Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
PERGUNTA 1 1. Leia o trecho a seguir: Durante uma entrevista, o CEO de uma das startups do ramo financeiro mais importantes no Brasil (Warren), Tito Gusmão, evidenciou uma das características mais notórias do povo brasileiro: a capacidade de resolver problemas. Ainda de acordo com Tito: "Se você é um resolvedor, se tem essa visão de que é a mola propulsora para fazer as coisas acontecerem correndo nas suas veias, no coração e na sua forma de pensar, você sabe que não existe barreira. Você é o próprio agente da transformação”. KNEBEL, P. 'O Brasil é um celeiro de resolvedores de problemas', elogia CEO do Warren. Jornal do Comércio. Mercado Digital. Porto Alegre. 17 jul. 2019. Disponível em: https://www.jornaldocomercio.com/_conteudo/colunas/mercado_digital/2019/07/693902-o- brasil-e-um-celeiro-de-resolvedores-de-problemas--elogia-ceo-do-warren.html . Acesso em: 26 jan. 2020. A partir do trecho descrito, assinale a alternativa que propõe uma motivação clara que justifica a relevância desses profissionais para as empresas brasileiras. Os efeitos dos problemas só são observados pelos agentes que os causaram. Os resolvedores de problemas possuem a capacidade de identificar oportunidades para desenvolver soluções criativas. A proposta é resolver os problemas que nós mesmos criamos, para não prejudicar as outras pessoas. Apenas as pessoas que causam problemas podem resolvê-los, pois sabem as causas. As empresas são afetadas por agentes externos e, exatamente por esse motivo, só agentes externos podem resolvê-los. 1 pontos PERGUNTA 2 1. O framework Scrum, desenvolvido por Jeff Sutherland e Ken Schwaber, visa oferecer uma metodologia de gerenciamento de projetos com a premissa básica de oferecer resultados rápidos, reduzindo a possibilidade de erros, agilizando as entregas e reduzindo os custos dos projetos. Sobre a definição da metodologia Scrum, assinale a alternativa que a descreve resumidamente: É o resultado prático do qual resulta a criatividade, que pode ser um produto, serviço, obra de arte, música etc. É o modelo mental que mistura as ideias sistêmicas, focado nos processos e projetos de cada indivíduo, com seus sonhos e planos futuros, tentando fazê-los convergir para produtos/serviços tangíveis. É a teoria que define os padrões generalistas de soluções inovadoras e as características semelhantes que soluções diferentes precisaram solucionar. É uma forma de desenvolver fórmulas de solucionar problemas de forma criativa, por meio do uso de uma sequência lógica. https://www.jornaldocomercio.com/_conteudo/colunas/mercado_digital/2019/07/693902-o-brasil-e-um-celeiro-de-resolvedores-de-problemas--elogia-ceo-do-warren.html https://www.jornaldocomercio.com/_conteudo/colunas/mercado_digital/2019/07/693902-o-brasil-e-um-celeiro-de-resolvedores-de-problemas--elogia-ceo-do-warren.html É uma metodologia ágil para proporcionar o desenvolvimento de projetos nos quais as equipes trabalhem em sinergia para atingir os objetivos propostos. 1 pontos PERGUNTA 3 1. Leia o trecho abaixo: “Esta nova abordagem se chama Scrum . Eu a criei vinte anos atrás. Agora essa é única maneira comprovada de ajudar projetos desse tipo. Existem duas formas de fazer as coisas: o método antigo da “cascata”, que gasta centenas de milhões de dólares e não entrega nenhum resultado, ou a nova forma que, com menos gente e em menos tempo, consegue mais resultados com mais qualidade e menos custos. Sei que soa bom demais para ser verdade, mas a prova está nos resultados. Funciona mesmo”. SUTHERLAND, J. Scrum : a arte de fazer o dobro na metade do tempo. Lisboa: Leya, 2016. p. 11. Sobre as vantagens da metodologia scrum , podemos evidenciar: I. ( ) Simplicidade: a metodologia é de fácil assimilação. II. ( ) Trabalho em equipe: os resultados são mais facilmente atingidos com uma equipe afinada. III. ( ) Controle e previsibilidade: grande número de documentos, gráficos e tabelas. IV. ( ) Incerteza e criatividade: a estrutura favorece o desenvolvimento de soluções criativas para se readaptar às mudanças. Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: V, F, F, F. F, V, F, F. F, F, V, V. V, V, F, V. F, V, V, F. 1 pontos PERGUNTA 4 1. Durante a construção do processo criativo, é usual que o planejador se proponha várias situações com o intuito de favorecer a promoção de novas ideias, pois é a partir delas que surgem insights valiosos que induzem nossa mente a construir soluções criativas para os problemas diversos. Sobre os hábitos comuns, aqueles que são considerados criativos, analise as afirmativas a seguir: I. A leitura amplia o repertório de soluções, pois nos proporciona conhecer realidades diferentes das nossas. II. Viver na rotina nos faz ter insights sobre as atividades que temos noção, aumentando nosso repertório. III. Realizar brainstorms , expondo as ideias de maneira aleatória, por mais absurdas que pareçam, podem sugerir possibilidades reais de soluções viáveis. IV. Visitar ambientes estáticos auxiliam na construção de novas ideias, pois estimulam nossa criatividade. V. A valorização dos fracassos como um resultado positivo é fundamental para incentivar a produção de novas ideias. Está correto o que se afirma em: II e III, apenas. I, III e V, apenas. I, II e III, apenas. II e IV, apenas. II, IV e V, apenas. 1 pontos PERGUNTA 5 1. As etapas do CPS possuem a função de orientar o processo de construção de soluções. O plano de ação deve contemplar todos os passos que precisam ser realizados com a finalidade de solucionar, de fato, o problema e um cronograma de implementação. Em qual fase do CPS que se desenvolve um plano de ação após encontrar a solução mais viável, para concretizar a solução? Assinale a alternativa correta. Localização de ideias. Localização das soluções. Busca de ideias. Busca da aceitação. Confusão. 1 pontos PERGUNTA 6 1. O framework ágil Scrum oferece algumas características que o apresentam como uma alternativa muito viável para o desenvolvimento de projetos, cuja premissa básica é oferecer a sensação de valor ao cliente. Entretanto, a metodologia tradicional (PMBOK) ainda é amplamente utilizada e referenciada como efetiva no gerenciamento de projetos. Sobre as comparações entre o gerenciamento tradicional e o Scrum , avalie as asserções a seguir: I. Em geral, não existe escolha certa ou errada da metodologia de planejamento de um determinado projeto. Pois: II. A ideia é adotar um critério de seleção que contemple as necessidades do projeto no que tange aos requisitos básicos pretendidos pelo cliente. A seguir, assinale a alternativa correta: A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. As asserções I e II são proposições falsas. 1 pontos PERGUNTA 7 1. O design thinking , ao contrário da administração científica centrada na racionalidade, é um processo que percorre um caminho com maior liberdade. Aqueles que defendem essa última abordagem percebem que a inovação é um sistema aberto com ordenamento e colaboração entre os envolvidos, motivo pelo qual há a geração de múltiplas soluções direcionadas para atingir os resultados esperados. Partindo desse princípio, analise as asserções a seguir e a relação proposta entre elas: I. As aplicações do design thinking são diversas e voltadas, principalmente, para a solução de problemas. Pois: II. É possível encontrar a ferramenta certa para propor soluções inovadoraspara desafios relacionados a problemas de empresas e clientes. A seguir, assinale a alternativa correta: As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições falsas. As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I. A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira. 1 pontos PERGUNTA 8 1. Durante a execução do planejamento via design thinking , o designer se propõe a executar passos bem estabelecidos de forma a garantir que diversas soluções poderão ser testadas e aprovadas antes mesmo da implementação. Uma das etapas cruciais oferece ao designer a convergência de todos os pontos de vista, que foram levantados nas etapas anteriores. Essa etapa é definida por: Ideação. Observação. Definição. Prototipação. Testes. 1 pontos PERGUNTA 9 1. O design thinking é uma metodologia de planejamento que possui algumas etapas básicas, proporcionando ao designer construir soluções baseadas em passos estruturados. Na etapa de observação , a proposta é fazer o designer avaliar o problema, sob a perspectiva do usuário. Dentre as ferramentas utilizadas nessa etapa, destaca-se: Mapa de empatia. Personas. Um dia na vida. Brainstorming. Pesquisa exploratória. 1 pontos PERGUNTA 10 1. O coração do Scrum é o Sprint , período no qual um “Pronto”, versão incremental potencialmente utilizável do produto, é criado. Já o backlog é um dos artefatos que auxiliam na organização do projeto, em especial na definição das características tanto do produto ( Product Backlog ) quanto das Sprints ( Sprint Backlog ). Com relação a esses conceitos, assinale a opção correta. O backlog do produto é um dos produtos resultantes do backlog do Sprint. O backlog do Sprint não pode ser embasado em Sprints anteriores, pois o tempo estimado para cada Sprint depende do backlog do produto. O backlog do Sprint não pode ser alterado após sua declaração. O backlog do produto precisa ser atualizado diariamente, para refletir novos requisitos a serem incorporados ao produto. O backlog do Sprint deve estimar a duração de, no máximo, um mês para cada Sprint.
Compartilhar