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ANOTAÇÕES COMPUTAÇÃO GRÁFICA skelelle@gmail.com (tiradas em aula, 2019) LUZ E COR Luz é radiação dentro do espectro visível; O que vemos é a interação da luz com os objetos e superfícies ao nosso redor; Para a cor ocorrer é preciso uma fonte luminosa, uma superfície (que vai absorver ou refletir) e um observador; Branco é a soma de todas as cores e o preto é a ausência delas; Síntese aditiva é o branco, as cores decompostas, RGB; Síntese subtrativa é o preto, as cores que somadas viram o preto, CMYK; Magenta (M): reflete o RB (red = vermelho, blue = azul) e absorve o G (green = verde); Amarelo (Y): reflete o RG e absorve o B; Ciano (C): reflete o BG e absorve o R; Preto (K); Matiz é o tom e suas variações, saturação é a quantidade de luz/luminosidade, valor é o brilho; Círculo cromático; Cores complementares são as que são opostas no círculo; Cores análogas são as duas vizinhas de uma cor no círculo; Bitmap são imagens com pixels, DPI; Vetor são imagens compostas por cálculos matemáticos, por isso podem ser redimensionadas sem perderem qualidade/se distorcerem;
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