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Unidade 2 - Exercícios de fixação_ avaliação da tentativa

Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

O ambiente de blocos tem as instruções para que sejam fornecidas funcionalidade aos componentes que serão inseridos no layout do aplicativo. Assinale a alternativa que traz um conjunto de blocos desse ambiente de desenvolvimento.
a. Matemática.
b. OrganizaçãoVertical.
c. Gravador.
d. CloudDB.
e. Ligação.

A Paleta é organizada por seções, na qual cada seção traz uma gama de componentes relacionados a uma área mais ampla. Assinale a alternativa que traz a associação correta entre a seção e o componente.
a. Sensores – Rectangle.
b. Social – Web.
c. Interface do usuário – Pintura.
d. Desenho e Animação – Bola.
e. Armazenamento – IniciadorDeAtividades.

Para identificar problemas em um código-fonte, as IDEs disponibilizam funcionalidades para ajudar o desenvolvedor a encontrar tais falhas.
Qual das opções a seguir representa a funcionalidade descrita?
a. Plugins.
b. Rendenização dos layouts.
c. Verificador de sintaxe.
d. Break points.
e. Repositórios de versionamento.

Recursos, em um dispositivo móvel, devem ser consumidos de forma responsável por um aplicativo.
Indique qual opção a seguir é uma ferramenta que auxilia o desenvolvedor a evitar situações como a descrita anteriormente.
a. Boas práticas de programação
b. Emuladores
c. Gradle
d. Dispositivos reais
e. Monitor de recursos

O App Inventor tem dois ambientes de desenvolvimento, o de Designer e o de Blocos. Assinale a alternativa que traz os componentes pertencentes a cada ambiente citado, respectivamente.
a. CódigoDeBarras e EscolherImagem.
b. Procedimentos e Matemática.
c. Legenda e EscolheLista.
d. SensorAcelerômetro e Controle.
e. Cores e CaixaDeTexto.

Na atualidade, um desenvolvedor de software tem disponível para utilização uma grande variedade de linguagens de programação e cada uma tem suas características.
Considerando o sistema operacional Android, qual é a sua linguagem de programação nativa?
a. Html
b. Delphi
c. Swift
d. C#
e. Java

O ambiente de desenvolvimento Designer tem algumas áreas, nas quais cada uma tem uma função para que o desenvolvedor possa organizar o layout de seu aplicativo. Assinale a alternativa que traz o nome dessas 5 áreas.
a. Interface de usuário, organização, mídia, mapas e propriedades.
b. Desenho e animação, mídia, social, visualizador e componentes.
c. Experimental, conectividade, temporizador, blocos, e propriedades.
d. Conectividade, armazenamento, propriedades, componentes e paleta.
e. Paleta, visualizador, componentes, propriedades e mídia.

Em um ecossistema de dispositivos muito variados (variação está relacionada aos recursos ou até mesmo as suas características físicas, como tamanho e formas de interação), é complexo prever em que tipo de dispositivo um determinado aplicativo será executado.
Selecione a opção que representa essa ferramenta:
a. Virtual Box
b. Android Emulator
c. BlueStacks
d. Android X84
e. GenyMotion

Quais são os componentes que ao serem inseridos possibilitam que estes sejam mostrados no layout da esquerda para a direita e do alto para baixo?
Escolha uma:
a. Notificador e Botão.
b. SensorDeOrientação e SensorDeProximidade.
c. OrganizaçãoHorizontal e OrganizaçãoVertical.
d. Deslizador e OrganizaçãoVertical.
e. OrganizaçãoEmTabela e OrganizaçãoHorizontal.

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Questões resolvidas

O ambiente de blocos tem as instruções para que sejam fornecidas funcionalidade aos componentes que serão inseridos no layout do aplicativo. Assinale a alternativa que traz um conjunto de blocos desse ambiente de desenvolvimento.
a. Matemática.
b. OrganizaçãoVertical.
c. Gravador.
d. CloudDB.
e. Ligação.

A Paleta é organizada por seções, na qual cada seção traz uma gama de componentes relacionados a uma área mais ampla. Assinale a alternativa que traz a associação correta entre a seção e o componente.
a. Sensores – Rectangle.
b. Social – Web.
c. Interface do usuário – Pintura.
d. Desenho e Animação – Bola.
e. Armazenamento – IniciadorDeAtividades.

Para identificar problemas em um código-fonte, as IDEs disponibilizam funcionalidades para ajudar o desenvolvedor a encontrar tais falhas.
Qual das opções a seguir representa a funcionalidade descrita?
a. Plugins.
b. Rendenização dos layouts.
c. Verificador de sintaxe.
d. Break points.
e. Repositórios de versionamento.

Recursos, em um dispositivo móvel, devem ser consumidos de forma responsável por um aplicativo.
Indique qual opção a seguir é uma ferramenta que auxilia o desenvolvedor a evitar situações como a descrita anteriormente.
a. Boas práticas de programação
b. Emuladores
c. Gradle
d. Dispositivos reais
e. Monitor de recursos

O App Inventor tem dois ambientes de desenvolvimento, o de Designer e o de Blocos. Assinale a alternativa que traz os componentes pertencentes a cada ambiente citado, respectivamente.
a. CódigoDeBarras e EscolherImagem.
b. Procedimentos e Matemática.
c. Legenda e EscolheLista.
d. SensorAcelerômetro e Controle.
e. Cores e CaixaDeTexto.

Na atualidade, um desenvolvedor de software tem disponível para utilização uma grande variedade de linguagens de programação e cada uma tem suas características.
Considerando o sistema operacional Android, qual é a sua linguagem de programação nativa?
a. Html
b. Delphi
c. Swift
d. C#
e. Java

O ambiente de desenvolvimento Designer tem algumas áreas, nas quais cada uma tem uma função para que o desenvolvedor possa organizar o layout de seu aplicativo. Assinale a alternativa que traz o nome dessas 5 áreas.
a. Interface de usuário, organização, mídia, mapas e propriedades.
b. Desenho e animação, mídia, social, visualizador e componentes.
c. Experimental, conectividade, temporizador, blocos, e propriedades.
d. Conectividade, armazenamento, propriedades, componentes e paleta.
e. Paleta, visualizador, componentes, propriedades e mídia.

Em um ecossistema de dispositivos muito variados (variação está relacionada aos recursos ou até mesmo as suas características físicas, como tamanho e formas de interação), é complexo prever em que tipo de dispositivo um determinado aplicativo será executado.
Selecione a opção que representa essa ferramenta:
a. Virtual Box
b. Android Emulator
c. BlueStacks
d. Android X84
e. GenyMotion

Quais são os componentes que ao serem inseridos possibilitam que estes sejam mostrados no layout da esquerda para a direita e do alto para baixo?
Escolha uma:
a. Notificador e Botão.
b. SensorDeOrientação e SensorDeProximidade.
c. OrganizaçãoHorizontal e OrganizaçãoVertical.
d. Deslizador e OrganizaçãoVertical.
e. OrganizaçãoEmTabela e OrganizaçãoHorizontal.

Prévia do material em texto

22/02/2021 Unidade 2 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=801576&cmid=221607 1/4
Página inicial / Meus Cursos / ENIAC_20211E_783 / Materiais de Estudo / Unidade 2 - Exercícios de �xação
Iniciado em domingo, 21 fev 2021, 01:34
Estado Finalizada
Concluída em domingo, 21 fev 2021, 01:40
Tempo
empregado
6 minutos 19 segundos
Avaliar 9,00 de um máximo de 10,00(90%)
Questão 1
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 2
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
O ambiente de blocos tem as instruções para que sejam fornecidas funcionalidade aos componentes que
serão inseridos no layout do aplicativo. 
Assinale a alternativa que traz um conjunto de blocos desse ambiente de desenvolvimento.
Escolha uma:
a. Matemática. 
b. OrganizaçãoVertical.
c. CloudDB.
d. Ligação.
e. Gravador.
A Paleta é organizada por seções, na qual cada seção traz uma gama de componentes relacionados a uma
área mais ampla. 
Assinale a alternativa que traz a associação correta entre a seção e o componente.
Escolha uma:
a. Sensores – Rectangle.
b. Social – Web.
c. Armazenamento – IniciadorDeAtividades.
d. Interface do usuário – Pintura.
e. Desenho e Animação – Bola. 
https://portalacademico.eniac.edu.br/
https://portalacademico.eniac.edu.br/course/view.php?id=8894
https://portalacademico.eniac.edu.br/course/view.php?id=8894#section-1
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/view.php?id=221607
https://atendimento.eniac.edu.br/
22/02/2021 Unidade 2 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=801576&cmid=221607 2/4
Questão 3
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 4
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 5
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Para identi�car problemas em um código-fonte, as IDEs disponibilizam funcionalidades para ajudar o
desenvolvedor a encontrar tais falhas. Existem recursos em que o aplicativo para o seu �uxo de execução em
um determinado local e disponibiliza ao usuário diversas funcionalidades, para que ele possa identi�car
possíveis problemas na execução. Qual das opções a seguir representa a funcionalidade descrita?
Escolha uma:
a. Rendenização dos layouts
b. Break points 
c. Veri�cador de sintaxe
d. Plugins
e. Repositórios de versionamento
Recursos, em um dispositivo móvel, devem ser consumidos de forma responsável por um aplicativo. Se um
determinado aplicativo consumir recursos de memória e processamento de um dispositivo de forma
desmoderada pode comprometer o bom funcionamento dele, frustrando o usuário frente à utilização do
aplicativo e levando-o a buscar outra ferramenta que atenda as suas necessidades. Indique qual opção a
seguir é uma ferramenta que auxilia o desenvolvedor a evitar situações como a descrita anteriormente. 
Escolha uma:
a. Boas práticas de programação
b. Emuladores
c. Gradle
d. Dispositivos reais
e. Monitor de recursos 
O App Inventor tem dois ambientes de desenvolvimento, o de Designer e o de Blocos. 
Assinale a alternativa que traz os componentes pertencentes a cada ambiente citado, respectivamente. 
Escolha uma:
a. Legenda e EscolheLista.
b. SensorAcelerômetro e Controle. 
c. Cores e CaixaDeTexto.
d. Procedimentos e Matemática.
e. CódigoDeBarras e EscolherImagem.
22/02/2021 Unidade 2 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=801576&cmid=221607 3/4
Questão 6
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 7
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 8
Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00
Na atualidade, um desenvolvedor de software tem disponível para utilização uma grande variedade de
linguagens de programação e cada uma tem suas características. Em dispositivos móveis, as plataformas de
desenvolvimento normalmente utilizam uma linguagem de programação como linguagem nativa.
Considerando o sistema operacional Android, qual é a sua linguagem de programação nativa? 
Escolha uma:
a. Swift
b. C
c. Html
d. Delphi
e. Java 
Uma IDE poderosa ajuda o desenvolvedor de software na confecção do aplicativo, gerenciando-o,
organizando a estrutura do projeto e automatizando processos nos quais o usuário, sem a ajuda dela, teria de
realizar manualmente. Dentre as plataformas a seguir, qual é a plataforma indicada pela Android para
desenvolver aplicativos?
Escolha uma:
a. Android Studio 
b. Eclipse
c. RAD Studio
d. Visual Studio
e. NetBeans
O ambiente de desenvolvimento Designer tem algumas áreas, nas quais cada uma tem uma função para que
o desenvolvedor possa organizar o layout de seu aplicativo. 
Assinale a alternativa que traz o nome dessas 5 áreas. 
Escolha uma:
a. Paleta, visualizador, componentes, propriedades e mídia.
b. Conectividade, armazenamento, propriedades, componentes e paleta. 
c. Interface de usuário, organização, mídia, mapas e propriedades.
d. Desenho e animação, mídia, social, visualizador e componentes.
e. Experimental, conectividade, temporizador, blocos, e propriedades.
22/02/2021 Unidade 2 - Exercícios de fixação: avaliação da tentativa
https://portalacademico.eniac.edu.br/mod/quiz/review.php?attempt=801576&cmid=221607 4/4
Questão 9
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 10
Correto Atingiu 1,00 de 1,00
Em um ecossistema de dispositivos muito variados (variação está relacionada aos recursos ou até mesmo as
suas características físicas, como tamanho e formas de interação), é complexo prever em que tipo de
dispositivo um determinado aplicativo será executado. Ter diversos dispositivos reais para realização de
testes pode não ser uma opção viável, logo a emulação é uma opção muito utilizada. O Android disponibiliza
em seu SDK um emulador o�cial. Selecione a opção que representa essa ferramenta:
Escolha uma:
a. Virtual Box
b. Android Emulator 
c. BlueStacks
d. Android X84
e. GenyMotion
Quais são os componentes que ao serem inseridos possibilitam que estes sejam mostrados no layout da
esquerda para a direita e do alto para baixo?
Escolha uma:
a. Noti�cador e Botão.
b. SensorDeOrientação e SensorDeProximidade.
c. OrganizaçãoHorizontal e OrganizaçãoVertical. 
d. Deslizador e OrganizaçãoVertical.
e. OrganizaçãoEmTabela e OrganizaçãoHorizontal.
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