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Instruções de Multiplicação e Divisão

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Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
Página 1 de 13
9. Instruções de multiplicação e divisão
9.1 Instruções de multiplicação
MUL fonte
IMUL fonte
· MUL (multiply) -> usada com números em representação não-sinalizada
· IMUL (integer multiply) -> usada com números sinalizados
· Multiplicação com números em formato byte:
- registradores de 8 bits e variáveis de tipo DB
- segundo operando é assumido em AL
- resultado (destino) pode atingir 16 bits e se encontra em AX
· Multiplicação com números em formato word:
- registradores de 16 bits e variáveis de tipo DW
- segundo operando é assumido em AX
- resultado pode atingir 32 bits (tamanho doubleword) e se encontra em
DX -> 16 bits mais significativos (high word)
AX -> 16 bits menos significativos (low word)
· Para números positivos (MSB = 0), MUL e IMUL dão o mesmo resultado.
· Flags afetados:
SF, ZF, AF, PF -> indefinidos
após MUL, CF/OF (ambos) = 0 , se a metade superior do resultado é 0
= 1 , caso contrário
após IMUL, CF/OF (ambos) = 0 , se a metade superior do resultado for
extensão do sinal da metade inferior
= 1 , caso contrário
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
Página 2 de 13
Exemplos de casos de multiplição:
1) Suponha que AX contenha 0001h BX contenha FFFFh:
antes: AX = 0001 h = 0000 0000 0000 0001b = 1 ou +1
BX = FFFF h = 1111 1111 1111 1111b = 65535 ou -1
Instrução Resultado
decimal
Resultado
hexadecimal
DX AX CF/OF
MUL BX 65535 0000 FFFF h 0000 h FFFF h 0
IMUL BX -1 FFFF FFFF h FFFF h FFFF h 0
2) Suponha que AX contenha 0FFF h:
antes: AX = 0FFF h = 0000 1111 1111 1111 h = 4095 ou + 4095
Instrução Resultado
decimal
Resultado
hexadecimal
DX AX CF/OF
MUL AX 16769025 00FF E001 h 00FF h E001 h 1
IMUL AX 16769025 00FF E001 h 00FF h E001 h 1
3) Suponha que AL contenha 80h BL contenha FFh:
antes: AL = 80 h = 1000 0000 b = 128 ou -128
BL = FF h = 1111 1111 b = 255 ou -1
Instrução Resultado
decimal
Resultado
hexadecimal
AH AL CF/OF
MUL BL 32640 7F80 h 7F h 80 h 1
IMUL BL 128 0080 h 00 h 80 h 1
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
Página 3 de 13
9.2 Instruções de divisão
DIV fonte
IDIV fonte
· DIV (divide) -> usada com números em representação não-sinalizada
· IDIV (integer divide) -> usada com números sinalizados
· fonte deve ser considerado como divisor (não pode ser uma constante)
Divisão com números em formato byte:
- o divisor é assumido ser de 8 bits (1 byte)
- o dividendo é assumido estar em AX (16 bits)
- após a execução: o quociente de 8 bits estará em AL
o resto de 8 bits estará em AH
Divisão com números em formato word:
- o divisor é assumido ser de 16 bits (1 word)
- o dividendo é assumido ser de 32 bits:
DX -> 16 bits mais significativos do dividendo (high word)
AX -> 16 bits menos significativos do dividendo (low word)
- após a execução: o quociente de 16 bits estará em AX
o resto de 16 bits estará em DX
· Para números positivos (MSB = 0), DIV e IDIV fornecem o mesmo
resultado.
· Flags afetados: todos ficam indefinidos
· Em divisão de números em representação sinalizada, o resto possui o
mesmo sinal do dividendo.
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
Página 4 de 13
Exemplos de casos de divisão:
1) Suponha que DX e AX contenham 0000h e 0005h, e BX contenha FFFEh:
antes: DX : AX = 0000 0005 h = 5 ou + 5
BX = FFFE h = 65534 ou - 2
Instrução Quociente
decimal
Resto decimal AX DX
DIV BX 0 5 0000 h 0005 h
IDIV BX -2 1 FFFE h 0001 h
2) Suponha que AX contenha 0005 h e BL contenha FF h:
antes: AX = 0005 h = 5 ou + 5
BL = FF h = 256 ou - 1
Instrução Quociente
decimal
Resto decimal AL AH
DIV BL 0 5 00 h 05 h
IDIV BL - 5 0 FB h 00 h
3) Suponha que AX contenha 00FB h e BL contenha FF h:
antes: AX = 00FB h = 251 ou + 251
BL = FF h = 256 ou - 1
Instrução Quociente
decimal
Resto decimal AL AH
DIV BL 0 251 00 h FB h
IDIV BL -251 * - - -
(*) como -251 não cabe em AL (8 bits) -> ocorre DIVIDE OVERFLOW
situação de erro catastrófico que faz com que o programa termine.
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
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9.3 Extensão do sinal do dividendo
a) Em operações em formato word:
Caso o dividendo de uma divisão (composto de DX : AX) ocupe apenas AX,
DX deve ser preparado, pois é sempre considerado:
- Em DIV -> DX deve ser zerado
- EM IDIV -> DX deve ter a extensão de sinal de AX
CWD
· instrução sem operandos (zero operandos) que converte word para
doubleword e estende o sinal de AX para DX;
· deve ser usada com IDIV
b) Em operações em formato byte:
Caso o dividendo de uma divisão (composto por AX) ocupe apenas AL,
AH deve ser preparado, pois é sempre considerado.
- Em DIV -> AH deve ser zerado
- EM IDIV -> AH deve ter a extensão de sinal de AL
CBW
· instrução sem operandos (zero operandos) que converte byte para word e
estende o sinal de AL para AH;
· deve ser usada com IDIV
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
Página 6 de 13
Exemplos de divisões com ajuste de extensão:
1) Crie um trecho de programa que divida -1250 por 7.
...
MOV AX, -1250 ;AX recebe o dividendo
CWD ;estende o sinal de AX para DX
MOV BX,7 ;BX recebe o divisor
IDIV BX ;executa a divisão
;após a execução, AX recebe o
;quociente e DX recebe o resto
...
2) Crie um trecho de programa que divida a variável sinalizada
XBYTE por -7.
...
MOV AL,XBYTE ;AL recebe o dividendo
CBW ;estende o sinal (eventual) de
;AL para AH
MOV BL, -7 ;BL recebe o divisor
IDIV BL ;executa a divisão
;após a execução, AL recebe o
;quociente e AH recebe o resto
...
Obs: Não há efeito de CBW e CWD sobre os FLAGS.
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
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9.4 E/S de números decimais
· Entrada de números decimais:
- string de caracteres números de 0 a 9, fornecidos pelo teclado;
- CR é o marcador de fim de string;
- AX é assumido como registrador de armazenamento;
- valores decimais permitidos na faixa de - 32768 a + 32767;
- sinal negativo deve ser apresentado.
Algoritmo básico em linguagem de alto nível:
total = 0
negativo = FALSO
ler um caracter
CASE caracter OF
‘ - ‘ : negativo = VERDADEIRO e ler um caracter
‘ + ‘ : ler um caracter
END_CASE
REPEAT
converter caracter em valor binário
total = 10 x total + valor binário
ler um caracter
UNTIL caracter é um carriage return (CR)
IF negativo = VERDADEIRO
THEN total = - (total)
END_IF
Obs: o loop do tipo CASE pode ser entendido como um IF múltiplo, que
testa simultaneamente os vários "casos": se algum deles for verdadeiro,
executa as instruções relacionadas; se todos os "casos" forem falsos, não
executa nada e vai para o fim do CASE.
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
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Subrotina de entrada de números decimais em Linguagem Montadora:
ENTDEC PROC
;le um numero decimal da faixa de -32768 a +32767
;variaveis de entrada: nehuma (entrada de digitos pelo teclado)
;variaveis de saida: AX -> valor binario equivalente do numero decimal
PUSH BX
PUSH CX
PUSH DX ;salvando registradores que serão usados
XOR BX,BX ;BX acumula o total, valor inicial 0
XOR CX,CX ;CX indicador de sinal (negativo = 1), inicial = 0
;entrada de número: mensagem adequada já exibida para o usuário anteriormente
MOV AH,1h
INT 21h ;le caracter no AL
CMP AL, ‘-’ ;sinal negativo?
JE MENOS
CMP AL,’+’ ;sinal positivo?
JE MAIS
JMP NUM ;se nao é sinal, então vá processar o caracter
MENOS: MOV CX,1 ;negativo = verdadeiro
MAIS: INT 21h ;le um outro caracter
NUM: AND AX,000Fh ;junta AH a AL, converte caracter para binário
PUSH AX ;salva AX (valor binário) na pilha
MOV AX,10 ;prepara constante 10
MUL BX ;AX = 10 x total, total está em BX
POP BX ;retira da pilha o valor salvo, vai para BX
ADD BX,AX ;total = total x 10 + valor binário
MOV AH,1h
INT 21h ;le um caracter
CMP AL,0Dh ;é o CR ?
JNE NUM ;se não, vai processar outro dígito em NUM
MOV AX,BX ;se é CR, então coloca o total calculado em AX
CMP CX,1 ;o numero é negativo?
JNE SAIDA ;não
NEG AX ;sim, faz-se seu complemento de2
SAIDA: POP DX
POP CX
POP BX ;restaura os conteúdos originais
RET ;retorna a rotina que chamou
ENTDEC ENDP
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
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· Saída de números decimais:
- AX é assumido como registrador de armazenamento;
- valores decimais na faixa de - 32768 a + 32767;
- exibe sinal negativo, se o conteúdo de AX for negativo;
- string de caracteres números de 0 a 9, exibidos no monitor de vídeo.
Algoritmo básico em linguagem de alto nível:
IF AX < 0
THEN exibe um sinal de menos
substitui-se AX pelo seu complemento de 2
END_IF
contador = 0
REPEAT
dividir quociente por 10
colocar o resto na pilha
contador = contador + 1
UNTIL quociente = 0
FOR contador vezes DO
retirar um resto (número) da pilha
converter para caracter ASCII
exibir o caracter no monitor
END_FOR
Idéia básica da técnica de decomposição decimal do número em AX:
Pilha
24618 dividido por 10 = 2461 com resto 8 -> 0008h
2461 dividido por 10 = 246 com resto 1 -> 0001h
246 dividido por 10 = 24 com resto 6 -> 0006h
24 dividido por 10 = 2 com resto 4 -> 0004h
2 dividido por 10 = 0 com resto 2 -> 0002h <- Topo
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
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Subrotina de saída de números decimais em Linguagem Montadora:
SAIDEC PROC
;exibe o conteudo de AX como decimal inteiro com sinal
;variaveis de entrada: AX -> valor binario equivalente do número decimal
;variaveis de saida: nehuma (exibição de dígitos direto no monitor de video)
PUSH AX
 PUSH BX
 PUSH CX
 PUSH DX ;salva na pilha os registradores usados
 OR AX,AX ;prepara comparação de sinal
 JGE PT1 ;se AX maior ou igual a 0, vai para PT1
 PUSH AX ;como AX menor que 0, salva o número na pilha
 MOV DL,' - ' ;prepara o caracter ' - ' para sair
 MOV AH,2h ;prepara exibição
 INT 21h ;exibe ' - '
 POP AX ;recupera o número
 NEG AX ;troca o sinal de AX (AX = - AX)
;obtendo dígitos decimais e salvando-os temporariamente na pilha
PT1: XOR CX,CX ;inicializa CX como contador de dígitos
 MOV BX,10 ;BX possui o divisor
PT2: XOR DX,DX ;inicializa o byte alto do dividendo em 0; o restante é
AX
 DIV BX ;após a execução, AX = quociente; DX = resto
 PUSH DX ;salva o primeiro dígito decimal na pilha (1o. resto)
 INC CX ;contador = contador + 1
 OR AX,AX ;quociente = 0 ? (teste de parada)
 JNE PT2 ;não, continuamos a repetir o laço
;exibindo os dígitos decimais (restos) no monitor, na ordem inversa
 MOV AH,2h ;sim, termina o processo, prepara exibição dos restos
PT3: POP DX ;recupera dígito da pilha colocando-o em DL (DH = 0)
 ADD DL,30h ;converte valor binário do dígito para caracter ASCII
 INT 21h ;exibe caracter
 LOOP PT3 ;realiza o loop ate que CX = 0
 POP DX ;restaura o conteúdo dos registros
 POP CX
 POP BX
 POP AX ;restaura os conteúdos dos registradores
 RET ;retorna à rotina que chamou
SAIDEC ENDP
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
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Exemplo de um programa utilizando ENTDEC e SAIDEC
TITLE PROGRAMA DE E/S DECIMAL
.MODEL SMALL
.STACK 100h
.DATA
MSG1 DB 'Entre um numero decimal na faixa de -32768 a 32767:$'
MSG2 DB 0Dh, 0Ah, 'Confirmando a entrada efetuada, voce digitou:$'
.CODE
PRINCIPAL PROC
MOV AX,@DATA
MOV DS,AX
MOV AH,9h
LEA DX,MSG1
INT 21h
;entrada do número
CALL ENTDEC ;chama subrotina ENTDEC
PUSH AX ;salva temporariamente o número na pilha
;exibindo a segunda mensagem
MOV AH,9h
LEA DX,MSG2
INT 21h ;exibe a segunda mensagem
;exibindo o número lido
POP AX ;recupera o número na pilha
CALL SAIDEC ;chama subrotina SAIDEC
;saida para o DOS
MOV AH,4Ch
INT 21h
PRNCIPAL ENDP
INCLUDE: C:\<diretorio_de_trabalho>\ENTDEC.ASM
INCLUDE: C:\<diretorio_de_trabalho>\SAIDEC.ASM
 END PRINCIPAL
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
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9.5 Atividades práticas.
1) Dê os conteúdos de DX, AX e CF/OF após a execução de cada uma das
seguintes instruções (operandos de 16 bits com resultado em 32 bits):
a) MUL BX ;se AX = 0008h e BX = 0003h
b) IMUL CX ;se AX = 0005h e CX = FFFFh
2) Dê os conteúdos de AX e CF/OF após a execução de cada uma das
seguintes instruções (operandos de 8 bits com resultado em 16 bits):
a) MUL BL ;se AL = ABh e BL = 10h
b) IMUL BYTE1 ;se AL = 02h e BYTE1 = FBh
3) Dê os conteúdos de AX e DX após a execução de cada uma das seguintes
instruções (dividendo de 32 bits, divisor de 16 bits, resultando em quociente e
resto ambos de 16 bits):
a) DIV BX ;se DX = 0000h, AX = 0007h e BX = 0002h
b) IDIV BX ;se DX = FFFFh, AX = FFFCh e BX = 0003h
4) Dê os conteúdos de AL e AH após a execução de cada uma das seguintes
instruções (dividendo de 16 bits, divisor de 8 bits, resultando em quociente e
resto ambos de 8 bits):
a) DIV BL ;se AX = 000Dh e BL = 03h
b) IDIV BL ;se AX = FFFBh e BL = FEh
5) O que ocorre após a execução de:
a) CWD ;se AX = 8ABCh
b) CBW ;se AL = 5Fh 
Cap9 – Instruções de multiplicação e divisão
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6) Modifique a subrotina ENTDEC para que a mesma verifique se o dígito
decimal que entra pelo teclado está na faixa de 0 a 9, e se o número final
produziu ou não overflow.
Dica: No algoritmo apresentado, pode ocorrer overflow em dois momentos:
- quando AX = 10 x total
- quando total = 10 x total + valor binário
7) Escreva um programa que leia uma quantidade de tempo, expressa em
segundos, menor ou igual a 65535, e apresente esta quantidade em horas,
minutos e segundos (formato HH:MM:SS). Apresente mensagens adequadas
e utilize as subrotinas ENTDEC e SAIDEC para realizar a entrada e saída de
dígitos decimais (será necessário adaptá-las).
8) Escreva uma subrotina que calcule Xn, enésima potência de X, onde as
variáveis X e n estão respectivamente em AX e BX. O resultado é passado de
volta para a rotina que chamou em dois registradores: DX (16 bits mais
significativos) e AX (16 bits menos significativos). Inclua um teste de overflow
caso o resultado não caiba em 32 bits.
9) Escreva um programa completo que peça ao usuário, mediante mensagens
adequadas, para entrar um número X, entrar um expoente n e apresentar a
enésima potência de X. Utilize a subrotina desenvolvida no exercício 8 para o
cálculo de Xn. Utilize as subrotinas ENTDEC e SAIDEC para E/S de números
decimais. Apresente uma mensagem adequada em caso de overflow.

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