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PENSAMENTO COMPUTACIONAL AV1 2021

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Giovanni

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Ferramentas de estudo

Questões resolvidas

Estudamos que os computadores são incrivelmente rápidos, porém muito tolos. Portanto, por si só, computadores não são capazes de realizar tarefas que requeiram discernimento, compreensão e inteligência.
Que qual é a entidade de um sistema computacional responsável agregar essas características ao computador?
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, consegue gerar uma aplicação útil.
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil.
O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, consegue gerar uma aplicação útil.
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, consegue gerar uma aplicação útil.

Em computação, o que é uma string?
é o nome de um tipo de dado constituído por uma sequência de caracteres, ou seja, um texto
é um tipo de dado que admite valores numéricos e também sequência de caracteres
é o nome dado a uma sequência de instruções
é o nome de um tipo de dado numérico
é o nome dado às instruções simples e interpretáveis por computadores que formam um código.

Avalie as afirmações abaixo, sobre os motivos que justificam que a CPU interaja principalmente com a memória RAM para executar programas, e não com um dispositivo de armazenamento persistente, como um HD, SSD ou um pendrive.
I - a memória RAM é muito mais rápida do que dispositivos de armazenamento persistentes
II - a memória RAM é muito mais barata do que os dispositivos de armazenamento persistentes
III - o disco é mais rápido, porém mais caro do que a memória RAM
Somente II está correta
Somente I e III estão corretas
I, II e III estão corretas
Somente I está correta
Somente III está correta

Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor preta:


(0,0,255)
(0,0,0)
(255,255,255)
(0,255,0)
(100,100,100)

Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador repita uma sequência de instruções, como, por exemplo, para todos os pixels de uma imagem.
Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia:
if ( pixel.getRed() > 130 )
for(pixel: img)
pixel=img.getPixel(10,10)
pixel.setRed(0)
pixel.setZoom(20)

Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem: · Carregar a imagem na memória para que seja fosse trabalhada: escrevemos uma linha de código que carrega a imagem. · Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma imagem: usamos a estrutura for para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem. · Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para que o computador realizasse testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse ou não as instruções de manipulação de cores do pixel. · Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo. · Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que a resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela.
Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:
Automação
Análise/avaliação
Detecção de padrões
Decomposição
Abstração

Material
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Questões resolvidas

Estudamos que os computadores são incrivelmente rápidos, porém muito tolos. Portanto, por si só, computadores não são capazes de realizar tarefas que requeiram discernimento, compreensão e inteligência.
Que qual é a entidade de um sistema computacional responsável agregar essas características ao computador?
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, consegue gerar uma aplicação útil.
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil.
O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, consegue gerar uma aplicação útil.
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, consegue gerar uma aplicação útil.

Em computação, o que é uma string?
é o nome de um tipo de dado constituído por uma sequência de caracteres, ou seja, um texto
é um tipo de dado que admite valores numéricos e também sequência de caracteres
é o nome dado a uma sequência de instruções
é o nome de um tipo de dado numérico
é o nome dado às instruções simples e interpretáveis por computadores que formam um código.

Avalie as afirmações abaixo, sobre os motivos que justificam que a CPU interaja principalmente com a memória RAM para executar programas, e não com um dispositivo de armazenamento persistente, como um HD, SSD ou um pendrive.
I - a memória RAM é muito mais rápida do que dispositivos de armazenamento persistentes
II - a memória RAM é muito mais barata do que os dispositivos de armazenamento persistentes
III - o disco é mais rápido, porém mais caro do que a memória RAM
Somente II está correta
Somente I e III estão corretas
I, II e III estão corretas
Somente I está correta
Somente III está correta

Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor preta:


(0,0,255)
(0,0,0)
(255,255,255)
(0,255,0)
(100,100,100)

Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador repita uma sequência de instruções, como, por exemplo, para todos os pixels de uma imagem.
Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia:
if ( pixel.getRed() > 130 )
for(pixel: img)
pixel=img.getPixel(10,10)
pixel.setRed(0)
pixel.setZoom(20)

Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem: · Carregar a imagem na memória para que seja fosse trabalhada: escrevemos uma linha de código que carrega a imagem. · Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma imagem: usamos a estrutura for para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem. · Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para que o computador realizasse testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse ou não as instruções de manipulação de cores do pixel. · Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo. · Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que a resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela.
Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:
Automação
Análise/avaliação
Detecção de padrões
Decomposição
Abstração

Prévia do material em texto

Disciplina: PENSAMENTO COMPUTACIONAL 
	AV
	Aluno: 
	
	Professor: JULIANA AUGUSTO CLEMENTI
 
	Turma: 
	EEX0096_AV_202011077131 (AG) 
	 28/07/2021 11:47:35 (F) 
			Avaliação:
7,0
	Nota Partic.:
	Nota SIA:
9,0 pts
	 
		
	PENSAMENTO COMPUTACIONAL - EEX0096
	 
	 
	 1.
	Ref.: 3882560
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Estudamos que os computadores são incrivelmente rápidos, porém muito tolos. Portanto, por si só, computadores não são capazes de realizar tarefas que requeiram discernimento, compreensão e inteligência. Que qual é a entidade de um sistema computacional responsável agregar essas características ao computador?
		
	
	A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, consegue gerar uma aplicação útil.
	 
	O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil.
	 
	O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, consegue gerar uma aplicação útil.
	
	O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
	
	A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, consegue gerar uma aplicação útil.
	
	
	 2.
	Ref.: 3882570
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Em computação, o que é uma string?
		
	
	é o nome de um tipo de dado numérico
	
	é o nome dado a uma sequência de instruções
	 
	é o nome de um tipo de dado constituído por uma sequência de caracteres, ou seja, um texto
	
	é o nome dado às instruções simples e interpretáveis por computadores que formam um código.
	
	é um tipo de dado que admite valores numéricos e também sequência de caracteres
	
	
	 3.
	Ref.: 3882620
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Qual das opções a seguir descreve melhor o que um interpretador Javascript faz?
		
	
	Traduz o código-fonte C ++ em código de máquina.
	
	Interpreta e executa, uma a uma, cada linha do código-fonte C++
	
	Traduz código de máquina em código C ++.
	
	Traduz o código-fonte C ++ em código Javascript.
	 
	Interpreta e executa, uma a uma, cada linha do código fonte Javascript
	
	
	 4.
	Ref.: 3882632
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Avalie as afirmações abaixo, sobre os motivos que justificam que a CPU interaja principalmente com a memória RAM para executar programas, e não com um dispositivo de armazenamento persistente, como um HD, SSD ou um pendrive.
I- a memória RAM é muito mais rápida do que dispositivos de armazenamento persistentes
II- a memória RAM é muito mais barata do que os dispositivos de armazenamento persistentes
III- o disco é mais rápido, porém mais caro do que a memória RAM
		
	 
	Somente I está correta
	
	I, II e III estão corretas
	
	Somente II está correta
	
	Somente I e III estão corretas
	
	Somente III está correta
	
	
	 5.
	Ref.: 3882660
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Quantos valores distintos podem ser representados por 5 bits?
		
	
	64
	
	16
	 
	32
	
	8
	
	128
	
	
	 6.
	Ref.: 3882674
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Quantos bits possui um Megabyte?
		
	
	1048576
	
	8589934592
	
	8192
	 
	8388608
	
	1024
	
	
	 7.
	Ref.: 3883129
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Considere a grade de pixels a seguir:
Quais são as coordenadas dos pixels em preto?
		
	 
	(0,0) e (5,4)
	
	(1,1) e (5,4)
	
	(0,0) e (6,5)
	
	(1,1) e (6,5)
	
	(1,2) e (5,5)
	
	
	 8.
	Ref.: 3883145
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor preta:
		
	 
	(0,0,0)
	
	(0,255,0)
	
	(0,0,255)
	
	(255,255,255)
	
	(100,100,100)
	
	
	 9.
	Ref.: 3883215
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite instruir que o computador repita uma sequência de instruções, como, por exemplo, para todos os pixels de uma imagem.
Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia:
		
	
	pixel.setRed(0)
	
	pixel.setZoom(20)
	 
	pixel=img.getPixel(10,10)
	 
	for(pixel: img)
	
	if( pixel.getRed() > 130 )
	
	
	 10.
	Ref.: 3883230
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Suponha que os passos a seguir tenham como objetivo a cor dos pixels de uma imagem:
· Carregar a imagem na memória para que seja fosse trabalhada: escrevemos uma linha de código que carrega a imagem.
· Automaticamente processar, um a um, todos os pixels (centenas de milhares) de uma imagem: usamos a estrutura for para instruir o computador a repetir as instruções para cada pixel da imagem.
· Selecionar quais pixels desejamos realizar ajuste de cores: escrevemos a estrutura if para que o computador realizasse testes e, conforme resultado, verdadeiro ou falso, executasse ou não as instruções de manipulação de cores do pixel.
· Alterar a cor de um pixel: escrevemos linhas de código para alterar os componentes RGB (Vermelho, Verde e Azul) para alterar a cor de um pixel, conforme nosso objetivo.
· Imprimir o resultado na tela: escrevemos a função print para que a resultado final das instruções (a imagem manipulada) fosse apresentado na tela.
Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada:
		
	
	Abstração
	 
	Decomposição
	
	Automação
	 
	Detecção de padrões
	
	Análise/avaliação
	
	
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