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Atividade Objetiva 4_ Paradigmas de Linguagens de Programação

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15/06/2021 Atividade Objetiva 4: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/15500/quizzes/59569 1/8
Atividade Objetiva 4
Entrega 20 jun em 23:59 Pontos 1 Perguntas 5
Disponível 2 jun em 0:00 - 20 jun em 23:59 19 dias Limite de tempo Nenhum
Tentativas permitidas 2
Instruções
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 6 minutos 1 de 1
Pontuação desta tentativa: 1 de 1
Enviado 15 jun em 15:37
Esta tentativa levou 6 minutos.
Importante:
Caso você esteja realizando a atividade através do aplicativo "Canvas Student", é necessário que
você clique em "FAZER O QUESTIONÁRIO", no final da página.
Fazer o teste novamente
0,2 / 0,2 ptsPergunta 1
Leia o texto abaixo:
 
Diagramas da UML fazem parte da engenharia de software. O
diagrama é como uma planta de alguma construção para o engenheiro
civil, porém é aplicado ao desenvolvimento de software e podem ser
inúmeros para cada situação de projetos, tudo vai depender das regras
envolvidas no negócio.
 
Em um projeto alguns engenheiros de software desenvolveram alguns
diagramas que serão utilizados pela equipe de desenvolvimento. Eles
https://famonline.instructure.com/courses/15500/quizzes/59569/history?version=1
https://famonline.instructure.com/courses/15500/quizzes/59569/take?user_id=67410
15/06/2021 Atividade Objetiva 4: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/15500/quizzes/59569 2/8
utilizarão o diagrama de classe como base, considerando os requisitos
e arquitetura necessária.
 
 
A partir das informações apresentadas no texto base, avalie as
alternativas abaixo e assinale a correta:
 
Apenas utilizar o diagrama de classe é o suficiente para o processo de
desenvolvimento, mas não é essencial.
 
O mais importante é escolher um padrão da UML, dentre os diagramas
do GOF da UML, assim, é determinada a arquitetura.
 
Nesse processo o mais importante é a arquitetura e a experiência da
equipe, os diagramas podem ser adaptados no processo de
desenvolvimento.
 
O diagrama de classe é utilizado apenas para documentação, quem irá
desenvolver as classes são os programadores.
 
Os diagramas são um meio de orientação para os desenvolvedores, os
engenheiros precisam considerar a arquitetura envolvida e
principalmente os requisitos propostos pelo cliente..
Correto!Correto!
Alternativa correta.
Os diagramas são desenvolvidos sobre os requisitos de projeto,
ao desenhar os diagramas a arquitetura deve ser considerada
para que o desenvolvimento obedeça às regras de negócios.
0,2 / 0,2 ptsPergunta 2
15/06/2021 Atividade Objetiva 4: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/15500/quizzes/59569 3/8
Leia o texto abaixo:
 
“As metodologias ágeis são abordagens para o desenvolvimento de
produtos que estão alinhadas com os valores e princípios descritos no
Manifesto Ágil para Desenvolvimento de Software, assinado em 2001
em Utah. ”
 
SILVA. D. G. O que são Metodologias Ágeis?
Disponível em: https://targetteal.com/pt/blog/o-que-sao-metodologias-
ageis/. Acesso em: 22 de outubro de 2019. Adaptado.
 
Em projetos de software são utilizadas metodologias ágeis no
processo de desenvolvimento e gestão de equipes, uma das
ferramentas que utilizam Casos de Uso da UML (Unified Modeling
Language) é qual?
 
É o modelo FDD largamente utilizado em grandes equipes, utiliza os
Casos de Uso como sua base.
 
É o modelo PSP para fazer a gestão dos projetos junto com os Casos
de Uso, adotado pela equipe.
 
É o modelo XP que trabalha com Casos de Uso para gestão de todos
requisitos do projeto.
 
É o RUP da IBM, que utiliza a ferramenta Rational para desenvolver os
Casos de Uso para gerenciar os requisitos.
Correto!Correto!
15/06/2021 Atividade Objetiva 4: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/15500/quizzes/59569 4/8
Alternativa correta.
O RUP (Rational Unified Process) é uma ferramenta orientada a
objetos que permite a utilização de Casos de Uso. Desenvolvida
pela IBM, é considerada complexa, porém, é adaptável e requer
experiência da equipe.
 
É o modelo do SCRUM, utiliza os Casos de Uso e a ferramenta
conhecida como Rational da IBM.
0,2 / 0,2 ptsPergunta 3
Ao planejar o desenvolvimento de um software, nem sempre todos os
membros da equipe, podem ser envolvidos em todas as etapas dos
projetos. Há casos, em que torna-se necessária uma documentação
consistente, para que fique claro para todos os envolvidos, quais são
os requisitos do projeto.
 
Considerando a UML, como uma ferramenta para registro tanto dos
requisitos, quanto de partes da solução. Pode-se afirmar que:
 
I.O Diagrama de Classes está entre os mais relevantes para
profissionais que trabalham com projetos Orientados a Objetos.
 
 
PORQUE
 
II. A UML é composta por um conjunto amplo de diagramas, que são
utilizados para representar enfoques diferentes da solução / requisitos
dos projetos.
 
A respeito dessas asserções, assinale a opção correta:
15/06/2021 Atividade Objetiva 4: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/15500/quizzes/59569 5/8
 As asserções I e II são proposições falsas. 
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma
justificativa da I.
 
A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição
verdadeira.
 
A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição
falsa.
 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma
justificativa da I.
Correto!Correto!
Alternativa correta, pois as asserções I e II são proposições
verdadeiras, e a II é uma justificativa da I.
O diagrama de classe está entre os mais relevantes para
profissionais que trabalham com projetos Orientados a Objetos,
pois é uma prévia de como serão as classes a serem
desenvolvidas no software, é o modelo mais importante, que
representa as regras de negócio e os requisitos. O diagrama de
classes é um dos diagramas proposto pela UML, que é composta
por um conjunto amplo de diagramas, que são utilizados para
representar enfoques diferentes da solução / requisitos dos
projetos.
 
0,2 / 0,2 ptsPergunta 4
As licenças de software livre são utilizadas por diversas instituições e
desenvolvedores para manter a integridade e direitos autorais de quem
produziu o software, apesar de alguns tipos serem do tipo livre, que
não é cobrado, há licenças de produtos com código aberto, que não
15/06/2021 Atividade Objetiva 4: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/15500/quizzes/59569 6/8
quer dizer que é gratuito. É preciso conhecer alguns tipos de licenças,
no mundo dos softwares livre as mais conhecidas são a GPL da GNU
Instituto e a licença BSD da Universidade de Berkeley.
 
Mesmo o software livre possui regras de uso chamadas licença de
uso. Dentre elas se destacam as: GPL e BSD. Suponha que em um
projeto você precisará utilizar software de uma empresa privada
associado a um software de licença livre. Qual seria o melhor caminho
para utilizar dois produtos juntos, com licenças distintas:
 
I. A utilização de dois softwares com licenças diferentes não traz
impactos para a organização. Mas se for integrar ou modificar o código
cada item deve ser examinado por questões de direitos autorais.
 
II. Na licença de software livre há muitas clausulas, se o software for
livre e de código aberto, alguns cuidados extras devem ser tomados,
principalmente, ao modificar e integrar com outras ferramentas.
 
III. Não há problema de utilizar softwares com licenças diferentes, ao
integrar tecnologia não é preciso avaliar os direitos autorais, pois,
todos continuam com licenças distintas.
 
É correto o que se afirma em:
 I e III, apenas. 
 I e II, apenas. Correto!Correto!
Alternativa correta, pois apenas I e II estão corretas.
Independente se é uma licença de empresa privada ou licenças
tipo GPL e BSD, há clausulas a serem observadas, pois algumas
empresas colocam restriçõese isso deve ser verificado.
 II e III, apenas. 
 I, II e III. 
15/06/2021 Atividade Objetiva 4: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/15500/quizzes/59569 7/8
 II, apenas. 
0,2 / 0,2 ptsPergunta 5
“Os métodos ágeis são uma abordagem ao modelo de gestão
tradicional de projetos. Onde se tinha o desenvolvimento de produtos
divido por etapas bem definidas. Já os Métodos Ágeis possuem
iterações curtas, onde o resultado é medido através de produto pronto.
”
METODOAGIL. Métodos Ágeis: O que é e porque você deve saber o que é.
Disponível em: http://www.metodoagil.com/metodos-ageis/. Acesso em: 22 de
outubro de 2019. Adaptado.
 
Em um projeto de software, os recursos são muito bem gerenciados, e
um dos principais valores é o tempo. Para isso são adotadas
metodologia ágeis que são consideradas mais dinâmicas que as
metodologias tradicionais. Considerando o método SCRUM, quais
fatores fazem esse método eficiente?
 
I. O metodo SCRUM utiliza pouca documentação, e suas tarefas são
executadas em períodos menores, os backlogs são executados em um
ciclo de uma ou duas semanas, que são conhecidos como sprints.
 
II. O método propõe uma equipe com, no máximo, nove membros,
contanto o SCRUM Master. A equipe é auto gerenciável, e o Canvas
pode ser utilizado para gerenciar as tarefas executadas no projeto.
 
III. O SCRUM possui especificações baseadas em modelos antigos,
como a cascata, cada membro é responsável por uma parte do
projeto, não há um limite de pessoas envolvidas em cada projeto.
 
É correto o que se afirma em:
15/06/2021 Atividade Objetiva 4: Paradigmas de Linguagens de Programação
https://famonline.instructure.com/courses/15500/quizzes/59569 8/8
 II, apenas. 
 II e III, apenas. 
 I, II e III. 
 I e III, apenas. 
 I e II, apenas. Correto!Correto!
Alternativa correta, pois apenas as afirmações I e II.
SCRUM é um método ágil, sendo que uma de suas
características é que a equipe é auto gerenciável, pode utilizar um
quadro conhecido como Canvas para gerenciar as tarefas em
execução.
Logo a afirmação III está incorreta, pois o SCRUM não exige
especificação, a equipe é multidisciplinar, auto gerenciável, e
recomenda equipes de até 9 pessoas.
Pontuação do teste: 1 de 1

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