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Engenharia Mecatrônica

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MECATRÔNICA
LUCAS TAVARES DE MOURA SÁ
lucastms2511@gmail.com
 
 
 
 
 
ENGENHARIA
MECATRÔNICA
INTRODUÇÃO
A ORIGEM DA ENGENHARIA MECATRÔNICA
A PALAVRA ´´MECATRÔNICA`` TEVE SUAS PRIMEIRAS UTILIZAÇÕES NO
JAPÃO NA SEGUNDA METADE DO SÉCULO XX. A ENGENHARIA
MECATRÔNICA PARTE DO CONCEITO DE TRÊS ÁREAS, SENDO ESSAS:
MECÂNICA, ELÉTRICA E COMPUTAÇÃO. APESAR DA MAIOR INFLUÊNCIA
DESSAS ÁREAS, PRINCIPALMENTE A MECÂNICA, ESSA ENGENHARIA
ENVOLVE OUTROS SETORES COMO O DE SOFTWARE E INFORMAÇÃO, QUE
NO CASO VÊM EVOLUINDO CADA VEZ MAIS COM O DESENVOLVIMENTO DE
TECNOLOGIAS NO SÉCULO XXI.
A MECATRÔNICA VISA A INTEGRAÇÃO ENTRE AS DIVERSAS ÁREAS DE
TECNOLOGIA NELA IMPLICADA.
DESSA FORMA, ESSA ENGENHARIA BUSCA A CRIAÇÃO DE
DISPOSITIVOS INTELIGENTES COM A UTILIZAÇÃO DE
DIVERSAS ÁREAS TECNOLÓGICAS DO CONHECIMENTO. LOGO,
DELA SURGEM AUTOMAÇÕES, DISPOSITIVOS REMOTOS,
MICROPROCESSADORES, ENTRE OUTROS.
A MECATRÔNICA TAMBÉM INFLUENCIA NO FUNCIONAMENTO DA
FORMA DE TRABALHO E SUAS DIVISÕES, EM FÁBRICAS,
ESCRITÓRIOS, HOSPITAIS E ATÉ MESMO NO TRABALHO
DOMÉSTICO.
ALGUNS CONCEITOS UTILIZADOS NA MECATRÔNICA:
AUTOMAÇÃO: AUTOMATIZAR EQUIPAMENTOS MECÂNICOS OU
OUTROS SISTEMAS QUE NECESSITEM AUTOMATIZAÇÃO.
MANUTENÇÃO: FAZER A MANUTENÇÃO DOS SISTEMAS
AUTOMATIZADOS E DETECTAR MELHORIAS QUE POTENCIALIZEM
O FUNCIONAMENTO DOS EQUIPAMENTOS JÁ EXISTENTES.
PROJETO: PROJETAR E IMPLEMENTAR EQUIPAMENTOS
MECÂNICOS PARA SEREM USADOS EM LINHAS DE PRODUÇÃO EM
INDÚSTRIAS.
SOFTWARE: DESENVOLVER E IMPLANTAR SOFTWARES DE
AUTOMAÇÃO PARA A OPERAÇÃO DE EQUIPAMENTOS MECÂNICOS. 
DESENVOLVIMENTO
A APLICAÇÃO DA MECATRÔNICA PODE SER FEITA EM INÚMEROS
SETORES, ALGUNS SERÃO LISTADOS A SEGUIR:
PROCESSOS DE ESTAMPARIA (MOLDAGEM DE CHAPAS AO FORMATO
DESEJADO DO VEÍCULO)
MÁQUINAS DE SOLDA
PROCESSOS DE PINTURA
INDÚSTRIA QUÍMICA
DOSAGEM DE PRODUTOS PARA MISTURAS
CONTROLE DE PH
ESTAÇÕES DE TRATAMENTO DE EFLUENTES
INDÚSTRIA AUTOMOBILÍSTICA
INDÚSTRIA DE MINERAÇÃO
BRITAGEM DE MINÉRIOS
CARREGAMENTO DE VAGÕES
INDÚSTRIA DE PAPEL E CELULOSE
CORTE E DESCASCAMENTO DE MADEIRA
BRANQUEAMENTO
CORTE E EMBALAGEM
EMBALAGENS EM TODAS AS INDÚSTRIAS MENCIONADAS
ETIQUETADO
AGRUPADO
LACRADO
ENSACADO
A A PRESENÇA DA ENGENHARIA MECATRÔNICA NESSAS ÁREAS DÁ-SE
PRINCIPALMENTE PELA AUTOMAÇÃO DE EQUIPAMENTOS, FACILITADORA
DE MUITOS TRABALHOS NO SÉCULO XXI. ENTRETANTO A APLICAÇÃO
DESSA ENGENHARIA EM CERTAS ÁREAS MOSTRA-SE CADA VEZ MAIS
PRESENTE E EFICAZ, ÁREAS NO CASO A INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL E
A REALIDADE VIRTUAL QUE VÊM TRAZENDO CADA VEZ MAIS RESULTADOS
E ARTEFATOS COM A EVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA E SOCIEDADE.
REALIDADE VIRTUAL
A REALIDADE VIRTUAL É UM AMBIENTE VIRTUAL NO QUAL O USUÁRIO
PODE SE INSERIR COMO SE ESTIVESSE MESMO ALI APESAR TUDO NÃO
PASSAR DE UM SISTEMA COMPUTACIONAL. A TECNOLOGIA INDUZ
EFEITOS VISUAIS E SONOROS, PERMITINDO TOTAL IMERSÃO NO
AMBIENTE SIMULADO VIRTUALMENTE. O SISTEMA DETERMINA AS
POSSÍVEIS INTERAÇÕES DO USUÁRIO.
OS PRIMEIROS USOS DO CONCEITO DE REALIDADE VIRTUAL (EMBORA
NÃO COMO A CONHECEMOS HOJE) DATAM DO ANO DE 1938, QUANDO O
AUTOR FRANCÊS ANTONIN ARTAUD USOU O TERMO EM SEU LIVRO LE
THÉÂTRE ET SON DOUBLE, SUGERINDO UM TEATRO ONDE “A ILUSÃO DE
PERSONAGENS (...) CRIAVA UMA REALIDADE VIRTUAL”. AINDA, OS
MONÓCULOS COM IMAGENS DE PONTOS TURÍSTICOS, SIMULANDO EFEITO
3D, JÁ BUSCAVAM “TRANSPORTAR” PESSOAS PARA OUTROS LUGARES, O
QUE PROVA QUE ESSA VONTADE DE SE “TELETRANSPORTAR” EXISTE HÁ
BASTANTE TEMPO NO IMAGINÁRIO DO SER HUMANO.
O CONCEITO DE REALIDADE RECEBEU DIVERSOS APRIMORAMENTOS COM O PASSAR DO TEMPO E
NO SÉCULO XXI HOUVE GRANDE AVANÇO PARA O USO DESSA FORMA DE TECNOLOGIA, QUE COM
ESSA BUSCA POR UM AMBIENTE DISTINTO DO REAL, PASSOU A SER MUITO UTILIZADA EM
JOGOS, EXEMPLIFICAÇÕES, APRESENTAÇÕES, ENTRE OUTRAS MUITAS IMERSÕES.
INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL
ALÉM DA REALIDADE VIRTUAL, OUTRA ÁREA DA ENGENHARIA MECATRÔNICA QUE VEM SE
DESTACANDO ULTIMAMENTE É A DE IA (INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL), QUE TEVE GRANDE
DESTAQUE PRINCIPALMENTE COM A CRIAÇÃO DO ROBÔ SOPHIA QUE NO CASO É UM ROBÔ QUE
CONSEGUE DESENVOLVER UMA CONVERSA COM UM SER HUMANO. 
O CAMPO DA INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL SURGIU OFICIALMENTE EM 1956, EM UMA
CONFERÊNCIA REALIZADA NA UNIVERSIDADE DE DARTMOUTH, EM HANOVER, NWE HAMPSHIRE
(EUA). O OBJETIVO DA REUNIÃO FOI DISCUTIR A POSSIBILIDADE DE INSERIR
INTELIGÊNCIA EM MÁQUINAS. AS CONCLUSÕES DO ENCONTRO PODEM SER RESUMIDAS DA
SEGUINTE FORMA: PARA UMA MÁQUINA SER INTELIGENTE, TERIA DE SER CAPAZ DE PRODUZIR
UM RACIOCÍNIO COMPLEXO E PARA FAZER ISSO ELA TERIA DE USAR:
- MODELOS INTERNOS DO MUNDO
-BUSCA DE SOLUÇÕES POSSÍVEIS
-PLANEJAMENTO E RACIOCÍNIO PARA RESOLVER PROBLEMAS
-REPRESENTAÇÃO SIMBÓLICA DE INFORMAÇÃO
-SISTEMA DE ORGANIZAÇÃO HIERÁRQUICO
-EXECUÇÃO SEQUENCIAL DE PROGRAMAS
DESSA FORMA, TAL REUNIÃO TROUXE O RESULTADO DE QUE O USO DA IA BEM APLICADA TERIA
FORTES INFLUÊNCIAS NA ROBÓTICA POIS TAL ÁREA TORNOU-SE FUNDAMENTAL NO DESENVOLVIMENTO
DA ROBÓTICA E VEM TENDO CADA VEZ MAIS APLICAÇÕES E EXEMPLOS ESPALHADOS NA SOCIEDADE.
MAS O QUE DE FATO É A IA?
PODE SER DEFINIDA DE FORMA SUPERFICIAL COMO A CAPACIDADE DE MÁQUINAS ´´PENSAREM COMO
SERES HUMANOS`` APRENDENDO, PERCEBENDO E DECIDINDO POR ELAS MESMAS O QUE DEVEM
REALIZAR.
PARA A REALIZAÇÃO DO PROCESSO DE IA, PRECISAVAM-SE DE FATORES ESSENCIAIS COMO:
-BONS MODELOS DE DADOS PARA CLASSIFICAR, PROCESSAR E ANALISAR
-ACESSO A GRANDE QUANTIDADE DE DADOS NÃO PROCESSADOS
-COMPUTAÇÃO POTENTE COM CUSTO ACESSÍVEL PARA PROCESSAMENTO RÁPIDO E EFICIENTE
IA
UTILIZAÇÃO DE IA NA SOCIEDADE 
A IA ESTÁ POR TODOS OS LUGARES, NO CARRO AUTÔNOMO, NO CHÃO DE FÁBRICA E NO SISTEMA DE
ATENDIMENTO DOS HOSPITAIS. MAS TAMBÉM ESTÁ NA REDE SOCIAL, NO SEU CELULAR, NO
ANTIVÍRUS, NO BUSCADOR DE INTERNET. O GOOGLE, POR EXEMPLO, É UM EXEMPLO DE EMPRESA AI-
FIRST. OU SEJA, TODOS OS SEUS PRODUTOS TÊM PROCESSOS DE MACHINE LEARNING.
NO GOOGLE FOTOS, É POSSÍVEL PROCURAR POR OBJETOS E SITUAÇÕES
ESPECÍFICOS, DE “ABRAÇOS” A “CACHORROS” E “CORES”. ALÉM DISSO, O
ASSISTENTE ESTÁ SEMPRE SUGERINDO CRIAR UM GIF, MONTAGEM OU EFEITO.
NO GMAIL, O E-MAIL DA GIGANTE DE BUSCAS, O MACHINE LEARNING AJUDOU A
APRIMORAR O FILTRO DE SPAM E, NO GOOGLE TRADUTOR, A MUDANÇA PARA O
SISTEMA DE TRADUÇÃO COM MÁQUINAS NEURAIS MELHOROU A QUALIDADE DO QUE ERA
TRADUZIDO DE FORMA SIGNIFICATIVA. NA BUSCA, ESTÁ O RANKBRAIN, ALGORITMO
QUE USA DEEP LEARNING PARA MELHORAR O RANQUEAMENTO DOS LINKS. O
RECONHECIMENTO DE VOZ NO ANDROID TAMBÉM É “APRENDIZADO DE MÁQUINA”.
TODOS OS EXEMPLOS CITADOS ANTERIORMENTE TEM UMA GRANDE IMPORTÂNCIA E DESTAQUE NO
PROCESSO DE EVOLUÇÃO TECNOLÓGICA DA SOCIEDADE. ALÉM DESSES EXEMPLOS, UMA REALIZAÇÃO
QUE ENTROU EM DESTAQUE FOI A CRIAÇÃO DO ROBÔ SOPHIA QUE TEM A CAPACIDADE DE CONSEGUIR
DISCUTIR COM UM SER HUMANO E MOSTRA UM GRANDE PASSO NA EVOLUÇÃO DESSE RAMO.
O PROCESSO DE CRIAÇÃO DE IA É MUITO INOVADOR NA ENGENHARIA MECATRÔNICA E É MUITO
IMPORTANTE EM MEIOS INDUSTRIAIS E INFORMACIONAIS POR EXEMPLO
Conclusão
PORTANTO, COM A CITAÇÃO DE DIVERSOS EXEMPLOS DA APLICAÇÃO DA ENGENHARIA
MECATRÔNICA E SEUS IMPACTOS NA SOCIEDADE, PERCEBE-SE QUE É UM RAMO
TECNOLÓGICO MUITO IMPORTANTE PARA A EVOLUÇÃO DA SOCIEDADE. TAL ENGENHARIA
ABRANGE DIVERSOS SETORES DE DIVERSAS ENGENHARIAS E COM ESSA UNIÃO DE
ELEMENTOS PODEM-SE TRAZER FATORES INOVADORES QUE PODEM CONTRIBUIR CADA VEZ
MAIS PARA A MELHORA DA SOCIEDADE, PRINCIPALMENTE NA ÉPOCA ATUAL EM QUE O
USO DAS TECNOLOGIAS SÓ TENDE A CRESCER.
A ENGENHARIA MECATRÔNICA TROUXE O APRIMORAMENTO DE DIVERSOS SETORES TECNOLÓGICOS, TORNANDO
POSSÍVEL A CRIAÇÃO DE DIVERSOS PRODUTOS HOJE ESSENCIAIS PARA O CONVÍVIO EM SOCIEDADE.
PORTANTO, MOSTRA-SE UMA ÁREA DE BASTANTE EVOLUÇÃO E QUE TENDE MUITO A SER EXPLORADA.
APESAR DE SUA CRIAÇÃO ´´RECENTE``, A UTILIZAÇÃO DE DIVERSOS SETORES DE TECNOLOGIA EM UM SÓ
É ALGO SURPREENDENTE E QUE SE BEM APLICADO E COM OS RECURSOS CERTOS PODERÁ TRAZER AINDA
MAIS INOVAÇÕES
O USO DA IA E DA REALIDADE VIRTUAL TEVE UM GRANDE AUMENTO, PORÉM NOS PRÓXIMOS ANOS É
POSSÍVEL QUE COM UM MELHOR CONHECIMENTO SOBRE ESSAS ÁREAS HAJAM GRANDES DESCOBERTAS QUE
MUDEM AINDA MAIS O MUNDO POIS DO INÍCIO DO SÉCULO XXI (ANOS 2001-2007POR EXEMPLO) ATÉ
2021 JÁ HOUVE UM ENORME APRIMORAMENTO TECNOLÓGICO. DESSA FORMA A ENGENHARIA MECATRÔNICA
PODE EVOLUIR CADA VEZ, IMPRESSIONANDO E TRANSFORMANDO O MUNDO CADA VEZ MAIS.

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