitos pelos seres humanos. É uma característica que devemos ter em mente quando estamos criando sistemas acessíveis. É quando a interface é aceita pelo hardware do dispositivo utilizado. QUESTAO 5 DE 5 Qual das heurísticas de Nielsen diz que "precisamos evitar acionar a memória do usuário o tempo inteiro"? Prevenção de erros. Ajuda e documentação. Ajude os usuários a reconhecer, diagnosticar e sanar erros. * Reconhecimento ao invés de lembrança. Aceitabilidade.
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