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Requisição: 3779095 Matricula: 639833 Data: 13/09/2021 20:36 Página: 1/5 Prova presencial regular Curso: 24 MESES - LICENCIATURA EM EDUCAÇÃO FÍSICA PARA LICENCIADOS - UNIFACVEST EAD Módulo: 4 Grupo: 195 Município: NOVO HAMBURGO - RS Disciplina(s): 101253 - JOGOS, BRINQUEDOS E BRINCADEIRAS NA EDUCAÇÃO FÍSICA Nome: 639833 - ÍSIS QUÉLI DOS SANTOS Data: ___/___/_________ Assinatura do aluno: ________________________________________________________ Preencha o gabarito abaixo com X na coluna correta. Atente para a coluna de numeração e das alternativas. Questões A B C D E 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 ) De acordo com a conceituação de Kishimotto (2008), o que a função lúdica da brincadeira propicia? A ) A liberdade e o ócio. B ) O desprazer e a frustração. C ) O conhecimento e o foco. D ) A diversão e o prazer. E ) A interação e a introspecção. 2 ) Assinale a alternativa que preenche corretamente as lacunas da sentença a seguir. A brinquedoteca na Educação Física escolar proporciona ____________ entre os estudantes, pois as crianças com idades diferentes brincam no mesmo espaço. As crianças com idade maior oferecerão ideias para os menores praticarem ____________ de papéis nas brincadeiras de faz de conta, em que Requisição: 3779095 Matricula: 639833 Data: 13/09/2021 20:36 Página: 2/5 representação e ____________ são predominantes. A ) interpretação; imaginação; conhecimento de mapas B ) representação; brincadeiras individuais; contagem dos números C ) brincadeiras individuais; imaginação; leitura silenciosa D ) interação; coordenação motora; raciocínio lógico matemático E ) interação; interpretação; imaginação 3 ) No jogo Dança das cadeiras cooperativa, qual é a alteração nas regras que possibilita que os jogadores continuem a participar da atividade mesmo que não encontrem uma cadeira para sentar quando a música parar? A ) Brincarão de mãos dadas com os colegas que continuarem no jogo. B ) Os participantes se sentarão uns no colo dos outros quando não tiver uma cadeira livre. C ) Os participantes farão outra roda e continuarão a brincar. D ) Deverão se sentar no chão à frente dos colegas que permanecem no jogo. E ) Não há alteração nas regras e os participantes sairão do jogo. 4 ) Os jogos de perseguir, procurar e pegar requerem agilidade, rapidez e são praticados em amplos espaços. Assinale a alternativa que apresenta um exemplo desse tipo de jogo. A ) Alerta B ) Casinha C ) Amarelinha D ) Roda pião E ) Circuito motor 5 ) Quais concepções de Educação Física consideravam-na como uma disciplina em que o desenvolvimento ocorreria apenas pela prática? A ) Concepções higienista e militarista. B ) Concepções histórico-social e militarista. C ) Concepções psicológica e sociológica. D ) Requisição: 3779095 Matricula: 639833 Data: 13/09/2021 20:36 Página: 3/5 Concepções fenomenológica e higienista. E ) Concepções militarista e sociológica. 6 ) Como os professores devem agir quando um estudante não aceita as regras e a perda nos jogos? A ) Retirar o estudante do jogo. B ) Não tocar no assunto com o estudante. C ) Punir a equipe do jogador. D ) Retomar o conflito quando o estudante se acalmar. E ) Trocar o jogo para um mais fácil. 7 ) Assinale a alternativa que apresenta um dos objetivos dos jogos cooperativos. A ) O jogador mais fraco não participa do jogo. B ) O espaço do jogo é modificado para a prática. C ) A equipe se esforça para que a vitória seja individual. D ) O melhor jogador desempenha as funções mais difíceis. E ) A equipe se esforça para que a vitória seja coletiva. 8 ) Qual é a função dos professores ao preparar aulas que estimulem as ações das crianças e jovens nos jogos e brincadeiras? A ) Preparar as práticas lúdicas definindo os livros didáticos e os jogos, bem como os locais adequados para a realização das atividades. B ) Preparar as práticas lúdicas definindo o tempo das atividades escritas e corporais, bem como as regras e pontuações a serem aplicadas. C ) Preparar as práticas lúdicas definindo as equipes que participarão dos jogos, bem como os líderes para cada uma das equipes. D ) Preparar as práticas lúdicas definindo os objetivos das atividades escritas e corporais, considerando a realidade da comunidade local. E ) Preparar as práticas lúdicas definindo os tipos de jogos e os objetivos e organizando o espaço e o tempo das atividades. 9 ) As crianças sentem-se motivadas a brincar quando têm acesso a brinquedos e objetos, no entanto, o que mais lhes chama a atenção é _______________. Requisição: 3779095 Matricula: 639833 Data: 13/09/2021 20:36 Página: 4/5 A ) poder criar e representar papéis. B ) mostrar que sabem ler e escrever. C ) poder imitar os sons da natureza. D ) expressar se gostam da escola e de estudar. E ) mostrar que não gostam de acatar as regras nos jogos. 10 ) Como os jogos cooperativos contribuem para a aprendizagem dos estudantes? A ) Ensinam os estudantes a lidar com a diversidade. B ) Ensinam a compreensão do espaço da quadra. C ) Ensinam aos estudantes a percepção do tempo. D ) Contribuem na percepção do ritmo dos estudantes. E ) Ensinam a compreensão do uso dos materiais. 11 ) Qual aspecto da prática lúdica possibilita que os estudantes construam noções espaciais e temporais e explorem o maior número de texturas, cores, formas e tamanhos? A ) Os espaços e as interações sociais. B ) Os espaços e as regras. C ) Os espaços e a formação de equipes. D ) Os espaços e os recursos dos jogos. E ) Os espaços e a rotina das aulas. 12 ) Quais são os objetivos dos jogos e brincadeiras que são importantes para os estudantes nos anos iniciais do ensino fundamental? A ) Desenvolver a capacidade de imitação. B ) Desenvolver a capacidade de explorar texturas e formas. C ) Desenvolver as interações e a imitação. D ) Desenvolver a imitação e as regras. Requisição: 3779095 Matricula: 639833 Data: 13/09/2021 20:36 Página: 5/5 E ) Desenvolver as relações sociais e a consciência sobre as regras.
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