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1. Pergunta 1 /1 Leia o excerto a seguir: “Um ContentProvider pode usar qualquer forma de mecanismo de armazenamento de dados disponível na plataforma Android, incluindo arquivos, bancos de dados SQLite ou mesmo um mapa hash de memória se não for necessária a persistência dos dados. O ContentProvider é uma camada de dados que fornece abstração de dados para seus clientes e centraliza as rotinas de armazenamento e recuperação em um único local.” Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. O trecho apresentado trata das funcionalidades de um ContentProvider e suas aplicações, de maneira geral. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os principais modelos de componentes Android, pode-se afirmar que o Contentprovider tem como um de seus aspectos: Ocultar opções de resposta 1. a mensuração de uma série mecanizada de métodos, possibilitando a um aplicativo o uso de ferramentas direcionadas aos programas. 2. o controle de uma série regular de métodos, possibilitando a um Android o acesso a um conjunto de informações. 3. o emprego de uma série limitada de métodos, possibilitando a um aplicativo o nivelamento da qualidade dos insights. 4. a inserção de uma série padronizada de métodos, possibilitando a um aplicativo o acesso a um arquivo de dados. Resposta correta 5. a adaptação de uma série variada de métodos, possibilitando a um aplicativo a manipulação de um arquivo de dados. 2. Pergunta 2 /1 Leia o excerto a seguir: “Foi projetado para bloquear uma área na tela para exibir um único item. Geralmente, deve ser usado para manter uma única exibição filho, porque pode ser difícil organizar as exibições filho de uma maneira escalável, para diferentes tamanhos de tela, sem que os filhos se sobreponham.” Fonte: DEVELOPERS. FrameLayout. Disponível em: <https://developer.android.com/reference/android/widget/FrameLayout>. Acesso em: 28 out. 2019. (Adaptado). O trecho apresentado traz as características de um modelo de layout. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os principais modelos de layout, pode- se afirmar que o gerenciador que disponibiliza todos os elementos em forma de pilha leva em consideração que o último elemento inserido e que se encontra no topo é o: Ocultar opções de resposta 1. GridLayout. 2. FrameLayout Resposta correta 3. LinearLayout. 4. RelativeLayout. 5. TableLayout. 3. Pergunta 3 /1 Leia o excerto a seguir: “Os Intents permitem iniciar uma atividade em outro aplicativo descrevendo uma ação simples que você gostaria de executar (como ‘exibir um mapa’ ou ‘tirar uma fotografia’) em um objeto Intent. Ele especifica uma ação que fornece alguns dados com os quais realizar a ação.” Fonte: DEVELOPERS. Intents e filtros de Intents. Disponível em: <https://developer.android.com/guide/components/Intents-common?hl=pt-br>. Acesso em: 28 out. 2019. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o Intent de desenvolvimento Android, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). I. ( ) Um Intent pode ser definido como uma manipulação de dados visualizada analogicamente, como um endereço de web, por exemplo. II. ( ) A relação existente entre o Intent e o seu respectivo aplicativo é estabelecida por uma web especifica. III. ( ) Ao apresentar os Intents e os Intent filters, é preciso defini-los como estruturas inovadoras utilizadas para auxiliar na navegação e ativação de um Android. IV. ( ) Várias ações oriundas do Intent são estabelecidas como itens pertencentes à classe Intent. No entanto, os responsáveis pela criação de aplicativos podem desenvolver também novas ações. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Ocultar opções de resposta 1. F, V, F, V. 2. V, F, F, V. 3. V, F, V, F. 4. F, F, V, V. Resposta correta 5. F, V, V, F. 4. Pergunta 4 /1 Leia o excerto a seguir: “O XML também define LayoutParams usando a convenção android:layout_[attribute], onde [attribute] se refere a um atributo de layout como largura ou altura. Além do layout, você também pode definir outros atributos relacionados à view em XML, como android:padding, que é análogo ao método setPadding().” Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. O trecho apresentado discorre sobre as definições atribuídas ao arquivo XML. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os elementos gráficos e animações com a API Graphics do Android, pode-se afirmar que a tag padding tem a função de: Ocultar opções de resposta 1. determinar, dentre outros aspectos, o espaço existente entre os objetos na interface do usuário. Resposta correta 2. conectar, dentre outros aspectos, o espaço existente entre as variações gráficas e os modelos móveis. 3. minimizar, dentre outros aspectos, o espaço existente entre as interfaces e os elementos visuais. 4. suprir, dentre outros aspectos, o espaço existente entre os objetos e as aplicações gráficas. 5. modificar, dentre outros aspectos, o espaço existente entre os aplicativos na interface gráfica. 5. Pergunta 5 /1 Leia o excerto a seguir: “Cada subclasse LayoutParams apresenta a sua própria sintaxe para definir valores. Cada elemento denominado de ‘filho’ deve definir LayoutParams apropriados para o pai, embora possa também definir diferentes LayoutParams para os próprios filhos.” Fonte: DEVELOPERS. Layouts. Disponível em: <https://developer.android.com/guide/topics/ui/declaring-layout?hl=pt-br>. Acesso em: 28 out. 2019. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os principais modelos de layout, pode-se afirmar que os requisitos básicos que ajudam nas configurações e implementações dos layouts são: Ocultar opções de resposta 1. Match_Parent e Wrap_Content. Resposta correta 2. Linear Layout e Relative Layout. 3. Relative Layout e Wrap_Content. 4. Table Layout e Match_Parent. 5. Wrap_Content e Table Layout. 6. Pergunta 6 /1 Leia o excerto a seguir: “Um objeto Intent carrega informações que o sistema Android usa para determinar o componente a iniciar (como o nome exato do componente ou categoria do componente que deve receber o Intent), além de informações que o componente receptor usa para realizar a ação adequadamente (como a ação a tomar e os dados a usar. ” Fonte: DEVELOPERS. Intents e filtros de Intents. Disponível em: <https://developer.android.com/guide/components/Intents-filters?hl=pt-br>. Acesso em: 28 out. 2019. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o Intent de desenvolvimento Android, analise as afirmativas a seguir. I. O framework apresenta uma elevada influência dentro de um aplicativo Android, posto que aplica uma visão web direcionada para os aplicativos. II. A internet é extremamente poderosa, visto que as distâncias físicas foram reduzidas a um clique realizado pelo usuário. Estes cliques são denominados mainframes. III. As plataformas que apresentam situações rotineiras de um desktop ao utilizar um dispositivo móvel só serão possíveis se um conjunto reduzido de usuários do modelo hardcore for utilizado. IV. O uso de dispositivos móveis com menus longos e utilização de diversos aspectos costuma apresentar uma boa aceitação no mercado móvel. Está correto apenas o que se afirma em: Ocultar opções de resposta 1. I e III. Resposta correta 2. II, III e IV. 3. II e III. 4. I, II e IV. 5. I e IV. 7. Pergunta 7 /1 Leia o excerto a seguir: “Se uma imagem diz mais que mil palavras, então uma animação deve dizer muito mais. O Android suporta vários métodos para criar animação, seja por meio de XML, por animações quadro a quadro XML do Android usando a API Graphics do Android ou por meio do suporte do Android para OpenGL ES.” Fonte: ABLESON, W. et al. Androidem ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. O trecho apresentado trata das funcionalidades da API Graphics do Android. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre elementos gráficos e animações com a API Graphics do Android, analise os componentes disponíveis a seguir e associe-os com suas respectivas características. 1) Pacote Android.Graphics. 2) ShapeDrawable. 3) RectShape. 4) Método setBounds. ( ) Através dele será possível acrescentar formas ao desenho criado. ( ) Estabelece o limite no qual o usuário irá desenhar o retângulo utilizando o método draw. ( ) Método onde é possível estabelecer formas para o desenho, a começar pelo código. ( ) Disponibiliza todas as classes de nível mais baixo necessárias para que o usuário desenvolva elementos gráficos. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta: Ocultar opções de resposta 1. 2, 3, 4, 1. 2. 4, 1, 2, 3. 3. 1, 2, 4, 3. 4. 3, 1, 2, 4. 5. 2, 4, 3, 1. Resposta correta 8. Pergunta 8 /1 Leia o excerto a seguir: “Se você já trabalhou com OpenGL, achará a implementação do OpenGL ES do Android razoavelmente simples. Você deve se lembrar, no entanto, que os telefones celulares, tablets e outros dispositivos móveis não têm o poder de processamento gráfico de um desktop.” Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. O trecho apresentado trata das características ligadas ao uso da OpenGL e sua simplicidade de uso. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre a apresentação da OpenGL e RenderScript do Android, pode-se afirmar que a Open GL ES é: Ocultar opções de resposta 1. um modelo de desenvolvimento de código para executar uma animação, por meio de uma Animation e utilizando uma XML no Android. 2. um método de animação que se caracteriza por usar uma imagem ligada a um Sprite, que se refere a uma imagem em nível bidimensional. 3. um serviço relacionado à animação da imagem desenvolvido em um Drawable, que tem como objetivo acolher a imagem originada no globo. 4. uma configuração necessária para desenvolver uma lógica condicional simples, cujo objetivo é verificar se o globo vai sair da tela. 5. a modalidade direcionada aos sistemas embarcados que estabelece uma API com características de diversas plataformas e linguagens. Resposta correta 9. Pergunta 9 /1 Leia o excerto a seguir: “Uma maneira de desenhar várias formas com XML é criar vários arquivos XML que representem formas diferentes. Uma maneira simples de fazer isso é alterar o arquivo xmldrawable.xml, que adiciona uma série de formas e as empilha verticalmente.” Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. O trecho apresentado traz as características de um Drawable XML. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre os elementos gráficos e animações com a API Graphics do Android, pode-se afirmar que o uso da Drawable XML do Android permite: Ocultar opções de resposta 1. a adoção de um sistema manual e a utilização de redes móveis diversas de maneira extensiva. 2. acesso limitado a outros padrões, além de uma interface de instalação utilizando um drive. 3. a implementação de um padrão circular que possibilita o uso de um dispositivo móvel. 4. uma interface padronizada de aplicações privadas, além de uma configuração pautada no dinamismo. 5. a adoção do padrão retângulo, além de ser possível selecionar um padrão distinto, utilizando-se a tag type. Resposta correta 10. Pergunta 10 /1 Leia o excerto a seguir: “Intents e IntentFilters trazem o paradigma ‘clique aqui’ para o núcleo do uso (e desenvolvimento) de aplicativos móveis para a plataforma Android. [...] Um IntentFilter é uma declaração de capacidade e interesse em oferecer assistência àqueles em necessidade. Ele pode ser genérico ou específico em relação a quais Intents ele oferece seu serviço.” Fonte: ABLESON, W. et al. Android em ação. Rio de Janeiro: Elsevier, 2012. Considerando essas informações e o conteúdo estudado sobre o Intent de desenvolvimento Android, pode-se afirmar que o IntentFilter indica um campo denominado categoria que se caracteriza por: Ocultar opções de resposta 1. disponibilizar um conjunto de serviço de inovação. 2. desenvolver um Intent relacionado aos dados. 3. ajudar na classificação de uma determinada ação. Resposta correta 4. possibilitar o acesso aos serviços relacionados ao Android. 5. criar uma interface com as atividades desenvolvidas
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