curso pr-tico de ms visual studio[1] net 2005
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curso pr-tico de ms visual studio[1] net 2005

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e em sala de aula.
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protected void cmbGravar_Click(object sender, EventArgs e)

 {

 usuarioDAO dao = new usuarioDAO();

 usuarioDTO dto = new usuarioDTO();

 setValores(dto);

 if (dao.insereUsuarioDAO(dto))

 {

 EnviaEmail sEmail = new EnviaEmail();

 sEmail.enviarEmail(txtNome.Text, txtEmail.Text,

"Obrigado pelo cadastro", "Cadastro realizado com sucesso ");

 Response.Redirect("resultadoFinal.aspx");

 }

 else

 {

 Response.Redirect("resultadoFinalErro.asp");

 }

 }

As linhas que estão de amarelo é o que foi acrescentado.

Executando o código, irei fazer um cadastro e ver se o e-mail chegou.

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Este material não pode ser usado em treinamentos e em sala de aula.
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Referência: 1.6

Referência: 1.7

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Veja que chegou o e-mail em minha caixa postal.

Referência: 1.8

Espero que tenham gostado.

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UPLOAD – Enviando imagem pela Internet

Como enviar imagens pela internet. Chamamos isso de upload, quando

baixo um arquivo da internet chamamos isso de download. Todo código é

bem simples para quem já sabe como funciona e um pouco mais complexo

para quem não sabe ou nunca viu a funcionalidade. No começo do código,

antes de tudo usarei uma tag html com o famoso runat=server. Não ache

estranho, porém preciso ter acesso a objetos de tela dentro do code behing.

Referência: 1-1

O código abaixo mostra o que falei logo acima.

Tag HTML.

<INPUT class="caixa" id="txtImagem" style="WIDTH: 296px;

HEIGHT: 22px" type="file" size="30" name="txtImagem"

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runat="server">

O objeto chama-se txtImagem. Posso pegar esse objeto dentro do código

c#.net porque o mesmo está com uma tag que uso, runat.

<%@ Page language="c#" Codebehind="upload.aspx.cs"

AutoEventWireup="false" Inherits="Artigos.upload" %>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0

Transitional//EN" >

<HTML>

 <HEAD>

 <title>upload</title>

 <meta name="GENERATOR" Content="Microsoft Visual

Studio .NET 7.1">

 <meta name="CODE_LANGUAGE" Content="C#">

 <meta name="vs_defaultClientScript"

content="JavaScript">

 <meta name="vs_targetSchema"

content="http://schemas.microsoft.com/intellisense/ie5">

 </HEAD>

 <body MS_POSITIONING="GridLayout">

 <form id="Form1" method="post" runat="server">

 <asp:Button id="cmdEnviar" style="Z-INDEX:

101; LEFT: 136px; POSITION: absolute; TOP: 120px"

 runat="server" Text="Enviar

Arquivo"></asp:Button>

 <TABLE style="Z-INDEX: 102; LEFT: 24px;

POSITION: absolute; TOP: 72px">

 <TR>

 <TD>Imagem:</TD>

 <TD><INPUT class="caixa"

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id="txtImagem" style="WIDTH: 296px; HEIGHT: 22px" type="file"

size="30"

 name="txtImagem"

runat="server">

 </TD>

 </TR>

 </TABLE>

 <asp:Label id="lblUpload" style="Z-INDEX: 103;

LEFT: 88px; POSITION: absolute; TOP: 24px" runat="server"

 Font-Bold="True" Font-Names="Arial

Narrow" Font-Size="Large">UPLOAD DE ARQUIVOS</asp:Label>

 </form>

 </body>

</HTML>

Todo meu FORM está destacado da cor azul. Preste bem atenção nas tags

que uso para enviar arquivo. Na parte de design do Visual Studio.NET 2003

é mostrado na figura 1-2.

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Referência: 1-2

Agora mostrarei o código C#.NET enviando uma imagem pela internet.

Referência: 1-3

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/// <summary>

 /// Metodo que pega a extensao dos arquivos

 /// </summary>

 private void pegaArquivo()

 {

 //pegando o arquivo

 sArquivo = txtImagem.PostedFile.FileName;

 nomeArqFinal =

System.IO.Path.GetFileName(sArquivo);

 sExtensao =

System.IO.Path.GetExtension(sArquivo);

 }

/// <summary>

/// Metodo que clica no botao enviar para fazer upload

do arquivo

 /// </summary>

 /// <param name="sender"></param>

 /// <param name="e"></param>

 private void cmdEnviar_Click(object sender,

System.EventArgs e)

 {

 pegaArquivo();

 //fazendo upload do arquivo

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 if (sExtensao.ToUpper() == ".GIF" ||

sExtensao.ToUpper() == ".JPG" || sExtensao.ToUpper() == ".PNG")

 {

 //setando caminho para o arquivo no

servidor

 //estou setando para \imagens

 this.txtImagem.PostedFile.SaveAs(Server.MapPath(".") +

@"\images\" + nomeArqFinal);

 Response.Write("<script>alert('Arquivo

enviado com sucesso !!');</script>");

 Response.Write("<script>location.href='upload.aspx';</scrip

t>");

 }

 else

 {

 Response.Write("<script>alert('A extensão

do arquivo deve ser .GIF ou .JPG ou .PNG');</script>");

 Response.Write("<script>location.href='upload.aspx';</scrip

t>");

 }

 }

Explicando o código C#.NET:

Clique duas vezes no botão enviar. Primeiramente, coloquei um método

antes de enviar o arquivo escolhido. Esse método chama-se

pegaArquivo() e faz apenas uma coisa; pega o nome do arquivo e a

extensão.

Na próxima linha do método cmdEnviar_Click verifico qual a extensão do

arquivo que o usuário escolheu.

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if (sExtensao.ToUpper() == ".GIF" || sExtensao.ToUpper() ==

".JPG" || sExtensao.ToUpper() == ".PNG")

Se a extensão do arquivo escolhido foi algumas dessas descritas na

condição, o arquivo será enviado automaticamente para a internet e dentro

da pasta images.

O código que envia o arquivo para o servidor é:

this.txtImagem.PostedFile.SaveAs(Server.MapPath(".") +

@"\images\" + nomeArqFinal);

Dica:

Não posso esquecer de criar a pasta images dentro do servidor ou do

próprio computador. Não posso deixar de falar que, deve ter permissão

para fazer upload dentro do servidor da internet, ou seja, deve ter

permissão de leitura e escrita para a pasta images.

Continuando com a análise do código, se não for as extensões que verifiquei

o sistema mostra uma mensagem falando de quais extensões podem ser

escolhidas para enviar o arquivo.

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Referência: 1-4

Referência: 1-5

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No clique do botão Enviar Arquivo, a mesma figura será transferida para a

pasta images.

Referência: 1-6

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Referência: 1-7

Veja que a figura está dentro da pasta images.

Aqui chego ao final, espero que possa ter ajudado a você.

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