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28/05/2021 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2351134/2540266 1/5 Psicomotricidade e desenvolvimento motor Professor(a): Dirceu Costa Junior (Mestrado acadêmico) 1) 2) 3) Prepare-se! Chegou a hora de você testar o conhecimento adquirido nesta disciplina. A Avaliação Virtual (AV) é composta por questões objetivas e corresponde a 100% da média final. Você tem até cinco tentativas para “Enviar” as questões, que são automaticamente corrigidas. Você pode responder as questões consultando o material de estudos, mas lembre-se de cumprir o prazo estabelecido. Boa prova! Marque verdadeiro (v) ou falso (f) para as afirmações a seguir. A escrita é estimulada principalmente pelo córtex pré-motor e pela área motora suplementar, que são responsáveis pelos: ( ) - movimentos da língua e mandíbula. ( ) - movimentos das mãos e dos dedos. ( ) - movimentos ocular. ( ) - movimentos de rotação da cabeça. Alternativas: V – V – F – F. V – F – V – F. V – V – V – F. F – F – F – V. F – V – V – V. CORRETO Código da questão: 21300 Complete as lacunas da seguinte frase: A experiência motora acontece através de ______________ e do uso ______________ . Alternativas: movimentos corporais / dos membros superiores; movimentos corporais / dos órgãos sensoriais; CORRETO esportes / de anabolizantes; processos cognitivos / da psicomotricidade; processos mentais / dos órgãos sensoriais. Código da questão: 21767 De acordo com as asserções, assinale a opção correta: I - Uma pessoa apresenta características de agnosia somatossensorial quando você entrega um objeto na mão dela e ela de olhos vendados não consegue te dizer o que é. Porque Resolução comentada: Na realização da escrita são realizados os movimentos das mãos e dos dedos, movimentos oculares e movimentos de rotação da cabeça. Os movimentos de língua e mandíbula não são realizados para essa finalidade. Resolução comentada: A frase correta é: “A experiência motora acontece através de movimentos corporais e do uso dos órgãos sensoriais”. 28/05/2021 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2351134/2540266 2/5 4) 5) II - A pessoa com agnosia tem a função sensorial intacta, mas não consegue reconhecer o objeto que está na sua mão. Alternativas: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. CORRETO A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. As asserções I e II são proposições falsas. Código da questão: 21311 Relacione as colunas referente aos tipos de agnosias e suas descrições. I - Simultagnosia. II - Agnosia Associativa. III - Agnosia Aperceptiva. IV - Prosopagnosia. 1 - incapacidade de lembrar informações sobre o objeto. 2 - incapacidade de reconhecer vários objetos ao mesmo tempo. 3 - incapacidade de reconhecer rostos. 4 - incapacidade de nomear e saber o uso dos objetos. Alternativas: I – 1; II – 3; III – 4; IV – 2. I – 1; II – 2; III – 3; IV – 4. I – 2; II – 4; III – 1; IV – 3. CORRETO I – 4; II – 1; III – 2; IV – 3. I – 3; II – 2; III – 1; IV – 4. Código da questão: 21309 De acordo com as asserções, assinale a opção correta: I - Em psicomotricidade, a maioria das intervenções são baseadas no lúdico, especificamente em jogos. Porque II - Intervenções educativas baseadas em jogos favorecem os objetivos afetivo-sociais. Alternativas: Resolução comentada: As duas afirmações estão corretas: “Uma pessoa apresenta características de agnosia somatossensorial quando você entrega um objeto na mão dela e ela, de olhos vendados, não consegue te dizer o que é”; e “A pessoa com agnosia tem a função sensorial intacta, mas não consegue reconhecer o objeto que está na sua mão”. Além disso, a segunda está justificando a primeira. Resolução comentada: Simultagnosia é a incapacidade de reconhecer vários objetos ao mesmo tempo; Agnosia Associativa é a incapacidade de nomear e saber o uso dos objetos; Agnosia Aperceptiva é a incapacidade de reconhecer através do tato; e Prosopagnosia é a incapacidade de reconhecer rostos. 28/05/2021 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2351134/2540266 3/5 6) 7) 8) As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. CORRETO As asserções I e II são proposições falsas. A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. Código da questão: 22332 De acordo com as asserções, assinale a opção correta: I - Nas atividades em grupo na escola fica difícil observar os aspectos sociais da psicomotricidade pela quantidade de alunos ao mesmo tempo. Porque II - As atividades em grupo podem depender ou não de interações entre os participantes. Alternativas: A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. CORRETO As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. As asserções I e II são proposições falsas. Código da questão: 23075 A maturação biológica do indivíduo pode ser definida pelo desenvolvimento de quais esferas? Alternativas: Social, educacional, profissional e lazer. Altura, peso, gordura corporal e massa magra. Cognitiva, mental, psíquica e mnemônica. Cognitiva, motora, emocional e social. CORRETO Corporal, cinestésica, fisiológica e biomecânica. Código da questão: 20372 Complete as lacunas da seguinte frase: "O ato motor é passado ao ato mental através do reconhecimento do próprio corpo e ________________, _________________ e ___________________ resultantes das experiências vividas. Resolução comentada: As frases “Em psicomotricidade, a maioria das intervenções são baseadas no lúdico, especificamente em jogos” e “Intervenções educativas baseadas em jogos favorecem os objetivos afetivo-sociais” são verdadeiras, e o fato de jogos favorecerem o afetivo-social justifica seu uso na maioria das intervenções. Resolução comentada: A primeira proposição é falsa, pois os aspectos sociais ficam mais evidentes em grupos. A outra afirmação é verdadeira. Resolução comentada: O desenvolvimento cognitivo, motor, emocional e social pode definir o nível de maturação biológico de cada indivíduo. 28/05/2021 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2351134/2540266 4/5 9) 10) Alternativas: de outras pessoas // objetos // ambiente; das observações // relatórios // diagnósticos; dos estímulos // respostas// relações das práticas // teorias // conhecimentos; das sensações // percepções // movimentos CORRETO Código da questão: 21306 De acordo com as asserções, assinale a opção correta: I - As atividades espontâneas geram uma resposta motora ou verbal e independem de ajustes. Porque II - As pessoas que têm instabilidade motora têm facilidade em equilibrar os estímulos das atividades espontâneas. Alternativas: As asserções I e II são proposições falsas. CORRETO A asserção I é uma proposição falsa e a II é uma proposição verdadeira. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa da I. A asserção I é uma proposição verdadeira e a II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa da I. Código da questão: 22317 Qual o nome dado quando há modificação permanente em conhecimentos, habilidades, competências, valores e atitudes? Alternativas: Aprendizagem. CORRETO Observação. Ensino. Experiência. Estudo. Código da questão: 20269 Resolução comentada: A frase correta é “O ato motor é passado ao ato mental através do reconhecimentodo próprio corpo e das sensações, percepções e movimentos resultantes das experiências vividas”. Resolução comentada: As alternativas são falsas, pois as atividades espontâneas dependem sim de ajustes e as pessoas que têm instabilidade motora têm “dificuldade” em equilibrar os estímulos das atividades espontâneas, não facilidade. Resolução comentada: A aprendizagem é uma função mental que ocorre quando há alguma modificação permanente no conhecimento, nas habilidades e competências ou nos valores e atitudes. 28/05/2021 Cosmos · Cosmos https://kroton.platosedu.io/lms/m/aluno/disciplina/index/2351134/2540266 5/5 Arquivos e Links