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UNIVERSIDADE METROPOLITANA DE SANTOS NÚCLEO DE EDUCAÇÃO A DISTÂNCIA FACULDADE DE EDUCAÇÃO E CIÊNCIAS HUMANAS CURSO DE LICENCIATURA EM PEDAGOGIA TRABALHO DE CONCLUSÃO DE DISCIPLINA EQUIPE N.º 067 GILMAR MARINHO DOS SANTOS ETAPA 1 ATIVIDADE PRÁTICA: BRINQUEDOTECA AS EMOÇÕES NA ARTE DO BRINCAR E DAS BRINCADEIRAS 1. INTRODUÇÃO a) O que é brinquedoteca e quando as brinquedotecas surgiram? Brinquedoteca é um lugar muito atrativo para as crianças pois tem muitos brinquedos, também serve para a aprendizagem e formação do docente. A primeira brinquedoteca surgiu em 1934 em Los Angeles, em 1963 surgiu na Suécia e em 1967 surgiu na Inglaterra. No Brasil surgiu em 1981 na cidade de São Paulo. b) Qual o conceito de brincar, brinquedo e brincadeira? Brincar é uma atividade que auxilia na comunicação , expressão e desenvolvimento da criança , é uma necessidade que toda criança tem. Brinquedos ajudam no desenvolvimento da vida social da criança , os brinquedos são vitais para o desenvolvimento da criança. Brincadeira é uma ação que vem do verbo brincar , brincadeira também é uma forma de se entreter , se distrair, é uma forma de jogo livremente e geralmente é um faz de conta. c) Qual o conceito de jogos e lúdico? Jogos são atividades bem elaboradas , são praticados com divertimentos e podem ter fins educacionais. Lúdico é uma atividade de entretenimento da qual diverte e educa ao mesmo tempo. d) Qual o conceito de inteligência emocional e competências socioemocionais? Inteligência emocional é a capacidade de lidar com suas próprias emoções e saber controlar para seu benefício próprio. Competências socioemocionais são habilidades necessárias para que a pessoa crie um relacionamento com as pessoas desenvolvendo assim uma auto ajuda. e) Como podemos trabalhar com as habilidades socioemocionais na escola e na infância? Podemos trabalhar as habilidades através da matemática com jogos educativos ou compartilhando o lanche para ensinar sobre a divisão até o aprendizado das palavras. Precisa ter um profissional qualificado para trabalhar na escola nessa área. ETAPA 2 OS TIPOS DE BRINQUEDOTECAS E SUAS FUNÇÕES a) A brinquedoteca em diferentes contextos A brinquedoteca pode ter várias maneiras de ser aplicada na vida do aluno , ela pode ser hospitalar realizada. com crianças que estão hospitalizadas. Também existe a brinquedoteca em casa que ao acordar e anoitecer a criança tem o contato direto com o espaço lúdico. b) Brinquedoteca em espaços hospitalares e terapêuticos: O processo de internação infantil pode gerar ansiedade, angústia e tensões tanto na criança hospitalizada quanto em seus familiares. Dessa forma, o ato de brincar no ambiente hospitalar é visto como um método terapêutico que possibilita à criança expressar seus sentimentos e emoções. Crianças que se veem em situação de internação ficam submetidas a sentimentos de estresse e confusão, podendo interpretar isso como uma forma de punição. Assim sendo, a brinquedoteca proporciona um atendimento mais humanizado à criança e sua família servindo como ferramenta humanizadora, aproximando os pares envolvidos no processo de tratamento de saúde. A brinquedoteca hospitalar atua, também, como uma facilitadora da comunicação entre profissionais da saúde, as crianças e seus familiares, pois propicia tranquilidade, descontração, descanso e aumento da segurança. As atividades recreativas são realizadas no leito do paciente ou no espaço da brinquedoteca, levando-se em consideração a vontade e as limitações dos pacientes. Na brinquedoteca, há oficinas de desenho, pintura e contação de histórias; além de jogos como boliche, bola, dominó, quebra-cabeça e brinquedos de encaixar. As crianças podem brincar com carrinhos e bonecas e têm, também, momentos com músicas e filmes infantis. c) Brinquedotecas nas escolas: A brinquedoteca na escola contribuí para a formação da criança, na infância a criança precisa brincar e quando ela encontra essa oportunidade no ambiente escolar então passa a ter uma formação conpleta. d) A brinquedoteca em espaços não escolares A brinquedoteca em espaços não escolares não significa que não vai dar certo, porque muitos acham que só deve existir brinquedoteca na escola, e estão muito equivocados pensando assim. Nesse ambiente ocorre várias brincadeiras , as crianças brincam livremente , enfim é um ambiente que permite a criança agir , sendo o que realmente ela é . Enquanto fazem algo do seu interesse os filhos podem ficar na brinquedoteca. e) A brinquedoteca em espaços universitários No ambiente universitário a brinquedoteca vem para cooperar na valorização do brincar e formação do educador . O objetivo é desenvolver o ensino e a pesquisa. ETAPA 3 De acordo com a BNCC, Empatia é a Competência que busca estabelecer as posturas que o indivíduo pode ter em situações de conflito ou em relação ao outro. Aborda a compreensão, a solidariedade, o diálogo, respeitando a diversidade social, política, econômica e a ausência de preconceitos. A competência da empatia e da colaboração pode ser trabalhada de diversas formas em sala de aula a partir de metodologias diversas e usando estratégias específicas. A cooperação pode ser abordada em diferentes trabalhos de equipe, nos quais ficará claro que não estamos sozinhos e nem vivemos isoladamente em sociedade, por isso, essa competência deve ser abordada e incentivada. Trilhas de aprendizagem Campo de experiência Objetivo da atividade levando em consideração o desenvolvimento das habilidades socioemocionais Espaço a ser desenvolvido (Tipo de brinquedoteca) Por quê da escolha? Desenvolvimento da atividade (brinquedos ou brincadeiras) O eu, o outro e o nós Demonstrar atitudes de cuidado e solidariedade na interação com crianças e adultos Brinquedoteca de creche-escola. Brinquedo - Escolha e confecção de um mascote (animalzinho, personagem...) Corpo, gestos e movimentos Traços, sons, cores e formas Escuta, fala, pensamento e imaginação Espaços, tempos, quantidades, relações e transformações Conclusão Conclui-se que a crriação de brinquedotecas em espaços de aprendizagem podem contribuir para o empoderamento digital, a inteligência emocional digital e a união em prol do brincar, do educar, do humanizar e do cuidar são fundamentais para o processo de desenvolvimento da infância. Por intermédio da brincadeira, a criança explora e reflete sobre a realidade e a cultura na qual vive. A experimentação de diferentes papéis sociais - o papel de mãe, pai, bombeiro, super-homem e princesa - através do faz-de-conta permite à criança compreender o papel do adulto e aprender a se comportar como tal, constituindo-se como uma preparação para a entrada no mundo adulto. É assim que a criança conhece o mundo e passa a conhecer a si mesma. Além disso, são as atividades lúdicas que proporcionam à criança a oportunidade de simular situações e conflitos de sua vida social, dentro e fora da família. Brincar é uma maneira segura que a criança tem para encenar seus medos e suas angústias e tentar superá -los. ATIVIDADE PRÁTICA: BRINQUEDOTECA AS EMOÇÕES NA ARTE DO BRINCAR E DAS BRINCADEIRAS 1. INTRODUÇÃO (Deve ser postado o texto da etapa 1) A) O que é brinquedoteca e quando as brinquedotecas surgiram? B) Qual o conceito de brincar, brinquedo e brincadeira? C) Qual o conceito de jogos e lúdico? D) Qual o conceito de inteligência emocional e competências socioemocionais? E) Como podemos trabalhar com as habilidades socioemocionais naescola e na infância? 2. OS TIPOS DE BRINQUEDOTECAS E SUAS FUNÇÕES a) A brinquedoteca em diferentes contextos b) Brinquedoteca em espaços hospitalares e terapêuticos c) Brinquedotecas nas escolas d) A brinquedoteca em espaços não escolares e) A brinquedoteca em espaços universitários 3. CONSTRUÇÃO DE TRILHAS DE APRENDIZAGEM Tema: Educação em tempos de pandemia Conceituar: O que é Empatia e colaboração: como desenvolver estas habilidades socioemocionais com a turma em tempos de pandemia (vocês devem explicar este dado em um pequeno texto) Campo de experiência Objetivo da atividade levando em consideração o desenvolviment o das habilidades socioemocionais Espaço a ser desenvolvido (Tipo de brinquedoteca) Por quê da escolha? Desenvolviment o da atividade (brinquedos ou brincadeiras) 4. CONCLUSÃO Por que o empoderamento digital, a inteligência emocional digital e a união em prol do brincar, do educar, do humanizar e do cuidar são fundamentais para o processo de desenvolvimento da infância? 5. REFERÊNCIAS
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