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Projeto de um contador, que conta de 0 a 79

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Nome: Maria Luisa Dias Paiva 
Data: 08/07/2021 
CONTADOR DE 0 A 79 
Introdução 
O objetivo desse projeto é desenvolver um contador assíncrono crescente 
que consiga contar de 0 a 79, mostrando o valor contado através de 2 displays. 
Um display vai representar a dezena e outra a unidade. 
 
Definições 
Para realizar esse projeto é necessário analisar algumas características 
pedidas e entender as consequências delas. 
1. Contador assíncrono 
 
A transição dos flip-flops não vai ocorrer ao mesmo tempo 
 
2. A contagem precisa ser crescente 
 
Para que o contador faça uma contagem crescente é necessário 
que o clock seja ativado por bordas negativas. 
 
3. O contador precisa fornece 2 dígitos decimais 
 
O contador vai fornecer 2 dígitos decimais caso cada um seja 
representado por um conjunto diferente de flip-flops. 
 
4. Os dígitos precisam aparecer em um display 
 
Cada conjunto de flip-flop precisa estar conectado no seu 
respectivo display. 
5. O contador deve contar de 0 a 79 
 
Os dígitos precisam ser pensados de forma individual. A dezena 
precisa contar de 0 a 7, e para que isso ocorra é preciso usar 3 flip-flops, 
já que o seu módulo será de 8. 
Na unidade é preciso contar de 0 a 9, o conjunto de 4 flip-flops 
satisfaz esse requisito com o seu módulo sendo 16, porém é necessário 
fazer um circuito para que a contagem resete quando for lido o número 
10. 
Além disso, para que o contador consiga funcionar corretamente, 
diferenciando dezena e unidade, é necessário fazer um circuito para ativar 
a dezena quando o número lido for 9. 
 
Desenvolvimento 
O primeiro passo foi fazer o conjunto das unidades, que conta de 0 a 9, 
para isso foi agrupado 4 flip-flops e construído um circuito condicional, que 
quando o valor lido é 10 a contagem é resetada. 
O circuito condicional foi montado utilizando uma porta AND com as duas 
entradas sendo Q1 e Q3, e a saída sendo conectada a entrada assíncrona Clear 
de cada flip-flop do conjunto da unidade. A contagem dos flip-flops é resetada 
quando o Clear recebe 1, sendo assim as duas entradas precisam ser iguais a 
1. A imagem abaixo representa essa primeira etapa. 
Imagem 1 – Conjunto de flip-flops que representam a unidade e seu circuito de parada 
 
Após isso, foi feito o conjunto de flip-flops para representar a dezena, 
sendo composto por 3 flip-flops. Porém para que o contador funcione 
corretamente, foi necessário construir um circuito para que a contagem da 
dezena só seja ativada depois que a unidade receber o valor de 9. 
Foi utilizado uma porta AND com duas entradas sendo elas Q0 e Q3, e a 
saída ficou sendo o Clr do primeiro flip-flop do conjunto da dezena. A dezena 
começa a contar quando Q0 e Q3 forem iguais a 1, isso quer dizer que a unidade 
vai estar recebendo o número (1001)2 = (9). A imagem abaixo mostra o circuito 
e os flip-flops da dezena. 
Imagem 2 – Conjunto de flip-flops da dezena e seu circuito de ativação 
 
 
Finalizando as duas etapas foi colocado os conectores nas entradas respectivas 
e ligado aos dois displays, que mostram os números. A imagem abaixo 
demonstra o circuito final. 
Imagem 3 – Circuito final com os displays