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* * ORGANIZAÇÃO DE COMPUTADORES SIMONE MARKENSON Rio de Janeiro, 28 de MAIO de 2011(caixa alta e baixa) CONTEÚDO DA AULA * * Os números podem ser representados em bases diferentes As bases 2 e 16 são as mais utilizadas na informática Saber trabalhar com números binários e seus múltiplos é fundamental e facilitará seu trabalho Você deve praticar! E lembrem-se... existem 10 tipos de pessoas no mundo, as que conhecem números binários e as que não conhecem RESUMO DA AULA 2 * COM QUE BASE EU VOU? COMO CONVERTER ENTRE AS BASES? Decimal Binário Decimal Hexadecimal Binário Hexadecimal Hexadecimal Binário * Decimal Binário REGRA: 1) Realizar divisões sucessivas por 2 enquanto quociente zero 451 |_2_ 1 225 |_2_ * * Decimal Binário REGRA: 1) Realizar divisões sucessivas por 2 enquanto quociente zero 451 |_2_ 1 225 |_2_ 1 112 |_2_ 0 56 |_2_ * * Decimal Binário REGRA: 1) Realizar divisões sucessivas por 2 enquanto quociente zero 451 |_2_ 1 225 |_2_ 1 112 |_2_ 0 56 |_2_ 0 28 |_2_ 0 14 |_2_ 0 7 |_2_ 1 3 |_2_ 1 1 |_2_ quociente = 0 1 0 * * Decimal Binário REGRA: 2) Os “restos” irão formar o número convertido 451 |_2_ 1 225 |_2_ 1 112 |_2_ 0 56 |_2_ 0 28 |_2_ 0 14 |_2_ 0 7 |_2_ 1 3 |_2_ 1 1 |_2_ 1 0 Então: 45110 = 1110000112 * * Decimal Binário REGRA: 2) Os “restos” irão formar o número convertido 451 |_2_ 1 225 |_2_ 1 112 |_2_ 0 56 |_2_ 0 28 |_2_ 0 14 |_2_ 0 7 |_2_ 1 3 |_2_ 1 1 |_2_ 1 0 Então: 45110 = 1110000112 Provando (Binário => Decimal): 1*28+1*27+1*26+1*21+1*20 256+128+64+2+1 = 451 8 7 6 5 4 3 2 1 0 * Decimal Hexadecimal REGRA: 1) Realizar divisões sucessivas por 16 enquanto quociente zero 451 |_16_ 3 28 |_16_ 12 1 |_16_ quociente = 0 1 0 * * Decimal Hexadecimal REGRA: 2) Os “restos” irão formar o número convertido 451 |_16_ 3 28 |_16_ 12 1 |_16_ quociente = 0 1 0 Então: 45110 = 1C316 C vale 12 * * Decimal Hexadecimal REGRA: 2) Os “restos” irão formar o número convertido 451 |_16_ 3 28 |_16_ 12 1 |_16_ quociente = 0 1 0 Então: 45110 = 1C316 C vale 12 Provando (Hexadecimal => Decimal): 1*162+12*161+3*160 256+192+3 = 451 * Binária Hexadecimal Cada quatro bits formam um algarismo hexadecimal... ... pois, lembre-se que 24 = 16 1 1 1 0 0 0 0 1 1 * Binária Hexadecimal Cada quatro bits formam um algarismo hexadecimal... ... pois, lembre-se que 24 = 16 1 1 1 0 0 0 0 1 1 3 * Binária Hexadecimal Cada quatro bits formam um algarismo hexadecimal... ... pois, lembre-se que 24 = 16 1 1 1 0 0 0 0 1 1 3 C 1 * Hexadecimal Binário Cada algarismo é representado por 4 bits... ... pois, lembre-se que 24 = 16 1 C 3 R: 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 * Hexadecimal Binário Cada algarismo é representado por 4 bits... ... pois, lembre-se que 24 = 16 1 C 3 R: 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 * Hexadecimal Binário Cada algarismo é representado por 4 bits... ... pois, lembre-se que 24 = 16 1 C 3 R: 1 1 1 0 0 0 0 1 1 0 0 1 1 1 1 0 0 1 * E OS NÚMEROS NEGATIVOS? SINAL e MAGNITUDE -10 = 1 1010 sinal magnitude Um bit reservado para sinal Duas representações para o ZERO * Complemento a 1 -10 = 1 0 1 0 1 Diferença entre cada algarismo do número e o maior algarismo possível na base Para a base 2 o maior algarismo é o 1 e, para este caso, equivale a inverter todos os dígitos Para n bits metade das combinações representa números positivos e a outra metade números negativos Duas representações para o ZERO E OS NÚMEROS NEGATIVOS? 1010 invertido sinal * Complemento a 2 -10 = 1 0 1 1 0 Obtido a partir do complemento a 1 de um número binário, somando-se 1 Para n bits metade das combinações representa números positivos e a outra metade números negativos Uma única representação para o ZERO Representação mais utilizada E OS NÚMEROS NEGATIVOS? sinal 0101 +1 * Dois números positivos, representados por seis bits (n=6): 10 = (001010)2 e 7 = (000111)2 Soma: 10 + 7 001010 + 000111 010001 17 Subtração: 10 – 7 ? 7 – 10 ? SOMANDO E SUBTRAINDO * SM C1 C2 -7 100111 111000 111001 -10 101010 110101 110110 A operação depende da forma de representação do número negativo SOMANDO E SUBTRAINDO * SINAL E MAGNITUDE Registra o sinal do maior número e subtrai a magnitude 0 01010 (10) 1 00111 (-7) 0 00011 (3) Lembre-se que para subtrair 1 de 0 é preciso “pedir emprestado” SOMANDO E SUBTRAINDO * COMPLEMENTO A 1 Efetua a soma bit a bit (inclusive sinal) “vai um” para fora do número é somado ao resultado Se não houver “vai um” para fora do número, o resultado é negativo e deve ser complementado (mantendo o sinal) 1 11 “vai um” 001010 (10) + 111000 (-7) 000010 +1 000011 (3) 111 “vai um” 110101 (-10) + 000111 (7) 111100 100011 (-3) SOMANDO E SUBTRAINDO * COMPLEMENTO A 1 Efetua a soma bit a bit (inclusive sinal) “vai um” para fora do número é somado ao resultado Se não houver “vai um” para fora do número, o resultado é negativo e deve ser complementado (mantendo o sinal) 1 11 “vai um” 001010 (10) + 111000 (-7) 000010 + 1 000011 (3) 111 “vai um” 110101 (-10) + 000111 (7) 111100 100011 (-3) SOMANDO E SUBTRAINDO * COMPLEMENTO A 1 Efetua a soma bit a bit (inclusive sinal) “vai um” para fora do número é somado ao resultado Se não houver “vai um” para fora do número, o resultado é negativo e deve ser complementado (mantendo o sinal) 1 11 “vai um” 001010 (10) + 111000 (-7) 000010 + 1 000011 (3) 111 “vai um” 110101 (-10) + 000111 (7) 111100 100011 (-3) SOMANDO E SUBTRAINDO * COMPLEMENTO A 1 Efetua a soma bit a bit (inclusive sinal) “vai um” para fora do número é somado ao resultado Se não houver “vai um” para fora do número, o resultado é negativo e deve ser complementado (mantendo o sinal) 1 11 “vai um” 001010 (10) + 111000 (-7) 000010 + 1 000011 (3) 111 “vai um” 110101 (-10) + 000111 (7) 111100 100011 (-3) SOMANDO E SUBTRAINDO * COMPLEMENTO A 2 Efetua a soma bit a bit (inclusive sinal) “vai um” para fora do número indica resultado positivo Se não houver “vai um” para fora do número, o resultado é negativo e deve ser complementado (mantendo o sinal) 1 11 “vai um” 001010 (10) + 111001 (-7) 000011 000011 (3) 11 “vai um” 110110 (-10) + 000111 (7) 111101 100010 + 1 100011 (-3) SOMANDO E SUBTRAINDO * COMPLEMENTO A 2 Efetua a soma bit a bit (inclusive sinal) “vai um” para fora do número indica resultado positivo Se não houver “vai um” para fora do número, o resultado é negativo e deve ser complementado (mantendo o sinal) 1 11 “vai um” 001010 (10) + 111001 (-7) 000011 000011 (3) 11 “vai um” 110110 (-10) + 000111 (7) 111101 100010 + 1 100011 (-3) SOMANDO E SUBTRAINDO * COMPLEMENTO A 2 Efetua a soma bit a bit (inclusive sinal) “vai um” para fora do número indica resultado positivo Se não houver “vai um” para fora do número, o resultado é negativo e deve ser complementado (mantendo o sinal) 1 11 “vai um” 001010 (10) + 111001 (-7) 000011 000011 (3) 11 “vai um” 110110 (-10) + 000111 (7) 111101 100010 + 1 100011 (-3) SOMANDO E SUBTRAINDO * COMPLEMENTO A 2 Efetua a soma bit a bit (inclusive sinal) “vai um” para fora do número indica resultado positivo Se não houver “vai um” para fora do número, o resultado é negativo e deve ser complementado (mantendo o sinal) 1 11 “vai um” 001010 (10) + 111001 (-7) 000011 000011 (3) 11 “vai um” 110110 (-10) + 000111 (7) 111101 100010 + 1 100011 (-3) SOMANDO E SUBTRAINDO * American Standard Code for Information Interchange (ASCII) LETRAS E SÍMBOLOS *
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