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AV2 PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES 2021 C **CURTAM**

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Programação de Computadores - 20211.C
AV2
AV2
Nota final---
6/6
Tentativa 1Enviado: 18/06/21 16:04 (BRT)
6/6
Conteúdo do exercício
Conteúdo do exercício
1. Pergunta 1
/0,6
Os contadores são muito utilizados na programação. Dentre as alternativas abaixo, assinale a que mostra um contador sendo atualizado
Ocultar opções de resposta 
1. 
d := 125 - d
2. 
total:= total + valor
3. 
v:= 15
4. 
x:= x + 1
Resposta correta
5. 
w: = x + y
2. Pergunta 2
/0,6
VBA é a sigla que em inglês significa Visual Basic Application, mas que possui várias características fundamentais para desenvolver aplicações, servindo de base para aprender a criar programas computacionais dentro do Microsoft Office. Identifique a alternativa INCORRETA sobre o VBA:
Ocultar opções de resposta 
1. 
o VBA busca ser uma linguagem orientada a eventos. Ser orientada a eventos quer dizer que a linguagem está pronta para reagir a fatos(eventos) como cliques de mouse, cliques na barra de espaço, pressionar a tecla Enter, movimentos de mouse e outros.
2. 
ela permite automatizar diversas atividades nos produtos Office, sendo muito usada no Excel, que é o editor de planilhas da Microsoft, uma ferramenta extremamente eficiente e poderosa
3. 
ele (VBA) busca substituir e aprimorar as capacidades das linguagens de programação de macros.
4. 
ele (VBA) é uma implementação do Visual Basic da Microsoft que está presente em todos os programas do Microsoft Office, e alguns outros.
5. 
essa linguagem de programação só é usada no Word e no power point.
Resposta correta
3. Pergunta 3
/0,6
Analise a sequência de estruturas SE abaixo e marque a alternativa correta
Var
jogo : literal
inicio
Escreval(“informe o seu jogo preferido”)
leia(jogo)
se (jogo=”D”) então
   escreval(“dominó”) 
senao
se (jogo = “x”) então
   escreval(“xadrez”)
se (jogo= “F”) então
     escreval(“futebol”)
   senao
    escreval(“não informado”)
   fimse
fimse
fimse
FIMALGORITMO
Considere que no algoritmo acima, o usuário digitou o valor “F” para o jogo preferido.
Qual a mensagem que o programa vai emitir?
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1. 
vai emitir a mensagem “xadrez"
2. 
vai emitir a mensagem “xadrez e dominó”, pois falta um “senão” no código,
3. 
vai emitir a mensagem “futebol”
4. 
vai emitir a mensagem “dominó”.
5. 
não emitirá nenhuma mensagem, uma vez que está faltando um “senão” no código
Resposta correta
4. Pergunta 4
/0,6
Considere a sintaxe da linguagem C. Quais das alternativas só têm operadores aritméticos usados na linguagem C?
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1. 
MOD, /, *, <>
2. 
+, -, /, < 
3. 
/, *, + , -, %
Resposta correta
4. 
\, *, =, % 
5. 
*, -, >, +
5. Pergunta 5
/0,6
Analise as atribuições abaixo considerando a sintaxe da linguagem C e as declarações das variáveis. Quais das atribuições estão corretas?
// declarações
 int x;
 float i;
 char a;
I   x = 2.5;
II  i = 25;
III a = "2";
Ocultar opções de resposta 
1. 
Apenas I e III estão corretas.
2. 
Apenas I está correta.
3. 
Apenas I e II estão corretas.
4. 
Apenas II e III estão corretas.
Resposta correta
5. 
Apenas III está correta.
6. Pergunta 6
/0,6
Podemos usar o comando PARA em uma repetição. Considerando esse comando, dê o resultado que será exibido na tela depois da execução desse trecho do programa abaixo. Em seguida, assinale a alternativa que contém a saída correta.
var
   i , x : inteiro
inicio
 para i de 0 ate 3 faca
    x <- x + 3
 fimpara
 escrevaL ( x )
fimalgoritmo
Ocultar opções de resposta 
1. 
13.
2. 
10.
3. 
9.
4. 
3.
5. 
12.
Resposta correta
7. Pergunta 7
/0,6
Observe a estrutura de repetição inserida no algoritmo a seguir. 
PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES - SUB 2019.2B - ENUNCIADO - QUESTÃO 2_v1.PNG
Para que serve essa estrutura de repetição? 
Ocultar opções de resposta 
1. 
para receber uma quantidade fixa de idades.
2. 
para receber idades fora da faixa.
3. 
para abrir uma repetição determinada.
4. 
para receber idades normalmente.
5. 
para receber novamente as idades no caso do usuário colocar valor menor que zero.
Resposta correta
8. Pergunta 8
/0,6
Considere a série de operações aritméticas. Dê o resultado que será exibido na tela depois da execução desse trecho do programa abaixo. Em seguida, assinale a alternativa que contém a saída correta. 
var
  a, b, c : inteiro
inicio
 a <- 4
 b <- 21
 c <- b \ a
 c <- a + b + c
 escreva( c )
fimalgoritmo
Ocultar opções de resposta 
1. 
27.
2. 
30.
Resposta correta
3. 
15.
4. 
10.
5. 
25.
9. Pergunta 9
/0,6
Analise o algoritmo abaixo e depois marque a alternativa correta.
PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES - SUB 2019.2B - ENUNCIADO - QUESTÃO 1_v1.PNG
Se o valor informado para a escolha foi ‘C, qual será o valor final de A?
Ocultar opções de resposta 
1. 
13
2. 
19
3. 
0
4. 
17
5. 
10
Resposta correta
10. Pergunta 10
/0,6
Levando em conta os comandos para executar repetições, considere o comando de repetição usado e dê o resultado que será exibido na tela depois da execução desse trecho do programa abaixo. Em seguida, assinale a alternativa que contém a saída correta. 
var
   g : inteiro
inicio
 g <- 9
 repita
 g <- g + 5
 ate g > 32
 escrevaL ( g )
fimalgoritmo
Ocultar opções de resposta 
1. 
33.
2. 
32.
3. 
28.
4. 
34.
Resposta correta
5. 
40.

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