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Resumo - Regras Futebol e Futsal

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FUTEBOL 
 
REGRA 01 (CAMPO DE JOGO) 
 
 
O campo de jogo será retangular. O comprimento 
da linha lateral deverá ser superior ao comprimento 
da linha de meta. Comprimento: mínimo 90 m 
máximo 120 m. Largura: mínima 45 m máxima 90 
m. O campo de jogo será marcado com linhas. As 
ditas linhas pertencem às áreas que demarcam. As 
duas linhas de marcação mais compridas 
denominam-se linhas laterais. As duas mais curtas 
chamam-se linhas de meta. Todas as linhas terão 
uma largura de 12 cm como máximo. O campo do 
jogo estará dividido em duas metades por uma linha 
média. O centro do campo estará marcado com um 
ponto na metade da linha média, ao redor do qual 
se traçara um círculo com um raio de 9,15m. A área 
de meta, situada em ambos os extremos do campo 
de jogo, será demarcada da seguinte maneira: serão 
traçadas duas linhas perpendiculares a linha de 
meta, a 5,5 m da parte interior de cada poste de 
meta. As ditas linhas se adentrarão 5,5m desde a 
parte interior de cada poste de meta. As ditas linhas 
se adentrarão 5,5 m no campo de jogo e se unirão 
com uma linha paralela a linha de meta. A área 
delimitada por essas linhas mais a linha de meta 
será a área de meta. A área penal, situada em ambos 
FUTSAL 
 
REGRA 01 (QUADRA DE JOGO) 
 
A quadra de jogo terá uma forma retangular com 
o comprimento máximo de 42 metros e mínimo 
de 25 metros, e sua largura no máximo de 22 
metros e mínimo de 16 metros. Em competições 
internacionais, terá entre 38 a 42 metros de 
comprimento no máximo e largura de 20 a 25 
metros. Terão linhas de marcação visíveis com 
oito centímetros de largura. Existem várias 
marcações numa quadra de futsal. Além das 
linhas que delimitam os limites do jogo, existem 
marcações específicas para cobrança de pênalti 
e ainda outras marcações. Algumas delas são: 
uma linha deve passar pelo centro da quadra e 
ter um pequeno círculo no meio da quadra de 10 
centímetros (onde a bola é colocada para que se 
dê início ao jogo). Outro círculo também é 
marcado no centro da quadra, esse maior que o 
anterior, com 3 metros de diâmetro; área de 
substituição é uma área por onde os jogadores 
substituídos devem sair da quadra e os 
substitutos entram no jogo. É um retângulo que 
fica à 5 metros de comprimento da linha 
divisória do meio da quadra e possui 5 metros de 
comprimento e 80 centímetros de largura, sendo 
os extremos do campo de jogo, será demarcada da 
seguinte maneira: serão traçadas duas linhas 
perpendiculares a linha de meta, a 16,5 m, da parte 
interior de cada poste de meta. Essas linhas se 
adentrarão 16,5 m no campo de jogo e se unirão 
com uma linha paralela a linha de meta. A área 
delimitada por essas linhas e a linha de meta será a 
área penal. Em cada área penal será marcado um 
ponto penal a 11 m de distância do ponto médio da 
linha entre os postes e equidistantes dos mesmos. 
No exterior de cada área penal se traçara, também, 
um semicírculo com um raio de 9,15m desde cada 
ponto penal. Em cada canto será colocado um poste 
não pontiagudo com uma bandeirinha. A altura 
mínima do poste será de 1,5 m de altura. Também 
se poderão colocar bandeirinhas em cada extremo 
da linha média, a uma distância mínima de l m do 
exterior da linha lateral. Se traçará um quadrante 
com um raio de 1 m desde cada bandeirinha de 
canto ao interior do campo de jogo. As meta serão 
colocadas no centro de cada linha de meta. 
Consistirão em dois postes verticais, equidistantes 
das bandeirinhas de canto e unidas na parte superior 
por uma barra horizontal (travessão). A distância 
entre os postes será de 7,32 m. A distância da borda 
inferior do travessão será de 2,44 m. Os postes e 
travessão terão a mesma largura e espessura, como 
máximo de 12cm. As linhas de metas terão as 
mesmas dimensões que os postes e o travessão. 
Poderão ser colocados redes fixadas nas metas e no 
solo atrás da meta, com a condição de que estejam 
presas de forma conveniente e não atrapalhem o 
goleiro. Os postes e os travessões deverão ser de 
que 40 cm são dentro da quadra e 40 fora. São 
duas áreas de substituições: uma para cada time, 
estando na frente do banco de reservas dele. 
Área penal é a área em que o goleiro pode 
defender com as mãos. É uma em cada 
extremidade da quadra e fica na frente dos gols. 
É um semicírculo de raio de 6 metros, tendo seus 
limites na linha de fundo. É diferente da área da 
cobrança da penalidade máxima porque o ponto 
de penalidade máxima fica, também à 6 metros 
da linha de fundo, mas na posição frontal ao gol, 
enquanto essa área é marcada por um 
semicírculo. Os chamados “gols” ficam 
localizados sobre a linha de meta com altura de 
2 metros e 3 metros de largura. É obrigatório o 
uso de uma rede presa às traves e ao solo. Essa 
rede deve ser de material resistente (para não 
furar durante o jogo) e com malhas pequenas 
(para impedir que a bola passe por ela). Os 
postes e travessões podem ser feitos com 
plástico, madeira e ferro e pintados em cores 
diferentes da quadra de jogo. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
cor branca. Os postes deverão estar fixados 
firmemente no solo. Poderão ser utilizadas metas 
móveis somente em caso de que se cumpra esta 
exigência. 
 
REGRA 02 (A BOLA) 
Se a bola estoura ou se danifica durante uma 
partida: o jogo será interrompido. O jogo se 
reiniciará por meio de bola ao chão, executada com 
uma nova bela no lugar onde a primeira bola se 
danificou 
Se a bola estoura ou se danifica em um momento 
em que não está em jogo (tiro inicial de meta, tiro 
de canto, tiro livre, tiro penal ou arremesso lateral): 
a partida se reiniciará conforme as regras. A bola 
não poderá ser trocada durante a partida sem a 
autorização do árbitro. 
 
REGRA 03 (NÚMERO DE JOGADORES) 
A partida será jogada por duas equipes formadas 
por um máximo de 11 jogadores cada uma, dos 
quais um jogará como goleiro. A partida não se 
iniciará se uma das equipes tiver menos de sete 
jogadores. Em todas as partidas, os nomes dos 
substitutos deverão ser entregues ao árbitro antes 
do início da partida. Os substitutos que não tenham 
sido designados desta maneira, não poderão 
participar da partida. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
REGRA 02 (A BOLA) 
A bola deve ser esférica, feita de couro macio ou 
outro material previamente aprovado. A 
circunferência da bola tem o mínimo de 62 
centímetros e máximo 64 centímetros nas 
categorias adultas, sub-20, sub-17 e sub-15. O 
peso não pode ter menos de 400 gramas e 
ultrapassar 440 gramas. Durante a partida, só 
poderá ser trocada com autorização prévia do 
árbitro. 
 
 
 
REGRA 03 (NÚMERO DE JOGADORES) 
Um jogo possui duas equipes com 05 jogadores 
cada, sendo que um deles é o goleiro. Se uma 
das equipes ficar com menos de três jogadores, 
a partida deverá ser cancelada. Uma equipe pode 
ter no máximo 09 jogadores reservas. 
As substituições podem ser feitas em qualquer 
momento do jogo e não possuem uma 
quantidade específica. A substituição deverá ser 
realizada pela linha da zona nos três metros 
correspondentes ao lado do banco de reservas e 
sempre após o atleta substituído ter ultrapassado 
a linha lateral. 
 
REGRA 04 (O EQUIPAMENTO DOS 
JOGADORES) 
Os jogadores não utilizarão nenhum equipamento 
nem levarão nenhum objeto que seja perigoso para 
eles mesmos ou para os demais jogadores 
(incluindo qualquer tipo de joia). O equipamento 
básico obrigatório de um jogador será: um jérsei ou 
camiseta, calções, caso usem calções térmicos, 
estes deverão ter a cor principal dos calções do 
uniforme, meias, caneleiras, calçado, caneleira, 
deverão estar abertas, cobertas, completamente 
pelas meias, deverão ser de um material apropriado 
(borracha, plástico ou material similar) deverão 
proporcionar um grau razoável de proteção. Cada 
goleiro vestirá cores que o diferenciem dos demais 
jogadores, do árbitro e dos árbitros assistentes. No