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Apostila Curso Básico AltoQi Hydros V4 - QiSat

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Curso Básico AltoQi Hydros V4 
2
Todo o esforço foi feito na elaboração destes programas. Neste esforço incluem-
se o desenvolvimento, pesquisa e testes das teorias e resultados para garantir as suas 
efetividades. No entanto, os autores, a AltoQi e os distribuidores não assumem garantias 
de nenhuma espécie, expressas ou implícitas, pela utilização dos resultados destes 
programas ou do material escrito contido nesta apostila. A responsabilidade e o risco 
quanto aos resultados e desempenho dos programas são assumidos pelo usuário, o qual 
deverá testar toda a informação antes da sua efetiva utilização. 
A AltoQi reserva o direito de mudar os produtos sem prévio aviso. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Todos os direitos autorais e de reprodução total ou parcial desta apostila 
estão reservados para AltoQi Tecnologia em Informática Ltda. 
 
 
 
Florianópolis, março de 2014 
 
 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
3 
 Apresentação 
 
Esta apostila é uma ferramenta para auxiliar o usuário no aprendizado ao 
programa AltoQi Hydros V4, desenvolvido em ambiente Windows. Cabe lembrar que esta 
apostila aborda projetos exemplos de forma puramente didática, atendo-se 
principalmente às características de uso do sistema, sem se preocupar com certos pontos 
reais do projeto. Não se trata, aqui, de um roteiro acerca de como se projetar 
convenientemente uma instalação, mas sim de como utilizar as ferramentas fornecidas 
pelos programas. 
Apesar da complexidade e dos conhecimentos necessários ao projeto hidráulico 
sanitário, o AltoQi Hydros V4 é um software muito simples de ser utilizado. 
O nosso objetivo é que você possa, após este curso, projetar de forma mais 
eficiente e rápida utilizando o Hydros. Ao final do curso, você terá certeza de que isso é 
possível! 
Para obter informações adicionais, pode-se consultar a documentação eletrônica 
do programa, acessando o botão na barra de ferramentas principal. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
4
Índice 
APRESENTAÇÃO ............................................................................................................................. 3 
ÍNDICE .............................................................................................................................................. 4 
AULA 1 – LANÇANDO O PROJETO ............................................................................................... 8 
1 COMO FUNCIONA ESSE CURSO? ....................................................................................................... 8 
1.1 Utilizando o recurso “Alt+Tab” ...................................................................................................... 8 
1.2 Criando Pastas para os arquivos do curso ..................................................................................... 8 
1.3 Efetuando download dos arquivos de arquitetura ..................................................................... 8 
1.4 Alterando a resolução do monitor .................................................................................................... 9 
2 ABRINDO O PROGRAMA .................................................................................................................. 9 
2.1 Versão Demonstrativa ......................................................................................................................... 10 
2.2 Versão Normal ....................................................................................................................................... 10 
3 LANÇANDO UM PROJETO NOVO ..................................................................................................... 11 
4 ESTRUTURA DE ARQUIVOS DE PROJETO .......................................................................................... 12 
4.1 A janela Projeto ...................................................................................................................................... 13 
4.2 Configurações do Hydros ................................................................................................................... 13 
4.3 Gerenciamento dos arquivos do projeto ...................................................................................... 14 
5 O AMBIENTE CROQUI .................................................................................................................... 15 
5.1 Como executar comandos no Hydros ........................................................................................... 17 
5.2 Ajuda para os comandos .................................................................................................................... 18 
6 INICIANDO O TRABALHO ............................................................................................................... 18 
6.1 A linha de comando ............................................................................................................................. 18 
6.2 Comandos de visualização ................................................................................................................. 19 
6.3 Dicas fundamentais .............................................................................................................................. 19 
7 SISTEMA DE COORDENADAS UTILIZADO NO HYDROS ....................................................................... 20 
7.1 Escala do desenho ................................................................................................................................ 20 
7.2 Coordenadas absolutas ....................................................................................................................... 20 
7.3 Coordenadas relativas ......................................................................................................................... 21 
AULA 2 – FERRAMENTAS DE CAPTURA .................................................................................... 24 
1 PRECISÃO DE DESENHOS ................................................................................................................. 24 
2 CAPTURA DE PONTOS ..................................................................................................................... 24 
2.1 Ponto notável .............................................................................................................................. 25 
2.2 Intersecção .................................................................................................................................... 26 
2.3 Ponto no elemento (ponto qualquer) .................................................................................. 27 
2.4 Perpendicular ................................................................................................................................ 28 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
5 
3 ORTOGONAL .......................................................................................................................... 29 
4 FERRAMENTAS DE CAPTURA ............................................................................................................ 31 
4.1 Captura Ponto Relativo .............................................................................................................. 31 
4.2 Captura Ponto Médio ............................................................................................................... 34 
4.3 Captura Quadrante ...................................................................................................................... 35 
4.4 Captura Ponto Relativo ao Plano ........................................................................................... 37 
AULA 3 – PREPARAÇÃO DAS ARQUITETURAS ......................................................................... 38 
1 FORMAS DE LANÇAMENTO DA TUBULAÇÃO HIDRÁULICA E SANITÁRIA ............................................... 38 
2 IMPORTANDO O ARQUIVO EM FORMATO DWGPARA O HYDROS ...................................................... 38 
2.1 Importando o arquivo DWG ............................................................................................................... 38 
2.2 Apagando os elementos que não interessam ao projeto ........................................................ 40 
2.3 Convertendo para a Escala Correta .................................................................................................. 42 
2.4 Confirmando as medidas do desenho ............................................................................................ 44 
2.5 Posicionando a Origem do Desenho ............................................................................................... 45 
2.6 Alterar as propriedades dos elementos para um único nível ................................................. 45 
3 IMPORTANDO AS ARQUITETURAS DO SUPERIOR E DA COBERTURA ..................................................... 48 
3.1 Inserir arquitetura do pavimento Superior .................................................................................... 48 
3.2 Inserir arquitetura da Cobertura ........................................................................................................ 51 
AULA 4 – LANÇAMENTO DAS COLUNAS E REDE DE ALIMENTAÇÃO ................................... 53 
1 LANÇAMENTO DAS COLUNAS .......................................................................................................... 53 
1.1 Lançando a Coluna de Alimentação ................................................................................................. 54 
1.2 Lançando as Colunas de Água Fria 1 e 2 ........................................................................................ 55 
1.3 Lançando a Coluna de Esgoto e a Coluna de Ventilação ......................................................... 56 
1.4 Lançando as Colunas de Água Pluvial ............................................................................................. 58 
1.1 1.5 Cópia das colunas para os demais pavimentos .................................................................. 59 
2 LANÇAMENTO DA REDE DE ALIMENTAÇÃO ....................................................................................... 59 
2.1 Lançamento do Hidrômetro e da Alimentação Predial. ............................................................ 61 
2.2 Detalhe Isométrico da Alimentação Predial .................................................................................. 63 
2.3 Verificação dos Diâmetros da Alimentação Predial .................................................................... 64 
2.4 Definição das Peças Pendentes da Rede de Alimentação ........................................................ 65 
AULA 5 – LANÇAMENTO DA REDE DE ÁGUA FRIA .................................................................. 67 
1 LANÇAMENTO DA TUBULAÇÃO ........................................................................................................ 67 
1.1 Traçando as linhas de apoio ............................................................................................................... 67 
1.2 Lançando a tubulação que abastecerá os lavatórios e os chuveiros .................................... 69 
1.3 Lançando a tubulação que abastecerá os vasos sanitários ..................................................... 72 
AULA 6 – FINALIZANDO O DETALHE ISOMÉTRICO H1 ........................................................... 75 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
6
1 COMPLETANDO O DETALHE DE ÁGUA FRIA ........................................................................................ 75 
1.1 Inserindo as peças de utilização ........................................................................................................ 75 
1.2 Verificando fluxo e dimensionando a tubulação. ........................................................................ 77 
1.3 Lançamento dos registros.................................................................................................................... 78 
1.4 Definição das peças pendentes ......................................................................................................... 81 
1.5 Desenhando as cotas isométricas ..................................................................................................... 81 
1.6 Inserindo a lista de materiais e as legendas .................................................................................. 84 
AULA 7 – LANÇAMENTO DA REDE SANITÁRIA ........................................................................ 86 
1 CRIANDO O DETALHE SANITÁRIO ................................................................................................... 86 
2 LANÇANDO A TUBULAÇÃO ............................................................................................................ 87 
2.1 Lançando os aparelhos sanitários ................................................................................................... 89 
2.2 Dimensionando a tubulação ............................................................................................................. 91 
2.3 Lançamento da caixa de passagem e peças pendentes.......................................................... 92 
2.4 Otimizando as indicações, inserindo a lista de materiais e as legendas ........................... 96 
AULA 8 – LANÇAMENTO DA TUBULAÇÃO NO PAVIMENTO SUPERIOR ............................... 99 
1 ESPELHANDO O BANHEIRO FEMININO ............................................................................................ 99 
2 COPIANDO PARA O PAVIMENTO SUPERIOR ................................................................................... 101 
3 INGRESSANDO NO SEGUNDO PAVIMENTO..................................................................................... 102 
4 CORRIGINDO A TUBULAÇÃO DO DETALHE S1 DO SEGUNDO PAVIMENTO ......................................... 103 
5 MODIFICANDO A POSIÇÃO DO REGISTRO NO PAVIMENTO SUPERIOR ............................................... 106 
5.1 Conectando a coluna de alimentação e água fria 1 e 2 com o pavimento inferior ... 108 
6 CORTE 110 
AULA 9 – LANÇAMENTO E DIMENSIONANDO A TUBULAÇÃO PLUVIAL ........................... 112 
1 LANÇANDO A TUBULAÇÃO DE ESGOTO PENDENTE NO PAVIMENTO TÉRREO ..................................... 112 
1.1 Dimensionando a tubulação de esgoto e visualizando as caixas de passagem ......... 113 
2 LANÇANDO A TUBULAÇÃO PLUVIAL.............................................................................................. 114 
2.1 Inserindo as caixas de inspeção da rede pluvial ..................................................................... 115 
2.2 Cópia do croqui para a cobertura ................................................................................................ 116 
2.3 Configurando e definindo a área para dimensionamento da tubulação pluvial ........ 117 
2.4 Dimensionando a tubulação pluvial ............................................................................................ 119 
2.5 Definindo as peças pendentes da tubulação pluvial no pavimento térreo .................. 121 
AULA 10 – LANÇAMENTO DA TUBULAÇÃO REFERENTE AO RESERVATÓRIO DA 
COBERTURA ................................................................................................................................ 123 
1 LANÇANDO TUBOS DE ÁGUA FRIA E DE ALIMENTAÇÃO DA CAIXA D’ÁGUA ..................................... 123 
1.1 Ligando no reservatório as colunas que abastecem os lavatórios e os chuveiros ..... 124 
1.2 Ligando no reservatório as colunas que abastecem os vasos sanitários ....................... 125 
1.3 Ligando no reservatório a rede de alimentação ..................................................................... 126 
1.4 Verificando e invertendo o sentido do fluxo............................................................................ 127 
 
CursoBásico AltoQi Hydros V4 
7 
1.5 Inserindo os registros ....................................................................................................................... 130 
1.6 Inserindo as tomadas d’água ...................................................................................................... 133 
1.7 Definindo as peças pendentes ...................................................................................................... 135 
1.8 Desenhando a caixa d’água ......................................................................................................... 135 
AULA 11 – VERIFICANDO AS PRESSÕES .................................................................................. 137 
1 VERIFICANDO AS PRESSÕES NO PAVIMENTO SUPERIOR .................................................................. 137 
1.1 Memória de cálculo ........................................................................................................................... 138 
2 EFETUANDO ALTERAÇÃO NA PRESSÃO .......................................................................................... 139 
2.1 Alterando os diâmetros ................................................................................................................... 139 
2.2 Elevando a caixa de água ................................................................................................................ 141 
AULA 12 – GERANDO DESENHOS COMPLEMENTARES ........................................................ 144 
1 ESQUEMA VERTICAL .................................................................................................................... 144 
1.1 Esquema vertical de água ............................................................................................................... 144 
1.2 Esquema vertical de esgoto ........................................................................................................... 144 
2 ESQUEMA ISOMÉTRICO DE ÁGUA .................................................................................................. 145 
3 VISUALIZAÇÃO TRIDIMENSIONAL ................................................................................................. 145 
4 VERIFICAÇÃO GERAL DO PROJETO ................................................................................................ 146 
4.1 Lista de materiais ................................................................................................................................ 147 
5 GERANDO AS PRANCHAS ............................................................................................................ 148 
AULA 13 – TÓPICOS ESPECIAIS ................................................................................................ 152 
1 BOMBA HIDRÁULICA ................................................................................................................... 152 
1.1 Alteração e lançamento da tubulação de alimentação ........................................................ 152 
1.2 Inserindo a bomba hidráulica ........................................................................................................ 155 
1.3 Dimensionando e inserindo as peças na tubulação de alimentação .............................. 158 
1.4 Corrigindo a tubulação de alimentação nos demais detalhes ........................................... 160 
1.5 Dimensionando a bomba hidráulica ........................................................................................... 161 
2 UNIDADE DE TRATAMENTO ......................................................................................................... 162 
3 ALTERANDO OS DIÂMETROS INTERNOS ........................................................................................ 164 
4 FERRAMENTA DEFINIR ESQUADRO ............................................................................................... 165 
5 RESUMO DA SEQÜÊNCIA DE LANÇAMENTO ................................................................................... 166 
 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
8
 Aula 1 – Lançando o Projeto 
1 Como funciona esse curso? 
Algumas considerações que dizem respeito ao andamento do nosso curso são 
muito importantes. 
A primeira delas é sobre o uso do recurso “Alt+Tab”. Através deste recurso 
poderemos alternar as janelas entre o ambiente de ensino e o programa Hydros. 
1.1 Utilizando o recurso “Alt+Tab” 
Através deste recurso poderemos alternar as janelas entre o ambiente de ensino e 
o programa Hydros. Você vai poder assistir à aula e utilizar o Hydros simultaneamente. 
� Segure pressionada a tecla “Alt” e aperte a tecla “Tab”. 
� Pressionar repetidas vezes a tecla “Tab”. 
� Percebe-se que o programa selecionado varia. 
Você irá alternar a seleção entre o Hydros e o ambiente de ensino no navegador 
de internet que estiver utilizando para assistir o curso. 
1.2 Criando Pastas para os arquivos do curso 
Também serão utilizados muitos arquivos neste curso. Para facilitar nossa 
organização, vamos criar uma pasta aonde iremos colocá-los quando fizermos seu 
download ou na necessidade de salvá-los, se for o caso. 
� Acesse a estrutura de pastas do seu computador através do “Windows Explorer”, 
ou clicando no ícone “Meu Computador”. 
� Selecione a opção: Arquivo – Novo – Pasta. 
� Digite, no campo que se abre, o referido nome da pasta: Curso Hydros V4. 
� Acesse essa pasta com um duplo clique sobre seu nome. 
� Crie uma nova pasta, dentro desta, chamada: Arquivos de apoio. O procedimento é o 
mesmo: Arquivo – Novo – Pasta. E o nome a ser preenchido: Arquivos de apoio. 
1.3 Efetuando download dos arquivos de arquitetura 
Neste curso vamos realizar os projetos hidráulicos e sanitários de uma edificação 
de três pavimentos. Os arquivos de arquitetura deste nosso projeto estão em formato 
“dwg”. Vamos fazer seu download neste momento, para utilizá-los em um momento 
oportuno. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
9 
� Clicar nos links que aparecem na tela. 
Estes arquivos estão presentes também no ambiente da biblioteca. 
� Pode ser que o conteúdo seja bloqueado pelo navegador: Neste caso, você deve: 
� Clicar na barra de aviso que surgiu. 
� Selecionar a opção “Fazer o download de arquivo”. O arquivo será 
atualizado e a aula voltará ao início. 
� Você deve agora voltar ao ponto onde estávamos. 
� Clicando novamente sobre o link. 
� Responder “Salvar” para a pergunta: Deseja salvar ou abrir este arquivo? 
� Selecione a pasta que acabamos de criar, seguindo o caminho: Meus documentos - 
Curso Hydros V4 - Arquivos de apoio. 
� Clique no botão “Salvar” 
1.4 Alterando a resolução do monitor 
Finalmente, temos a última e importante alteração que se faz necessária. É da 
resolução do monitor, que deve ser de no mínimo 1024 X 768 pixels. 
� Clique com o botão direito do mouse na área de trabalho. 
� Selecione a opção propriedades. 
� Escolha a aba: configurações. 
� Na opção “Resolução da tela”, utilize a escala para selecionar a opção 1024 x 768 – 
se você prefere utilizar uma resolução maior, não precisa alterá-la. 
� Clique em “Aplicar” e, logo em seguida, no botão “OK”. Alguns ajustes de 
tamanho de tela podem ser necessários, e devem ser efetuados através dos botões do 
próprio monitor. 
2 Abrindo o programa 
Este curso do Hydros V4 pode ser feito utilizando a versão demonstrativa ou a 
versão normal do programa. Para os clientes que adquiriram o módulo Gás ou o módulo 
Incêndio, sem o módulo Hidráulico e Sanitário, é necessário o uso da versão 
demonstrativa do software Hydros V4 para o acompanhamento deste curso, já que 
através dela você pode utilizar as redes abordadas neste curso. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
10
2.1 Versão Demonstrativa 
Utilizando a versão demonstrativa, você deve seguir os passos que serão 
apresentados: 
1) Duplo clique sobre o ícone do Hydros V4 Demonstrativo na área de trabalho. 
2) A primeira janela aberta é chamada“Sobre”, a qual indica informações sobre 
o programa, como: versão, módulos disponíveis, etc. Nela, basta clicar em OK 
 
Versão Demonstrativa 
3) No diálogo, pode-se optar por “criar um novo projeto”, clicando em seguida 
no botão OK. 
 
Iniciando um novo projeto 
2.2 Versão Normal 
Utilizando a versão normal, você deve seguir os passos que serão apresentados: 
1) Execute o programa Hydros V4 através de um duplo clique sobre o ícone do 
Hydros V4 na área de trabalho. 
2) No menu projeto, execute o comando “Novo”. Opcionalmente, clique no 
botão . 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
11 
3 Lançando um projeto novo 
Objetivo: 
� Criar o projeto que será utilizado durante o curso e todos os outros projetos que 
você irá fazer. 
 
Será desenvolvido o projeto hidro-sanitário de uma edificação de três pavimentos, 
sendo um pavimento térreo, um pavimento superior e um pavimento cobertura. Entre os 
pavimentos, há uma altura de 2,80m. 
 
Esquema do projeto exemplo 
Desta forma, vamos agora criar os pavimentos desta edificação preenchendo o 
diálogo “Projeto novo” com os seguintes dados: 
 
Diálogo de lançamento dos pavimentos 
� Digita-se para o primeiro pavimento o nome “Térreo” e a altura de 280cm. 
� Pressione uma vez o botão Insere acima. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
12
� Clique no campo “pavimento” que encontra-se em branco. 
� Digita-se para o segundo pavimento o nome “Superior”. O número de repetições é 
“1” e a altura de 280cm. 
� Clique com o mouse dentro do campo “Superior”. 
� Pressione novamente o botão Insere acima e digite o nome “Cobertura” para o 
último pavimento. 
� Informe repetição igual a 1 e a altura de 10cm. 
� Verifique se o nível acumulado do edifício é 560cm. Se estiver correto, clique no botão 
OK. 
Não deu certo: 
� Verifique novamente os dados digitados (principalmente as alturas e repetições) e 
também o valor do campo Nível inferior. 
 
� Caso você tenha inserido algum dos pavimentos fora da ordem ou mesmo um 
pavimento a mais, utilize o botão “excluir” sobre os pavimentos que estiverem errados. 
Tome o cuidado de clicar sobre o pavimento que está mais acima dos demais antes de 
clicar novamente no botão “insere acima”. 
� Se mesmo assim não estiver certo, clique no botão cancelar localizado no canto 
inferior do diálogo “Projeto novo” e repita a explicação deste passo. 
4 Estrutura de arquivos de projeto 
Para o ideal acompanhamento deste capítulo, é necessário que todas as tarefas 
anteriores tenham sido concluídas com êxito. Caso você não tenha conseguido cumprir 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
13 
corretamente as etapas anteriores, abra o arquivo “Etapa 01 - Criação do projeto.prh” 
e prossiga a partir desse ponto. 
4.1 A janela Projeto 
A janela Projeto é a janela principal do programa, através da qual é possível 
navegar entre os diversos pavimentos e ambientes do HYDROS. A janela tem uma 
apresentação de forma hierárquica, podendo ser contraída ou expandida selecionando as 
opções [ - ] ou [ + ]. 
 
Janela de projeto 
Fechei acidentalmente a janela: 
� Caso você tenha fechado acidentalmente a janela abra novamente o arquivo “Etapa 
01 - Criação do projeto.prh” que você fez o download há pouco e prossiga a partir desse 
ponto. 
4.2 Configurações do Hydros 
As configurações no Hydros são organizadas conforme seu contexto e aplicação. 
Assim, a distribuição dessas configurações é feita em três grupos principais: 
� Configurações de desenho 
� Configurações de projeto 
� Configurações do sistema 
Este último grupo contém uma configuração homônima, chamada configuração-
sistema, que pretende definir o sistema de unidades e as pastas padrão utilizados no 
Hydros. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
14
 
Configurações do sistema 
A pasta padrão refere-se ao caminho do disco rígido que o programa irá utilizar 
como default no momento de abrir ou gravar um arquivo. 
� Assim, para facilitar o trabalho durante o curso, será definida nessa configuração a 
pasta \\Meus documentos\Curso Hydros V4\Arquivos de apoio. 
Há ainda nesta janela a opção de: “Usar aceleração por hardware”, que está 
relacionada com a visão 3D do projeto. Quando a placa de vídeo possui memória 
suficiente para armazenamento e processamento, ele deve ser ativado. No entanto, em 
caso contrário, o programa poderá cair por falta de suporte da placa. 
� Neste curso iremos trabalhar com esta opção desativada. 
4.3 Gerenciamento dos arquivos do projeto 
Ao contrário do que era feito em programas mais antigos de instalações 
hidráulicas, o Hydros guarda em um único arquivo de extensão “PRH” os arquivos do 
projeto e, neste arquivo, ficam armazenadas todas as informações relacionadas à planta, 
detalhes e dimensionamento da rede hidráulica. 
Ao ser gravado e ao ser aberto, o arquivo “PRH” gera automaticamente cópias 
de segurança com a extensão ”BAK” e “SAV”, no mesmo endereço do disco onde foi 
definido o arquivo “PRH”. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
15 
 
Simulação da criação dos arquivos Bak e Sav na elaboração de um projeto. 
Durante o desenvolvimento do projeto, entretanto, são utilizados outros arquivos 
(“DWG”, “DXF”, “CAD”, etc...) além dos arquivos de desenho gerados pelo 
programa, que constituem o próprio projeto (“PRC”, “CAD”, “DXF”) e que também 
são armazenados em um local a ser definido no momento da gravação. 
Para facilitar o acesso a esses arquivos, é possível definir atalhos na janela projeto 
que permitem abri-los diretamente a partir de seu local de origem no disco rígido, 
criando, assim, o que se pode chamar de “atalho”, “link” ou, simplesmente, 
“associação o arquivo ao projeto”. 
5 O ambiente Croqui 
Objetivo: 
� Mostrar o funcionamento do ambiente croqui e as formas de instruções de 
comandos. 
 
O Croqui é o ambiente gráfico que contém os comandos básicos de CAD e 
também os comandos de lançamento dos elementos arquitetônico e hidro-sanitários. É 
nele que é efetuado todo o lançamento de uma tubulação e no qual o usuário passa 
grande parte do tempo total gasto na elaboração de um projeto. 
O Croqui possui basicamente três áreas bem definidas: 
� os Menus, que agrupam todos os comandos do HYDROS; 
� as Barras de Ferramentas, que contém botões de atalho para alguns dos comandos 
dos Menus; 
� a Área de desenho, que é um espaço de desenho em ambiente CAD, onde se faz a 
entrada gráfica dos dados para o programa. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4
16
A área de CAD, ou área de trabalho, é configurável pelo usuário, que pode definir 
a aparência e algumas opções de usos de recursos. 
 Para estudar essas opções, alterne as janelas com o Alt + tab e, no menu 
Configurações, escolha a opção “CAD”.
Neste diálogo, é possível definir um conjunto de configurações que representam a 
preferência do usuário no que diz respeito à visualização e manipulação da área de 
trabalho. São elas: 
� Fonte Padrão: é a fonte a ser utilizada em todo o projeto, d
usuais do windows. 
� Cursor: podem ser definidos os tamanhos da mira e das linhas guia do cursor. O 
tamanho da mira define o tamanho da área de CAD que o programa pode capturar 
numa determinada seleção. Recomenda
ltoQi Hydros V4 
Janela de CAD 
A área de CAD, ou área de trabalho, é configurável pelo usuário, que pode definir 
a aparência e algumas opções de usos de recursos. 
Para estudar essas opções, alterne as janelas com o Alt + tab e, no menu 
Configurações, escolha a opção “CAD”. 
Configurações de CAD 
Neste diálogo, é possível definir um conjunto de configurações que representam a 
preferência do usuário no que diz respeito à visualização e manipulação da área de 
: é a fonte a ser utilizada em todo o projeto, definida como nos padrões 
: podem ser definidos os tamanhos da mira e das linhas guia do cursor. O 
tamanho da mira define o tamanho da área de CAD que o programa pode capturar 
numa determinada seleção. Recomenda-se que o tamanho da mira fique entre 8 e 16A área de CAD, ou área de trabalho, é configurável pelo usuário, que pode definir 
Para estudar essas opções, alterne as janelas com o Alt + tab e, no menu 
 
Neste diálogo, é possível definir um conjunto de configurações que representam a 
preferência do usuário no que diz respeito à visualização e manipulação da área de 
efinida como nos padrões 
: podem ser definidos os tamanhos da mira e das linhas guia do cursor. O 
tamanho da mira define o tamanho da área de CAD que o programa pode capturar 
mira fique entre 8 e 16 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4
pixels, sendo 12 pixels o tamanho usual. Já o tamanho da linha corresponde à fração 
do centro da mira em relação ao centro da tela. Trata
usuário. 
� Captura: A configuração de captura permite definir para
haver destaque e qual será a cor e tamanho do marcador. Nesse curso não há 
necessidade de alterações nos valores default. 
� Cor do fundo: a cor do fundo do croqui é personalizada pelo usuário de acordo com 
suas preferências. Recomendamos que neste curso seja mantida a cor preto para 
facilitar a visualização dos arquivos do curso.
5.1 Como executar comandos no Hydros
Os comandos disponíveis no HYDROS podem ser executados de cinco maneiras:
� Menus principais – Localizados na parte super
acordo com a janela corrente.
� Botões de atalho – Dispostos segundo a organização das barras de ferramentas. 
Pressionando-se o botão, o comando correspondente é ativado.
� Teclas de atalho - Podemos definir para cada c
de teclas de atalho conforme nos parecer mais conveniente. Para definí
acessar o menu Configurações
� Menus de contexto - 
selecioná-lo utilizando o botão direito do 
deseja manipular. Cada tipo de elemento possui um menu contendo opções 
específicas. 
� Mnemônicos – são seqüências de letras que caracterizam um determinado coman
que podem ser digitadas na 
ltoQi Hydros V4 
pixels, sendo 12 pixels o tamanho usual. Já o tamanho da linha corresponde à fração 
do centro da mira em relação ao centro da tela. Trata-se de uma preferência de cada 
: A configuração de captura permite definir para cada tipo de captura se vai 
haver destaque e qual será a cor e tamanho do marcador. Nesse curso não há 
necessidade de alterações nos valores default. 
: a cor do fundo do croqui é personalizada pelo usuário de acordo com 
omendamos que neste curso seja mantida a cor preto para 
facilitar a visualização dos arquivos do curso. 
Como executar comandos no Hydros 
Os comandos disponíveis no HYDROS podem ser executados de cinco maneiras:
Localizados na parte superior da janela do aplicativo, variando de 
acordo com a janela corrente. 
Dispostos segundo a organização das barras de ferramentas. 
se o botão, o comando correspondente é ativado. 
Podemos definir para cada comando do HYDROS uma combinação 
de teclas de atalho conforme nos parecer mais conveniente. Para definí
Configurações-Teclas de atalho 
 
Configurações de teclas de atalho 
 Para acessar o menu de contexto de um 
lo utilizando o botão direito do mouse, clicando sobre o elemento que se 
deseja manipular. Cada tipo de elemento possui um menu contendo opções 
são seqüências de letras que caracterizam um determinado coman
que podem ser digitadas na linha de comando. 
17 
pixels, sendo 12 pixels o tamanho usual. Já o tamanho da linha corresponde à fração 
se de uma preferência de cada 
cada tipo de captura se vai 
haver destaque e qual será a cor e tamanho do marcador. Nesse curso não há 
: a cor do fundo do croqui é personalizada pelo usuário de acordo com 
omendamos que neste curso seja mantida a cor preto para 
Os comandos disponíveis no HYDROS podem ser executados de cinco maneiras: 
ior da janela do aplicativo, variando de 
Dispostos segundo a organização das barras de ferramentas. 
omando do HYDROS uma combinação 
de teclas de atalho conforme nos parecer mais conveniente. Para definí-las devemos 
Para acessar o menu de contexto de um item, devemos 
, clicando sobre o elemento que se 
deseja manipular. Cada tipo de elemento possui um menu contendo opções 
são seqüências de letras que caracterizam um determinado comando e 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
18
Exemplo: o comando <LINHA> possui o mnemônico [LIN]. 
5.2 Ajuda para os comandos 
É possível obter um acesso rápido à explicação dos comandos, através do uso da 
tecla <F1> nos menus ou junto com as janelas do programa. 
Também é possível obter informações adicionais, consultando a documentação 
eletrônica do programa, através do botão na barra de ferramentas principal. 
Você também poderá abrir a janela de ajuda para qualquer diálogo aberto pelo 
programa. 
6 Iniciando o trabalho 
Objetivos: 
� Caracterizar a linha de comando e definir sua importância; 
� Apresentar os comandos de visualização para facilitar a manipulação dos recursos 
gráficos. 
6.1 A linha de comando 
 
A linha de comando 
A linha de comando é a interface de comunicação entre o software e o usuário. É 
através dela que o programa solicita ao usuário as informações necessárias para a 
conclusão do comando. Também na linha de comando podem ser digitados mnemônicos 
para acesso rápido aos comandos. 
Uma vez executado um comando, o programa descreve sua execução com a 
seguinte sintaxe: 
� O que estiver à esquerda do hífen corresponde ao comando propriamente dito; 
� O que estiver à direita do hífen são os dados necessários para a conclusão do 
comando, ou seja, são dados que o programa requer que sejam informados pelo 
usuário. Caso haja algum valor entre parênteses, corresponde às ferramentas de 
captura, que serão estudadas a seguir. 
Importante 
! 
O trabalho utilizando o Hydros necessita que o usuário acompanhe 
permanentemente a linha de comando para a execução de qualquer 
comando. 
Procure acostumar-se a trabalhar olhando todo o tempo para a linha de 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
19 
comando. Isso vai evitar que você cometa erros durante a execução do 
comando, o que reduz sua produtividade no uso do programa. 
6.2 Comandos de visualização 
Como o ambiente de lançamento da estrutura é gráfico, precisamos fazer uso de 
ferramentas de visualização que nos auxiliam a trabalhar com maior precisão e segurança, 
sobre os elementos de desenho. Os comandos de visualização são “transparentes”, isto 
é, podem ser acessados durante a execução de outros comandos, sem interrompê-los. 
 
Comandos de visualização 
 
As ferramentas de visualização mais utilizadas são: 
� zoom; 
� zoom anterior; 
� atualizar; 
� enquadrar; 
� afastar; 
� deslocamentos unidirecionais (Pan). 
O entendimento da linha de comando pode ser exercitado construindo alguns 
retângulos, como os indicados na figura a seguir: 
 
Retângulos desenhados para exercitar a utilização da linha de comando. 
6.3 Dicas fundamentais 
Importante � Não fique com o botão do mouse apertado. Sempre clique e solte 
���� Os comandos de visualização são “transparentes”, isto é, podem ser acessados 
durante a execução de outros comandos, sem interrompê-los. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
20
! imediatamente; � Quando, por acaso, acontecer algum problema durante a execução de um 
comando, use a tecla “ESC” e depois F7 para atualizar a tela. 
� Somente use o botão desfazer quando não desejar mais um determinado 
comando já executado com sucesso. 
7 Sistema de coordenadas utilizado no Hydros 
7.1 Escala do desenho 
No caso do Hydros, a indicação da escala que se está trabalhando com o desenho 
fica ao lado da linha de comando. 
Pode ser necessário alterar esta escala de trabalho para as redes hidráulicas que 
serão lançadas, o que pode ser feito através do comando Manipular-Alterar escala. Em 
geral, trabalha-se na escala 1/50. Esta será a escala da planta baixa gerada a posteriori. 
A escala definida não tem influência durante a construção do desenho. O valor da 
escala influencia somente no momento da impressão e na hora de exportar e importar 
desenhos de arquivos dwg/dxf.Importante 
! As unidades de desenho no Hydros são em centímetros. 
7.2 Coordenadas absolutas 
A coordenada absoluta da janela de CAD representa a distância de um 
determinado ponto em relação à origem do sistema e define a posição de cada elemento. 
Pode ser associada diretamente ao plano cartesiano padrão ou a um plano de 
coordenadas polares. 
 
Sistema de coordenadas absolutas 
� Materialização da origem do sistema de coordenadas. 
� Ativar o comando construir-linha. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
21 
� Digita-se o primeiro ponto da reta como sendo a origem, ou seja, digita-se o 
ponto: 0,0. 
� Visualizar o início da reta “Visualizar-Enquadrar (ALT+F7)” ou 
“Deslocamentos direcionais (CRTL+setas)”. 
� Digitar coordenadas 50,200 e pressionar “Enter”. 
Não deu certo: 
Qual foi seu problema? 
� Não consegui fazer o primeiro ponto: 
Talvez você tenha esquecido de efetivar o comando “linha” ou estava com outro 
comando ativo. 
Pressione a tecla “Esc” três vezes e atualize a tela com o comando F7. 
� Não consegui visualizar o ponto inicial da reta: 
Provavelmente seu problema é com os comandos de zoom. 
Deixe o mouse de lado, na posição que estiver. Pressione a tecla CTRL no teclado e 
mantendo-a apertada pressione as setas direcionais. Você vai perceber um deslocamento 
de posição da tela. Siga a reta, até o ponto onde está a origem, você vai encontrá-la! 
Se isso não funcionou, pressione três a cinco vezes o botão F2 para afastar o desenho e 
veja, através do movimento do mouse onde está a origem indicada pela variação dos 
valores das coordenadas. 
� Não consegui fazer o segundo ponto: 
O segundo ponto é feito apenas digitando 50,200 na linha de comando. Porém você 
pode ter digitado “ponto” ao invés de “vírgula”. Então, se você desenhou uma linha 
errada apague-a clicando com o botão direito do mouse sobre ela e selecionando o 
comando apagar. Se não existe nenhuma linha, pressione a tecla “Esc” três vezes e 
atualize a tela com o comando F7 e tente fazer novamente a linha. 
7.3 Coordenadas relativas 
As coordenadas relativas são um estado no qual se cria um sistema temporário de 
eixos cartesianos, somente durante a execução de um comando. São constituídas a partir 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
22
da definição de um ponto de referência, possível através da introdução da função @ 
antes das coordenadas. Estas coordenadas podem ser polares ou cartesianas. 
 
Sistema de coordenadas relativas 
Como exemplo de aplicação para as coordenadas relativas será de construído um 
quadrado de lado igual a 200cm, distante da origem em 300cm, a partir de quatro 
segmentos de reta, utilizando as coordenadas relativas cartesianas e polares. 
� Ativar o comando construir-linha. 
� Definir o primeiro ponto através da coordenada global 300,0. 
� Definir o segundo ponto por coordenadas relativas cartesianas, informando @0,200. 
� Definir o terceiro ponto da mesma forma, com as coordenadas relativas @200,0. 
� Definir o quarto vértice a partir da coordena relativa polar @200<270. 
� Fechar o retângulo com a coordenada @200<180. 
 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
23 
Não deu certo 
Você teve algum destes problemas? 
� Alguma reta não saiu horizontal ou vertical? 
Pode ser que, em algum dos passos listados não tenha sido digitado o @ antes da 
coordenada. 
Pressione o botão “Desfazer” tantas vezes quanto for necessário para desfazer até a 
reta que não está na horizontal ou vertical. 
Execute novamente o comando “linha” 
Clique sobre a última extremidade que você construiu. 
Repita os demais passos que estão faltando. 
� Encerrei o comando sem querer: 
Você deve ter pressionado o comando “Enter” ou o botão direito do mouse além do 
necessário. 
Execute novamente o comando “linha”; 
Clique sobre a última extremidade que você construiu; 
Repita os demais passos que estão faltando; 
Se você não conseguir, apague essas linhas e reinicie esse tópico. 
 
 
 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4
24
 Aula 2 
1 Precisão de desenhos
Objetivos: 
� Capacitar plenamente o usuário no entendimento das funções de captura, 
diferenciando as capturas de ponto das ferramentas de captura
 
Uma das características do sistema CAD é a possibilidade de construção de 
elementos com bastante precisão, devido ao fato de que os elementos são construídos 
com base em coordenadas 
O Hydros possui um conjunto de funções de captura, formado por sete botões 
divididos em dois grupos: captura de pontos e ferramentas de captura.
Diferenças entre as capturas de pontos e ferramentas de captura
1. Para iniciar o trabalho: 
� Execute o Hydros V4 na área de trabalho;
� Abra o arquivo “Etapa
a pasta padrão \\Meus documentos
� Selecione o croqui do pavimento “Térreo” e dê 
2 Captura de Pontos
Os comandos de captura de pontos selecionam pontos pertencentes ao elemento 
selecionado. Sua característica é de que sempre um dos quatro comandos estará 
acionado. 
As quatro capturas de ponto podem ser: 
intersecção e perpendicular
ltoQi Hydros V4 
Aula 2 – Ferramentas de captura
Precisão de desenhos 
Capacitar plenamente o usuário no entendimento das funções de captura, 
diferenciando as capturas de ponto das ferramentas de captura. 
Uma das características do sistema CAD é a possibilidade de construção de 
elementos com bastante precisão, devido ao fato de que os elementos são construídos 
com base em coordenadas cartesianas e não em precisão visual. 
O Hydros possui um conjunto de funções de captura, formado por sete botões 
divididos em dois grupos: captura de pontos e ferramentas de captura. 
 
Diferenças entre as capturas de pontos e ferramentas de captura
 
o Hydros V4 na área de trabalho; 
Etapa 01 - Criação do projeto.prh” que você fez o 
eus documentos\Curso Hydros V4\Arquivos de apoio;
Selecione o croqui do pavimento “Térreo” e dê dois cliques de mouse sobre ele.
2 Captura de Pontos 
Os comandos de captura de pontos selecionam pontos pertencentes ao elemento 
selecionado. Sua característica é de que sempre um dos quatro comandos estará 
As quatro capturas de ponto podem ser: ponto notável, ponto no elemento
perpendicular. 
Ferramentas de captura 
Capacitar plenamente o usuário no entendimento das funções de captura, 
Uma das características do sistema CAD é a possibilidade de construção de 
elementos com bastante precisão, devido ao fato de que os elementos são construídos 
O Hydros possui um conjunto de funções de captura, formado por sete botões 
Diferenças entre as capturas de pontos e ferramentas de captura 
que você fez o download para 
Arquivos de apoio; 
dois cliques de mouse sobre ele. 
Os comandos de captura de pontos selecionam pontos pertencentes ao elemento 
selecionado. Sua característica é de que sempre um dos quatro comandos estará 
ponto no elemento, 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
25 
2.1 Ponto notável 
É o tipo de captura que seleciona as extremidades e o ponto intermediário de um 
elemento. O funcionamento desta captura segue os seguintes preceitos: 
� O programa verifica quais os elementos contidos na região da “mira” quando 
ocorre a seleção; 
� Com base nos elementos contidos na mira, é adotado o ponto notável mais próximo 
da posição da “mira”. Nesse caso, o ponto é destacado através de um pequeno 
retângulo sobre o ponto capturado; 
� Caso nenhum elemento esteja na região do cursor, o próprio ponto é utilizado. Nesse 
caso, nenhum elemento será destacado. 
 
Captura ponto notável 
Importa
nte 
! 
Ao tentar capturar um ponto notável evite clicar exatamente sobre o 
ponto no qual vai ser efetuada a captura. Posicione o mouse um 
pouco antes ou depois e veja a marca da captura do ponto notável. 
Este procedimento impede uma série de erros sistemáticos. 
1. Desenhar a primeira linha 
� Habilitar captura “Ponto Notável”; 
� Executar o comando “Construir- Linha”; 
� Construir uma reta inclinada. 
2. Desenhar primeiramente um triângulo qualquer� Tecle “Enter” para iniciar novamente o comando “Linha”; 
� Clique na extremidade superior da linha quando aparecer a marca da captura; 
� Defina o segundo ponto numa posição à direita e abaixo do primeiro ponto; 
� Clique próximo à extremidade da primeira linha criada, quando aparecer a marca da 
captura. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
26
3. Determinar uma mediana deste triângulo 
� Tecle “Enter” para iniciar novamente o comando “Linha”; 
� Capturar um vértice inferior do triângulo e ligá-lo ao ponto médio da reta oposta; 
� Pressione “Enter” para encerrar o comando. 
 
Exemplo de aplicação da captura ponto notável 
2.2 Intersecção 
O tipo de captura intersecção é o mais completo de todos, englobando o 
funcionamento da captura notável com algumas alterações. O funcionamento da captura 
é o seguinte: 
� O programa verifica quais os elementos contidos na região da “mira” quando 
ocorre a seleção; 
� Com base nos elementos selecionados, é verificado se existe alguma intersecção entre 
elementos na região do cursor. Caso exista, a intersecção tem preferência de seleção 
sobre os pontos notáveis, e é destacada com uma cruz; 
� Caso não haja nenhuma intersecção na região do cursor, o programa escolhe o ponto 
notável mais próximo da mira, destacado com um pequeno retângulo; 
� Caso nenhum elemento esteja na região do cursor, o próprio ponto é utilizado. Neste 
caso, nenhum elemento será destacado. 
 
Captura intersecção 
 
Importante 
! 
Ao tentar capturar um ponto notável com a captura intersecção evite 
clicar exatamente sobre o ponto no qual vai ser efetuada a captura. 
Posicione o mouse um pouco antes ou depois e veja a marca da 
captura no ponto notável ou na intersecção. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
27 
1. Construindo outra Mediana 
� Certifique-se de que a ferramenta de captura “Intersecção” está ativada; 
� Execute o comando “Construir-Linha” e clique sobre a extremidade de um dos 
vértices do triângulo; 
� Posicione a mira sobre a face oposta ao vértice inicial e clique sobre seu ponto médio. 
2. Construindo o Baricentro 
� Tecle “Enter” para ativar novamente o comando “linha”; 
� Posicione a mira sobre a interseção e, no momento que a captura estiver acesa, clique 
sobre esse ponto e inicie a reta; 
� Clique sobre o vértice extremo, indicado pela captura de extremidade; 
� Tecle “Enter” para encerrar o comando e “F7” para atualizar o desenho. 
 
Exemplo de aplicação da captura intersecção 
2.3 Ponto no elemento (ponto qualquer) 
O tipo de captura “no elemento” (ou “mais próximo") é bastante diferente dos 
demais e usado apenas em situações muito específicas, pois captura um ponto qualquer 
no elemento, que não será nenhuma das suas extremidades. Dessa forma, o ponto 
resultante dependerá da posição do cursor, tornando seu uso basicamente visual. 
O funcionamento da captura é o seguinte: 
� Após selecionado o elemento, o programa verifica todos os elementos contidos na 
região da “mira”; 
� Com base nos elementos selecionados, é destacado o elemento mais próximo da 
posição do cursor. A projeção do ponto do cursor no elemento definirá o ponto 
resultante, que será o ponto da linha mais próximo ao centro da mira (perpendicular), 
que é destacado com um círculo. 
 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
28
Captura ponto no elemento 
� A captura ponto no elemento tem uso bastante restrito e, por suas características é
 bastante perigosa. Sempre que você precisar dela, lembre-se de desligá-la logo após
 seu uso trocando-a por outra captura. 
1. Construindo uma linha em posição qualquer no elemento 
� Utilizando a mesma figura que vem sendo construída, ativar a captura “ponto no 
elemento”; 
� Executar o comando “Construir-Linha”; 
� Como primeiro ponto, escolher um ponto qualquer no Croqui, fora da figura; 
� Segundo ponto da reta será um ponto qualquer no lado do triângulo. 
 
Exemplo de aplicação da captura ponto no elemento 
2.4 Perpendicular 
Este tipo de captura se aplica quando se deseja construir um elemento 
perpendicular a outro existente. 
A seqüência que pode ser adotada é a seguinte: 
� Ativar a captura perpendicular; 
� Clicar sobre um ponto qualquer da linha destino. O programa verificará todos os 
elementos contidos na região da “mira”; 
� O ponto resultante será a projeção (perpendicular) do ponto inicial sobre a linha 
encontrada; 
� Caso nenhum elemento esteja na região do cursor, o próprio ponto é utilizado. 
Para a definição do ponto inicial de linhas e similares, ou para a inserção de 
elementos pontuais, a captura perpendicular comporta-se como se fosse a captura ponto 
notável. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4
� Ao tentar construir uma linha perpendicular a outra exis
clicar sobre o ponto no qual é formado o ângulo reto. Clique em qualquer 
outro ponto da linha e veja a linha “correndo” até o ponto no qual é 
formado o ângulo reto.
1. Construindo uma linha perpendicular à outra:
� Ativar captura “perpendicular
� Executar o comando “Construir
� Clicar num ponto fora da fi
� Clicar sobre a linha com quem se formará o ângulo reto;
� Teclar “Enter” e “F7”
Exemplo de aplicação da captura perpendicular
3 Ortogonal 
Este comando não executa uma função, mas define um comportamento 
construção dos elementos no CAD. 
� O modo 
função [F8]. 
 
ltoQi Hydros V4 
 
Captura perpendicular 
Ao tentar construir uma linha perpendicular a outra exis
clicar sobre o ponto no qual é formado o ângulo reto. Clique em qualquer 
outro ponto da linha e veja a linha “correndo” até o ponto no qual é 
formado o ângulo reto. 
1. Construindo uma linha perpendicular à outra: 
Ativar captura “perpendicular”; 
Construir-Linha”; 
Clicar num ponto fora da figura; 
m quem se formará o ângulo reto; 
Teclar “Enter” e “F7”. 
 
xemplo de aplicação da captura perpendicular 
 
Este comando não executa uma função, mas define um comportamento 
construção dos elementos no CAD. 
 
Barra de ferramentas de CAD 
O modo ortogonal pode ser executado via teclado, através da 
29 
Ao tentar construir uma linha perpendicular a outra existente, evite 
clicar sobre o ponto no qual é formado o ângulo reto. Clique em qualquer 
outro ponto da linha e veja a linha “correndo” até o ponto no qual é 
Este comando não executa uma função, mas define um comportamento na 
pode ser executado via teclado, através da 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4
30
As capturas de pontos sempre prevalecem sobre o modo 
vez que o programa identificar uma captura de pontos vai obedecê
desobedeça ao modo Ortogonal
Importa
nte 
! 
Não se pode confundir a captura
elemento em ângulo reto com outro selecionado, e o modo 
que constrói elementos nas direções horizontal, vertical e em ângulos 
de 45 graus.
1. Uso do modo ortogonal
� Afastar a figura, clicando em Visualizar
� Ativar o comando Construir
� Definir o primeiro ponto do indicado
� Pressionar a tecla “F8”
� Definir o segundo ponto da linha um pouco à direita do primeiro ponto
2. Direcionar o terceiro ponto para o baricentro
� Clicar próximo à intersecção do baricentro;
� Pressione a tecla “Enter” e, em seguida, “F7” para atualizar o desenho
3. Concluindo o texto indicativo:
� Ativar o comando texto na b
� Digitar o texto: “Barice
� Clicar OK e clicar sobre 
� Pressionar a tecla “F7” para atualizar o desenho.
 
ltoQi Hydros V4 
As capturas de pontos sempre prevalecem sobre o modo Ortogonal
vez que o programa identificar uma captura de pontos vai obedecê
Ortogonal. 
Não se pode confundir a captura perpendicular, que forma um 
elemento em ângulo reto com outro selecionado, e o modo 
que constrói elementos nas direções horizontal, vertical e em ângulos 
de 45 graus. 
1. Uso do modo ortogonal 
Afastar a figura, clicando em Visualizar-Afastar, ou apenas o atalho “
Construir-Indicador; 
Definir o primeiro ponto do indicador abaixo e à esquerda da figura;
”, para acionar o comando Ortogonal; 
Definir o segundo ponto da linhaum pouco à direita do primeiro ponto
Direcionar o terceiro ponto para o baricentro 
imo à intersecção do baricentro; 
Pressione a tecla “Enter” e, em seguida, “F7” para atualizar o desenho
3. Concluindo o texto indicativo: 
Ativar o comando texto na barra de ferramentas “Construir”; 
Digitar o texto: “Baricentro”; 
Clicar OK e clicar sobre a linha horizontal do indicador; 
Pressionar a tecla “F7” para atualizar o desenho. 
 
Exemplo de aplicação do modo ortogonal 
Ortogonal, ou seja, cada 
vez que o programa identificar uma captura de pontos vai obedecê-la, mesmo que 
, que forma um 
elemento em ângulo reto com outro selecionado, e o modo Ortogonal 
que constrói elementos nas direções horizontal, vertical e em ângulos 
“F2”; 
r abaixo e à esquerda da figura; 
Definir o segundo ponto da linha um pouco à direita do primeiro ponto. 
Pressione a tecla “Enter” e, em seguida, “F7” para atualizar o desenho. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
31 
Não deu certo 
Você teve algum desses problemas? 
� Não consegui construir o indicador: 
Se você não conseguiu fazer essa etapa é provável que não tenha executado o comando 
“indicador” corretamente. 
Nesse caso, pressione duas vezes a tecla “ESC” e uma vez a tecla “F7”. 
Caso você tenha construído alguma linha errada no lugar do indicador apague-a com o 
comando “manipular-apagar”. 
Agora clique novamente no botão “repetir explicação” e tente novamente. 
� Não consegui continuar o indicador: 
Se você não conseguiu continuar com o indicador ou executou uma operação errada, 
pressione duas vezes a tecla “ESC” e clique uma vez no botão “Desfazer” ou vá no 
menu “Manipular” e clique em “Desfazer”. 
Agora clique novamente no botão “repetir explicação” e tente novamente. 
� Não consegui construir o texto: 
Se você não conseguiu construir o texto, pressione duas vezes a tecla “ESC” para 
desfazer o comando e repita o comando. 
Para isso , clique novamente no botão “repetir explicação” e tente novamente. 
4 Ferramentas de Captura 
As ferramentas de captura são comandos auxiliares para seleção de pontos a 
partir de um ou dois pontos de referência em elementos já construídos. As ferramentas 
de captura são usadas associadas à captura de pontos, devendo ser ativadas somente no 
momento de sua utilização. 
As ferramentas de captura podem ser: ponto relativo, ponto médio, ponto relativo 
ao plano e quadrante. 
4.1 Captura Ponto Relativo 
A ferramenta “ponto relativo” é geral e serve para construção de elementos que 
tenham uma distância qualquer a partir do seu ponto de referência. Fundamentalmente, 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
32
para definirmos um ponto relativo devemos informar um ponto de referência e o 
deslocamento a partir deste. 
 
Captura ponto relativo 
1. Criar o retângulo de referência 
� Executar o comando “Construir-Retângulo”; 
� Na linha de comando, digite a coordenada 500,0 e tecle “Enter”; 
� Informe o segundo ponto do retângulo com a coordenada 700,200 e tecle “Enter”. 
2. Definir o primeiro ponto do retângulo interno: 
� Execute o comando “Construir-Linha”; 
� Ative a ferramenta “ponto relativo” na barra de ferramentas; 
� Clicar próximo do vértice inferior esquerdo do retângulo já construído; 
� Digite na linha de comando o deslocamento de (30,30) e tecle “Enter”. 
3. Finalizando a primeira linha: 
� Posicione o cursor sobre o vértice superior esquerdo do retângulo e clique sobre esse 
ponto; 
� Informe na linha de comando um deslocamento de (30, -30); 
� Tecle “Enter” e depois “F7”. 
4. Construindo mais duas linhas: 
� Posicione o cursor sobre o vértice superior direito do retângulo externo e clique sobre 
esse ponto; 
� Informe na linha de comando um deslocamento de (-30, -30) e tecle “Enter”; 
� Posicione o cursor sobre o vértice inferior direito do retângulo externo e clique sobre 
esse ponto; 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
33 
� Informe na linha de comando um deslocamento de (-30, 30) e tecle “Enter” e 
depois “F7”. 
5. Construindo a última linha: 
� Desligue a ferramenta “ponto relativo”; 
� Clique diretamente na extremidade da linha interna; 
� Tecle “Enter” duas vezes para encerrar o comando e “F7” para atualizar a tela. 
 
Exemplo de aplicação da ferramenta Ponto Relativo 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
34
Não deu certo 
Você teve algum destes problemas? 
� Não consegui construir o retângulo de referência: 
Se você não conseguiu construir esse retângulo, pressione a tecla “ESC” duas vezes 
e clique no botão “repetir explicação” para ver novamente como fazer. 
� Não consegui fazer o primeiro ponto: 
Se você construiu o retângulo, mas não conseguiu fazer o primeiro ponto, pressione a 
tecla “ESC” duas vezes. 
Certifique-se de que você está com a captura “intersecção” e a ferramenta “ponto 
relativo” ligadas. Agora clique no botão “repetir explicação” para ver novamente 
como fazer. 
� A linha ficou torta: 
Se a linha que você criou ficou torta utilize uma vez o comando “Desfazer” (através 
do atalho ou do menu “manipular”) para poder construir novamente a linha. 
Agora clique no botão “repetir explicação” para ver novamente como fazer. 
4.2 Captura Ponto Médio 
Este tipo de captura é adequado quando se quer selecionar o ponto médio a 
partir de dois pontos de referência. Admita-se que seja preciso construir um retângulo 
intermediário aos outros dois já construídos, como mostra a figura abaixo: 
 
Exemplo de aplicação da ferramenta de captura ponto médio 
1. Construir um retângulo interno aos existentes: 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
35 
� Executar o comando “Construir – Linha”; 
� Ativar a captura “ponto médio”; 
� Definir o primeiro e o segundo ponto de referência; 
� O programa retornará com o ponto médio entre os pontos de referência; 
� Os pontos seguintes são determinados da mesma forma; 
� Ao final da última linha, tecle “Enter” e “F7” para atualizar a tela. 
 
Não deu certo 
� Não consegui iniciar o novo retângulo: 
Se você não conseguiu iniciar esse novo retângulo, pressione a tecla “ESC” duas 
vezes e clique no botão “repetir explicação” para ver novamente como fazer. 
 
� 
A barra de espaço passa a funcionar como botão <Enter>, para 
confirmação de etapas e para repetir o último comando. 
4.3 Captura Quadrante 
A ferramenta Quadrante fundamenta-se na ferramenta Ponto Relativo, porém sua 
aplicação acontece quando tem-se várias situações com deslocamentos constantes em 
valor absoluto, variando somente os sinais. 
 
Captura quadrante e convenção de sinais 
Para exemplificar o uso da ferramenta quadrante, será construído um retângulo 
com 110 cm de lado, interno 15cm aos demais retângulos. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
36
 
Exemplo de aplicação da captura quadrante 
1. Ferramenta Quadrante: 
� Execute o comando “Construir – Linha”; 
� Ative a ferramenta Quadrante; 
� Defina o valor do deslocamento padrão, em valor absoluto, como sendo (15,15); 
� Tecle “Enter”. 
 
Não deu certo 
� Não consegui definir o deslocamento padrão: 
Se você não conseguiu definir o deslocamento padrão, pressione a tecla “ESC” duas 
vezes e clique no botão “repetir explicação” para ver novamente como fazer. 
2. Lançando o primeiro ponto: 
� Selecione o ponto de referência no vértice inferior esquerdo do retângulo interno; 
� Informar a direção do deslocamento, clicando em qualquer ponto no 1º quadrante de 
desenho selecionado, procurando regiões nas quais não haja interferências de outros 
elementos. 
3. Nos próximos casos, bastam dois passos: 
� Selecionar o ponto de referência; 
� Informar a direção do deslocamento. 
 
� Caso se deseje alterar o valor do deslocamento ao longo do uso da 
ferramenta, deve-se desativar a ferramenta Quadrante e depois ativá-la 
novamente. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
37 
4.4 Captura Ponto Relativo ao Plano 
Esta ferramenta de captura está presente apenas no ambiente de CAD isométrico 
e destina-se a capturar pontos no planohorizontal XY e posicionar os elementos hidro-
sanitários em uma altura Z definida na ferramenta. 
O procedimento de utilização desta ferramenta será apresentado mais adiante, no 
momento em que iniciarmos o lançamento da tubulação dentro do detalhe isométrico. 
 
 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
38
 Aula 3 – Preparação das Arquiteturas 
1 Formas de Lançamento da Tubulação 
Hidráulica e Sanitária 
Existem duas formas de lançamento dos elementos hidráulicos e sanitários: 
Através de coordenadas: As tubulações são lançadas através de suas coordenadas 
em “cm”, calculadas previamente de acordo com o projeto arquitetônico. 
Através da planta digitalizada: Importando a arquitetura digitalizada em formato 
DWG ou DXF. 
2 Importando o arquivo em formato DWG para o 
Hydros 
Usualmente, os projetos arquitetônicos digitalizados são produzidos no AutoCAD, 
cujos arquivos são gravados em formato “DWG”. 
Nosso objetivo é importar para o Hydros essas arquiteturas digitalizadas originais, 
que foram entregues para servir de referência ao projeto hidráulico e sanitário. 
O arquivo de arquitetura, entretanto, precisa ser totalmente modificado para ser 
utilizado no projeto, uma vez que possui elementos de desenho desnecessários ao 
projeto hidráulico e sanitário, está em uma escala qualquer e a uma distância 
desconhecida da origem. 
Essa atividade em que o arquivo deve ser preparado para ser utilizado no 
lançamento da tubulação tem as seguintes etapas: 
� Importar o arquivo DWG; 
� Apagar os elementos que não interessam ao projeto hidráulico e sanitário; 
� Converter para escala correta; 
� Confirmar todas as medidas; 
� Posicionar origem; 
� Alterar as propriedades dos elementos para um único nível. 
2.1 Importando o arquivo DWG 
1. Abrir a etapa 01 – Criação do projeto.prh 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
39 
� Abra o arquivo “Etapa01 - Criação do projeto.prh” na pasta \\meus 
documentos\Curso Hydros V4 \Arquivos de apoio; 
� Acesse a “janela projeto” e abra o “croqui” do pavimento “Térreo”. 
2. Importar o arquivo DWG 
� Executar o comando “Ferramentas-Ler DWG/DXF” ; 
� Selecionar o arquivo “ARQUITETURA DO PAV.TERREO.dwg” dentro da pasta “meus 
documentos\Curso Hydros V4 \Arquivos de apoio”; 
� Clique sobre ele e pressione o botão “Abrir”; 
� Deve-se ativar a opção “não converter” e pode-se desativar a opção “manter do 
desenho original”; 
� Clique no botão “Ok”. 
 
Diálogo de abertura de arquivos DWG/DXF 
 
� Converter logo após a leitura: com esta opção, o programa ativa o comando 
“Converter para a escala” logo após a abertura do arquivo. 
� Manter do desenho original: com esta opção, o programa colocará os elementos 
contidos no DWG/DXF nos mesmos níveis onde estavam inseridos. 
� Inserir todos no nível: com esta opção, define-se um nível onde serão agrupados 
todos os elementos do DWG/DXF, independentemente da distribuição original. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
40
2.2 Apagando os elementos que não interessam ao projeto 
 
Arquitetura do pavimento térreo 
1. Desligando os níveis que nos interessam 
Para acessar as configurações dos níveis de desenho deve-se clicar sobre o botão , e 
seguir os seguintes passos: 
� Selecionar o nível “Parede”; 
� Clicar no botão “Propriedades”; 
� Desligar os itens “visível” e “ativo”; 
� Clicar em “OK” duas vezes. 
 
Configurações níveis de desenho 
2. Apagando os elementos referentes à mobília 
� Execute o comando “Manipular-Apagar”; 
� Pressione uma vez a tecla “F2” para afastar o desenho; 
� Selecione todos os elementos abrindo uma janela da esquerda para a direita; 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
41 
� Se você encontrou 312 elementos, pressione “Enter”. 
3. Ligando novamente os elementos que interessam 
� Voltar às configurações de níveis de desenho, ligar novamente as opções “ativo” e 
“visível” para o nível “Parede”. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
42
Não deu certo 
Você teve algum desses problemas? 
� Não consegui desligar a arquitetura: 
Caso você não tenha conseguido desligar a arquitetura, é provável que você não 
tenha desligado o nível. Certifique-se de que quando você tentou desligar os níveis os 
dois campos ficaram sem nenhuma marcação. 
Clique novamente no botão “repetir explicação e tente novamente”. 
 
� Você não encontrou 312 elementos? 
Se você encontrou mais do que 312 elementos é provável que não tenha desligado os 
níveis de arquitetura como havíamos planejado. Neste caso, verifique no desenho se a 
arquitetura foi realmente removida ficando somente os móveis, caso não tenha sido 
removida refaça o procedimento de para desligar o nível “Parede” e volte a 
selecionar os elementos referentes aos móveis. 
Se você encontrou menos do que os 312 elementos previstos, não deve ter aberto 
uma janela que envolvesse todos os elementos. Pressione uma vez o botão “F2” e 
abra uma janela que selecione todos os elementos. 
Para facilitar seu trabalho, reveja esse procedimento clicando novamente no botão 
“repetir explicação”. 
2.3 Convertendo para a Escala Correta 
Quando importamos o desenho de arquitetura para o Hydros, normalmente não 
sabemos a escala verdadeira em que o desenho foi gerado. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4
Isso acontece porque geralmente nos softwares de CAD, como o AutoCad, os 
desenhos são predefinidos em escala 1:1 ou 1:10, e s
escalas. No nosso caso, a escala de desenho já é a de impressão. No Hydros, foi criada a 
ferramenta “Converter para Escala” com a qual se pode facilmente fazer esta conversão, 
sem precisar calcular o fator de escala.
1. Convertendo para a escala correta
� Execute o comando “Ferramentas
� Escolher pontos inicial e final da
� Informar o valor de 414cm quando a linha de comando solicitar a “
tecle “Enter”; 
� Enquadre o desenho através do comando “Alt + F7”
 
Parede de referência para conversão da escala
Importa
nte 
! 
Tudo o que é feito no lançamento da tubulação no Hydros precisa 
estar sempre correto. Para isso, deve
etapa do lançamento e, somente depois de conferido, passar para uma 
nova etapa, evitando que sejam levados erros acumulados, que além 
de serem mais difíceis de corrigir, são mais difíceis de encontrar.
2. Constatação em nossa arquitetura
� Acesse o comando “Ferramentas
� Clique nos mesmos pontos que definem a
� Confirmar a precisão da distância selecionada.
Sugere-se também que sempre sejam tomados como referência elementos de 
comprimento médio para serem usados na conversão da escala.
ltoQi Hydros V4 
Isso acontece porque geralmente nos softwares de CAD, como o AutoCad, os 
desenhos são predefinidos em escala 1:1 ou 1:10, e só na hora de imprimir alteram
escalas. No nosso caso, a escala de desenho já é a de impressão. No Hydros, foi criada a 
ferramenta “Converter para Escala” com a qual se pode facilmente fazer esta conversão, 
sem precisar calcular o fator de escala. 
 
Definição da escala de trabalho 
Convertendo para a escala correta 
Ferramentas-Converter para Escala”; 
Escolher pontos inicial e final da parede do chuveiro do banheiro; 
Informar o valor de 414cm quando a linha de comando solicitar a “
Enquadre o desenho através do comando “Alt + F7”. 
Parede de referência para conversão da escala 
Tudo o que é feito no lançamento da tubulação no Hydros precisa 
estar sempre correto. Para isso, deve-se conferir cuidadosamente cada 
etapa do lançamento e, somente depois de conferido, passar para uma 
nova etapa, evitando que sejam levados erros acumulados, que além 
de serem mais difíceis de corrigir, são mais difíceis de encontrar.
arquitetura 
Ferramentas-Medir”; 
nos mesmos pontos que definem a parede para converter a escala;
Confirmar a precisão da distância selecionada. 
se também que sempre sejam tomados como referência elementos de 
para serem usados na conversão da escala. 
43 
Isso acontece porque geralmente nos softwares de CAD, como o AutoCad, os 
ó na hora de imprimir alteram-se as 
escalas.No nosso caso, a escala de desenho já é a de impressão. No Hydros, foi criada a 
ferramenta “Converter para Escala” com a qual se pode facilmente fazer esta conversão, 
Informar o valor de 414cm quando a linha de comando solicitar a “Distância” e 
 
Tudo o que é feito no lançamento da tubulação no Hydros precisa 
conferir cuidadosamente cada 
etapa do lançamento e, somente depois de conferido, passar para uma 
nova etapa, evitando que sejam levados erros acumulados, que além 
de serem mais difíceis de corrigir, são mais difíceis de encontrar. 
parede para converter a escala; 
se também que sempre sejam tomados como referência elementos de 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
44
 
� Não deu certo 
Você teve algum desses problemas? 
� Selecionei os pontos incorretos: 
Caso você tenha cometido algum engano no momento da seleção dos pontos ou 
quando definiu a distância, pressione duas vezes a tecla “ESC” e repita o 
procedimento de conversão da escala. Não há necessidade de desfazer o comando, já 
que uma nova conversão de escala corrige qualquer problema anterior. 
� A distância encontrada não está correta: 
Caso a distância que você tenha encontrado não seja correta, pressione duas vezes a 
tecla “ESC” e repita o procedimento de conversão da escala. Não há necessidade de 
desfazer o comando, já que uma nova conversão de escala corrige qualquer problema 
anterior. 
2.4 Confirmando as medidas do desenho 
O objetivo de importar uma planta de arquitetura em formato DWG/DXF é poder 
lançar todo o projeto sobre esta arquitetura. Por isso, devemos conferir todas as medidas 
de arquitetura para confirmar se esta realmente serve como referência. 
Caso seja possível, este trabalho deve ser feito ainda no próprio AutoCAD, 
evitando em alguns casos, o retrabalho de corrigir o desenho e depois efetuar os 
procedimentos de importação e preparação do DXF. 
1. Confirmando as medidas do desenho 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
45 
� Acesse o comando “Ferramentas-Medir” repetidas vezes; 
� Verificar, trecho a trecho, a medida encontrada com a já prevista. 
2.5 Posicionando a Origem do Desenho 
Um ponto importante no lançamento da tubulação, baseada na arquitetura 
digitalizada, é o correto posicionamento dos desenhos de arquitetura exatamente um 
sobre o outro. 
Para que isto se verifique, pode-se posicionar a origem de cada uma das plantas 
arquitetônicas em uma mesma referência, no sistema de coordenadas global do croqui, 
de modo que pontos comuns aos pavimentos fiquem alinhados. 
1. Posicionando a origem 
� Acesse o comando “Ferramentas-Posicionar origem”; 
� Mantenha a tecla “CTRL” pressionada e clique uma vez na seta direcional do 
teclado para baixo e uma vez na tecla para a esquerda; 
� Selecionar como ponto de referência a extremidade da parede que fica no canto 
inferior esquerdo da obra; 
� Execute o comando “Visualizar-Enquadrar”. 
2. Conferindo as coordenadas 
� Execute um duplo clique sobre a linha horizontal onde foi posicionada a origem e 
verifique a sua coordenada; 
� Caso o valor da coordenada do segundo ponto não seja (0,0), deve-se repetir o 
comando “Posicionar origem”. 
2.6 Alterar as propriedades dos elementos para um único 
nível 
Uma vez que todas as arquiteturas do projeto devem ser inseridas no pavimento 
croqui, é mais fácil manipulá-las se as respectivas arquiteturas estiverem em níveis 
separados. 
No nosso exemplo, trabalharemos com três arquivos de arquitetura diferentes 
para o “Térreo”, “Superior” e “Cobertura”. Cada uma delas deve estar em um nível 
separado. 
Assim, deve-se alterar as propriedades dos elementos de desenho para novos 
níveis que identifiquem os pavimentos do projeto. Nosso primeiro trabalho é, portanto, 
criar esses níveis. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
46
 
Estrutura de pavimentos do projeto 
1. Criando o nível da arquitetura do Térreo 
� Clique no botão níveis de desenho ; 
� Selecione a opção “Visualizar-Todos”; 
� Clicar no botão “Novo”; 
� No campo “Nome”, preencha com o texto “Arq. Térreo”; 
� Determine para ele a cor amarela; 
� Clique no botão “OK”. 
 
Propriedades do nível 
2. Criando o nível da arquitetura do Superior e Cobertura 
� Clique no botão “Novo”; 
� No campo “Nome”, preencha com o texto “Arq. Superior”; 
� Determine para ele a cor branca; 
� Clique no botão “OK”; 
� Clique novamente no botão “Novo”; 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
47 
� No campo “nome”, preencha com o texto “Arq. Cobertura”; 
� Determine para ele a cor magenta; 
� Clique no botão “OK”. 
3. Selecionando os elementos 
� Pressione as teclas “Alt + F7” para enquadrar o desenho e, em seguida, a tecla 
“F2” para afastá-lo; 
� Selecionar todos os elementos do desenho. Certifique-se de ter encontrado 739 
elementos. 
4. Alterando as propriedades para o nível do Térreo 
� Execute o comando “Manipular-Propriedades”; 
� Altere o nível de todos os elementos para o recém criado “Arq. Térreo”; 
� Desative todas as demais opções, inclusive a opção referente à altura dos textos; 
� Clique no botão “Aplicar” e, em seguida no botão “Fechar”; 
� Pressione o botão “ESC”. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
48
Não deu certo 
Você teve algum desses problemas? 
� Defini um dado errado: 
Caso você tenha definido qualquer dos dados do novo nível com um valor errado, 
como a cor ou mesmo o nome, selecione o nível em questão na configuração “níveis 
de desenho” e clique no botão “propriedades”. Agora faça a correção necessária e 
clique no botão “ok” 
� Não encontrei 739 elementos: 
Se você encontrou menos do que os 739 elementos previstos, não deve ter aberto 
uma janela que envolvesse todos os elementos. Pressione uma vez o botão “F2” e 
abra uma janela que selecione todos os elementos. 
Para facilitar seu trabalho, reveja esse procedimento clicando novamente no botão 
“repetir explicação”. 
 3 Importando as arquiteturas do Superior e da 
Cobertura 
3.1 Inserir arquitetura do pavimento Superior 
Estamos trabalhando com o croqui do pavimento Térreo. No entanto, é 
importante inserir as arquiteturas de todos os pavimentos neste mesmo croqui, o que 
permite avaliar, ligando e desligando níveis: 
� O correto posicionamento das arquiteturas em relação à origem; 
� Posições das colunas nos diversos pavimentos durante seu lançamento. 
1. Desligar os níveis das outras arquiteturas existentes 
� Acesse o botão da configuração “Níveis de desenho”; 
� Selecione todos os níveis ativos (nesse caso somente o nível “Arq. Térreo”); 
� Clique no botão “Propriedades”; 
� Clique sobre os itens “visível” e “ativo” deixando as duas opções desligadas; 
� Clique no botão “Ok” uma vez para sair do diálogo de propriedades do nível e 
outra vez para fechar a configuração “níveis de desenho”. 
 
Curso Básico AltoQi Hydros V4 
49 
2. Importar a arquitetura original 
� Selecione na pasta “Meus documentos\Curso Hydros V4 \Arquivos de apoio” o 
arquivo “ARQ, DO PAV. SUPERIOR.DWG”; 
� Clicar no comando “Abrir”; 
� Deixe ativa a opção “Não converter”; 
� Desative o item “Manter do desenho original”; 
� Clique em “Ok”. 
3. Converter a escala do desenho 
� Execute o comando “Ferramentas – Converter para escala”; 
� Clique no primeiro ponto e, em seguida, no segundo ponto no vértice oposto da 
parede; 
� Informe a distância “414” e tecle “Enter”; 
� Tecle “Alt + F7”. 
4. Conferindo a nova escala do desenho 
� Execute o comando “Ferramentas – Medir”; 
� Clique nos mesmos pontos que utilizamos para a conversão da escala; 
� Compare a distância encontrada com o valor “414” que é a distância correta. 
5. Posicionar a origem do desenho 
� Execute o comando “Ferramentas – Posicionar origem”; 
� Pressione uma vez a tecla “F2” para afastar o desenho e uma vez a tecla “F5” para 
definir uma janela de zoom próximo ao canto esquerdo do edifício; 
� Clique sobre a extremidade da linha externa; 
� Responda “Não” ao diálogo com a pergunta: “Existem elementos em níveis

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