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Atividade Objetiva 02_ Design de Experiência do Usuário - 2021_1

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19/06/2021 Atividade Objetiva 02: Design de Experiência do Usuário - 2021/1
https://pucminas.instructure.com/courses/68531/quizzes/192491?module_item_id=1487006 1/4
Atividade Objetiva 02
Entrega 21 jun em 23:59 Pontos 10 Perguntas 5
Disponível 14 jun em 0:00 - 21 jun em 23:59 8 dias Limite de tempo Nenhum
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 22 minutos 10 de 10
 As respostas corretas estarão disponíveis em 22 jun em 0:00.
Pontuação deste teste: 10 de 10
Enviado 19 jun em 20:37
Esta tentativa levou 22 minutos.
2 / 2 ptsPergunta 1
Para quê servem as Heurísticas de Nielsen?
 
Para garantir que o produto tenha sucesso, independentemente se ele de
fato está entregando valor ou não.
 
Para nos ajudar a tomar decisões de interface, visando que tenha uma
maior usabilidade e acessibilidade.
 
Para excluir a necessidade de testes com usuários, visto que já abrangem
todo o espectro de boas práticas e soluções visuais para interfaces.
https://pucminas.instructure.com/courses/68531/quizzes/192491/history?version=1
19/06/2021 Atividade Objetiva 02: Design de Experiência do Usuário - 2021/1
https://pucminas.instructure.com/courses/68531/quizzes/192491?module_item_id=1487006 2/4
 
Para justificar escolhas de interface, independentemente da resolução dos
problemas propostos e questões de negócio.
2 / 2 ptsPergunta 2
São boas práticas no uso de Cores em uma interface, EXCETO: 
 
Utilizar sempre cores complementares para textos e fundo (exemplo: texto
vermelho sobre fundo azul), visando o maior contraste e melhor leitura.
 
Levar em consideração harmonias cromáticas na escolha das cores de
interface, buscando interfaces mais equilibradas e harmônicas.
 
Não temer o uso de cores, visto a carga emocional, organização visual e
destaque que são capazes de dar a uma interface.
 
Em geral, buscar utilizar harmonias cromáticas análogas ou
monocromáticas para a maior parte da interface, reservando harmonias
complementares para o destaque de elementos pontuais em uma dada
composição.
2 / 2 ptsPergunta 3
São razões para se utilizar Design System, EXCETO:
19/06/2021 Atividade Objetiva 02: Design de Experiência do Usuário - 2021/1
https://pucminas.instructure.com/courses/68531/quizzes/192491?module_item_id=1487006 3/4
 
Para ganho de agilidade no processo de prototipagem e criação de novas
soluções em um produto
 
Para maior padronização da linguagem utilizada em seu produto digital e
organização.
 
Para ditar quais cores, tipografias e elementos gráficos utilizar, bem como
seu comportamento quando programados em uma interface.
 
Somente para deixar a interface mais bonita, sem a necessidade de
padronização nos diferentes elementos de uma aplicação.
2 / 2 ptsPergunta 4
Sobre as Heurísticas de Nielsen, o que é CORRETO afirmar?
 
Deve-se sempre dar liberdade ao usuário, mesmo quando isso fere as
regras de negócios.
 
Deve-se sempre utilizar linguagem visual minimalista, pois as demais
linguagens hoje são ultrapassadas.
 
Deve-se, em geral, priorizar a consistência e padrão da interface, mesmo
se o resultado seja um pouco menos visualmente agradável, visando uma
interação mais previsível, fácil de reconhecer e navegar.
19/06/2021 Atividade Objetiva 02: Design de Experiência do Usuário - 2021/1
https://pucminas.instructure.com/courses/68531/quizzes/192491?module_item_id=1487006 4/4
 
Devemos realizar avisos e caixas de confirmação no máximo possível de
interações do usuário, evitando erros e verificando que deseja realizar
todas as suas ações
2 / 2 ptsPergunta 5
São boas práticas no projeto de interfaces, EXCETO:
 
Sempre que possível testar a interface junto a usuários, coletando
feedback e reconhecendo possíveis pontos de melhoria.
 
Utilização sempre de imagens com alta definição, independentemente do
tamanho de tela em que é aplicado, conexão de internet ou contexto de
interação.
 
Organizar hierarquicamente a interface, destacando elementos que
necessitam de maior atenção e deixando em segundo plano elementos
secundários.
 
Projetar interfaces responsivas, que se adequam a diferentes tamanhos
de tela (exemplo: Mobile, Desktop, TV, etc.).
Pontuação do teste: 10 de 10

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