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Atividades 6º ano - esportes de marca CORRIDA (2)

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Profª Nivalda Lopes Ferraz ( Val) 
 Link da primeira aula –https://www.youtube.com/watch?v=_n1_-CI4kks
Link da segunda aula - https://www.youtube.com/watch?v=uTLgyV0sSXk
As aulas que estão sendo passadas no Centro de Mídias estão abordando sobre Esportes de invasão e de marcas. O esporte de invasão já havia sido trabalhado nas aulas de Educação Física através do esporte Handebol. 
Abaixo segue complementações sobre o assunto. No primeiro vídeo é colocado a seguinte questão? Abaixo o conceito sobre esporte de marca e de invasão e protagonismo. . O esporte de marca que está sendo abordando é o atletismo e o esporte de invasão é o Handebol.
A questão norteadora da aula – “ Há trabalho em equipe e protagonismo em esportes considerados coletivos e individuais”.
Esportes de invasão: para a disputa desses esportes existem duas equipes que possuem uma meta( gol, cesta, etc) a ser defendida e a meta do adversário para ser invadida e atacada, a fim de computar pontos. A transição de ataque para defesa acontece a todo o momento. A manutenção da posse de bola é de suma importância para a eficiência do ataque e, nesse momento, a defesa deve se posicionar da maneira mais adequada para retomar a posse da bola e passar a atacar. As metas a serem defendidas e/ou atacadas estão sempre posicionadas nas linhas de fundo dos campos ou quadras retangulares, características desses esportes. 
ESPORTES DE MARCA “são aqueles baseados na comparação dos registros dos índices alcançados em segundos, metros ou quilos. Exemplos: todas as provas do atletismo, como também patinação de velocidade, remo, ciclismo, levantamento de peso etc. Nessas provas, os adversários “medem forças” para saber quem foi mais rápido (menor tempo em horas, segundos, milésimos de segundo), quem foi mais longe ou mais alto (em metros e centímetros), quem levantou mais peso (em quantidade de quilos). (GONZÁLES; BRACHT, 2012, p. 22 – 23). 
Protagonismo Juvenil
Protagonismo Juvenil é uma prática educativa desenvolvida para os jovens, onde ele é o elemento central e participa de todas as fases, do processo educativo, desde a elaboração, execução e avaliação das ações propostas, com o objetivo de estimular a participação social do jovem na comunidade. https://www.significados.com.br/protagonismo/ ( Na segunda aula a professora do Centro de Mídias explica sobre o protagonismo no esporte)
Esporte de invasão – Handebol – 
Na aula online foi abordado sobre os fundamentos – Empunhadura (como segurar a bola de handebol), como receber a bola. Passes no handebol, o que é o drible no handebol e tipos de arremessos no handebol, algumas regras básicas.
Esporte de marca – Atletismo – explicou sobre a história do a Atletismo, sobre as corridas de velocidade do atletismo, etc.
O texto abaixo complementa sobre o atletismo. Lembrando que o handebol O handebol já havíamos trabalhado nas aulas.
 
 Uma das características mais destacadas nos esportes de marca é a quebra de recordes. 
Você sabia que o atletismo é a prática esportiva mais antiga já praticada pelo ser humano? Para sobreviver na Pré-história, o homem já praticava 
 OBJETO DE CONHECIMENTO – ESPORTES DE MARCA – ATLETISMO (CORRIDAS), SALTOS E ARREMESSOS E LANÇAMENTOS.
Querido aluno, nestas atividades iremos trabalhar com os ESPORTES DE MARCA. Mas, antes de iniciarmos, eu gostaria de saber se você sabe o que significa esse termo. Escreva no seu caderno se você reconhece ou não o que é isso. 
Agora podemos continuar. Se você ainda não sabe ou nunca ouviu falar em ESPORTES DE MARCA, eu irei te explicar. Os ESPORTES DE MARCA “são aqueles baseados na comparação dos registros dos índices alcançados em segundos, metros ou quilos. Exemplos: todas as provas do atletismo, como também patinação de velocidade, remo, ciclismo, levantamento de peso etc. Nessas provas, os adversários “medem forças” para saber quem foi mais rápido (menor tempo em horas, segundos, milésimos de segundo), quem foi mais longe ou mais alto (em metros e centímetros), quem levantou mais peso (em quantidade de quilos). (GONZÁLES; BRACHT, 2012, p. 22 – 23). 
Com certeza, quando você estudava no quinto ano, você já realizou algumas brincadeiras para observarem quem saltava mais alto, como no AUMENTA-AUMENTA, ou quem saltava mais longe, igual na brincadeira PULANDO VARINHA. Essas atividades são brincadeiras de marca. Através delas podemos observar quem foi a criança mais veloz, quem saltou mais longe, quem foi mais forte, entre outros. Acho que expliquei bem e que você já entendeu o significado, né? Então vamos continuar. 
Você sabia que o atletismo é a prática esportiva mais antiga já praticada pelo ser humano? Para sobreviver na Pré-história, o homem já praticava diversos movimentos como correr, saltar, lançar e arremessar. Podemos destacar que foi por meio dessas possibilidades de se movimentar que o ser humano desenvolveu várias habilidades no decorrer da História
Primata caçando um mamute com lança (refere-se ao lançamento 
de dardo do atletismo)	
 O atletismo é também chamado de esporte-base, porque sua prática corresponde a movimentos naturais do ser humano: correr, saltar, lançar. Não sei se você sabe, mas o atletismo é composto por diversas modalidades esportivas classificadas em CORRIDAS, SALTOS, ARREMESSOS E LANÇAMENTOS. Nestas aulas iremos conhecer um pouco sobre as provas de corridas. Vamos começar
CORRIDAS DO ATLETISMO
Corridas de velocidade: 100 metros – 200 metros – 400 metros
Corridas de revezamento: 4×100 metros – 4×400 metros. 
Corridas com barreiras ou obstáculos: 100 metros c/barreiras feminino – 110 metros com barreiras
c/ barreiras masculino – 400 metros c/barreiras – 3.000 metros com obstáculos. 
Corridas de meio-fundo: 800 metros – 1.500 metros
Corridas de fundo: 5.000 metros – 10.000 metros
CORRIDAS DE RUA
Essas provas são corridas disputadas em ruas ou rodovias. As corridas de rua podem ser disputadas nas mais variadas distâncias, mas sem dúvida a mais nobre das provas é a maratona, na qual os corredores percorrem 42.195 metros.
A prova anual de Maratona mais antiga acontece desde 1897, no Dia do Patriota, em Boston, nos Estados Unidos.
HAJA RESISTÊNCIA! Você sabia que a Maratona é a corrida mais longa do atletismo? São 42,195 km de muito esforço, desgaste, dificuldade e resistência. Historicamente, é a última e mais emocionante prova dos Jogos Olímpicos. A Maratona é disputada desde os primeiros Jogos Olímpicos da era moderna, em 1896, sendo que o percurso a princípio era de 40 km.
	
	
CROSS-COUNTRY
As provas de cross-country são realizadas sobre terreno não pavimentado: grama ou terra.
MARCHA ATLÉTICA
As provas de marcha atlética são competições de longa distância na qual os atletas têm que estar todo o tempo com pelo menos um pé no chão. A partir de 1956, as Olimpíadas passaram a incorporar a marcha atlética nas distâncias que perduram até hoje de 20 km e 50 km.
SALTOS DO ATLETISMO
 Salto em altura
 Salto com vara
 Salto em distância 
Salto triplo
 
ARREMESSOS E LANÇAMENTOS
 
 Arremesso de peso: Nessa prova, os atletas precisam arremessar uma bola de metal com apenas uma mão o mais longe possível, e o peso deve partir da altura do ombro do competidor.
Só é contado o melhor arremesso de cada atleta, e aquele que conseguir lançar o peso mais longe será considerado vencedor.
Arremesso de martelo: Segue a mesma linha do arremesso de peso, só que, nesse caso, o peso é uma bola de ferro presa a um arame metálico, e os atletas podem fazer o arremesso com as duas mãos, dentro de uma área previamente delimitada.
Para ganhar impulso, o atleta gira o martelo três vezes sobre a própria cabeça e outras três vezes sobre o seu eixo, para somente depois lançá-lo. Vence quem fizer o arremesso mais longo.
 Lançamento de dardo: Segue a mesma linha das outras provas de arremesso. Nela, o “peso” é um dardo longo e fino, que deve ser lançado com apenas uma das mãos depois de uma corrida curta de 4 m. Vence quem jogá-lo à maior distância.45
Lançamento de disco: Segue a mesma linha das outras provas de arremesso, só que o objeto lançado é um disco, que deve ficar contra os dedos da mão e o antebraço. O arremesso deve ser feito dentro de uma área de 2,5 m de diâmetro, e o competidor pode girar sobre o seu próprio eixo uma vez antes de lançá-lo.

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