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FUNDAMENTOS E REGRAS DO TÊNIS DE MESA - GRUPO 3 1 Tênis de Mesa ou Ping-Pong Tênis de mesa e ping-pong têm regras semelhantes, sendo que o tênis de mesa constitui-se em algo organizado e mais competitivo, enquanto o ping-pong é um esporte mais descontraído, é brincadeira e lazer. História do Tênis de Mesa e Ping-pong Surgiu na Inglaterra no século XIX. Imitando o jogo de Tênis num ambiente fechado. Antigos equipamentos: -Rede: livros empilhados ou apenas um fio; -Bola: rolhas de garrafas ou borracha; -Raquete: coisas de charutos, lixa ou papelão; O nome ping-pong foi deixado de usar em 1901, passaram a usar tênis de mesa. Em 1901, James Gibb, um inglês que descobriu as bolas de celulóide em uma viagem aos Estados Unidos; Em 1903, E.C Goode inventou uma versão moderna da raquete, com uma borracha colada sobre a lâmina de madeira; Londres sediou o primeiro Mundial em 1927; Mas só em 1988, em Seul cidade da Coreia do Sul o esporte se tornou Olímpico; Saiba mais... Os primeiros do esporte são confusos, mas a maioria dos especialistas no assunto concorda que o tênis de mesa nasceu na Inglaterra por volta de 1870, em um clube de tênis, com elementos totalmente improvisados. Mesa 2,74m de comprimento/1,52m de largura/76cm de altura; Cor escura e fosca, pique uniforme de bola (aprovada pela ITTF); Linha branca de 20mm de largura em toda sua volta; Para os jogos de dupla, ela é dividida em duas partes iguais. Mesa Rede 1,83m de comprimento/15,25cm de altura; Cor escura Deve possuir a sua parte superior branca; Bola Deve ser feita de celulóide (ou de plástico similar); Cores brancas ou amarela fosca; Pesa 2,5g e ter diâmetro de 38mm; Raquete Qualquer tamanho, forma ou peso é constituída de madeira natural; O lado usado para bater na bola deve ser coberto com borracha; O lado não usado para bater na bola deve ser de cor diferente da borracha; Não é permetido jogar com o lado da madeira; Regras Sets de 21 pontos Único set ou melhor de três ou cinco; Na partida se estiver (1 a 1) deve mudar de lado logo que um jogador consiga 10 pontos; Se estiver empatado 20 pontos, o vencedor é para aquele que fizer 2 pontos primeiros; O jogador que atua o 1º set num lado é obrigatorio a atuar no lado contrário no set seguinte. Saque A bola deve ser lançada para cima (16cm) na vertical e na descida; Deve ser dado atrás da linha de fundo ou extensão imaginária; O saque deve ser cruzado; O direito de sacar primeiro dever ser decedido por sorteio (cara ou coroa/ ímpar ou par); Deve ser batida de forma que ela toque primeiro no campo do sacador, passe sobre a rede sem tocá-la e toque no campo recebedor. Cada jogador tem direito 5 saques seguidos, mudando sempre quando a soma dos pontos seja cinco ou seus múltiplos. Ex: 3 a 2 = 5 ou 6 a 9 = 15; Golpes FOREHAND: um golpe feito ao lado ou na frente do corpo com a palma da mão as raquete de frente para o oponente; BLOCK: golpe defensivo executado contra bolas de ataque onde a raquete está disposta em ângulo tal que a bola retorne a mesa do oponente; ATENÇÃO: há vários tipos de golpes, mas só apresentamos duas. Empunhaduras Caneta: O jogador segura a raquete de forma que se pareça com o manusear uma caneta ao escrever; Clássica: É empunhada de maneira a se parecer com um aperto de mão, onde o indicador repousa sobre uma das borrachas; Pontuação A não se quer a partida sofra obstrução um jogador perde ponto: Errar o saque; Errar a resposta; Tocar na bola duas vezes consecutivas; Movimentar a mesa de jogo; Bater com o lado de madeira da raqute; A bola tocar em seu campo duas vezes consecutivas; Tocar na rede ou seus suportes; Bater o pé ao sacar (ele ou o seu parceiro); Sua mão livre tocar a superfície da mesa durante a sequência. Derek Nie - Jogador de Tênis de Mesa “ Porque você acha todos que são melhores que você, pode aprender com eles.” FIM