Buscar

AV_JogosDigitais


Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 3 páginas

Continue navegando


Prévia do material em texto

FUNDAMENTOS DE JOGOS DIGITAIS 
 
 
 1. Ref.: 3301655 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
As principais características de um jogo do tipo infantil são: 
 
 
Educar e doutrinar 
 
Educar e manter a forma 
 Entreter e educar 
 
Entreter e relaxar 
 Educar e sociabilizar 
 
 
 2. Ref.: 3301663 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Segundo o escritor de game design Chris Crawford um jogo é um sistema formal fechado que 
subjetivamente representa uma extensão da realidade. Em relação às representações 
subjetivas, podemos afirmar que: 
 
 Os jogos são representações objetivas em relação ao subjetivismo da realidade 
 
Todas as alternativas estão erradas 
 
Não existe relação entre as ações da realidade e as ações do jogo 
 
Jogo sempre serão sempre fantasiosos 
 Sempre que ações no jogo acontecem, os jogadores tentam associar aos eventos da 
realidade 
 
 
 3. Ref.: 3301640 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
NÃO é uma característica de um jogo eletrônico um dos termos abaixo: 
 
 Segurança 
 
Desafio 
 Funcionalidade 
 
Objetivo 
 
Foco 
 
 
 4. Ref.: 3301646 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
É considerado o primeiro título para os arcades desenvolvido pelo criador da indústria dos 
games no planeta, Nola Bushnell, antes de fundar a Atari: 
 
 Pong 
 
Galaxy Game 
 
Spacewar! 
 Computer Space 
 
Odyssey 
 
 
 5. Ref.: 3301637 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Abaixo temos os aparelhos das duas primeiras gerações dos jogos para computador, EXCETO: 
 
 
Apple II 
 
Commodore 64 
 
TK 2000 
 PC 486 
 
Amiga 
 
 
 6. Ref.: 3301608 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
São videogames da quinta geração dos consoles de mes os aparelhos abaixo, EXCETO: 
 
 
Atari Jaguar 
 
Sega Saturn 
 PC Engine 
 
Playstation 
 
Nintendo 64 
 
 
 7. Ref.: 3301620 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
O Game Boy é considerado um console portátil de qual geração? 
 
 Quarta 
 
Segunda 
 
Primeira 
 Terceira 
 
Quinta 
 
 
 8. Ref.: 3301630 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
Daos elementos abaixo, NÃO consideramos motivação intrínseca: 
 
 
Sociabilização 
 Marca 
 Reconhecimento 
 
Exploração 
 
Quebra de regras sociais 
 
 
 9. Ref.: 3301636 Pontos: 0,00 / 1,00 
 
São tipos de jogos que possuem maior relação com a cognição, EXCETO: 
 
 Jogos de simulador de instrumentos musicais 
 
Jogos Point and Click 
 
simulação em tempo real 
 
Jogos 4X 
 Batalha em turnos 
 
 
 10. Ref.: 3301656 Pontos: 1,00 / 1,00 
 
Sobre as plataformas de financiamento e publicação de jogos, marque a opção menos 
recomendada na elaboração de um planejamento de produção de um jogo quando se escolhe o 
formato de sustentabilidade financeira / modelo de trabalho: 
 
 
Financiamento coletivo 
 
Investidor anjo 
 
Editais 
 Não é necessário financiamento algum 
 
Publisher